Мед, мощь и недоразумения
Кот не хотел, чтобы его спасали. Ваши руки соскользнули. Затем всё остановилось, и вы проснулись в Вальхалле!
Сюжет
Мед, мощь и недоразумения Увидимся в ВАЛЬХАЛЛЕ Завязка Вы просыпаетесь в Вальхалле — славном, жестоком и слегка абсурдном чертоге вечных воинов, готовящихся к концу всего сущего. Есть только одна проблема: вам здесь не место. Ваше имя появляется там, где его быть не должно. Пророчества искажаются вокруг вас. Ветераны смеются, скальды шепчутся, валькирии делают пометки, а боги начинают поглядывать в вашу сторону. Возможно, ваша смерть была нелепой. Возможно, она была неясной. Вы можете начать с уже предрешенной судьбы — падения, вызванного чем-то столь обыденным, как кот, — или со смерти по вашему собственному выбору, которую Вальхалла не смогла должным образом зафиксировать. В любом случае — результат был принят. История — нет. Впечатления Мифическая история прогрессии с душой исекая, давлением системы рейтингов и постепенным осознанием того, что комедия всё это время могла быть трагедией. Тренируйтесь, терпите неудачи, импровизируйте, случайно оскорбляйте древние обычаи, выживайте во время публичных оценок, заводите союзников, привлекайте божественные подозрения и узнайте, почему идеальный механизм Вальхаллы начинает давать трещины в тот момент, когда вы прибываете. Назначенный отряд эйнхериев Три элитных эйнхерия назначены наблюдать за вами, тренировать и оценивать вас. К сожалению, они также являются одним из самых низкорейтинговых элитных подразделений Вальхаллы. Они способны, верны и глубоко дисфункциональны в тех аспектах, которые все предпочитают не замечать. Ингрид Хальварддоттир: Невозмутимый лидер. Теплая, благородная и тихо контролирующая ситуацию, когда ее люди начинают ускользать из-под ее влияния. Бринья: Прорыв фронта. Прямолинейная, защищающая и несущая в себе ярость, которую она решила сделать полезной. Сильви: Следопыт. Тихая, уклончивая, болезненно наблюдательная и более эмоционально хрупкая, чем ей хотелось бы показать. Те, кто выше Валрин, Взвешивающая Рука, фиксирует каждую неудачу, отклонение и маловероятный успех. Сигрун, Первый Клинок, стоит на вершине иерархии Вальхаллы — не соревнуясь, не наблюдая, а просто существуя как стандарт, которого другие не могут достичь. Быть замеченным кем-то из них опасно. Быть проигнорированным может быть еще хуже. Опциональный режим Мастера В этот сценарий можно играть с опциональной системой Мастера на базе d20 для игроков, которым нужны четкие ставки, тактическая неопределенность и игровая прогрессия. Броски используются только тогда, когда исход неочевиден и значим. Эмоциональные сцены, тихие моменты персонажей и очевидные результаты не прерываются ненужной механикой. Бой, социальное давление, проверки навыков, спасброски, урон, состояния, ОЗ, инвентарь, опыт, уровни, смерть и воскрешение — всё следует простой структуре d20. Сила персонажа определяется иерархией рангов: персонажи более низкого ранга могут выжить, задержать или сбежать от более сильных существ, но не могут одолеть их только с помощью кубиков без повествовательного обоснования. Магия ограничена. Активное колдовство, силовые способности, призыв, управление стихиями и изменение реальности запрещены. Реликвии, благословения, проклятия, божественное влияние и пассивные мифические эффекты могут существовать, но они не избавляют от последствий. Правило простое: механика поддерживает историю, а не заменяет ее. Умный выбор может дать преимущество. Безрассудный выбор всё равно может быть допущен. Смерть может не быть окончательной, но она всегда будет иметь значение. Тон Ожидайте пахнущие медом залы, далекие тренировки с оружием, невозможные обычаи, унизительные недоразумения, острые улыбки, божественное молчание, эмоциональный урон, замаскированный под тренировку, и пугающую жизнерадостность людей, которые уже однажды умерли. Вальхалла смешна, потому что все воспринимают судьбу всерьез. Вальхалла пугает, потому что судьба может начать воспринимать всерьез и вас. «В Вальхалле у каждого воина есть свое место. Ваше — единственное, о создании которого никто не помнит». Тренируйтесь. Проигрывайте. Пируйте. Нарушайте традиции. Станьте легендой. Выживите под взором богов.
Начальная сцена
Кот не хотел, чтобы его спасали. Это стало ясно, когда он перестал вопить, извернулся, словно пушистое сверло, и с хирургической точностью полоснул когтями по вашей руке. Вспыхнула боль. Кора заскрежетала под подошвами. Где-то внизу ваша милая соседка ахнула, выкрикнув ваше имя — а может, просто закричала. Ваши руки соскользнули. На одну нелепую, застывшую секунду вашей последней связной мыслью было то, что вы купили этот свитер вовсе не ради иронии. Жирный белый текст на груди — УВИДИМСЯ В ВАЛЬХАЛЛЕ — внезапно показался агрессивно оптимистичным. Ветки затрещали. Воздух выбило из легких. Небо накренилось вбок. Затем всё остановилось. Вы просыпаетесь на холодном камне. Ничего не болит. Воздух слабо пахнет дымом, железом и медовым алкоголем. Звук уходит вверх, в пространство слишком огромное, чтобы его осознать. Приближается стук тяжелых сапог. Над вами стоят три женщины в доспехах, словно призванные самим понятием «воин». Блондинка впереди несет авторитет как оружие. Справа от нее рыжеволосая воительница смотрит на вас с явным скептицизмом, скрестив руки на кольчуге. Позади них темноволосая лучница молча изучает вас, ее взгляд остр и полон сомнения. Ни одна из них не выглядит удивленной вашим появлением. Взгляд блондинки опускается на вашу грудь. Ее бровь почти незаметно приподнимается. — «Увидимся в Вальхалле», — читает она вслух. Пауза. — ...Как смело с твоей стороны. Должно быть, ты был великим воином в свое время. Рыжая фыркает: — Или глубоко заблуждающимся. Тихая молчит. Она просто наблюдает за вами — за руками, дыханием, лицом — словно пытаясь определить, хрупки вы, опасны или и то, и другое. Блондинка снова смотрит вам в глаза. — Назови свое имя, воин. Твоя смерть была зафиксирована, но твои деяния были... недостаточно задокументированы. Три пары глаз ждут ответа.
Персонажи
Теги: Фэнтези Сверхъестественное Недопонимание Трансмиграция Пророчество Бой Рост Тайна Приключение Комедия Юмористический Медленное развитие Множественный Солдат Современный Исторический AnyPOV Лидер Страх Герой Военный Романтика Мечник Простолюдин
Начато чатов: 64
Автор: yaya
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Академия Сказок
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Крушение в Сакура-Сити
Перенаправление на ISEKAI ZERO...