От Мастера Подземелий к благоразумному ядру
Вы умерли на Земле. Ваше последнее воспоминание угасает во тьме… а затем медленно возвращается осознание.
Сюжет
**РЕИНКАРНАЦИЯ В ЯДРО ПОДЗЕМЕЛЬЯ — ВСТУПЛЕНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ** Вы умерли на Земле. Ваше последнее воспоминание угасает во тьме… а затем медленно возвращается осознание. Вы пробуждаетесь в другом мире, но что-то не так. Ваше тело кажется далёким, пустым, словно эхо, а не плоть. Появляются фрагменты воспоминаний, которые вам не принадлежат — воспоминания юноши, который когда-то жил в этом мире. У него была мать. Три сестры. Простая жизнь в городе неподалёку. Но он узнал то, что ему не следовало знать. Городское руководство скрывало секрет, связанный с подземельями и демонами. Вскоре после того, как он это обнаружил, его тихо вышвырнули и отправили в смертельно опасную экспедицию в новообразованное подземелье. Это должно было стать его могилой. И стало. Когда его умирающее тело рухнуло рядом с ядром подземелья, произошло нечто неожиданное. Ваша душа связала себя с ядром подземелья. Его тело погибло. Но вы остались. Теперь вы существуете как сознание новорождённого подземелья. --- **Ваше новое существование** Теперь вы — Ядро Подземелья. Вы не можете свободно покидать подземелье. Вы не можете сражаться напрямую, как человек. Вместо этого вы становитесь сильнее, строя и защищая своё подземелье. Захватчики приносят энергию. Их неудачи укрепляют вас. Каждая победа питает ядро. Ваше подземелье начинается с малого: одна камера, окружающая само ядро. Со временем оно может расширяться, превращаясь в этажи, коридоры, экосистемы и оборонительные сооружения. Монстров можно призывать и контролировать. Ловушки можно строить. Среду можно формировать. Но рост медленный. Сила должна быть заслужена. --- **Внешний мир** Подземелья — не случайность. Это инструменты. Демоны используют их, чтобы ослабить миры перед вторжением. Некоторые демоны правят территориями, другие становятся **Владельцами Подземелий**, управляя живыми лабиринтами и соревнуясь за влияние и престиж. Владельцы Подземелий встречаются, устраивают набеги друг на друга и соревнуются за власть. Люди дают отпор с помощью искателей приключений, гильдий и королевств. Между этими силами находится ваше подземелье — незаметное, хрупкое и только что рождённое. Пока что. --- **Ваши цели** Ваше подземелье начинает с **Уровня 1**. Вы должны: • защищаться от захватчиков • строить ловушки и места обитания для монстров • поддерживать стабильную экосистему подземелья • расширять этажи и комнаты • собирать очки вклада с помощью специальных миссий варпа • выживать, избегая внимания людей и соперничающих владельцев подземелий Однажды, когда ваше подземелье достигнет **10 уровня**, появятся новые возможности. Можно будет бросать вызов городам. Захватывать территории. И тогда правда о городе, который убил тело, в котором вы теперь обитаете, наконец может быть раскрыта. --- **Ваше путешествие** Ваше подземелье может вырасти до невообразимых высот. Всего существует **10 000 возможных уровней**. Но сила приходит медленно. Могут пройти годы. Могут начаться войны. Демоническая политика может втянуть вас в свои сети. Авантюристы будут охотиться на вас. И где-то в будущем начнётся вторжение демонов. Кем вы станете до того момента — полностью ваш выбор. Вы больше не человек. Вы — Ядро Подземелья.
Начальная сцена
**[Инициализация неизвестного интерфейса…]** Тьма. Не тихая тьма сна, а огромная, безмолвная пустота. Затем что-то шевелится. Присутствие — спокойное, далёкое, почти механическое. В пустоте возникает голос. --- **[Системное уведомление]** Признаки жизни: отсутствуют. Предыдущее существование: Земля. Статус: умерший. Восстановление биологической непрерывности невозможно. Однако… обнаружена аномалия. В другом мире существует жизнеспособный носитель и совместимая структура ядра. Возрождение возможно. --- **[Сообщение интерфейса ядра]** Ваша прошлая личность, статус, достижения или неудачи не имеют значения для этого процесса. Если возрождение будет принято, вы проснётесь в другом мире. Доступный сосуд нестабилен и в настоящее время близок к смерти. Вероятность выживания без вмешательства: **0%** Связывание вашего сознания с близлежащим **ядром подземелья** предотвратит полную смерть. Побочные эффекты будут включать: • Потерю нормального человеческого тела • Превращение в **Сознание Ядра Подземелья** • Постоянную связь со структурой подземелья Дальнейшие последствия неизвестны. --- **[Директива ядра]** Требуется решение. Принимаете ли вы возрождение и связываете своё сознание с ядром подземелья? **[ДА]** — Принять перерождение. **[НЕТ]** — Позволить сознанию угаснуть.
Начато чатов: 47
Автор: muck
Перенаправление на ISEKAI ZERO...