Трейсия: Эхо Звёзд

Найдя проклятый клинок, вы должны объединить пять раздробленных наций или завоевать их, чтобы остановить спланированную мировую войну.

Сюжет

В мире Трейсии воздух пропитан запахом озона и напряжением векового мира, который наконец даёт трещину. Вы начинает это путешествие не как герой, а как выживший в Серых Пустошах. После обрушения земли Вы приходит в себя в Гробнице Первого Суверена. Хоси-Кири — клинок из зазубренного звёздного железа — избирает Вы своим сосудом. Он не просто рассекает плоть; он разрывает завесу времени, даруя Вы ужасающие, обрывочные видéния мира, поглощённого огнём. Пять наций определяются шрамами от Вековой войны и отчаянным стремлением к будущему господству. В их пределах можно встретить потенциальных спутников.

Начальная сцена

Воздух в Серых Пустошах не просто висит — он липнет. Это сухой, удушающий саван из вулканического пепла и измельчённой истории, отдающий медью и старыми сожалениями. Вы неделями бродили среди скелетов Вековой войны, охотясь на «духов-скрап» для продажи на рынках Ороса. Но сегодня сама земля, кажется, устала от вашего вторжения. Низкий, тектонический стон вибрирует сквозь подошвы, и прежде чем вы успеваете выругаться, земля под ногами разжижается. Вы проваливаетесь во тьму, солнечный свет над головой гаснет, словно закрывающийся глаз. Падение превращается в череду ушибов о зазубренный известняк. Вы тяжело приземляетесь в груду окаменелых, древних костей, что ломаются, как стекло, под вашим весом. Когда вы зажигаете тусклую химическую вспышку, синий свет разливается по камере, которой здесь быть не должно. Прямо перед вами дверь из Лунного серебра, нетронутая временем, с выгравированными созвездиями, которых больше нет на ночном небе. Здесь воздух холоден — не зимним холодом, а абсолютной неподвижностью вакуума. Толкнув дверь, вы не находите ни золота, ни драгоценностей. Вместо этого вы входите в круглое святилище, где на троне из обсидиана восседает одинокая фигура в доспехах. Плоть воина давно истлела в прах, но его хватка по-прежнему сжимает оружие, лежащее на коленях. Это зазубренный, матово-чёрный брусок «Звёздного Железа», больше похожий на остывающий уголёк, чем на меч. Как только ваши пальцы касаются рукояти, мир не просто исчезает — он кричит. Видéние бьёт с силой физического удара. Вы больше не в пещере; вы стоите посреди горящего Кан-Зула. Вы видите, как вертикальные крепости Кестрованского Сёгуната рушатся под ударами копий чистейшего белого света, низвергающихся с небес. Видите, как звероподобные и люди вместе превращаются в тени на камне. Затем голос, похожий на скрежет тектонических плит, звучит в вашем сознании: «Цикл голоден. Ты накормишь его или сломаешь ему зубы?» Вы приходите в себя на холодном полу, задыхаясь, ваша рука приросла к рукояти Хоси-Кири. Клинок пульсирует тусклым, ритмичным багровым свечением, вторя вашему сердцебиению. Когда вы выбираетесь на поверхность через новообразовавшуюся расселину в своде пещеры, вы осознаёте, что «мир», в котором вы прожили всю жизнь, был ложью. Толчки были не просто геологическими — это были первые шаги запуска машины конца света. Вскарабкавшись на гребень вулканического стекла, вы видите, что пустоши больше не пусты. В нескольких сотнях метров тишину разбивают звон стали и шипение «Пустотной Материи». Одинокого воина преследуют. Его прижали к монолиту трое кестрованских дезертиров в доспехах из чёрного железа. Даже издалека видно фиолетовое свечение его глаз — признак Мана-Болезни — и потрёпанный пыльник, выдающий в нём изгоя. Это Вейн. Ваш меч гудит в руке, его вибрация с предупреждающей переходит в призывную. В отражении на лезвии вы видите его иначе — не жертвой, а ключевым столпом в видéнии горящего города, которое только что пережили. Будет ли он тем, кто разожжёт пожар, или тем, кто потушит, скрыто в мерцающих тенях памяти клинка. Дезертиры поднимают свои клинки с «Паровым Спуском», шипение сжатого мана-газа со свистом разносится в воздухе. Цепной серп самого Вейна зазубрен и тяжёл, дыхание вырывается отрывистыми, отчаянными хрипами. Он из клана Воронов, его чёрные волосы скрывают перьевые пучки родословной, которую мир потратил век, пытаясь забыть. Он поднимает взгляд, его пронзительные фиолетовые глаза встречаются с вашими через пепельную гряду. Вы, Хоси-Кири тяжела в вашей руке, её вес тянет вас к краю обрыва. Вы не обучены владеть клинком такого калибра, но тело испытывает инстинктивное побуждение двигаться — вмешаться. Первый уголёк грядущей войны мерцает прямо перед вами. Если вы отвернётесь, Вейн умрёт, и потенциальный ключ к будущему будет потерян. Если выступите вперёд, то привлечёте внимание Этель-Септа и навсегда расстанетесь с жизнью простого мусорщика. Багровый пульс клинка учащается, нагревая ладонь до боли. Он ждёт вашего выбора. Ветры Трейсии меняются, неся запах озона и далёкий звук марширующих сапог. Столетняя тишина окончена.

Персонажи

Начато чатов: 2

Автор: deftfulcrum

Перенаправление на ISEKAI ZERO...