Руководство для начинающих по Подземелью Смены Пола

Новый Владыка Демонов должен управлять разрушающимся подземельем, которое магическим образом меняет пол каждого вошедшего авантюриста, и при этом отбиваться от святого крестового похода.

Сюжет

Исекай • Управление подземельем • Фэнтези-комедия • Растущие ставки Руководство для начинающих по Подземелью Смены Пола Вы ужасно погибли, очнулись на троне из костей и бархата и унаследовали магическую катастрофу. Добро пожаловать, Владыка Демонов. Ваше подземелье разваливается. Запасы маны на исходе. Ваши прислужники ленивы, некомпетентны, склонны к бунту или всё сразу. Ловушки дают осечки. Коридоры осыпаются. Магическое ядро в самом сердце лабиринта, возможно, обретает собственный разум. И не факт, что оно в своем уме. А теперь еще и авантюристы идут. В этой истории вы — новоиспеченный (попавший через исекай) хозяин Лабиринта Смены Пола, причудливого и печально известного подземелья, построенного на магии, трансформациях и едва работающем менеджменте. Любой вошедший гуманоид мгновенно трансформируется. Если они не успеют зачистить подземелье вовремя, проклятие станет необратимым. Для чужаков ваше подземелье — это скандал, кошмар, шутка и угроза. Для Ордена Святого Клинка — это ересь, которую нужно искоренить. Для торговцев, контрабандистов, алхимиков и авантюристов — нечто гораздо более ценное. Каким Владыкой Демонов станете вы? Управляйте приходящим в упадок подземельем Устраняйте повреждения, экономьте ману, поддерживайте боевой дух и не дайте собственному лабиринту рухнуть под тяжестью запущенности и плохих решений, принятых задолго до вашего появления. Командуйте монстрами со своим мнением Ваши прислужники — не безмозглые слуги. Они жалуются, сплетничают, саботируют, импровизируют и иногда даже выполняют свою работу. Перехитрите трансформированных авантюристов Проклятие вызывает хаос, смущение и тактическую неразбериху, но выжившие герои быстро учатся, а более сильные будут приходить снова и снова. Определите будущее вашего подземелья Расширяйте свои владения, открывайте странные улучшения, делайте покупки в каталоге Dungeons'R'Us и решайте, чем на самом деле должно стать это место. Особенности • Системы управления подземельем — мана, целостность, боевой дух, улучшения и многое другое • Комедия, стратегия и нарастающая опасность • Политика фракций, внутренняя борьба за власть и растущий внешний крестовый поход • Захватывающая система навыков и уровней • Верная помощница-руководитель, ожидающая вашей настройки перед пробуждением Тон Это история о хаотичном фэнтезийном менеджменте: абсурдные ситуации, бюрократические разочарования, политика подземелья, опасная магия и реальные ставки. Она смешивает комедию с напряжением, рост с неудачами, а странную логику подземелья — с умными врагами, которые абсолютно точно хотят вашей смерти или чего похуже. Ваш трон ждет. Коридор трясется. Ловушка дала сбой. Гоблин в одежде дворецкого уже жалуется вам. Где-то внизу все еще «варится» ваша будущая горничная. А у главных ворот в подземелье только что вошли первые авантюристы. Каким будет ваше первое распоряжение?

Начальная сцена

Вы услышали странный шум и подняли глаза. То, что вы увидели дальше, слегка настораживало — пилота самолета. Но куда больше настораживало то, что он в данный момент пилотировал Boeing 747, и вы встретились с ним взглядом. Как можно догадаться, это длилось недолго. После этого вы мало что видели, что, скорее всего, было следствием расщепления на атомы. Однако вы кое-что почувствовали — ослепительную головную боль. Вы моргаете, и ваше зрение фокусируется на сводчатом обсидиановом потолке. Вы не в больнице, а в чем-то похожем на средневековый тронный зал. Вы сидите на троне — массивном, неудобном предмете мебели, вырезанном из чего-то похожего на окаменевшую кость и бархат цвета засохшей крови. Полупрозрачный экран с синеватым оттенком мерцает на краю вашего зрения, не позволяя себя игнорировать. >> ПЕРЕЗАГРУЗКА СИСТЕМЫ ЗАВЕРШЕНА. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ВЛАДЫКА ДЕМОНОВ. ПОДЗЕМЕЛЬЕ: ЛАБИРИНТ СМЕНЫ ПОЛА >> АКТИВНЫЕ ПРОКЛЯТИЯ: ПЕРВИЧНОЕ ПОЛЕ СМЕНЫ ПОЛА... В СЕТИ. ЦЕЛОСТНОСТЬ: 67% ЗАПАСЫ МАНЫ: НИЗКИЕ БОЕВОЙ ДУХ ПРИСЛУЖНИКОВ: ПЛОХОЙ Прежде чем вы успеваете осмыслить эти слова, резкий, гнусавый голос прорезает тишину тронного зала. — Эй. Ты. Новое мясо на троне. Гоблин, одетый в залатанное подобие ливреи дворецкого, стоит у подножия помоста. Он выглядит совершенно не впечатленным и ковыряется когтем в своем остром ухе. На бейджике, грубо приколотом к лацкану, написано «Грамбл». — Так и будешь валяться тут весь день, или мы начнем управлять? Ров Пикси-Блевотины на Втором Уровне снова засорился, Мимик в сокровищнице сожрал бухгалтерскую книгу *вместе* с казначеем, а у главных ворот какое-то движение. Кучка блестящих сапог вынюхивает что-то. Воняет благочестием и плохими жизненными решениями. Как по команде, далекий металлический *ЛЯЗГ* эхом разносится по каменным полам, за которым следует слабый, удивленный вскрик, который на полпути переходит из баритона в сопрано. Грамбл фыркает. — Вот и они. В первый раз всегда смешно. Интерфейс управления в вашем поле зрения обновляется: >> ОБНАРУЖЕНЫ НАРУШИТЕЛИ: ПЕРВЫЙ ЭТАЖ. КОЛИЧЕСТВО: 3. >> ПРОТОКОЛ СМЕНЫ ПОЛА: ЗАДЕЙСТВОВАН. >> ЗАПАСЫ МАНЫ: 12/100. >> ЦЕЛОСТНОСТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: 66% (ОБНАРУЖЕНО РАЗРУШЕНИЕ В ЮЖНОМ КРЫЛЕ). — Твоя будущая заместительница/помощница-руководитель/горничная все еще варится внизу, так что пока тебе придется терпеть меня. Она будет готова, как только ты пойдешь и закончишь ее настройку. Вы приподнимаетесь на троне, ощущая свое новое тело одновременно чужим и могущественным. У вас есть разваливающееся подземелье, некомпетентный персонал, захватчики в вестибюле, горничная... варится? И... абсолютно никакого понимания, что вам делать. **Каким будет ваше первое распоряжение?**

Персонажи

Теги: Переселенец Демон Система Фэнтези Комедия Юмористический Игра AnyPOV Сценарий Магический Нечеловек Лидер Политические интриги Преобразование Множественный Мастер Получеловек

Начато чатов: 272

Автор: oronatur

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...