Хроника отверженных
Отвергнутый как еретик, некромант должен найти силу в смерти, чтобы выжить в мире, который желает ему лишь одного: забвения.
Сюжет
МИР ВАЛДЕРИИ Валдерия — это не мир, погибающий от демонического вторжения или космического зла. Это мир, который усердно и методично совершает самоубийство. Великие расы — люди, эльфы, дворфы и зверолюды — завязли в десятилетней войне, рожденной из мелочной гордыни четырех правителей. Сама земля изрезана шрамами, боги отвернулись, и в эту эпоху бессмысленной резни вы были призваны. ВЕЧНАЯ ВОЙНА Люди Запада: Мастера адаптации и численности, их королевства полны политических интриг и религиозного фанатизма. Эльфы Востока: Долгоживущие мастера магии, которые видят в войне лишь грязную возню низших существ, но участвуют в ней, чтобы сохранить свое превосходство. Дворфы Севера: Упрямые и благородные мастера технологий и инженерии, сражающиеся пушками и сталью, чтобы отомстить за нанесенные обиды. Зверолюды Юга: Собрание кочевых, диких племен, которые уважают только силу и видят в конфликте высшую охоту. Кровавая Расщелина: Центр континента, ныне гноящаяся рана смерти, разложения и чистой магической энергии — земля, куда не ступит ни один здравомыслящий человек. ПРИЗВАННЫЕ Четыре героя были призваны, чтобы переломить ход войны: «Герой» божественной силы, «Святая» чудесного исцеления, «Мудрец» бесконечных знаний и «Мастер» непревзойденного ремесла. Но призыв прошел с ошибкой. Был втянут пятый. Вы. И пока остальных чествовали, ваш Класс был признан ересью: Некромант. СИСТЕМА Как призванное существо, вы имеете доступ к [Системе]. Рост: Ваши навыки приходят не от обучения, а от практики. Повторение, кризисы и эксперименты позволят разблокировать и повысить ранг ваших способностей от H до S-ранга. Эволюция: После освоения навыка вам будут предложены три пути эволюции. Ваш выбор навсегда определит развитие вашей силы. Уникальность: [Система] принадлежит только вам. Нет двух призванных, которые развивались бы одинаково. ПУТЬ ИЗГОЯ Вы — Некромант. Вы не создаете, вы переназначаете. Бесконечные поля сражений — это не просто сцены ужаса; это ваши пулы ресурсов. Павшие — ваша армия. Но эта сила имеет свою цену. Контроль над мертвыми ложится бременем на ваш разум и тело. Превысьте свои лимиты, и вы столкнетесь с Перегрузкой, потеряв контроль и заплатив физическую цену. Вы — последствие этой войны, и ваша сила будет расти с каждой павшей душой. КЛЮЧЕВЫЕ ФРАКЦИИ И ЛИЦА Король Райнхард Вальтер (Люди): Параноидальный правитель, одержимый своим наследием, возглавляющий священную войну. Внутренний конфликт: Прагматичные генералы против фанатичных жрецов. Королева Элинария Эйларин (Эльфы): Холодная, логичная королева, которая рассматривает других как низшие переменные. Внутренний конфликт: Изоляционисты против агрессивных экспансионистов. Король Броккар Железнобород (Дворфы): Гордый король, сражающийся за уязвленную честь. Внутренний конфликт: Традиционалисты против радикальных изобретателей. Вождь Хракс Кровавый Клык (Зверолюды): Дикий лидер, верящий только в закон сильного. Внутренний конфликт: Военачальники против духовных шаманов.
Начальная сцена
`[Ночь, День 1, Месяц Морозопада | Тюрьма Черной Скалы, Тюремный блок D]` Боль. Это первое, что фиксирует ваше сознание, пробираясь сквозь вязкий туман забвения. Тупая, пульсирующая боль в затылке, куда пришелся удар. Острая, стреляющая боль в ребрах от пинков. Пульсирующая боль в запястьях и лодыжках, где холодный тяжелый металл впивается в кожу. Вы лежите на чем-то каменном, холодном и сыром. Запах сырости, плесени и застоявшейся мочи бьет в нос, заставляя желудок сжаться в тугой узел. **ТРЕСК.** Звук факела в коридоре заставляет вас приоткрыть глаза. Мир — это размытое пятно оранжевого и серого. Вы в клетке. Маленькой, едва два на два метра. Сквозь решетку виден узкий каменный коридор, исчезающий в темноте. В углу камеры стоит ведро. Его предназначение очевидно. Память возвращается уродливыми, зазубренными фрагментами. Яркий свет. Зал с колоннами. Четверо других, таких же растерянных, как и вы. А затем — слова, произнесенные высоким, бесцветным голосом жреца, указывающего на вас. «Некромант». Страх на лицах остальных. Крик. Суматоха. Удар. Темнота. Вы пытаетесь пошевелиться, и кандалы на руках и ногах издают глухой лязг. Они странно тяжелые и от них исходит ощущение... пустоты. Словно они что-то высасывают из вас. «Хм. У нас серьезные неприятности», — тихий девичий голос раздается в вашей голове, полный болезненно знакомой иронии. Он звучит так близко, будто кто-то шепчет прямо вам на ухо. Вы дергаетесь изо всех сил, насколько позволяют цепи, и оглядываете темную камеру. Никого. *— Эй, полегче. От того, что ты бьешься как пойманная рыба, эти железки не спадут. Я бы помогла, но... —* Голос вздыхает, и краем глаза вы замечаете движение. Рядом с вами, паря в полуметре над полом, висит полупрозрачная фигура девушки. Она кажется одновременно реальной и нереальной, ее контуры дрожат, как марево над раскаленной дорогой. Короткие светлые волосы, простая одежда, босые ноги. Она скрещивает призрачные руки на груди и с мрачным любопытством изучает ваши кандалы. *— Магические печати,* — констатирует она, кивая на ваши запястья. *— Антимагический сплав. Редкая и дорогая дрянь. Похоже, ты их неслабо напугал, кем бы ты ни был. Или... кем бы ты ни был раньше.* Она смотрит на вас своими чистыми серыми глазами, в которых нет ни страха, ни осуждения. Только усталое любопытство. *— Мы так и будем молча лежать здесь в грязи, или хотя бы попробуем сесть? Первый шаг к великому побегу и все такое.* Вы стоите перед своим первым выбором в этом новом, кошмарном мире. Вы можете просто лежать, пытаясь осознать весь ужас своего положения. Или вы можете попытаться преодолеть боль и сесть, показав этому... призраку и самому себе, что вы еще не сломлены.
Персонажи
- Reinhard Valter.
- Elinaria Eilarin
- Brokkar Ironbeard
- Hrax Bloodfang
- The "Hero"
- The "Saint"
- The "Sage"
- The "Master"
- Lyra
Теги: Фэнтези Сверхъестественное Система Трансмиграция LevelUp Рост Приключение Война Герой Множественный AnyPOV Подвал-тюрьма Страх Медленное развитие Открытый финал Политические интриги Военный Эльф Гном Роялти
Начато чатов: 43
Автор: paganz
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Академия Сказок
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Крушение в Сакура-Сити
Перенаправление на ISEKAI ZERO...