Бесформенный
Все, кто мог бы остановить Доминион, ушли. А вы — нет. Древняя сила выбрала вас именно по этой причине.
Сюжет
БЕСФОРМЕННЫЙ ЭПИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ-ПРИКЛЮЧЕНИЕ Все, кто мог остановить Доминион Варек ушли. Королевства падали одно за другим, и родословные угасали. Вы не сдались, и сила выбрала вас именно поэтому. ❖ Сила ▸ Бесформенный Древняя сила, ждавшая в руинах Эреваста кого-то, кто не уйдет. Она изменяет тело — усиливая, трансформируя, становясь. Поначалу она груба и требует затрат. Позже она становится тем, ради чего Доминион создал целое кресло совета, чтобы сдержать. Она выбрала вас. Другого выбора она не сделает. ▸ Последний Каждый наследник, у которого была причина остаться, нашел причину уйти. Воины разбрелись. Лидеры договорились о безопасном проходе. Вы были единственным, кто все еще стоял в руинах, когда сила пришла искать. Не самый сильный. Не самый подготовленный. Тот, кто остался. Этого было достаточно. ❖ Враг ▸ Доминион Варек Империя, расширяющаяся десятилетиями — сокрушая королевства, поглощая народы, переписывая историю. Управляемая не одним тираном, а советом из пяти, каждый со своей областью, своей повесткой и своими причинами желать, чтобы у Бесформенной силы не было живого носителя. ▸ Совет Пять кресел. Военное. Религиозное. Экономическое. Магическое. Политическое. Они согласны не во всем. Они согласны в одном: у Бесформенной силы не должно быть живого носителя. Вы вот-вот сделаете это согласие очень трудным для поддержания. ❖ Мир ▸ Вальдрис Мир, который долгое время терпит поражения. Королевства поглощены. Культуры стерты. Греймарки — приграничные территории, с которыми Доминион еще не покончил — это место, где сопротивление еще дышит. Едва-едва. ▸ Эреваст Родина, которую все покинули. Теперь оккупирована, переименована, ее история переписана. Вы остались, когда это имело значение. Сила этого не забыла. Как и вы. ❖ Спутники Шесть человек, которые начинают как враги. Рыцарь, которому приказано охотиться на вас. Инквизитор, посланный судить вас. Охотник за головами, нанятый поймать вас. Военачальник, который не хочет вашей помощи. Генерал, который пока не уважает вас. Выживший, который не знает, что о вас думать. У всех шестерых есть конкретные причины противостоять вам. У всех шестерых есть причины, которые со временем перестают быть достаточными. ❖ Кто вы Вы — тот, кто остался. Сила, ждавшая в Эревасте веками, выбрала вас не за силу или родословную, а за единственное решение, которое вы приняли, когда все другие варианты были доступны. У Доминиона есть пять членов совета, которые никогда ничего не боялись. Вы это измените. Одного за другим. В любой форме, которую выберете. "Все, кто мог бы остановить Доминион, ушли. А вы — нет. Древняя сила выбрала вас именно по этой причине."
Начальная сцена
Все ушли. Первыми ушли наследники, которым было что терять больше всех. Затем воины. Затем лидеры, которые годами обещали никогда не покидать Эреваст. Один за другим они находили причины и использовали их. К тому времени, как огни Доминиона достигли внешних стен, не осталось никого, кто мог бы их увидеть. Никого, кроме вас. Сила не спрашивает разрешения. Она движется сквозь вас, как нечто, ждавшее именно этого — не самого сильного наследника, не самого подготовленного, просто того, кто не ушел. Ваши чувства распахиваются. Руины внезапно становятся громче. Ваши руки ощущают больше, чем мгновение назад. Где-то у кромки леса передовые разведчики Доминиона движутся к вам. Они не знают, на что идут. Вы тоже. Пока нет. Что вы делаете?
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Преобразование Скрытая мощь Месть Романтика Война Сверхъестественное
Начато чатов: 56
Автор: mars_explorer25
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Первый Боевой Маг
Перенаправление на ISEKAI ZERO...