Хроники лавки предметов: Непогашенные счета
Ваш родитель исчез. А его долг — нет. Теперь у Вы есть один шанс построить процветающую лавку... прежде чем Гильдия заберет всё.
Сюжет
Реестр наследства Веренхала Гильдия торговцев · Филиал в Веренхале · Конфиденциальный реестр Реестр наследстваВеренхала Запись долгов, обязанностей и дорог, что привели вас сюда. I Ваша ситуация Вы унаследовали дом и долг, о которых не просили. В один вторник, без церемоний и предупреждений, Кейрит из Бюро процентов и займов Гильдии торговцев появилась у вашего порога — с реестром в руках и тщательно отрепетированной улыбкой — чтобы сообщить вам о том, что оставил после себя ваш родитель, когда исчез, не проронив ни слова. Дом ваш. Местоположение достойное. И Гильдия торговцев, в своей бесконечной и слегка угрожающей щедрости, предложила вам выбор: открыть семейный дом как лавку предметов, заработать себе свободу и вовремя выплачивать каждый взнос. Пропустите платеж, и последствия не заставят себя ждать, нарастая поэтапно. Пропустите достаточно, и вы потеряете всё. · · ✦ · · II График погашения долга Первый платеж вполне посилен. Каждая последующая неделя обходится дороже предыдущей. Часы тикают без остановки. Платежи Срок Сумма Статус Первый Неделя 1 Посильная ОЖИДАЕТСЯ Второй Неделя 2 Повышенная ПРЕДСТОИТ Третий Неделя 3 Значительная ПРЕДСТОИТ Последующие Еженедельно Возрастающая РАСТЕТ Гильдия не дает отсрочек. Гильдия не проявляет сочувствия. Однако Гильдия примет полную оплату в любое время, если вы вдруг окажетесь впереди графика. · · ✦ · · III Город и фракции Веренхал расположен на перекрестке трех приключенческих маршрутов. Поток охотников за сокровищами, наемников и исследователей подземелий проходит здесь ежедневно, что означает возможности для тех, кто готов снабжать их всем необходимым. Четыре основные силы определяют здешнюю жизнь — и у каждой из них есть виды на вас или на то, что вы продаете. Гильдия торговцев Они держат ваш долг. Они профессиональны, непреклонны и наблюдательны. Каждая ваша продажа заносится в их реестр, хотите вы того или нет. Гильдия не станет вашим врагом — но она никогда не была вашим другом. Гильдия искателей приключений Они направляют исследователей подземелий к вашему порогу. Заслужите их доверие, и перед вами откроются двери — к редким контрактам, инсайдам о товарах и авантюристам, готовым добывать вещи на заказ. Пренебрегайте ими, и ваши лучшие клиенты уйдут к другим. Рыночный круг Независимые лавочники, знающие все профессиональные хитрости. Потенциальные союзники, которые могут поделиться контактами поставщиков и данными о ценах. Потенциальные соперники, которые без колебаний перебьют вашу цену. Обращайтесь с ними осторожно. И честно. Дороги к подземельям Три маршрута, три профиля риска, три разные экономики. Дороги — это не фракция в буквальном смысле, но те, кто контролирует проход по ним — проводники, сборщики пошлин, опытные разведчики — определяют, что именно вернется в Веренхал и по какой цене. · · ✦ · · IV Лавка Ваш инвентарь — это ваш хлеб. Закупайтесь с умом. Ставьте честные цены. Знайте своих клиентов. Семейный дом достаточно велик, чтобы вместить солидный ассортимент, а поток людей с трех маршрутов гарантирует, что у вас редко будет недостаток в покупателях — только в нужных товарах в нужный момент. Каждая продажа — это решение. Каждый предмет на полке представляет собой потраченную монету, риск, на который вы пошли, и маржу, которую вы должны защитить. Товары проходят через эти стены во всем диапазоне редкости и ценности: Обычный Веревки, факелы, пайки, бинты — основа любого набора искателя приключений. Низкая маржа, высокий оборот, постоянный спрос. Необычный Стандартные лечебные зелья, оружие железного класса, комплекты кожаной брони. Надежная середина вашего ассортимента. Редкий Зачарованные клинки, алхимические составы, защищенное снаряжение. Высокая ценность, дефицитное предложение; авантюристы заплатят хорошо и зададут мало вопросов. Артефакт Предметы истинной мощи. Они появляются нечасто. Но когда это случается, весь характер вашей лавки меняется — ненадолго, драматично и прибыльно. · · ✦ · · V Дороги Три маршрута выходят из Веренхала и погружаются в разную степень опасности. Снабдите нужного авантюриста для нужной дороги, и редкие товары вернутся на ваши полки. Снабдите плохо — ошибитесь с маршрутом, доверьтесь не тому мечу или отправьте новичка в глубокие руины — и инвестиция просто исчезнет. Зеленый путь Относительно налаженный маршрут через неглубокие руины к востоку от города. Доходы невелики, но стабильны. Хорошая дорога для новых партнерств и проверки того, кто из авантюристов держит слово. Низкая опасность — Стабильный доход — Хорошо для укрепления доверия Перевал Эшфорд Горный переход на территорию подземелий средней глубины. Умеренная опасность, умеренная награда. Золотая середина для лавки, пытающейся накопить редкий товар, не рискуя всем капиталом. Умеренная опасность — Переменный доход — Расчетливый риск Спуск Вейлмир Глубокие руины. Древние вещи. Та дорога, с которой авантюристы не возвращаются, если они не очень хороши или не очень удачливы. Награды в случае успеха могут быть экстраординарными. Риск — это всё. Высокая опасность — Потенциал уровня артефактов — Не для отчаявшихся · · ✦ · · VI Тайна Ваш родитель исчез и оставил вам это. Ни записки. Ни обратного адреса. Даже слуха, подслушанного в нужной таверне в нужный час. Только дом, долг и реестр Кейрит — в котором сумма займа указана с идеальной ясностью, а цель займа — никак. Зачем они взяли заем? Сумма слишком велика для простых расходов на жизнь. Слишком обдуманна для импульсивного поступка. Кто-то в Веренхале знает, для чего она предназначалась. Куда они ушли? Дом хранит следы спланированного отъезда. Ничего не было взято в панике. Они ушли, и ушли осторожно, не попрощавшись. Что они знали и кому были должны? Гильдия держит долг на бумаге. Но это не значит, что Гильдия — единственная сторона, заинтересованная в том, как он будет погашен. Ответы где-то в Веренхале, разбросаны среди фракций, дорог, поставщиков и завсегдатаев, которые знали семейный дом еще до того, как в передней комнате появился прилавок. Если вы знаете, где искать — и кого спрашивать — картина сложится. Со временем. Собственность Гильдии торговцев Этот реестр предоставлен в качестве любезности. Долг — нет.
Начальная сцена
Первым делом в нос бьет запах. Пыль, старое дерево и что-то едва уловимое цветочное — возможно, сушеные травы, висящие пучками на кухонных стропилах, которые кто-то забыл снять много лет назад. Семейный дом бывшего торговца диковинками Веренхала выглядит именно так, как и должен: место, где жили, любили, а затем внезапно покинули, намереваясь вернуться, но так и не вернувшись. Вы здесь уже три дня. Достаточно долго, чтобы узнать, какие половицы скрипят, какое окно заедает, и какой ящик в задней комнате заклинило чем-то, что вы пока не решились открыть силой. Достаточно долго, чтобы начать ощущать специфическую тяжесть унаследованного безмолвия. Стук в парадную дверь точен. Два удара, пауза, еще один. Профессионально. Тот тип стука, который превратился в своего рода подпись. Вы открываете дверь и видите молодую эльфийку в чистом льняном пальто цвета старого пергамента, с латунным значком Гильдии на лацкане, ловящим утренний свет. В руках она держит реестр, который кажется почти таким же старым, как сам дом, и очень толстым. Она улыбается вам с тем особенным выражением лица, которое бывает у человека, искренне сожалеющего о новостях, которые он собирается сообщить, но всё равно намеренного их сообщить. «Доброе утро. Вы, должно быть, Вы». Она слегка наклоняет голову. «Я Кейрит. Отдел взысканий и управления счетами, Гильдия торговцев, филиал в Веренхале». Короткая пауза. «Думаю, нам стоит поговорить о счете вашего родителя. Могу я войти?»
Персонажи
Теги: Простолюдин Повседневность Фэнтези Время Медленное развитие Тайна
Начато чатов: 15
Автор: ascaloth
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...