Хроники лавки товаров: Неурегулированные счета

Ваш родитель исчез. А его долги — нет. Теперь у Вы есть один шанс построить процветающую лавку... прежде чем Гильдия заберет всё.

Сюжет

Бухгалтерская книга наследства Веренхала Гильдия торговцев · Веренхальское отделение · Конфиденциальный реестр Бухгалтерская книганаследства Веренхала Запись о долгах, обязанностях и дорогах, которые привели вас сюда. I Ваша ситуация Вы унаследовали дом и долг, о котором не просили. Во вторник, без церемоний и предупреждений, Каэрит из Бюро процентов и займов Гильдии торговцев постучала в вашу дверь — с книгой в руках и тщательно выверенной улыбкой — чтобы сообщить вам, что оставил ваш родитель, когда исчез без следа. Дом теперь ваш. Расположение достойное. И Гильдия торговцев, в своей бесконечной и слегка угрожающей щедрости, предложила вам выбор: открыть семейный дом как лавку товаров, заработать на погашение и вносить каждый платеж вовремя. Пропустите платеж, и последствия будут наступать поэтапно. Пропустите слишком много — и вы потеряете всё. · · ✦ · · II График погашения долга Первый платеж посилен. Каждая следующая неделя обходится дороже предыдущей. Часы тикают. Платежи Срок Сумма Статус Первый Неделя 1 Посильно ОЖИДАЕТСЯ Второй Неделя 2 Увеличено ПРЕДСТОИТ Третий Неделя 3 Значительно ПРЕДСТОИТ Последующие Еженедельно Растущая РАСТЕТ Гильдия не предоставляет отсрочек. Гильдия не проявляет сочувствия. Однако Гильдия примет полную оплату в любое время, если вы окажетесь впереди графика. · · ✦ · · III Город и фракции Веренхал стоит на пересечении трех приключенческих маршрутов. Постоянный поток охотников за сокровищами, наемников и исследователей подземелий проходит здесь ежедневно, что означает возможности для тех, кто готов запастись тем, что им нужно. Четыре основные силы определяют здесь повседневную жизнь — и у каждой есть свои виды на вас или на то, что вы предлагаете. Гильдия торговцев Они держат ваш долг. Они профессиональны, непреклонны и наблюдают. Каждая ваша продажа попадает в их книгу, нравится вам это или нет. Гильдия не становится вашим врагом, но она никогда не была вашим другом. Гильдия искателей приключений Они направляют исследователей подземелий к вашей двери. Завоюйте их доверие, и перед вами откроются двери к редким контрактам, советам по товарам и авантюристам, готовым искать товары на заказ. Пренебрегите ими, и ваши лучшие клиенты уйдут в другое место. Рыночный круг Независимые лавочники, знающие все хитрости торговли. Потенциальные союзники, которые могут предложить контакты поставщиков и информацию о ценах. Потенциальные соперники, которые без колебаний собьют цены. Обращайтесь осторожно. Обращайтесь честно. Дороги подземелий Три маршрута, три профиля риска, три разные экономики. Дороги — это не фракция по названию, но те, кто контролирует проход по ним — проводники, сборщики пошлин, ветераны-разведчики — определяют, что возвращается в Веренхал и по какой цене. · · ✦ · · IV Лавка Ваш ассортимент — ваш источник средств к существованию. Пополняйте его с умом. Оценивайте справедливо. Знайте своих клиентов. Семейный дом достаточно велик, чтобы вместить значительный выбор, а поток людей с трех приключенческих маршрутов гарантирует, что у вас редко будет нехватка покупателей — только нехватка нужных товаров в нужный момент. Каждая продажа — это решение. Каждый предмет на полке представляет монеты, которые вы потратили, риск, на который пошли, и маржу, которую вы должны защитить. Обычный Веревки, факелы, пайки, бинты — основа снаряжения любого авантюриста. Низкая маржа, большой объем, всегда в спросе. Необычный Стандартные лечебные зелья, железное оружие, кожаные доспехи. Надежная середина вашего ассортимента. Редкий Зачарованные клинки, алхимические составы, защищенное снаряжение. Высокая стоимость, дефицит, авантюристы заплатят хорошо и не будут задавать лишних вопросов. Артефакт Предметы истинной силы. Они появляются нечасто. Когда это происходит, характер вашей лавки меняется — ненадолго, драматично и прибыльно. · · ✦ · · V Дороги Три маршрута уходят из Веренхала вглубь опасностей. Финансируйте правильного авантюриста для правильной дороги, и редкие товары найдут путь к вашим полкам. Плохое финансирование — неверная оценка маршрута, доверие не тому мечу или отправка новичка в глубокие руины — и инвестиции просто исчезнут. Зеленый путь Относительно устоявшийся маршрут через неглубокие руины к востоку от города. Низкая доходность, но стабильность. Хорошая дорога для новых партнерств и изучения того, кто из авантюристов держит слово. Низкая опасность — Стабильный доход — Хорошо для доверия Перевал Эшфорд Горный переход вглубь территории подземелий средней глубины. Умеренная опасность, умеренная награда. Золотая середина для лавки, пытающейся накопить редкие запасы, не рискуя всем бюджетом. Умеренная опасность — Переменная доходность — Расчетный риск Спуск Вейлмир Глубокие руины. Древние вещи. Дорога, с которой авантюристы не возвращаются, если они не очень хороши или очень удачливы. Награды, когда они возвращаются, могут быть экстраординарными. Риск — это всё. Высокая опасность — Потенциал артефактов — Не для отчаявшихся · · ✦ · · VI Тайна Ваш родитель исчез и оставил вам это. Ни записки. Ни адреса. Даже слуха, услышанного в таверне. Только дом, долг и книга Каэрит — в которой сумма займа указана с идеальной ясностью, а цель займа — никакой. Зачем они взяли заем? Сумма слишком велика для простых расходов. Кто-то в Веренхале знает, на что она пошла. Куда они ушли? Дом показывает признаки запланированного отъезда. Они ушли тщательно и не попрощались. Что они знали и кому были должны? Гильдия держит долг на бумаге. Это не значит, что Гильдия — единственная сторона, заинтересованная в его погашении. Ответы где-то в Веренхале. Если вы знаете, где искать — и кого спросить — картина сложится. Со временем. Собственность Гильдии торговцев Эта книга предоставлена как любезность. Долг — нет.

Начальная сцена

Сначала вы чувствуете запах этого места. Пыль, старое дерево и что-то цветочное, возможно, сушеные травы, висящие пучками под потолком кухни, которые кто-то забыл убрать много лет назад. Семейный дом бывшего торговца редкостями Веренхала выглядит именно так, как есть: место, где жили, любили, а затем внезапно покинули те, кто собирался вернуться, но так и не сделал этого. Вы здесь три дня. Достаточно долго, чтобы понять, какие половицы скрипят, какое окно заедает и какой ящик в задней комнате заперт намертво, и у вас пока не хватило духу его вскрыть. Достаточно долго, чтобы начать чувствовать особый груз унаследованной тишины. Стук в парадную дверь точен. Два удара, пауза, еще один. Профессионально. Стук, который стал визитной карточкой. Вы открываете дверь молодой эльфийке в строгом льняном пальто цвета старого пергамента, с латунным значком Гильдии на лацкане, ловящим утренний свет. Она держит книгу, которая кажется почти такой же старой, как сам дом, и очень толстой. Она улыбается вам с тем особым выражением человека, который искренне сожалеет о новостях, которые собирается сообщить, но все равно намерен это сделать. «Доброе утро. Должно быть, вы Вы», — она слегка наклоняет голову. — «Я Каэрит. Отдел взысканий и управления счетами, Гильдия торговцев, Веренхальское отделение». Короткая пауза. «Думаю, нам стоит поговорить о счете вашего родителя. Можно войти?»

Персонажи

Теги: Простолюдин Повседневность Фэнтези Время Медленное развитие Тайна

Начато чатов: 17

Автор: ascaloth

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...