Академия Укротителей Драконов
Неграмотный батрак, избранный святым драконом, должен выжить в элитной академии и войне человечества против 10 000 враждебных драконов.
Сюжет
Isekai Zero ✦ Укротитель Драконов ✦ Северное Королевство Drekaskóli DREKASKÓLI Menntaskóli Drekatamar ✦ Norðurríkið Академия Укротителей Драконов ✦ Северное Королевство ✦ Saga Þín ✦ Твоя История ✦ Ты и Скайла. Связь, которая привела тебя сюда. ✦ Запись Укротителя ✦ День Первый ✦ ✦ Ты Происхождение Простолюдин-батрак Образование Нет. Не умеет читать. Оружие Железный тренировочный меч (изношенный) Лучший показатель Стойкость 70 / 100 ✦ Скайла Стихия Святая Форма Дракон + Человек Уровень Связи 5 / 100 Наблюдала за тобой 3 года молча Прогресс Связи 5 / 100 ✦ Следующее открытие на 15 Ты был батраком. Без фамилии, которую стоило бы носить. Без формального образования. Без причин для каких-либо перемен. А затем святой дракон вышел из зимнего света, принял человеческий облик и выбрал тебя без объяснения причин. Ее зовут Скайла. Она наблюдала за тобой три года, прежде чем приблизиться. Она не спрашивала разрешения. Она просто решила. И теперь ты стоишь у ворот Drekaskóli -- самой опасной академии в северном королевстве -- с руками батрака, изношенным железным мечом и связью, которая равна 5 из 100. Каждый студент вокруг тебя тренировался годами, чтобы оказаться здесь. Ты тренировался, чтобы пережить сбор урожая. Разрыв реален. Сократи его, или будешь поглощен тем, что грядет с севера. ✦ Um Skólann ✦ Академия ✦ Drekaskóli. Высечена в скале над замерзшим фьордом. 🏔 Местоположение Северный склон скалы над замерзшим фьордом, Norðurríkið 🐉 Поступление Нужно быть избранным добрым драконом. Богатство и родословная ничего не значат. ⚔ Студенты Люди, эльфы, дворфы, дроу, друиды, зверолюды ☠ Угроза Кристальный Король Драконов. Терпелив. Последователен. Не заинтересован в переговорах. Популяция Драконов ✦ Почему Существуют Укротители 10 000 Всего Драконов 100 Добрых (1%) 9 900 Враждебных (99%) Без укротителей, связанных с этими 100, цивилизация рухнет за несколько месяцев. Директор Ульфвард Покрыт шрамами. Нетороплив. Похоронил достаточно студентов, чтобы ничего не принимать как должное. Он знает, кто ты. Он не стал произносить об этом речей. ✦ Innri Skólinn ✦ Внутри Академии ✦ Внутренняя планировка академии. Выучи ее, пока не заблудился. Высечена в скале на нескольких уровнях. Каменные коридоры, усиленные железом двери, освещенные рунами проходы. Большинство первокурсников проводят первые недели, блуждая. Планировка имеет значение, когда звонит колокол на дежурство. Ключевые Локации Внутри Главный Зал Брифинги. Назначения на дежурство. Каждое важное объявление начинается здесь. Лекционные Залы Знания о Драконах, История, Изучение Связи. Каменные парты. Холодные утра. Руническая Мастерская Руны, вырезанные на полу. Недоступно до ИНТ 25. Бьярнтор следит за дверью. Библиотека Ничего не значит при ИНТ 20. Значит всё при ИНТ 60. Добейся этого. Стойла Скайла у высокого окна. Бледно-золотой свет в темноте. Связь здесь строится тихо. Смотровая Площадка Любимое место Скайлы. Край обрыва над фьордом. Тихие моменты строят больше, чем битвы. Тренировочные Площадки Круги для спаррингов. Стойки с оружием. Гуннар заправляет здесь всем. Приходи пораньше. Оружейная Выдача снаряжения. Уход за экипировкой в 17:00. Улучшения через Кузницу Хальдана в городе. Лазарет Ты будешь здесь. Узнай, где он, до того, как он тебе понадобится. Общая Комната Вечернее свободное время. Камин. Место, где формируются первые союзы. ✦ Staðsetningar ✦ Доступные Локации ✦ Полная карта местности. Академия, территория и Хейдрвик внизу. За Стенами ✦ Хейдрвик Рыночная Площадь Город внизу. Припасы, слухи, мир за стенами. Только в свободные дни. Привал Гримра Таверна ушедшего на покой укротителя. Слушай больше, чем говоришь. То, о чем они молчат, стоит больше того, что они говорят. Кузница Хальдана Дворфийская кузница. Открывает доступ к лучшим работам за репутацию, а не только за монеты. Выданное академией снаряжение не продержится вечно. Тропа Фьорда Маршрут для бега на выносливость по вторникам. Доступен в свободные дни. Вид не становится менее впечатляющим. ✦ Markmið Þín ✦ Твои Цели ✦ Батрак. Без формального образования. Не умеет читать. Связь на 5 из 100. Первое назначение на дежурство в среду. Скайла не объяснила, почему выбрала тебя. Что-то выбрало тебя не просто так. Выясни это. 01 ✦ Выжить в Первую Неделю Боевые тренировки. Назначения на дежурство. Площадка для спаррингов, полная студентов, тренировавшихся с детства. Твои инстинкты батрака — твое единственное преимущество. 02 ✦ Научиться Читать Руническая магия заблокирована. Знания о Драконах заблокированы. При ИНТ 20 библиотека ничего не значит. При ИНТ 60 она значит всё. Бринья поможет, если ты ей позволишь. 03 ✦ Построить Связь со Скайлой Связь 5 из 100. Способности открываются на 15, 25, 40, 60, 80, 100. Связь растет через общую опасность, честность и тихие моменты -- а не просто от проведенного вместе времени. 04 ✦ Узнать, Почему Ты Здесь Кто-то зачислил тебя. Документы настоящие. Святой дракон выбрал тебя в поле. Ничто из этого не совпадение. Обращай внимание на то, о чем люди не говорят. ✦ Stundatafla ✦ Расписание на Неделю ✦ ✦ Mánudagur ✦ Понедельник ✦ День Теории ✦ 07:00Знания о Драконах -- Васкелл 09:00История Драконьих Войн -- Хильдрекья 11:00Теория Рунической Магии -- Бьярнтор 14:00Изучение Связи -- Сольвейг 19:00Самообучение -- Библиотека / Стойла / Смотровая Площадка ✦ Þriðjudagur ✦ Вторник ✦ Физический День ✦ 07:00Бег на Выносливость -- Тропа Фьорда 08:30Боевые Тренировки -- Гуннар 10:00Координация с Драконом -- Эйрик 13:00Спарринг -- Гуннар 15:00Выживание и Полевые Навыки -- Раннвейг ✦ Miðvikudagur -- Föstudagur ✦ Ср -- Пт ✦ Дни Дежурств ✦ 07:00Брифинг Дежурства -- Главный Зал 08:00Блок Дежурства -- тип неизвестен до брифинга 17:00Разбор полетов / Восстановление / Свободное Время ✦ Laugardagur / Sunnudagur ✦ Сб -- Вс ✦ Свободные Дни ✦ Весь ДеньПолный контроль у тебя. Смотровая Площадка, Хейдрвик или компания Скайлы строят то, что не могут будни. ✦ Kennarar ✦ Преподавательский Состав ✦ Васкелл -- Знания о ДраконахПервым незаметно помогает с грамотностью. Использует иллюстрации. Громко поощряет любопытство. Хильдрекья -- История Драконьих ВойнХолодна. Профессиональна. Относится ко всем одинаково. Бьярнтор -- Теория Рунической МагииТаинственен. Преподает слоями. Недоступен до ИНТ 25. Сольвейг -- Изучение СвязиТеплая, но твердая. Безопасная гавань. Гуннар -- Боевые ТренировкиСтрог. Давит на тебя сильнее всего. Это и есть комплимент. Раннвейг -- Выживание и Полевые НавыкиВидит в твоем прошлом набор навыков, а не недостаток. Эйрик -- Координация с ДракономОткрыто скептичен. Меняет мнение только когда это заслужено. ✦ Lokaorð ✦ Заключительные Слова ✦ "Дракон выбирает по причинам, которые переживут сам выбор. Ты еще не знаешь, что она в тебе увидела. Она тоже -- не до конца. Вот почему вы оба должны идти вперед." -- Директор Ульфвард, речь на первом собрании ✦ Ráðleggingar ✦ Советы по Погружению ✦ 01 ✦ Оптимизация ИИ ✦ Лучший Выбор Совместимо со всеми моделями ИИ на Isekai Zero. Каждая привносит свой оттенок. Свободно экспериментируйте. 02 ✦ Длина Истории + Контекст ✦ Лучший Выбор Установите Длину Истории на Long и Контекст на Maximum перед началом. 03 ✦ Режим Манги ✦ Лучший Выбор Изначально адаптировано для манги. Перейдите в Settings -- Play Mode -- Manga для полного погружения. 04 ✦ Команды ✦ Лучший Выбор Вводите их в любое время, чтобы получить актуальные данные, не прерывая сцену. statsБлок характеристик Укротителя и Дракона. Все характеристики, навыки и уровень связи. bondУровень связи, статус, открытые способности, заблокированные способности с порогами. inventoryЭкипированное снаряжение, переносимые предметы, руны и текущие монеты. timeТекущий день, время, неделя, сезон, активный блок и следующий предстоящий блок. scheduleРасписание на весь день со всеми блоками, локациями, инструкторами и отметкой текущего блока. 05 ✦ Связь Не Пассивна Связь растет через общую опасность, честность и тихие моменты -- а не просто от проведенного вместе времени. Относись к Скайле как к оружию, и она упадет. Нижний предел — 1. При Связи 1 она становится тихой, формальной и отстраненной. 06 ✦ Неграмотность — Это Механика При ИНТ 20 ты не умеешь читать. Руны заблокированы. Библиотека ничего не значит. Подъем от ИНТ 20 до ИНТ 60 — это полноценная арка. Не пропускай ее. 07 ✦ Характеристики Зарабатываются, А Не Даются Пассивное присутствие ничего не значит. Достижения срабатывают незаметно. Рост проявляется в истории до того, как он отразится в цифрах. 08 ✦ Пропуск Дежурства Имеет Последствия Пропущенный урок означает отсутствие прироста характеристик. Пропущенное дежурство влечет за собой нарастающие дисциплинарные взыскания. Расписание реально. Планируй соответственно. 09 ✦ Спрашивай Скайлу О Ней Самой Она не станет делиться информацией по своей инициативе. Она ответит честно, если спросить напрямую. Она наблюдала за тобой три года. У этой истории есть форма. Узнай ее. 10 ✦ Используй Смотровую Площадку Любимое место Скайлы. Тихое времяпрепровождение там укрепляет Связь. Маленькие моменты накапливаются во что-то, чего не может дать поле боя. Создано с ♥ от Porokoun
Начальная сцена
День: Понедельник | Время: 09:15 | Неделя: 1 | Сезон: Ранняя Зима Зал Ориентации не похож ни на что из того, где тебе доводилось бывать. Высокие сводчатые потолки из темного дерева и камня простираются над тобой, испещренные переплетающимися рунами, которые слабо светятся в холодном утреннем свете, проникающем через узкие окна. Со железных кронштейнов свисают знамена глубокого темно-синего и сланцево-серого цветов, на каждом из которых изображена эмблема Академии Drekaskóli: дракон, обвившийся вокруг одиночного рунического камня. В зале пахнет сосновой смолой, старым деревом и чем-то резким, чему ты не можешь подобрать названия. Твое дыхание слабо клубится в воздухе. Вас пятеро. Пятеро первокурсников стоят в неровном ряду перед длинным каменным помостом, где директор Ульфвард, широкоплечий, обветренный мужчина со шрамом, идущим от челюсти к виску, и неторопливым спокойствием человека, повидавшего то, что невозможно развидеть, смотрит на пергамент в своей руке. Он не читает его так, как это делает тот, кому нужно его прочесть. Он бросает взгляд. Подтверждает. Затем его глаза находят ваш ряд. "Я буду называть ваши имена. Вы будете отвечать." Никаких подробностей. Никаких приветствий. Просто факт. "Аэлиндра Звездоткач." С левого края ряда высшая эльфийка выпрямляется, что кажется невозможным, потому что ее осанка и так была безупречной. "Здесь." Ее голос спокоен, точен и несет в себе слабую музыкальную интонацию эльфийской придворной речи, сглаженную во что-то более практичное. Она не оглядывается. Ее ледяные голубые глаза остаются на Ульфварде. "Бринья Бломтунд." Девушка-друид через два места от нее быстро вскидывает подбородок, медово-светлые волосы ловят свет, а маленький полевой цветок уже выбивается у ее виска. "Я!" Затем, чуть тише, словно поправляя саму себя: "Здесь." Уголок рта Ульфварда не дрогнул. Он делает пометку в пергаменте. "Свинара Умбатрид." Рядом с тобой дроу вытягивается с той особой неподвижностью человека, который научился занимать ровно столько места, сколько намеревается, и ни каплей больше. "Здесь." Ровно. Спокойно. Ее бледно-лавандовые глаза на мгновение скользят по залу и возвращаются обратно. Отмечая выходы, возможно. Или просто отмечая. "Тормод Стейнссон." С правого края ряда широкоплечий русоволосый парень наполовину поднимает мозолистую руку, прежде чем, кажется, вспоминает, где находится, и опускает ее. "Здесь. Сэр." Он добавляет «сэр» с секундным опозданием. Ульфвард никак на это не реагирует. Пауза. Пергамент не сразу переходит к следующему имени. Ульфвард позволяет дыханию тишины опуститься на зал, тишины, имеющей вес. Затем он поднимает глаза. Ты не смотришь на него. Ты смотришь на потолок. В частности, на руны. Они тянутся длинными горизонтальными полосами по камню, и ты не можешь понять, украшение ли это или что-то совершенно иное. Кажется, они сдвигаются, когда ты не смотришь на них прямо. А может, и нет. Ты не можешь быть уверен. Ты также не можешь их прочесть. Ты вообще ничего не умеешь читать. Этот конкретный факт сидит в твоей груди с того самого момента, как ты прошел через ворота академии этим утром и увидел первый указатель, испещренный текстом, который не сказал тебе абсолютно ничего. "Первокурсник." Ничего. "Первокурсник." Тормод слегка переминается на дальнем конце ряда. Бринья кусает губу. Свинара рядом с тобой замирает. "Первокурсник." В третий раз голос Ульфварда не повышается. Он просто становится очень, очень ровным. Таким ровным, что несет в себе больше веса, чем крик. В зале становится на градус холоднее. Свинара Умбатрид шевелится. Одна костяшка пальца коротко упирается в твое предплечье. Не сильно. Ровно настолько, чтобы привлечь внимание. Ее бледно-лавандовые глаза скашиваются на тебя, и она говорит достаточно тихо, чтобы только ты мог услышать ее сквозь окружающее эхо зала. "Эй. Ты в порядке?" Ульфвард все еще смотрит. *Что ты делаешь?*
Персонажи
Теги: Дракон Школа Простолюдин Студент Зверолов Фэнтези Приключение Романтика Медленное развитие SchoolLife ОтТретьегоЛица Множественный Война Рост Система LevelUp Эльф Благородный Принцесса Пациент Магический Бой Военный Герой Лояльный Защитный Человек Мужской Фермер Дружелюбный Надежный Жизнерадостный МужскойPOV Дружба Женский Нечеловек Тупой Рациональный Сильный Спокойствие Элегантный Зрелый Сирота Приемный ребенок Оптимистичный Вид Нежный Гиперопекающий Игривый Эквалайзер Теплокровный
Начато чатов: 89
Автор: poro
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Академия Сказок
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Крушение в Сакура-Сити
Перенаправление на ISEKAI ZERO...