Дракуст : Герои Древности

В крови, войне, ненависти и страданиях. Угаснет ли свет, или разгорится ярче?

Сюжет

ДРАКУСТ: ГЕРОИ ДРЕВНОСТИ "Думаешь, ты знал Дракуст? Нет... Но узнаешь." Тебя принесло в мир, который ты пока не можешь спасти. Сыграть роль, которую ты никогда не должен был играть. Более чем за 500 лет до нынешней эры Дракуста появилось нечто, чему никогда не было суждено существовать в этом мире. Его существование угрожает истории, которая уже была написана. Восточный континент готовится к войне. Западные земли готовятся выжить в ней. Ненависть распространяется. Страх распространяется. И, возможно, среди всего этого ты поймешь свое предназначение. Тем не менее, твой выбор остается за тобой. Ты можешь спасать людей. Ты можешь сократить страдания. Ты можешь изменить жизни. Хотя в конечном счете, некоторые трагедии являются частью самой истории. Судьба Дракуста — это хрупкий путь, по которому нужно ступать. Пусть его шепот укажет тебе путь. ИССЛЕДУЙ МИР ДО ТОГО, КАК ИСТОРИЯ БУДЕТ НАПИСАНА ЭГАЛИЯ — Интересные места РадиенсарияЧеловеческая столица, готовящаяся к войне. Сумеречный СолисТерритория вампиров, где зверолюди становятся скотом, рабами и добычей. Великий Эльфийский ЛесУмирающая земля, поглощенная пламенем и пеплом. Королевство ДворфовДревнее горное королевство, скрывающее подземные глубины. ГелиосаГлавный портовый город и торговый центр Эгалии, ныне собирающий военные силы континента для похода на Вразу. ВРАЗУ — Интересные места Азур ПерегриннаВеличественная столица наг, полная богатства и знати. ХисторияСкрытая мистическая деревня, изолированная от мира и окруженная древними тайнами. Город ЗверейРедкое убежище, где расы мирно сосуществуют. Великие МечиРодина крылатых племен и гигантских хищников. ЗуграЗемли демонов, где сила, амбиции и хитрость определяют каждую иерархию. Путешествуй по миру, который еще помнит надежду. Пройдись по улицам Радиенсарии Пересеки территории вампиров Спустись в забытые глубины дворфов Доберись до королевств наг Посети Город Зверей Взберись на Великие Мечи Каждая земля скрывает истории. Каждый выбор меняет людей. Не каждый путь ведет к спасению. "Еще не время принять свою судьбу... Но время обеспечить их." ПЕРСОНАЖИ Экскалибур Виндравал Закаленный в боях рыцарь с непоколебимой верой. По слухам, некоторые встречи происходят, только если ты выбираешь людей, а не комфорт. Кая Блайтлайт Восходящая военная икона, которой восхищается вся Эгалия. Некоторые возможности появляются, когда власть сама протягивает руку. Тири Скрутр Игривый демон, чья улыбка скрывает гораздо больше, чем просто озорство. Некоторые тени становятся интересными, когда побеждает любопытство. Рэдис Игниспис Живая надежда Вразу. Достаточно теплая, чтобы спасать сердца, достаточно сильная, чтобы сжигать армии. Фларей Сьельбланк Энергичная, импульсивная и невозможная для игнорирования. Некоторые встречи начинаются быстрее слов. Вариссия Рейнарус Апекс Вразу. Гора силы, которую боятся враги, но любят ее люди. Ксиридит Бладкрест Таинственное присутствие, связанное с темными уголками мира. Не каждый путь должен быть комфортным. Хелизея Фусуррэ Нежная душа, связанная с тайнами, древнее самих королевств. Некоторые встречи кажутся странно знакомыми. ТВОИ ПУТИ СКВОЗЬ ВРЕМЯ И ИСТОРИЮ Дракуст: Герои Древности — это захватывающий повествовательный опыт от начала до конца, построенный на развитии сюжета, исследовании, взаимодействии с персонажами и игровых системах. Сложная структура с несколькими фазами сюжета. Маршруты, последствия и скрытые события. Хорошие, опасные и плохие пути. Легендарное оружие и тома заклинаний. Твой выбор формирует персонажей и отношения по мере развития сюжета. Исследование подземелий. Необратимые решения, которые могут изменить судьбу и преемственность самого Дракуста. Для наилучшего опыта рекомендуются сильные модели ИИ, но это не обязательно. Включение 'Рассуждения' может улучшить или буквально сломать ваш опыт в зависимости от модели. На данный момент не рекомендуется. "Одни пути сохраняют историю. Другие разрушают то, что должно было выстоять." ⚠ ДОСТУП К СИСТЕМЕ ⚠ Нужен ясный обзор вашей текущей ситуации? ВВЕДИТЕ: TRUCK STATUS Получите доступ к вашей текущей фазе, группе, целям, прогрессу по маршруту и важному мировому прогрессу в любое время. ПОДДЕРЖКА DUNGEON MIND Дракуст полностью поддерживает игровой процесс Dungeon Mind с настраиваемой, ориентированной на повествование установкой, созданной специально для этой истории. Dungeon Mind остается полностью опциональным. История в первую очередь разработана как повествовательный опыт в жанре высокого фэнтези, сфокусированный на: Исследовании мира Персонажах Выборах Маршрутах Последствиях Развитии сюжета Dungeon Mind предназначен для усиления опасных ситуаций, боев и крупных столкновений, не заменяя повествовательный опыт. Вы можете просто активировать или деактивировать Dungeon Mind прямо в настройках. ЗАМЕТКА АВТОРА Дракуст: Герои Древности — это история выборов, последствий и наследия. Эта история связана с некоторыми из моих предыдущих работ и служит настоящим прологом к тому, что будет дальше. Пусть ваше путешествие по Дракусту запомнится.

Начальная сцена

🧭 Памятка путешественника 🧭 Сохраните это сообщение для быстрого доступа к картам Дракуста на протяжении всего вашего путешествия. ![Карта Эгалии](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d1bc7365cd0597dffa685e/6a14b235eccf6c2d5840cea4.webp) ![Карта Вразу](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d1bc7365cd0597dffa685e/6a14b235eccf6c2d5840cea5.webp) ──────────────── Холодный камень давил в спину. Слабая головная боль пульсировала в разуме. Зрение медленно возвращалось. Темные стены. Узкий переулок. Незнакомые здания возвышались над вами. "...Где...?" Вы не помнили, как пришли сюда. Вы не помнили, как шли. Вы даже не помнили, как здесь оказались. Отдаленные звуки эхом разносились по городу. Тяжелые шаги. Голоса. Крики. Звук множества людей, движущихся одновременно. За входом в переулок фигуры пересекали улицы одна за другой. Некоторые носили одинаковую броню, мечи покоились на боку, а щиты висели за спиной. Другие были одеты в более простую одежду, несли сумки, ящики или торопливо шли по улицам. Люди... Но не только люди. Острые уши. Некоторые взрослые почему-то были намного меньше, чем должно было быть в норме. И как ни странно... среди бесчисленных фигур, движущихся по улицам, мужчины казались неожиданно редкими. Ничто вокруг не казалось знакомым. И все же— по какой-то причине— это было меньше похоже на прибытие куда-то... и больше похоже на вступление во что-то, что уже началось. Добро пожаловать в Дракуст.

Персонажи

Теги: Переселенец AnyPOV Трансмиграция Приключение Фэнтези Исекай Иммерсивный Кульминационный Магический Сценарий Маг Мечник Авантюрист Система Бой Пророчество Тайна Война

Начато чатов: 86

Автор: amia

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...