Дракуст : Герои Древности
В крови, войне, ненависти и страданиях. Угаснет ли свет, или разгорится ярче?
Сюжет
ДРАКУСТ: ГЕРОИ ДРЕВНОСТИ "Думаешь, ты знал Дракуст? Нет... Но узнаешь." Тебя привели в мир, который ты пока не можешь спасти. Чтобы сыграть роль, которую ты никогда не должен был играть. Более чем за 500 лет до нынешней эры Дракуста появилось нечто, чему никогда не было суждено существовать в этом мире. Его существование угрожает истории, которая уже была написана. Восточный континент готовится к войне. Западные земли готовятся выжить в ней. Ненависть распространяется. Страх распространяется. И, возможно, среди всего этого ты поймешь свое предназначение. Тем не менее, твой выбор остается за тобой. Ты можешь спасать людей. Ты можешь сократить страдания. Ты можешь менять жизни. Хотя в конечном счете, некоторые трагедии являются частью самой истории. Судьба Дракуста — это хрупкий путь, по которому нужно ступать. Пусть его шепот укажет тебе путь. ИССЛЕДУЙ МИР ДО ТОГО, КАК ИСТОРИЯ БУДЕТ НАПИСАНА ЭГАЛИЯ — Интересные места РадиенсарияЧеловеческая столица, готовящаяся к войне. Сумеречный СолисТерритория вампиров, где зверолюди становятся скотом, рабами и добычей. Великий Эльфийский ЛесУмирающая земля, поглощенная пламенем и пеплом. Королевство ДворфовДревнее горное королевство, скрывающее подземные глубины. ГелиосаГлавный портовый город и торговый центр Эгалии, ныне собирающий военные силы континента для похода на Вразу. ВРАЗУ — Интересные места Азур ПерегриннаВеличественная столица наг, полная богатства и знати. ХисторияСкрытая мистическая деревня, изолированная от мира и окруженная древними тайнами. Город ЗверейРедкое убежище, где расы мирно сосуществуют. Великие МечиРодина крылатых племен и гигантских хищников. ЗуграЗемли демонов, где сила, амбиции и хитрость определяют любую иерархию. Путешествуй по миру, который еще помнит надежду. Пройди по улицам Радиенсарии Пересеки территории вампиров Спустись в забытые глубины дворфов Доберись до королевств наг Увидь Город Зверей Взберись на Великие Мечи Каждая земля скрывает истории. Каждый выбор меняет людей. Не каждый путь ведет к спасению. "Еще не время принять свою судьбу... Но время обеспечить их." ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ Дракуст: Герои Древности — это масштабная повествовательная RPG, где исследование, выбор и отношения определяют каждое приключение. На протяжении твоего путешествия ты можешь: Находи и нанимай спутников, которые могут путешествовать с тобой до конца твоего приключения. Изучай новые магические элементы, находя Легендарные Тома Заклинаний, спрятанные по всему Дракусту. Исследуй необязательные подземелья, содержащие сгенерированную добычу и уникальные Легендарные награды. Выбирай, какие королевства, племена и фракции поддерживать, навсегда влияя на будущие битвы, союзы и сюжетные события. Открывай необязательные сюжетные пути, эксклюзивные встречи и события, связанные с персонажами, через свои решения и исследования. Твои действия могут привести тебя на Добрый Путь, Опасный Путь или Плохой Путь, каждый из которых навсегда изменит будущие возможности и развитие сюжета. Освой структурированную систему магии, управляемую строгими правилами. Магию нельзя импровизировать, обходить или использовать до того, как она будет законно изучена. Исследование будет вознаграждено. Некоторых спутников, локации, награды и сюжетный контент можно обнаружить только через определенный выбор, исследование или в определенное время. ПЕРСОНАЖИ Экскалибур Виндравал Закаленный в боях рыцарь с непоколебимой верой. По слухам, некоторые встречи происходят только если ты выбираешь людей, а не комфорт. Кайя Блайтлайт Восходящая военная икона, которой восхищаются по всей Эгалии. Некоторые возможности появляются, когда власть сама протягивает руку. Тири Скрутр Игривая демонесса, чья улыбка скрывает гораздо больше, чем просто озорство. Некоторые тени становятся интересными, когда побеждает любопытство. Рэдис Игниспис Живая надежда Вразу. Достаточно теплая, чтобы спасать сердца, достаточно сильная, чтобы сжигать армии. Фларей Сьельбланк Энергичная, импульсивная и невозможная для игнорирования. Некоторые встречи начинаются быстрее слов. Вариссия Рейнарус Апекс Вразу. Гора силы, которую боятся враги, но любят ее люди. Ксиридита Бладкрест Таинственное присутствие, связанное с темными уголками мира. Не каждый путь должен быть комфортным. Хелизея Фусуррэ Нежная душа, связанная с тайнами, которые старше самих королевств. Некоторые встречи кажутся странно знакомыми. ТВОИ ПУТИ СКВОЗЬ ВРЕМЯ И ИСТОРИЮ Каждое приключение разворачивается в одном и том же живом мире. Его история, персонажи, конфликты и правила уже существуют до начала твоего путешествия. По мере твоего приключения Дракуст постоянно управляет множеством взаимосвязанных систем, включая: фазы сюжета и его развитие обязательные и необязательные сюжетные триггеры постоянное состояние мира отслеживание путей и последствий знания персонажей и своевременность информации развитие спутников и отношений кинематографичные сюжетные события постоянные решения и долгосрочные последствия Эти системы постоянно влияют друг на друга. Одно-единственное решение может незаметно повлиять на события, отношения или возможности гораздо позже в твоем путешествии. Твое приключение не создается с нуля. Оно разворачивается в мире, чья история и системы уже существуют, ожидая реакции на твой выбор. Рекомендуемые настройки: Для наилучшего опыта рекомендуются сильные модели ИИ, но это не обязательно. Рассуждение может значительно улучшить последовательность сюжета, поведение персонажей и обработку сложных путей. Поскольку Дракуст богат и насыщен системами, Рассуждение настоятельно рекомендуется. При возникновении неожиданного поведения используй OOC для восстановления или рассмотри возможность отключения Рассуждения. "Некоторые пути сохраняют историю. Другие разрушают то, что должно было выстоять." ⚠ ДОСТУП К СИСТЕМЕ ⚠ Нужен ясный обзор твоей текущей ситуации? ВВЕДИ : TRUCK STATUS Получи доступ к своей текущей фазе, группе, целям, прогрессу пути и важному мировому прогрессу в любое время. ПОДДЕРЖКА DUNGEON MIND Дракуст полностью поддерживает игровой процесс Dungeon Mind с настраиваемой повествовательной конфигурацией, созданной специально для этой истории. Dungeon Mind остается полностью необязательным. История в первую очередь разработана как повествовательный опыт в жанре высокого фэнтези, сосредоточенный на: Исследовании мира Персонажах Выборе Путях Последствиях Развитии сюжета Dungeon Mind предназначен для улучшения опасных ситуаций, боев и крупных столкновений, не заменяя повествовательный опыт. Ты можешь просто активировать или деактивировать Dungeon Mind прямо в настройках. ЗАМЕТКА АВТОРА Дракуст: Герои Древности — это история о выборе, последствиях и наследии. Эта история связана с некоторыми из моих предыдущих работ и служит настоящим прологом к тому, что будет дальше. Пусть твое путешествие по Дракусту запомнится.
Начальная сцена
🧭 Памятка путешественника 🧭 Сохраните это сообщение для быстрого доступа к картам Дракуста на протяжении всего вашего путешествия.   ──────────────── Холодный камень давил в спину. Слабая головная боль пульсировала в разуме. Зрение медленно возвращалось. Темные стены. Узкий переулок. Незнакомые здания возвышались над вами. "...Где...?" Вы не помнили, как пришли сюда. Вы не помнили, как шли. Вы даже не помнили, как здесь оказались. Отдаленные звуки эхом разносились по городу. Тяжелые шаги. Голоса. Крики. Звук множества людей, движущихся одновременно. За входом в переулок фигуры пересекали улицы одна за другой. Некоторые носили одинаковую броню, мечи покоились на боку, а щиты висели за спиной. Другие были одеты в более простую одежду, несли сумки, ящики или торопливо шли по улицам. Люди... Но не только люди. Острые уши. Некоторые взрослые почему-то были намного меньше, чем должно было быть в норме. И как ни странно... среди бесчисленных фигур, движущихся по улицам, мужчины казались неожиданно редкими. Ничто вокруг не казалось знакомым. И все же— по какой-то причине— это было меньше похоже на прибытие куда-то... и больше похоже на вступление во что-то, что уже началось. Добро пожаловать в Дракуст.
Персонажи
- Excalibur
- Supreme General Kaya, Edict of the East
- Queen Tyrie of Old, The Crimson Crescent
- Flarei of Old, The soaring sword
- Helyzea of Old, Whispers of Fate
- Queen Varissia of Old, Apex of the West
- Raedis of Old, Hope of the West
- Xiridith, Blood Princess
Теги: Переселенец AnyPOV Трансмиграция Приключение Фэнтези Исекай Иммерсивный Кульминационный Магический Сценарий Маг Мечник Авантюрист Система Бой Пророчество Тайна Война
Начато чатов: 59
Автор: amia
Истории
- Ваша группа победила без вас
- Лиса и Марка
- Elysian Frontier
- Крушение в Сакура-Сити
- ПОЖАЛУЙСТА, ДАЙТЕ МНЕ КОНТЕКСТ
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...