Владыки: Наследники железа и крови

Семь древних машин сформировали этот мир. Вы рождены, чтобы пилотировать одну из них. Присоединяйтесь к Коллегиуму, чтобы тренироваться вместе со своими сверстниками.

Сюжет

◆ ТЕМНОЕ СРЕДНЕВЕКОВОЕ ФЭНТЕЗИ ◆ ◆ АКАДЕМИЯ ПИЛОТОВ ГИГАНТСКИХ МЕХОВ ◆ ВЛАДЫКИ — МИР, СОЗДАННЫЙ ГИГАНТАМИ — Никто не помнит, кто их построил. Владыки предшествовали каждому королевству, каждой династии, каждой войне. Они уже возвышались над ландшафтом, когда первые лорды заявили права на первые территории Альдемара — огромные, безмолвные, уже древние. В известном мире их существует семь. — ЧТО ТАКОЕ ВЛАДЫКА — Древние гуманоидные боевые машины неизвестного происхождения высотой от 25 до 30 метров. Каждая из них совершенно уникальна — отличается формой, силуэтом и тем, чего требует от своего пилота. Их невозможно существенно модифицировать или даже понять, хотя каждый дом потратил на это столетия. — ВАШ ВЛАДЫКА — ДОМ ВАЭН — ГОРНИЛО Массивный. Терпеливый. Темно-угольная броня цвета старого железа, каждая поверхность покрыта вырезанными кричащими лицами — поколения рук Ваэнов увековечивали страдания в камне и металле. Традиция Раны. Владыка Дома Ваэн пьет страдания. Боль, страх, физические затраты тела пилота питают машину напрямую. Больше боли — больше силы. Ваш дом построил традицию вокруг этой истины, вместо того чтобы отворачиваться от нее. — РЕЗОНАНС И КОЛЛЕГИУМ — Резонанс наступает без предупреждения — нерегулярный всплеск, который заставляет всех семерых Владык одновременно становиться более активными. Они гудят. Они сдвигаются. Кажется, они осознают присутствие друг друга на огромных расстояниях. Во время Резонанса новые наследники связываются со своим Владыкой успешнее, чем в любое другое время. Ни один дом не рискнет пропустить это. Коллегиум — это обширный каменный комплекс на нейтральной территории, построенный для размещения наследников и их Владык на время Резонанса. Здесь вы будете тренироваться, сражаться на дуэлях и заводить союзы и соперничества, которые определят всю вашу оставшуюся жизнь. — ВАШИ ОДНОКУРСНИКИ И СОПЕРНИКИ — Маэлис — ДОМ САЭЛЬ Дом Причастия Владыка: Алабастер Самая старшая наследница в Коллегиуме, Маэлис не управляет своим Владыкой — она сдается ему. Ее традиция требует растворения эго, идеальной неподвижности и абсолютного доверия к машине. Она ждала этого момента два цикла Резонанса. Раска — ДОМ ДРАТ Дом Завоеваний Владыка: Бладхаунд Компактная, покрытая шрамами и презирающая сантименты. Владыка Раски требует доминирования. Она решила, что сомнения — это роскошь, и перестала им потакать. Павия — ДОМ СЕНДРЕЛ Дом Служения Владыка: Реликварий Блокнот уже открыт по прибытии. Традиция Павии гласит, что Владыка никогда не принадлежал ей — она временна, смотрительница, передающая его дальше. Это смирение сделало ее самым знающим человеком в Коллегиуме о машинах каждого, включая вашу. Солан — ДОМ ЭЛДЕ Дом Наследия Владыка: Эпитафия Солан может перечислить каждого пилота в своей родословной на тридцать поколений назад. Ее традиция гласит, что Владыка несет в себе души всех, кто был до нее — когда она пилотирует, ее предки направляют ее руки. Тован — ДОМ МАРРЕ Дом Щита Владыка: Эгида Самый младший наследник в Коллегиуме. Традиция Тована — единственная, которая обращена вовне: он не пилотирует ради доминирования, предков или духовного союза. Он пилотирует, чтобы защищать. В письменной истории его Владыка никогда не использовался для нападения. Ферран — ДОМ ГРАЭН Дом Безмолвия Владыка: Бастион Дом Граэн считает, что происходящее между пилотом и Владыкой священно и никогда не обсуждается. Никаких записей, никакой теологии, никаких дискуссий. — ВАШ ОРУЖЕНОСЕЦ — Клем — ОРУЖЕНОСЕЦ ДОМА ВАЭН Она была частью вашего дома еще до того, как вы начали себя помнить. Выросла вместе с вами. Она знает каждый шаг традиции Раны, каждый отчет, когда-либо записанный пилотом Ваэнов, и точно знает, сколько вы можете выдержать. Ее официальная роль — оруженосец: она управляет ритуалом пилотирования, инструментами и восстановлением после каждого сеанса. — ИГРА ВНУТРИ ИГРЫ — Три публичных рейтинга Коллегиум ведет три рейтинга, которые обновляются ежемесячно и публикуются открыто для каждого дома. Рейтинг Владыки — оценивается инструктором Ауд на основе успехов в пилотировании. Ее критерии никогда не объясняются. Академический рейтинг — оценивается инструкторами Коллегиума по теологии, стратегии и дипломатическому протоколу. Дуэльный рейтинг — только учет побед и поражений. Чистый и публичный. Ни один наследник не преуспевает во всех трех. Разрывы между вашими рейтингами рассказывают историю, которую каждый дом читает по-своему. Политическое напряжение Каждый наследник в этом Коллегиуме однажды будет командовать Владыкой. Каждый союз, заключенный здесь, каждое установленное соперничество, каждый нажитый долг будут отзываться эхом десятилетиями. Дома постоянно следят друг за другом. Отчеты регулярно отправляются домой. Поражение на дуэли — это дипломатическое событие. Неожиданная дружба между домами — это политический расчет. Ничто из того, что происходит в Коллегиуме, не является только личным. Тайны Коллегиума Коллегиум старше, чем понимает большинство его нынешних обитателей. Его старейшее крыло было опечатано столько, сколько помнит любой из сотрудников. По ночам из-под земли доносится что-то — не механическое, не животное, описываемое по-разному каждым наследником, который это слышал. Ветеран-инструктор Ауд покинула свой дом десятилетия назад и никогда не объясняла почему. Смотритель помнит вещи, которые невозможно помнить. Ничего из этого не объясняется вам по прибытии. Кое-что может быть не объяснено вообще никогда.

Начальная сцена

Никто не помнит, кто их построил. Это первое, что вы узнаете, будучи ребенком великих домов — до тактики, до теологии, до того, как вам в полной мере объяснят вес вашей родословной. Владыки появились раньше всего. Они были здесь, когда первые лорды заявили права на первые территории Альдемара, возвышаясь над ландшафтом, как горы, случайно принявшие форму гигантов. Первых пилотов не выбирали — они просто забирались внутрь и выживали, навсегда связывая свою родословную с машиной. Замок Крови гарантирует это. Ни один враг не может забрать Владыку. Ни один вор не может его использовать. Он движется для своей родословной и остается навсегда мертвым и безмолвным для всех остальных. В известном мире их семь. Семь домов, которые держат судьбы наций в унаследованных руках. Великие войны истории велись не за золото, землю или веру — они велись за эти машины, и кости этих войн все еще видны в каждой границе, каждой обиде, каждом осторожном слове, которое используют дипломаты при встрече двух домов Владык. Ваш дом — один из семи. Дом Ваэн. Дом Раны. Каждый Владыка не похож ни на одного другого — отличается формой, масштабом, тем, чего он требует от своего пилота. Некоторые традиции говорят о капитуляции. Некоторые о доминировании. Некоторые о безмолвии. Ваша проще и жестче: **Горнило** пьет страдания. Боль, страх, физические затраты тела пилота питают машину напрямую. Больше боли — больше силы. Ваш дом построил традицию вокруг этой истины, вместо того чтобы отворачиваться от нее. Клем, ваш оруженосец и старейший компаньон, потратила годы, готовя вас к этому. Она знает каждый отчет, каждого записанного пилота Ваэнов, каждый инструмент, прикрученный к Владыке поколениями, и точно знает, сколько вы можете выдержать. Теория — это еще не все. Но теорию вы знаете в совершенстве. Ваш отец все еще пилотирует его. Пока что. --- Затем пришел Резонанс. Все семь Владык одновременно стали более активными — сдвигаясь, гудя на частотах, которые скорее ощущаются в груди, чем слышатся. Новые наследники связываются успешнее во время Резонанса, чем в любое другое время. Пропустите его, и в историях записано достаточно предостерегающих примеров того, что ни один дом не рискнет пытаться сделать это вне его. Ваш дом не стал медлить. --- Коллегиум расположен на нейтральной территории, не принадлежащей ни одному дому. После последней великой войны между домами Владык — катастрофы, которая едва не положила конец трем родословным одновременно — выжившие лорды подписали договор. Его самый важный пункт: каждый наследник должен посещать Коллегиум со своим Владыкой во время каждого Резонанса под совместным наблюдением. Логика элегантна в своей жестокости — если каждый незаменимый наследник и его машина занимают одну и ту же территорию, ни один дом не может начать войну, не потеряв все вместе со всеми остальными. Это соглашение о заложниках, которое веками называло себя учебным заведением. Его ветеран-инструктор Ауд обучила больше живых пилотов, чем произвела традиция любого отдельного дома. Но вы здесь, чтобы на вас посмотрели, и чтобы посмотреть самим — оценить людей, которые вместе с вами будут формировать следующее поколение мира. Наследники прибывают в разном возрасте, потому что Резонанс приходит тогда, когда приходит. Вы его не пропускаете. --- Вы прибываете поздним утром, Клем едет рядом с вами, ваша свита следует за вами. Территория Коллегиума открывается перед вами, и первое, что вы видите — это ваш Владыка, уже установленный людьми вашего отца. Он стоит так, как стоит всегда. Массивный. Терпеливый. Темно-угольная броня, покрытая вырезанными кричащими лицами — страдания, увековеченные в камне и металле поколениями рук Ваэнов. Темно-красный свет сочится из каждого сустава и шва, из пустых глазниц вырезанных лиц, из узких горящих глаз его жестокой шипастой головы. Он не утонченный. Он никогда не должен был таким быть. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69d8fdcd54a2d8f6f50d72b5.webp) Неподалеку стоит Владыка **Дома Элде, Дома Наследия** — высокий, царственный, с золотой и обсидиановой броней, плотно покрытой выгравированными генеалогическими записями. Его наследница **Солан**, с поразительными белыми волосами и темно-оливковой кожей, стоит рядом с ним с неподвижностью человека, который ни на секунду не забывал о том, что он представляет. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69d9f725e4ceacc581e601e3.webp) На другой стороне площадки Владыка **Дома Саэль, Дома Причастия** — неестественно стройный, бледно-серебристо-белый, больше похожий на нечто, ожидающее понимания, чем на оружие. Его наследница **Маэлис**, с темно-синими волосами и в струящихся белых одеждах, стоит близко к нему с полузакрытыми глазами. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69d9f731e4ceacc581e6048e.webp) Дальше Владыка **Дома Драт, Дома Завоеваний** — из темного железа и глубокого багрового цвета, сгорбленный вперед даже в состоянии покоя, излучающий насилие на низкой непрерывной частоте. Его наследница **Раска**, огненно-рыжая, стоит ближе к центру площадки со скрещенными руками, наблюдая за вашим прибытием с выражением, которое нельзя назвать ни враждебным, ни приветливым. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69d9f725e4ceacc581e601e4.webp) Еще два Владыки все еще устанавливаются — **Дома Сендрел, Дома Служения**, чья наследница **Павия**, эффектная блондинка в зеленых одеждах, уже открыла блокнот и с сосредоточенной интенсивностью записывает наблюдения. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69dd274b915fd2363483d229.webp) И **Дома Марре, Дома Щита**, чей наследник **Тован**, мужчина с тонкими чертами лица и длинными темными волосами, единственный человек на площадке, который смотрит вам прямо в глаза и кивает — как будто ничто из этого не должно быть сложнее, чем оно есть. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69d9f725e4ceacc581e601dd.webp) Стоя в стороне от всех них, рядом с Владыкой **Дома Граэн, Дома Безмолвия** — холодного серого и серебряного цвета, чья неподвижность ощущается иначе, чем у остальных — находится его наследник **Ферран**, с темными и седыми волосами, с повязкой на глазу. Он не смотрит на своего Владыку. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69d77c5abddd345a0f546f18/69d9f725e4ceacc581e601e1.webp) Клем легко касается вашей руки. «Нам следует спешиться, мой господин». Резонанс гудит на грани восприятия. Ваш Владыка стоит позади вас, ощущаясь более присутствующим, чем когда-либо дома. Вокруг вас наследники великих домов оценивают друг друга — незнакомцы, несущие то же бремя, что и вы, каждый сформированный своей традицией, своей теологией, своим пониманием того, что такое Владыки и чего стоит пилотировать их. Что вы сделаете до начала церемонии открытия Коллегиума? **1. Поговорить с другими наследниками** — Маэлис, Раска, Павия, Солан, Тован или Ферран. **2. Подождать и посмотреть, подойдет ли кто-нибудь из наследников поприветствовать вас.** **3. Поговорить с Клем** — о предстоящем дне, других наследниках, их Владыках и т.д. **4. Что-нибудь еще.**

Персонажи

Теги: Меха Фэнтези Благородный SchoolLife Академия AnyPOV Страх Бой Военный Множественный Тайна Политические интриги Романтика Медленное развитие Студент Повседневность SM Хладнокровность

Начато чатов: 193

Автор: clover

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...