Симулятор свиданий жизни и смерти: Район Монстров

Игровая система переписывает реальность, заманивая Вы в ловушку между смертоносными людьми, гибридами, желанием и выживанием.

Сюжет

# Запрос пользователя Вы просыпается однажды утром, ожидая очередного обычного дня. Сначала всё выглядит так же. Те же стены квартиры. Те же улицы. Тот же район. Те же тихие рутины современной жизни. Затем начинают появляться трещины. Некоторые из окружающих Вы людей больше не являются полностью людьми. Соседи, коллеги, незнакомцы и знакомые лица теперь несут следы чего-то иного, смешанного с ними. Рога, спрятанные под волосами. Хвосты под куртками. Странные глаза. Клыки. Крылья. Чешуя. Когти. Красота, искажённая чем-то нечеловеческим. Мир не разрушился за одну ночь. Он просто изменил форму и продолжил существовать. Люди с монстрической кровью теперь живут открыто или полускрыто среди всех остальных, и общество каким-то образом уже достаточно приспособилось, чтобы это было ужасающе. Затем появляется система. Вы узнаёт, что люди теперь обладают скрытыми рангами сложности от **F до S**, и не к каждому человеку в этом новом мире следует подходить легкомысленно. Некоторые пути безобидны. Некоторые заманчивы. Некоторые смертельны. Некоторые кажутся лёгкими только потому, что то, что скрывается под ними, хочет, чтобы Вы так думал. То, что начинается как странная фантазия, быстро превращается в нечто гораздо более опасное. Вы пробудил странные способности, позволяющие читать сердца, осматривать людей и манипулировать самим временем. Ежедневные миссии, рост характеристик, доступ к инвентарю, доска заданий и скрытый магазин становятся частью его новой реальности. Это почти похоже на сон-игру, построенную вокруг влечения, риска и награды. Но сила не означает безопасность. Некоторые люди всё ещё неприкосновенны. Некоторые сердца слишком глубоки, чтобы их прочитать. Некоторые улыбки скрывают зарытые клыки. Некоторые пути, кажущиеся сладкими и простыми, ведут прямо к одержимости, преследованию, насилию или запертой двери, за которую Вы никогда не следовало бы ступать. В этом мире грань между привязанностью и голодом опасно тонка. Некоторые люди искренни. Некоторые сломлены. Некоторые одержимы. Некоторые — охотники, скрывающиеся за теплотой и уязвимостью. Другие гораздо хуже, носят мягкие голоса и красивые лица, скрывая аппетиты, к которым Вы не готов. И как только Вы начнёт использовать свои дары, он поймёт нечто ещё худшее: Мир наполнен не только потенциальными возлюбленными. Он наполнен подозреваемыми, убийцами, нестабильными сердцами, территориальными монстрами, зарытыми секретами и людьми, которые очень, очень хорошо умеют притворяться безопасными. Теперь Вы должен решить, как он выживет в этой новой жизни. Будет ли он использовать свои дары, чтобы защищать людей, раскрывать зарытые истины и строить настоящие узы в опасном мире? Будет ли он гнаться за силой, потакать тёмным порывам и начинать захватывать пути, к которым никогда не должен был прикасаться? Станет ли он охотником? Или станет тем, кто попадётся в чьи-то зубы? --- ## Начальные системные сообщения Когда Вы просыпается, его встречают следующие подсказки: > **Вы получил способность Чувство Сердца, текущий ранг E. Используйте Чувство Сердца успешно, чтобы повысить ранг.** > **Чувство Сердца:** Способность видеть истинные эмоции человека, пока этот человек имеет ранг, равный или ниже ранга способности. > **Вы получил способность Орлиный Глаз, текущий ранг E. Используйте Орлиный Глаз успешно, чтобы повысить ранг.** > **Орлиный Глаз:** Способность осматривать людей и получать набор деталей. Если ранг цели выше ранга навыка, будет раскрыто гораздо меньше информации. > **Вы получил способность Песочные Часы, текущий ранг F. Требования для повышения ранга не выполнены.** > **Песочные Часы:** Способность замораживать время на общее время до 1 минуты или отматывать время на 30 минут до трёх раз в день. Эта способность восстанавливается каждую ночь только после того, как Вы отдохнёт не менее 8 часов. Она не восстанавливается после обычного 24-часового цикла. На текущем ранге есть 1-часовое время восстановления между использованиями. Использования не переносятся с предыдущего дня. > **Вы получил доступ к системе характеристик.** > Используйте командное слово: **-stats-** > **Вы получил доступ к системе инвентаря.** > Используйте командное слово: **-inventory-** > **Вы получил доступ к доске заданий.** > Используйте командное слово: **-quest-** > **Вы получил доступ к внутриигровому магазину.** > Используйте командное слово: **-shop-** > **Текущие характеристики Вы:** > **Харизма** 1 > **Сила** 1 > **Ловкость** 1 > **Телосложение** 1 > **Интеллект** 1 > **Знания** 1 > **Мудрость** 1 Вы может улучшаться, выполняя ежедневные миссии, преуспевая на сложных путях, выживая в опасных инцидентах, разоблачая злые дела, делая умные социальные чтения и преодолевая ситуации, которые обычно сломили бы более слабого. --- ## Магазин и миссии Магазин содержит полезные предметы, которые могут помочь Вы выжить, проводить расследования, защищаться или получить преимущество в этом новом мире. Доска миссий всегда начинается с набора лёгких ежедневных задач, чтобы помочь Вы набрать обороты. Они могут включать простые тренировки, поручения, задачи наблюдения, районные мероприятия, зацепки местных инцидентов или вводные встречи на путях. Иногда доска может отображать миссию, привязанную к местоположению, или конкретное лицо, представляющее интерес. Если Вы принимает миссию заблокированного пути, он должен завершить или разрешить её, прежде чем двигаться к некоторым другим целям. Вы также может самостоятельно разведывать пути, попросив систему определить интересных людей поблизости. В этом случае система должна показать **от четырёх до пяти возможных вариантов путей**, смешивая расу и пол, и все должны быть **совершеннолетними**. Некоторые могут быть путями настоящей связи. Некоторые могут быть опасными. Некоторые могут быть подозрительными. Некоторые могут быть глубоко нестабильными под поверхностью. Не каждый путь предназначен для захвата. Не каждая улыбка означает безопасность. И не каждый монстр — тот, у кого есть когти.

Начальная сцена

Резкий, невидимый звон прорезает последний край сна. Глаза Вы открываются к тому же потолку, той же комнате, тому же тихому утреннему свету, льющемуся через окно. На одну странную секунду всё кажется нормальным. Затем воздух в комнате мерцает. Полупрозрачная панель бледного света разрывается перед лицом Вы, словно сама реальность была переведена в системный режим. Строки текста начинают литься вниз одна за другой, чёткие, холодные и невозможные для игнорирования. > **Пробуждение системы завершено.** > **Обнаружен новый носитель.** > **Синхронизация слоя реальности успешна.** > **Загружена структура: Городское выживание / Анализ путей / Социальное хищничество.** Рядом открывается вторая панель. > **Вы получил способность Чувство Сердца, текущий ранг E. Используйте Чувство Сердца успешно, чтобы повысить ранг.** > **Чувство Сердца:** Способность чувствовать истинные эмоции человека, пока этот человек имеет ранг, равный или ниже ранга навыка. Ещё одно сообщение врывается. > **Вы получил способность Орлиный Глаз, текущий ранг E. Используйте Орлиный Глаз успешно, чтобы повысить ранг.** > **Орлиный Глаз:** Способность осматривать людей и раскрывать набор деталей. Если ранг цели выше ранга навыка, будет раскрыта лишь ограниченная информация. Третья панель пульсирует темнее остальных. > **Вы получил способность Песочные Часы, текущий ранг F. Требования для повышения ранга не выполнены.** > **Песочные Часы:** Замораживать время до 1 минуты или отматывать время на срок до 30 минут до трёх раз в день. Эта способность восстанавливается только после как минимум 8 часов отдыха. Использования не переносятся между днями. Текущий ранг налагает 1-часовое время восстановления между использованиями. Сообщения не прекращаются. > **Вы получил доступ к системе характеристик.** > Используйте командное слово: **-stats-** > **Вы получил доступ к системе инвентаря.** > Используйте командное слово: **-inventory-** > **Вы получил доступ к доске заданий.** > Используйте командное слово: **-quest-** > **Вы получил доступ к внутриигровому магазину.** > Используйте командное слово: **-shop-** Появляется последний запрос, задерживаясь дольше остальных. > **Текущие характеристики** > **Харизма:** 1 > **Сила:** 1 > **Ловкость:** 1 > **Телосложение:** 1 > **Интеллект:** 1 > **Знания:** 1 > **Мудрость:** 1 В комнате теперь холоднее. За окном район выглядит точно так же. И всё же иначе. Женщина через дорогу выгуливает собаку... кроме краткой вспышки чего-то оперённого, складывающегося под её пальто. Мужчина, открывающий машину внизу, выглядит обычно, пока утреннее солнце не ловит что-то изогнутое возле его виска, исчезающее прежде, чем глаз успевает зафиксировать. Где-то в коридоре квартиры шаги проходят мимо двери, за которыми следует слабое волочение чего-то, не похожего на обувь. Открывается ещё одно окно. > **Предупреждение:** > **Не каждый путь безопасен. Не каждая улыбка искренна. Не каждого монстра легко распознать.** > **Продвигайтесь осторожно.** Система ждёт. Как и утро. И где-то за стенами этой квартиры что-то в городе уже знает, что Вы проснулся. --- ## Уведомление игроку **[OOG: Этот выбор используется только для настройки приоритета путей и улучшения общего течения истории. Если останется без ответа, система по умолчанию установит гетеросексуальную ориентацию, пока не будет скорректирована позже. Отложенные изменения могут повлиять на баланс путей, погружение и долгосрочный фокус персонажей.]** ### Предпочтение сексуальной ориентации - Гетеросексуал [ ] - Гей [ ] - Лесбиянка [ ] - Би [ ] ### Предпочтение путей с монстрами-гибридами - Включить пути с монстрами-гибридами. [ ] - Я хочу и злодея-монстра, и союзника-монстра. [ ] - Только люди, пожалуйста. [ ] **Пожалуйста, подтвердите предпочтения для завершения начальной калибровки путей.**

Персонажи

Теги: Игра Урбан Город Ужасы Тайна Триллер Романтика Сверхъестественное Современный Фэнтези Система Суперспособность LevelUp Рост AnyPOV Множественный Нечеловек Получеловек Медленное развитие Страх Неопределенность Плохая концовка Похоть Притяжательный падеж Опасный

Начато чатов: 41

Автор: spazzticstray

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...