Да, мой лорд: Симулятор королевства

Хрупкая корона. Алчный двор. Правьте, плетите интриги, заключайте браки и выживите достаточно долго, чтобы ваше королевство помнило вас.

Сюжет

Политический фэнтези-симулятор королевства ДА, МОЙ ЛОРД Управляйте хрупкой короной в опасном мире, где каждая услуга порождает ожидания, у каждого союза есть цена, а каждый сезон спрашивает, чем вы готовы пожертвовать, чтобы сохранить государство. Трон реален. Как и его бремя. Вы — правитель небольшого и уязвимого государства: мелкого королевства, пограничной короны, островного трона, осколка наследства или приграничного княжества, зажатого между соперниками. Ваша власть не абсолютна. Ее необходимо поддерживать через легитимность, богатство, дипломатию, закон, расчет времени, институты и управление опасными людьми, у каждого из которых свои планы. Создайте своего правителя Управляйте живым государством Совет и придворные интриги Династия и престолонаследие Дипломатия, шпионаж и война Реальные действия и последствия Что вы будете делать в этой игре Вы начнете с определения титула, имени, государства, династии, пути к власти, величайшей силы, величайшего изъяна и глубочайшей амбиции вашего правителя. С этого момента ваше правление будет разворачиваться ход за ходом через придворные споры, налогообложение, дипломатию, давление фракций, пограничные угрозы, брачные переговоры, шпионаж, религиозные конфликты, правовые реформы, кризисы престолонаследия, нехватку ресурсов, скандалы и войну. Вы будете вершить суд, созывать советников, разрешать споры, назначать или отстранять влиятельных фигур, балансировать интересы знати и народа, выращивать союзников, раскрывать заговоры, управлять региональным давлением, строить институты, обеспечивать наследников и решать, выживет ли ваша корона благодаря правосудию, страху, хитрости, вере, реформам, славе или компромиссам. Что игра отслеживает в реальном времени КОРОНА Ваша личная сила как суверена: насколько твердо вы требуете повиновения, насколько законным кажется ваше правление, насколько грозным или почитаемым становится ваше имя и насколько хорошо вы выдерживаете давление, не ломаясь. Отслеживает: Авторитет, Легитимность, Престиж, Интриги, Решимость, Видение ГОСУДАРСТВО Состояние самого королевства: процветает ли оно, стагнирует, милитаризируется, распадается или закаляется во что-то большее под вашим правлением. Отслеживает: Население, Стабильность, Процветание, Казна, Армия, Администрация, Инфраструктура, Культура ДВОР И ФРАКЦИИ Власть внутри государства никогда не бывает единоличной. Дворяне, духовенство, купцы, солдаты, простолюдины, шпионы и династические интересы — все помнят, кого вы награждаете, кому отказываете и кому доверяете. Отслеживает: Расположение знати, Расположение духовенства, Расположение купцов, Поддержка народа, Верность армии, Шпионская сеть, Династическая безопасность ЗА ВАШИМИ ГРАНИЦАМИ Соседние державы высматривают слабость, прибыль, браки, ересь, восстания и возможности. Вы можете ответить им договорами, торговлей, претендентами, шпионами, буферными зонами или сталью. Отслеживает: Дипломатический статус, Пограничная безопасность, Торговое влияние, Сила договоров, Давление угроз ОПАСНОСТЬ И БРЕМЯ Правление может сгнить изнутри, как и сам правитель. Неверное управление, промедление, скандалы, горе, бессонница и повторяющиеся кризисы оставляют след как на королевстве, так и на суверене. Риски государства: Беспорядки, Коррупция, Дефицит, Риск переворота, Внешняя угроза Состояние правителя: Здоровье, Напряжение, Усталость, Горе РЕСУРСЫ, СЕЗОНЫ И РОСТ Время идет месяц за месяцем. Приходит время сбора урожая. Зимы изолируют дороги. Сезоны походов открываются и закрываются. Проекты требуют труда, золота и терпения. Настоящая власть строится медленно и оплачивается ограниченными средствами. Отслеживает: Золото, Зерно, Труд, Рекруты, Влияние, Услуги, Секреты, Припасы, Наследие Что делает это правление опасным Игра не рассматривает политику как фоновую декорацию. Советники не соглашаются. Фракции действуют, когда их игнорируют. Иностранные правители действуют за кадром. Шпионаж может ввести в заблуждение. Война разворачивается в течение нескольких ходов, и победа все равно истощает золото, зерно, лояльность и легитимность. Брак может обеспечить мир и разрушить двор. Любовь может укрепить династию или расколоть ее. Явный наследник может стабилизировать государство и одновременно усилить соперничающую фракцию. Регионы имеют свои уникальные особенности. Сезоны меняют то, что возможно. Рост происходит поэтапно, от Ненадежного правления к большему суверенитету, но каждое восхождение требует институциональной силы, политического успеха и реальных жертв. Это игра о правлении, основанная на последствиях Суровый закон может восстановить порядок, но повредить легитимности. Щедрое снижение налогов может купить добрую волю, но истощить казну. Блестящий генерал может спасти ваши границы и стать вашей следующей проблемой. Секрет может защитить государство на сезон и отравить его на поколение. Каждое приобретение создает давление где-то еще. Каждый ответ оставляет след. Двор собран. Хронисты ждут. Займите трон. Назовите свой дом. Решите, чем станет ваше государство. Постройте династию справедливости, страха, великолепия, реформ, веры или выживания — или наблюдайте, как хрупкая корона исчезает под гнетом голода, амбиций, скандалов и стали. Режим инспекции INSPECT: Вы можете использовать команду INSPECT:, чтобы просмотреть любую важную область правления. статистика государство фракции двор иностранные державы семья / престолонаследие армия казна

Начальная сцена

[Медленное начало ролевой игры] Трон старше любого ныне живущего претендента. Задолго до того, как ваше имя было произнесено в этом зале, он был отполирован триумфами, страхом, сомнениями и судами. Теперь он ваш. Перед вами предстал двор небольшого, но живого государства: украшенные драгоценностями дворяне, шрамированные капитаны, клирики в бледных одеждах, осторожные купцы, старые слуги и посланники от более алчных корон. Они кланяются короне. Поклонятся ли они вам — другой вопрос. Вы еще не великий монарх. Лишь правитель на узком троне в опасном мире. И все же каждая жалоба тянется к этому месту. Пограничные распри. Брачные пакты. Налоговые споры. Контрабанда. Ересь. Голодные гарнизоны. Беспокойные дворяне. Старые обиды. Шепот амбиций. Рано или поздно все это достигает короны. Очаг едва теплится. Шелестит шелк. Скрипят доспехи. Кто-то смеется слишком резко, а кто-то другой не смеет смеяться вовсе. Затем открываются тяжелые двери. Пожилая фигура в темных церемониальных одеждах пересекает зал размеренными шагами, неся гроссбух в переплете из потертой красной кожи. Он низко кланяется перед троном. «Ваше Величество, — говорит он, — я Королевский Хронист, хранитель живой летописи государства. Перед этим двором, перед мертвыми и перед самой историей ваше правление должно быть внесено в Хронику». Он открывает гроссбух. В зале достаточно тихо, чтобы услышать шорох пергамента. «Как бы произвольно это ни казалось, Хроника должна с чего-то начаться.» «Пусть будет дан первый ответ: под каким титулом ваши подданные называют вас?»

Теги: AnyPOV Брак по договоренности Фэнтези Исторический Иммерсивный Лидер Военный Благородный Открытый финал Дворец Политические интриги Романтика Роялти Сценарий Медленное развитие Неопределенность Война

Начато чатов: 70

Автор: pixel_core432

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...