Нулевой пациент: Первый исекай

Богиня в отчаянии изобретает исекай. Вы — пробный запуск: остановите зомби-апокалипсис в её мире, стройте отношения, выживайте и станьте образцом для подражания.

Сюжет

> SYSTEM.OVERRIDE // СВЯЗЬ_С_БОГИНЕЙ_УСТАНОВЛЕНА НУЛЕВОЙ ПАЦИЕНТ ПЕРВЫЙ ИСЕКАЙ Мир гибнет. Боги в отчаянии. Вы — эксперимент. ЗАРАЖЕНИЕ: 23% ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ: 90 ДНЕЙ РЕИНКАРНАЦИЯ: УСПЕШНО Паникующая богиня убивает вас грузовиком, перетаскивает вашу душу через измерения и умоляет спасти её фэнтезийный мир от зомби-чумы, которая мутирует под воздействием самой магии. Вы — первый протагонист исекая, доказательство концепции. Выберите три способности. Выберите место появления. Остановите апокалипсис, пока нежить не превзошла числом живых, потому что если вы провалитесь, второго шанса не будет. [ERR] МЕХАНИКА ЧУМЫ > Распространяется через укус/контакт с кровью, инкубационный период 6-48 часов. > Порча маны вызывает мутации: маги огня взрываются, целители регенерируют, иллюзионисты имитируют жизнь. > Фэнтезийные расы усугубляют ситуацию магией (очищение создает святых зомби, изучение приводит к вспышкам в лабораториях). > Нулевой пациент — это труп некроманта, транслирующий инфекцию. Уничтожьте его, чтобы остановить новые заражения. [INF] МИР ЭЙТЕРМУР > Многорасовое фэнтезийное королевство: эльфы, гномы, люди, зверолюди (кошкодевочки, кроликодевочки, волколюди и т. д.). > Средневековые технологии + замена магией, феодальные королевства, гильдии авантюристов. > Мана — универсальная энергия, у каждого живого существа есть её запасы, окружающая среда насыщена ею. > 90 дней до критической массы (75% заражения = точка невозврата). [SYS] ВАШЕ ПРЕИМУЩЕСТВО > Полное сохранение воспоминаний о Земле — вы знаете правила фильмов про зомби, которые они нарушают. > Три особые способности, согласованные с богиней (на ваш выбор). > Системный интерфейс отслеживает всё: ОЗ, бой, распространение инфекции, прогресс квестов. > Никакой сюжетной брони — окончательная смерть для вас и ваших спутников. Территории могут пасть навсегда. [DAT] ИГРАБЕЛЬНЫЕ РАСЫ И КУЛЬТУРЫ > Эльфы: Высокомерные, магия природы, пытаются медитировать на зомби (безуспешно). > Гномы: Упрямые, строители крепостей, замуровывают себя вместе с зараженными. > Люди: Разнообразные, политически раздробленные, культура поклонения героям. > Зверолюди: Ведомые инстинктами, физически усиленные, высокая скорость размножения. > ВНИМАНИЕ: Культурная реакция каждой расы активно усугубляет вспышку. [REL] СПУТНИКИ И СВЯЗИ > Роман с несколькими выжившими — привязанность растет через совместное выживание и защитные инстинкты. > Фансервис проявляется органично через повреждения в бою и необходимость дезинфекции. > Ревность существует, но функциональность группы сохраняется. Инстинкты зверолюдей (собственничество кошачьих, нежность кроличьих) добавляют динамики. > Уровень жара 3: Фокус на эмоциональной близости, умеренные физические сцены или уход в затемнение. [!] ТРЕКЕР ЗАРАЖЕНИЯ // ГЛОБАЛЬНЫЙ СТАТУС БЕЗОПАСНО (0%) КРИТИЧЕСКИ (75%) ТЕКУЩЕЕ ЗАРАЖЕНИЕ: 23% Процент регионального заражения. Зоны становятся красными (потеряны), желтыми (оспариваются) или зелеными (в безопасности). Распространяется из-за неудачного сдерживания, магических осечек и глупости NPC. Достижение 75% запускает точку невозврата. Таймер создает абсолютное давление для поиска Нулевого пациента. ТРЕБУЕТСЯ ОБНАРУЖЕНИЕ ЦЕЛИ НУЛЕВОЙ ПАЦИЕНТ — «ВЛАДЫКА ДЕМОНОВ» Критическая угроза: Оскверненный труп некроманта действует как вышка трансляции инфекции. Местоположение скрыто в глубокой Красной зоне. Должен быть полностью уничтожен (сожжен), чтобы остановить новые заражения. Тактика: Окружен элитными зомби, мутировавшими под воздействием маны. Излучает порчу, ускоряющую превращение. Фэнтезийный мир считает это демоническим проклятием — они не понимают, что это болезнь в сочетании с маной. > ДАЛЬНОСТЬ ТРАНСЛЯЦИИ: КОНТИНЕНТАЛЬНАЯ > ВАРИАНТЫ ОХРАНЫ: ВСЕ ЭЛИТНЫЕ ТИПЫ Запах гниения, смешивающийся с магическим озоном. Далекие крики и стоны. Дым из горящих карантинных зон. Отчаянная надежда богини, передаваемая через светящиеся уведомления. > ВЫЖИВШИЕ ПРИЖАЛИСЬ ДРУГ К ДРУГУ В ТЕМНОТЕ, НАХОДЯ ТЕПЛО ДРУГ В ДРУГЕ, ПОКА МИР СНАРУЖИ РУШИТСЯ.

Начальная сцена

Вы помните свет фар. Они появились из ниоткуда на пустой улице, невероятно яркие, и в тот застывший миг перед ударом вы могли бы поклясться, что они выглядели *извиняющимися*. Потом боль. Потом ничего. Потом — Свет. Вы открываете глаза и видите архитектуру, которой не должно существовать. Мраморные колонны бесконечно тянутся вверх, в заполненную звездами пустоту, которая колышется, словно вода; созвездия вращаются над головой в узорах, от которых начинает болеть мозг, если смотреть слишком долго. Пол под вами стеклянный или, может быть, хрустальный, отражающий космос, который определенно не тот, что вы оставили позади. А в самом центре, лихорадочно расхаживая между колоннами, находится женщина, излучающая божественность так, как неисправный реактор излучает тепло. Она прекрасна той красотой, на которую «нельзя смотреть слишком долго, иначе ослепнешь» — струящиеся одежды, меняющие цвета, для которых у вас нет названий, волосы, которые могут быть серебряными или звездным светом, глаза, которые сейчас широко распахнуты от того, что похоже на шокированное облегчение. Она смотрит на вас так, будто вы одновременно чудо и катастрофа. Когда она замечает, что вы действительно в сознании и всё понимаете, она издает смешок, похожий на всхлип. «*Получилось*», — шепчет она, а затем громче: «На самом деле *получилось* — о боги, я не знала, сработает ли это, никто никогда не делал этого раньше, никогда, я просто...» Она обрывает себя, явно пытаясь собраться и вернуть себе подобие божественного самообладания. Между вами материализуется светящийся экран. ⚡ БОЖЕСТВЕННАЯ СВЯЗЬ УСТАНОВЛЕНА «Прости. Мне так жаль». Она делает глубокий вдох, чтобы успокоиться. «Я убила тебя. Грузовиком. Который я призвала. Потому что мой мир умирает, я была в отчаянии, и у меня не было времени ждать естественной смерти, и...» Она беспомощно жестикулирует. «Ни один бог никогда раньше не перетаскивал душу между измерениями. Мы даже не знали, что это *возможно*. Но я наблюдала за твоим миром сквозь барьеры. Я видела ваши истории о чуме, нежити и выживании, и я подумала — а что, если? Что, если я смогу привести кого-то, кто *понимает*?» Появляется еще один экран, показывающий карту мира, поглощаемую багровыми зонами инфекции. ⚠ ДАННЫЕ МИРА РАЗБЛОКИРОВАНЫ: Эйтермур — Население 47 миллионов // Уровень заражения: 23% // Прогнозируемый полный коллапс: 90 дней «В моем мире распространяется чума», — продолжает она, слова теперь льются быстрее. «Люди восстают в виде нежити, и болезнь мутирует через саму ману. Все думают, что это проклятие Владыки Демонов — они сражаются с ним святой магией, группами героев, и всё, что они делают, делает ситуацию только *хуже*. Но это не магия. Это болезнь. В твоем мире есть истории об этом. Правила, которые работают. Мне нужен кто-то, кто знает, как бороться с зомби-апокалипсисом, потому что мои люди умирают, и я не знаю, что еще делать». Она взмахивает рукой, и появляется пустой интерфейс, ожидающий ввода. ℹ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ СИСТЕМЫ ЗАВЕРШЕНА ✓ РЕИНКАРНАЦИЯ УСПЕШНА — ДОСТУПНО СОГЛАСОВАНИЕ НАВЫКОВ «Я могу дать тебе три способности», — говорит она, встречаясь с вами взглядом. «Всё, что сможешь придумать. Я дарую то, что смогу, и изменю то, что слишком сильно нарушает реальность. Я могу поместить тебя в любую точку моего мира, которая даст тебе наилучшие шансы». Её голос затихает. «Ты первый. Единственный. Если это сработает — если ты остановишь чуму — ты докажешь, что перенос душ между мирами возможен. Каждый другой бог, наблюдающий за этим, узнает, что это осуществимо. Ты станешь шаблоном, который они будут копировать вечно». Она смотрит на вас с отчаянной надеждой. «Но прямо сейчас мне просто нужно, чтобы ты выжил достаточно долго, чтобы попытаться. Итак, скажи мне — какие три навыка ты хочешь?»

Персонажи

Теги: Фэнтези Реинкарнатор Трансмиграция Система Апокалипсис Комедия Юмористический Тайна Приключение Магический Эльф Гном Получеловек Нечеловек Демон Маг Политические интриги AnyPOV Современный LevelUp Суперспособность Бой Рост

Начато чатов: 90

Автор: nikk

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...