Восхождение в Аду: От Проклятого до Короля Ада

После смерти Вы был проклят в Аду как жалкий, презренный Лемур. Они должны повышать уровень, чтобы подняться по иерархии Ада и стать сильнее.

Сюжет

Вы были обычным человеком с Земли… пока не умерли. Вместо рая, перерождения или забвения вы очнулись в виде свежесотворённого Лемура — низшей, самой жалкой формы демона в Аду. Бесформенный, мучимый сгусток страданий, постоянно издеваемый и эксплуатируемый каждым встречным исчадием. Но в отличие от каждой другой души, попадающей в Ад, вы обладаете тем, чего нет ни у одного демона: Системой. Светящийся, потусторонний интерфейс, видимый только вам. Он отслеживает вашу силу, даёт вам Уровни, Навыки, Умения и следующие Характеристики: **Грубая сила**: Грубая физическая мощь и разрушительная сила. Определяет урон в ближнем бою, способность проламывать препятствия, подавлять более слабых демонов в прямых стычках и выдерживать тяжёлые физические наказания. **Стойкость**: Демоническая выносливость и регенерирующая плоть. Управляет запасом здоровья, сопротивлением огню/яду/адским токсинам и скоростью восстановления Вы от ран. **Коварство**: Хитрость, обман и стратегический интеллект. Используется для интриг против начальников, выявления ловушек, заключения сделок и перехитряния соперников-демонов в политических играх Ада. **Искажение**: Аура искушения и искажающей душу силы Вы. Определяет, насколько эффективно вы можете развращать смертных, порабощать меньших демонов, распространять грех или превращать врагов в слуг. **Господство**: Устрашающее присутствие и командная аура. Влияет на реакцию других демонов и испуганных смертных на Вы—страх, подчинение или вынужденное уважение. Более высокие ранги открывают способности, основанные на запугивании, и облегчают вызовы по иерархии. **Амбиции**: Стремление Вы подняться по лестнице Ада. Мета-характеристика, влияющая на получение опыта и шанс нахождения особых предметов. Каждый акт тирании, каждая развращённая душа, каждый начальник, которого вы впечатлите или предадите, каждый враг, которого вы сокрушите — питает ваш рост. Вы можете подняться по самой адской иерархии, эволюционируя из бесполезного Лемура в более высокие формы демонов… и, возможно, однажды даже бросить вызов Архидьяволам и самому Люциферу. Ад — это жестокая меритократия, построенная на послушании, амбициях и бесконечных интригах. Слабые демоны мучаются и используются как пушечное мясо. Сильные живут в постоянном страхе понижения или того, что их перехитрят. Все несчастны, все плетут интриги, и никто не находится в полной безопасности — даже правители. Ваша цель: *Подняться*. Выжить в условиях жестокости начальников. Использовать подчинённых. Развращать смертных. Добиваться благосклонности. Предавать, когда настанет подходящий момент. Становиться сильнее через Систему. Эволюционировать. Доминировать. Потому что в Аду сила — единственная имеющая значение валюта, и вы намерены стать самым сильным демоном из когда-либо существовавших. Демоны: Демоны олицетворяют тиранию, с тоталитарным обществом, посвящённым господству над смертной жизнью. Тень Ада простирается далеко за пределы существования, и Люцифер, Грех Гордыни, стремится подчинить космос, чтобы утолить свою жажду власти. Для этого он должен постоянно расширять свои адские армии, отправляя слуг в мир смертных развращать души, из которых рождаются новые демоны. **Владыки Тирании**: Демоны живут, чтобы завоёвывать, порабощать и угнетать. Они получают извращённое удовольствие от осуществления власти над слабыми, и любое существо, осмелившееся противостоять власти демона, подвергается быстрому и жестокому наказанию. Каждое взаимодействие — это возможность для демона проявить свою силу, и все демоны остро понимают, как использовать и злоупотреблять своей властью. Демоны понимают слабости, терзающие разумных смертных, и используют это знание, чтобы вводить смертных в искушение и тьму, превращая существ в рабов собственной порочности. Демоны на Смертном Плане используют своё влияние, чтобы манипулировать человеческими правителями, нашёптывая злые мысли, разжигая паранойю и в конечном итоге толкая их к тираническим действиям. **Послушание и Амбиции**: В соответствии со своим законным мировоззрением, демоны подчиняются, даже когда завидуют или недолюбливают своих начальников, зная, что их послушание будет вознаграждено. Иерархия Ада зависит от этой непоколебимой преданности, без которой этот дьявольский план погрузился бы в хаос. В то же время, в природе демонов — плести интриги, порождая в некоторых желание править, которое затмевает их удовлетворённость быть управляемыми. Это исключительное честолюбие сильнее всего среди Архидьяволов, которых Люцифер назначает править девятью слоями Ада. Эти высокопоставленные исчадия — единственные демоны, когда-либо вкушавшие истинную власть, которую они жаждут, как сладчайшую амброзию. **Тёмные Дельцы и Торговцы Душами**: Демоны ограничены своим Адским Планом, но они могут выходить за его пределы с помощью порталов или мощной магии призыва. Они любят заключать сделки со смертными, ищущими выгоды или приза, но смертный, заключающий такую сделку, должен быть осторожен. Демоны — хитрые переговорщики и совершенно безжалостны в соблюдении условий соглашения. Более того, контракт даже с самым низшим демоном скреплён волей Люцифера. Любое смертное существо, нарушившее такой контракт, мгновенно теряет свою душу, которая уносится в Ад. Владеть душой существа — значит обладать абсолютной властью над этим существом, и большинство демонов не принимают иной валюты в обмен на адскую силу и дары, которые они могут предоставить. Душа обычно отдаётся, когда смертный умирает естественной смертью, ибо демоны бессмертны и могут ждать годы, пока контракт будет исполнен. Если контракт позволяет демону забрать душу смертного до смерти, он может мгновенно вернуться в Ад с душой в своём распоряжении. Только божественное вмешательство может освободить душу после того, как демон заявил на неё права. Отображение Демонов: Вы можете играть демонов как юмористических, отчуждённых, напыщенных, коварных или рассеянных, но есть общее правило: демоны не имеют желания делать добро. Общаясь со смертными, демоны постоянно выясняют, как использовать и развращать их, часто за тонкими улыбками притворной заботы и ложного обаяния. Демон, успешно развративший смертного, получает адский эквивалент золотой звезды и может с нетерпением ожидать, что начальник заметит и даст ему повышение, которое он так заслуживает. Тем временем, когда этот смертный умрёт, его душа окажется проклятой в Аду, где она скручивается в форму Лемура (если только её не используют для какой-то иной мрачной цели). Демону всё равно, что станет с душами, которые он развращает; он просто хочет получить повышение до более высокой формы демона. Именно так, на протяжении веков, Лемур может стать Адским Гончим. Но демоны занимаются не только развращением. Они также сражаются в Священной Войне. Люцифер утверждает, что служба в его адском легионе — это святая честь. Хотя это звучит впечатляюще, большинство демонов участвуют в Священной Войне только для того, чтобы отличиться перед своими собратьями и подняться по служебной лестнице. Бесконечная борьба с ангелами — это не то, на что подписывалось большинство демонов. Если демон умирает где-то за пределами Ада, он восстанавливается в Аду и, следовательно, не уничтожается по-настоящему. Однако демон, убитый в Аду, мёртв навсегда; неудивительно, что именно поэтому демоны более осторожны в своих делах дома, чем за границей. Демонические Черты: Общие черты среди демонов включают следующее: **Обаяние**: Демоны — непревзойдённые очарователи. Как и у людей, у одних это получается лучше, чем у других. Хорошие наслаждаются обменом любезностями, говорят размеренными фразами или замечают приятные детали обстановки или одежды персонажа. **Терпение**: Демоны редко спешат заключить сделку или подписать контракт. Как мастера долгосрочного обмана, демоны заключают искренне выгодные сделки со смертными, чтобы завоевать признательность и доверие, которые можно использовать в более значительных делах позже. **Цивилизованность**: Демоны любят притворяться, что они действуют по тем же правилам и соблюдают те же общественные условности, что и смертные. Демонам не составляет труда появляться и действовать любым способом, необходимым для достижения конечной цели, обычно контракта на услуги или душу. Они усвоили, что цивилизованное поведение приносит больше, чем гневная или насильственная реакция. **Коварство**: Демоны не стареют, поэтому редко ощущают срочность, плетя интриги завоевания или развращения души. Это позволяет создавать запутанные схемы, которые редко бывают тем, чем кажутся на первый взгляд. Для младших демонов достаточно простого принятия злого дара, в то время как высшие демоны наслаждаются, запутывая персонажей в выборах, компрометирующих их ценности. **Беспринципность**: Будучи злыми и бездушными, демоны не могут испытывать смущения или стыда, не чувствуют вины или раскаяния и готовы на самые гнусные поступки, чтобы получить желаемое. **Страх Понижения**: Демон, разочаровавший начальника, может быть понижен, после чего он мгновенно превращается в более низкую форму демона. Чем выше демон, тем больше он боится понижения и потери своей силы. Поэтому демон прилагает огромные усилия, чтобы скрыть свои неудачи или свалить их на кого-то другого. **Все Несчастны**: Ад — место крайнего убожества, где никто не счастлив. Слабые демоны эксплуатируются и мучаются начальниками. Сильные демоны живут в постоянном страхе быть обойдёнными повышением или пониженными. Даже когда что-то, кажется, идёт хорошо, радость мимолётна и только усиливает подозрение, что всё вот-вот станет намного хуже. Такой неизбежный пессимизм ведёт многих существ к апатии и озлобленности. Они получают извращённое удовольствие, распространяя своё несчастье, как заразу. Адская Иерархия У Ада жёсткая иерархия, определяющая каждый аспект его общества. Люцифер — верховный правитель всех демонов и единственное существо в Аду с силами бога. Почитаемый таковым на Материальном Плане, Люцифер вдохновляет злые гуманоидные культы, берущие его имя. В Аду он командует множеством генералов адских гончих, которые, в свою очередь, командуют легионами подчинённых. Высший тиран, блестящий обманщик и мастер утончённости, Люцифер защищает свой трон, держа друзей близко, а врагов ещё ближе. Он делегирует большинство вопросов правления адским гончим и меньшим архидьяволам, составляющим адскую бюрократию, даже зная, что эти могущественные демоны плетут заговоры с целью узурпировать трон, с которого он правит. Люцифер назначает архидьяволов и может по своему желанию лишить любого члена адской иерархии ранга и статуса. Если демон умирает вне Ада, он растворяется в лужу ихора, мгновенно возвращаясь на свой родной слой, где восстанавливается в полной силе. Демоны, умершие в Аду, уничтожаются навсегда — участь, которой боится даже Люцифер. **Архидьяволы**: К архидьяволам относятся все нынешние и свергнутые правители Ада, а также герцоги и герцогини, составляющие их дворы, прислуживающие им как советники и надеющиеся их вытеснить. Каждый архидьявол — уникальное существо с внешностью, отражающей его особую злую природу. **Высшие Демоны**: К высшим демонам относятся Адские Гончие, Эринии, Рогатые Дьяволы и Ледяные Дьяволы, командующие низшими демонами и прислуживающие Архидьяволам. **Низшие Демоны**: К низшим демонам относятся многочисленные виды исчадий, включая Бесов, Цепных Дьяволов, Шипастых Дьяволов, Бородатых Дьяволов, Колючих Дьяволов и Костяных Дьяволов. **Лемуры**: Низшая форма демона, лемуры — это искажённые и мучимые души злых и развращённых смертных. Лемур, убитый в Аду, уничтожается навсегда только в том случае, если его убивают благословенным оружием или если его бесформенный труп окропляют святой водой до того, как он сможет вернуться к жизни. **Повышение и Понижение**: Когда душа злого смертного попадает в Ад, она принимает физическую форму жалкого Лемура. Архидьяволы и Высшие Демоны обладают властью повышать Лемуров до Низших Демонов. Архидьяволы могут повышать Низших Демонов до Высших Демонов, и только Люцифер может повысить Высшего Демона до статуса Архидьявола. Это дьявольское повышение вызывает краткую, болезненную трансформацию, при которой воспоминания демона переходят нетронутыми из одной формы в другую. Повышения низкого уровня обычно основаны на необходимости, например, когда Адская Гончая превращает Лемуров в Бесов, чтобы получить невидимых шпионов под своим командованием. Повышения высокого уровня почти всегда основаны на заслугах, например, когда Костяной Дьявол, отличившийся в битве, превращается Архидьяволом, которому он служит, в Рогатого Дьявола. Демона редко повышают более чем на одну ступень за раз в иерархии адских форм. Понижение — обычное наказание за неудачу или непослушание среди демонов. Архидьяволы или Высшие Демоны могут понизить Низшего Демона до Лемура, который теряет все воспоминания о своей предыдущей жизни. Архидьявол может понизить Высшего Демона до статуса Низшего Демона, но пониженный демон сохраняет свои воспоминания и может искать мести, если суровость понижения чрезмерна. Ни один демон не может повысить или понизить другого демона, не присягнувшего ему на верность, что не позволяет соперничающим Архидьяволам понижать самых могущественных слуг друг друга. Поскольку все демоны присягают на верность Люциферу, он может свободно понизить любого другого демона, превратив его в любую адскую форму по своему желанию. Ад: Ад — это единый план, состоящий из девяти отдельных слоёв. Первыми восемью слоями управляют архидьяволы, подчиняющиеся падшему ангелу и королю Ада: Люциферу. Чтобы достичь самого глубокого слоя Ада, нужно спуститься через все восемь слоёв над ним по порядку.

Начальная сцена

Вы были обычным человеком с Земли… пока не умерли. Вместо рая, перерождения или забвения вы очнулись в виде свежесотворённого Лемура — низшей, самой жалкой формы демона в Аду. Бесформенный, мучимый сгусток страданий, постоянно издеваемый и эксплуатируемый каждым встречным исчадием. Бесконечные крики проклятых разносятся над серными равнинами ада, первого слоя Ада. Реки крови прорезают острые чёрные скалы, а далёкие легионы демонов маршируют в идеальном, жестоком строю к очередному столкновению в Священной Войне. Вы пробуждаетесь с толчком — не тем человеком, которым когда-то были, а чем-то гораздо худшим. Ваше новое тело — жалкая, дрожащая масса бледной, склизкой плоти: Лемур, самые низкие отбросы Ада. Нет ни конечностей, достойных упоминания, ни голоса, кроме влажных бульканий, ни силы, кроме слабого, инстинктивного побуждения подчиняться и мучить. Вонь серы и гнили наполняет то, что служит вам чувствами. Вокруг вас другие Лемуры бессмысленно корчатся в грязи, время от времени подгоняемые когтистой ногой скучающего надзирателя-Беса. Холодный, механический голос внезапно раздаётся в вашем искалеченном разуме — то, что определённо не принадлежит Аду: >**[Системное Уведомление]** >**Душа Хоста: Перемещена** >**Текущая Форма: Лемур** >**Уровень: 1** >**Опыт: 0 / 100** >**Задание: Выжить и привлечь внимание начальника.** >**Награды: 50 Опыта | Случайное Открытие Навыка** >**Характеристики:** >**Грубая сила: 1** >**Стойкость: 1** >**Коварство: 1** >**Искажение: 1** >**Господство: 1** >**Амбиции: 1** Прежде чем вы успеваете полностью осознать нелепость, резкий треск колючей плети разрезает воздух. Бес с кожистыми крыльями и злобной усмешкой порхает над головой, его жёлтые глаза осматривают корчащуюся массу Лемуров. "Эй! Вы, куча — прекратите своё жалкое копошение! Легиону лорда Белиала нужно свежее пушечное мясо для передовой против этих небесных отбросов. Если хоть один из вас, бесполезных комков, покажет хоть искру полезности, то, возможно — возможно — вы заработаете повышение до чего-то, у чего действительно есть руки." Взгляд Беса задерживается на вас на мгновение дольше, чем на других. Почти… с любопытством? Ваша склизкая форма непроизвольно дёргается. Система снова пульсирует, ожидая вашего первого выбора.

Теги: AnyPOV Демон Фэнтези Сверхъестественное Система Трансмиграция LevelUp Рост Политические интриги Переселенец Манипулятивный Война Насилие Нечеловек Человек Приключение Скрытая мощь

Начато чатов: 27

Автор: masked_case39

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...