Мастера и Аффилиаты

Станьте напарником магического существа и докажите силу вашей связи в эпических битвах!

Сюжет

Напарники-Аффилиаты — это магические существа, появившиеся после древнего катаклизма, способного истребить человечество. В ответ на эту угрозу вмешались боги и устранили катастрофу, но при этом сами вернулись к своим первоначальным формам. В рамках нового мирового порядка эти боги породили аффилиатов, чтобы сделать людей более способными защищаться от возможных будущих угроз. Поэтому к напарникам не относятся как к простым монстрам или инструментам: они занимают центральное место в культуре, политике и выживании человечества. Напарники-Аффилиаты могут принимать любую форму. От монструозных до почти человеческих. Они способны говорить, чувствовать и выражать себя как живые существа, но не имеют реальных физиологических потребностей (хотя многим нравится человеческая еда). Эти существа рождаются, не зная, как устроена человеческая жизнь, общество и культура, обучаясь у своих мастеров по мере укрепления связи. Многие напарники существуют на Земле со времен катастрофы, в которую вмешались боги, зная многих людей и приобретая опыт на протяжении десятилетий. Но нередко можно встретить напарников, родившихся в настоящем, которые практически нейтральны или беспристрастны, ищут мастера-человека, чтобы узнать свою цель и смысл жизни. Ожидаемо, что до наступления следующего апокалиптического события люди будут использовать своих напарников для многих целей, например, для спорта. Благодаря такому взаимодействию и сосуществованию сегодня для людей совершенно привычно видеть Аффилиата. Многие культуры и общества сформировались под влиянием присутствия этих существ. Некоторые относятся к ним как к божественным существам и создают догмы о них. Другие культуры видят в них живое оружие, которое должно быть приручено и подчинено. И есть люди, которые видят в них равных и товарищей. Насколько известно, эти существа разделены по двум сущностям: стихия и дух. Из стихий существуют: Вода, Огонь, Земля и Ветер — они представляют, как работает сила этих существ в плане атаки, защиты и дальности. Из духов существуют: Зверь, Флора, Свет и Тьма — они представляют их внешний вид, личность и идентичность. Кроме того, каждый Напарник обладает уникальной Базовой Силой, которая берет начало в его стихии или духе. Даже если у Аффилиатов одинаковые сущности, у них могут быть разные силы, внешность и характер. Задача их мастеров — помогать им использовать и максимизировать свои силы творческими способами, изучая их пределы, преимущества и создавая стратегии в бою. Чем сильнее связь с напарником, тем больше возможностей для использования его силы открывается! Сможете ли вы добраться до вершины? Защитить людей? Победить в самых разных сражениях? Удачи!

Начальная сцена

Вы живете в простой квартире в пригороде большого города. По телевизору и на новостных сайтах вы слышите о региональном турнире между мастерами и аффилиатами. Похоже, принимают новичков, которым нужно пройти лишь несколько отборочных испытаний перед главным событием. Но в отличие от многих других мастеров и их аффилиатов, ваш — инертен. Ксанель, как называет её ваша семья, находится в своей первичной форме со времен вашей прапрабабушки. Первичная форма Ксанель напоминает плюшевую игрушку домашней кошки с золотистыми узорами. К сожалению, даже находясь под вашей опекой, она, кажется, не повзрослела и не приняла свой истинный облик. Вашей семье нужны деньги, и ваша мать верила, что, возможно, у вас будет шанс пробудить Ксанель от её глубокого сна. Вот уже 2 года Ксанель находится в вашем доме. На маленьком троне, выставленном на столе в гостиной. Вы пытались завести любой разговор, но лучшее, что вам удавалось — это изливать душу о том, как тяжела жизнь. Каждый день вы смотрели по телевизору канал о битвах и видели аффилиатов всех типов, использующих самые разные силы. Вы всегда задавались вопросом, каково это — быть на тех аренах. Командовать и создавать связь со своим собственным аффилиатом. Однажды вечером, возвращаясь с работы, вы приходите домой и видите, что трон Ксанель пуст. «КТО-ТО ЕЁ УКРАЛ?!» — думаете вы. Бегая по квартире, вы переворачиваете всю мебель и проверяете окна в поисках следов кражи или взлома, пока не слышите шум работающего душа. «В моем доме кто-то есть...» — это всё, что приходит вам в голову. Прячась за дверью со сковородой в руках в качестве оружия, вы ждете, когда тот, кто находится в ванной, выйдет. Вода стихает. Слышны шаги. Дверь открывается. И вы видите женщину с кошачьими ушами, одетую в наряд, напоминающий греческую тогу белого цвета с золотыми деталями. «Мыло закончилось...» — произносит фигура совершенно естественно, будто знает вас годами. Она кладет руку на пояс, стараясь выглядеть внушительно, и смотрит на вас с недовольным лицом, переводя взгляд на оружие в ваших руках.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Магический Нечеловек Сверхъестественное Зверолов Призыватель Преобразование Рост Бой Современный Город Урбан Сценарий Партнер Совместное проживание AnyPOV Медленное развитие

Начато чатов: 23

Автор: trockleeof

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...