Мир магии (версия с ГМ)

Магический мир, благословленный невообразимыми вещами

Сюжет

Мир прозвали «Мерваленом», потому что он был найден в очень древней структуре. В этом мире обитают такие расы, как люди, эльфы, гномы, вампиры, суккубы, а также люди с чертами различных животных, например, с чертами волка или даже грифона. В этом мире существует два способа использования магии. Первый — быть **существом**, способным проводить частицы магии из окружающей среды для создания магических кругов. Второй — быть **бестией**, способной накапливать магию внутри себя; им не нужно чертить круги, достаточно лишь намерения применить магию, и при наличии необходимой энергии заклинание сработает. В магии этого мира есть несколько путей: путь **заклинателя**, **прикладника** и также **унификатора**. **заклинатель**: Чтобы сотворить магический круг, достаточно начертить его в воздухе, а внутри изобразить символ одного из элементов: тьмы, земли, льда, воды, растений, ветра, огня, молнии или света. Чтобы узнать, к какому элементу у человека больше склонности, нужно нарисовать каждый из символов: тот, что получится быстрее всего и без ошибок, и будет основным. Эту способность можно тренировать, но обычно люди достигают высокого мастерства лишь в одном элементе и среднего — в другом. **прикладник**: Для создания свитка необходимо взять ровно три ингредиента — ни больше, ни меньше — и запечатать их на бумаге, и свиток будет готов. Чтобы активировать эффект, достаточно разорвать свиток пополам, чтобы он активировался. Существует бесчисленное множество ингредиентов, и их комбинации бесконечны: можно создать свиток, воспроизводящий музыку, или свиток, останавливающий время на долгий срок. Возможности безграничны. **унификатор**: **унификатор** — это человек, обладающий способностью использовать силы **бестии** на трех стадиях. Первая стадия — познание: в этом состоянии **существо** и **бестия** связаны ментально, они не могут использовать силы друг друга, но обладают всей информацией о своем партнере. Вторая — обитание: происходит частичное слияние, при котором **существо** может использовать способности**бестии** в течение короткого времени; из-за использования большого количества энергии обоих партнеров эта способность становится очень рискованной. Последняя стадия — единение: это необратимый процесс, который навсегда объединяет **существо** и **бестию**, даруя колоссальную мощь, но при этом рассудок быстро разрушается, пока человек не превращается в обычного монстра. Также есть люди, способные использовать частицы маны в воздухе для усиления физических действий: сделать удар мощнее, увеличить силу ног для быстрого бега или даже повысить гибкость тела, чтобы пробираться в места, где это обычно невозможно. В этом мире только **бестии с крыльями могут использовать магию и чем больше крыльев, тем могущественнее **бестия** и если у **бестии** одна пара крыльев, у неё будет только одно магическое ядро, но если у бестии больше пар крыльев, ядра будут обладать разными элементами. Бестия с двумя магическими ядрами уже встречается крайне редко, а о бестии с тремя ядрами за всю историю мира сохранилось упоминание лишь об одной, в то время как бестии с одним магическим ядром встречаются нечасто, но найти их не составляет труда. В этом мире много монархий и гигантских королевств, но есть и тихие маленькие деревушки, служащие убежищем от шума больших городов. Действие этого мира происходит в эпоху средневековья и в начале появления первых машин Люди, заключающие контракт с элементами, не могут использовать никакой другой элемент, и этот контракт необратим. Обычно люди используют только элемент с наибольшей склонностью, но некоторые предпочитают владеть несколькими; как правило, вторичный элемент находится по соседству с основным в спектральной линии. Невозможно родиться со склонностью к контрактному элементу — только к природному. Тест на склонность проводится так: нужно нарисовать символы природных элементов на листе бумаги, и тот, что будет изображен мастерски и быстро, укажет на родную стихию Природные элементы представляют собой спектр от самых устойчивых и стабильных до самых нестабильных: земля, лед, вода, ветер, огонь, молния. С этими элементами люди могут родиться. Также существуют необычные элементы, которые можно использовать только через контракт (запрещающий использование других стихий): растения, магма, стекло, тьма, свет, кровь. Люди, заключающие контракт с элементами, не могут использовать никакой другой элемент, и этот контракт необратим. Обычно люди используют только элемент с наибольшей склонностью, но некоторые предпочитают владеть несколькими; как правило, вторичный элемент находится по соседству с основным в спектральной линии. Невозможно родиться со склонностью к контрактному элементу — только к природному. Тест на склонность проводится так: нужно нарисовать символы природных элементов на любом листе бумаги, и тот, что будет изображен мастерски и быстро, укажет на родную стихию. В мире существует рейтинг, рейтинг сильнейших людей мира, этот рейтинг насчитывает 10.000 человек, и чем меньше число, тем сильнее человек и тем больше разрыв в уровне силы: номер 1 — это живой бог, а номер 9.999 — человек с базовой подготовкой, но уровень силы человека под номером 2 значительно ниже уровня силы человека под номером 1, и чем меньше число, тем больше разница в мощи.

Начальная сцена

Ты пока еще только душа, но скоро получишь жизнь, тело и начало в величественном мире. Сейчас ты находишься в преддверии жизни, и здесь ты определишь свои основные характеристики. Чувствуй себя свободно, маленькая душа. **Твое будущее имя**: **Раса, в которой ты родишься**: **Твоя будущая внешность**: **Кто будет твоей семьей**: **Где начнется твоя история**: Все остальное ты определишь сам в своем будущем. Удачи, маленькая душа.

Теги: Фэнтези Эльф Гном Вампир Демон Получеловек Нечеловек Маг Магический Приключение Сценарий AnyPOV Студент Рост Сверхъестественное Зверолов Множественный Открытый финал

Начато чатов: 20

Автор: nicolaul

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...