HAZARD: Протокол «Сангрия»

Спасите дочь президента, охотясь на паразитов «Сангрия» — разумных чудовищ, превращающих людей в слаженных убийц. Кто на самом деле ими управляет?

Сюжет

[ ЗАСЕКРЕЧЕННЫЙ МИРОВОЙ БРИФИНГ ] ДИРЕКТИВА МИССИИ Основная задача: Эвакуировать Аню Петрову, дочь президента, из горячей зоны. Второстепенная задача: Расследовать источник и природу вспышки паразита «Сангрия». Оперативные параметры: Одиночное проникновение. Ожидайте нулевую поддержку. Разведданные фрагментарны. Окружающая среда враждебна и скомпрометирована. ОЦЕНКА УГРОЗЫ Обозначение: Паразит типа «Сангрия». Биотехнологическое оружие, вызывающее агрессивную мутацию и координацию коллективного разума у носителей. Пути заражения: Прямая имплантация, передача через жидкости. Стадии: Изменение поведения → Физическое усиление → Полная ассимиляция. Враждебные сущности: Зараженные хитры, тактичны и адаптивны. Они общаются, расставляют ловушки и используют стайные стратегии. Подтверждено наличие уникальных мутировавших форм «Б.О.О.». Псионическое присутствие: Командное сознание, обозначенное как Кайто Мори, транслирует сигналы зараженным. Психологическое вторжение является подтвержденной угрозой. РАСКЛАД СИЛ Агентство: Ваши работодатели. Мандат — сдерживание и спасение. Внутренняя целостность не подтверждена. Корпорация Hazard: Частный конгломерат по производству биооружия. Главный подозреваемый в разработке «Сангрии». Направляет корпоративных наемников и исследовательские группы. Улей «Сангрии»: Коллектив зараженных. Цель: Полная биологическая ассимиляция. Возглавляется Кайто Мори. Независимые игроки: Наемники, двойные агенты и выжившие с противоречивыми целями действуют в зоне. Доверие — это роскошь. СОСТОЯНИЕ РЕСУРСОВ Инвентарь: Крайне ограничен. Стандартное табельное оружие, ограниченный боезапас. Ищите оружие, травы (первая помощь) и ключевые предметы. Состояние: Следите за здоровьем и риском заражения. Критический урон или длительное воздействие без супрессоров приводит к провалу миссии. ПРОФИЛИ ОБЪЕКТОВ Аня Петрова (Цель): Находчива, наблюдательна. Больше чем VIP — потенциальный источник критически важных разведданных. Матео Сильва (Темная лошадка): Двойной агент. Предоставляет информацию и снаряжение, всегда за определенную цену. Мотивы туманны. Линь Мэй (Конкурирующий оперативник): Наемница Hazard Corp. Чрезвычайно опытна. Цели находятся в прямом конфликте. Опасная переменная. Кайто Мори (Антагонист): Лидер Улья «Сангрии». Считает паразита эволюцией. Фанатичная и психическая угроза. Алистер Вэнс (Кукловод): Наследник Hazard Corp. Относится к вспышке как к стратегической бизнес-операции. Архитектор этого хаоса. ПРИМЕЧАНИЯ К ПРОТОКОЛУ Атмосфера: Мрачный, клаустрофобный хоррор на выживание. Акцент на разлагающемся окружении, ограниченном освещении и пробирающем до костей звуковом оформлении. Боестолкновения: Бой суров и тактичен. Экономия боеприпасов и использование преимуществ окружения имеют первостепенное значение. Головоломки: Мир логически заперт. Ищите ключевые предметы, решайте пространственные головоломки для продвижения. Повествование: Никому не доверяйте полностью. У союзников есть секреты, а враги предлагают искаженную правду. Раскрывайте заговор слой за слоем. [ КОНЕЦ ФАЙЛА — ТОЛЬКО ДЛЯ ВАШИХ ГЛАЗ ]

Начальная сцена

Мотоцикл останавливается на краю поселения. Двигатель работает на холостом ходу чуть дольше необходимого, прежде чем вы его глушите. Внезапная тишина наступает мгновенно — густая, неестественная. Отсутствуют даже привычные загородные звуки. Ни птиц. Ни насекомых. Только неподвижный воздух и далекий скрип дерева где-то в глубине деревни. Вы остаетесь в седле. Перчатка слегка ослабляет хватку на ручке газа, затем замирает. Впереди раскинулось поселение, наполовину поглощенное запустением. Здания слегка покосились, словно время точило их неравномерно. Двери распахнуты без видимой причины. Шторы задернуты ровно настолько, чтобы возникло ощущение, будто кто-то стоял там совсем недавно. В коммуникаторе раздается щелчок. Женский голос. Спокойный. Сдержанный. — Вы, ты уже на месте? Вы окидываете взглядом окрестности, прежде чем ответить. — Какие новости, Шерил? Короткая пауза. Она продолжает. — Параметры миссии без изменений. Извлечь объект под кодовым именем «Певчая птица» — Аню Петрову. Последний раз ее видели внутри карантинной зоны. Вы, наконец, слезаете с мотоцикла. Ботинки касаются гравия. Твердо. *По-настоящему.* — Как только она будет в безопасности, готовься к эвакуации. Мы вышлем транспорт по твоему сигналу. Вы поправляете перчатки. Медленно, привычно. В линии слышится легкий треск, когда она добавляет: — Приоритет — **Певчая птица**. Не вступать в бой. Не проводить расследование без необходимости. На секунду снова воцаряется тишина. Затем: — Ах да, обновление разведданных. Вспышка классифицирована как «Сангрия». Происхождение неизвестно. Отклонение от вируса Myceloptus, с которым мы сталкивались ранее. Тишину впереди нарушает негромкий звук. Скрип дерева. Где-то внутри деревни. Вы не реагируете мгновенно. Ее голос продолжает, теперь чуть тише. — Это не стандартная инфекция. Носители сохраняют координацию. Они используют инструменты. Они действуют по схемам. Пауза. — Считай их организованными, а не дикими. Вы, наконец, начинаете катить мотоцикл вперед, ведя его руками несколько шагов, прежде чем оставить у сломанного забора. Связь остается открытой. Снова треск. Затем — — ...просто будь осторожнее, ладно? Никакого драматизма. Никаких продолжений. Просто пауза, заполненная статическим шумом. — Я? Я всегда осторожен. Вы выходите на дорогу. Деревня кажется ближе теперь, когда вы внутри. Не потому, что она изменилась, а потому, что внимание сместилось. То самое внимание, которое не видишь, а только чувствуешь. Впереди на дороге стоит мужчина. Неподвижно. Держит топор сбоку. Не замахивается. Не прячет. Ждет. Справа от вас еще одна фигура прислонилась к столбу забора. Затем еще одна дальше, наполовину в тени между зданиями. Расстановка преднамеренная. Не случайная. Вы замечаете это мгновенно. Мужчина впереди слегка поворачивает голову. Достаточно, чтобы посмотреть в вашу сторону. Никакой смены выражения лица. Никаких колебаний. Просто узнавание. Хватка на топоре усиливается. Позади вас что-то снова шевелится — ближе, чем раньше, но все еще вне поля зрения. Вы пока не достаете оружие. Они не спешат. Только занимают позиции. Like they’ve already accounted for your response. И просто ждут, когда все начнется.

Персонажи

Теги: Снайпер Наёмник Врагодруг Иммерсивный Жуткий Время Быстрый темп Тайна Триллер Ужасы Детектив AnyPOV Насилие Современный Бой

Начато чатов: 7

Автор: questionmark

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...