ОПАСНОСТЬ: Протокол «Сангрия»

Спасите дочь президента, охотясь на паразитов «Сангрия» — разумных чудовищ, превращающих людей в скоординированных убийц. Кто на самом деле ими управляет?

Сюжет

[ СЕКРЕТНЫЙ МИРОВОЙ БРИФИНГ ] ДИРЕКТИВА МИССИИ Основная задача: Извлечь Аню Петрову, дочь президента, из горячей зоны. Второстепенная задача: Расследовать источник и природу вспышки паразита «Сангрия». Оперативные параметры: Одиночное проникновение. Ожидайте нулевую поддержку. Разведданные фрагментированы. Окружающая среда враждебна и скомпрометирована. ОЦЕНКА УГРОЗЫ Обозначение: Паразит типа «Сангрия». Биотехнологическое оружие, вызывающее агрессивную мутацию и координацию роевого разума у носителей. Пути заражения: Прямая имплантация, передача жидкости. Стадии: Поведенческий сдвиг → Физическая аугментация → Полная ассимиляция. Враждебные сущности: Заражённые хитры, тактически грамотны и адаптивны. Они общаются, ставят ловушки и используют стайную стратегию. Подтверждены уникальные мутировавшие формы «B.O.W.». Псионическое присутствие: Командующее сознание, обозначенное как Каито Мори, транслирует заражённым. Психологическое вторжение — подтверждённая опасность. ЛАНДШАФТ ФРАКЦИЙ Агентство: Ваши работодатели. Мандат — сдерживание и спасение. Внутренняя целостность не подтверждена. Корпорация «Хазард»: Частный конгломерат биологического оружия. Главный подозреваемый в разработке «Сангрии». Выставляет корпоративных наёмников и исследовательские группы. Рой «Сангрия»: Коллектив заражённых. Цель: Полная биологическая ассимиляция. Возглавляется Каито Мори. Независимые действующие лица: Наёмники, двойные агенты и выжившие с противоречивыми целями действуют в зоне. Доверие — роскошь. СОСТОЯНИЕ РЕСУРСОВ Инвентарь: Крайне ограничен. Стандартный пистолет, ограниченный боезапас. Добывайте оружие, травы (первая помощь) и ключевые предметы. Состояние: Следите за здоровьем и риском заражения. Критические повреждения или длительное воздействие без супрессоров ведёт к провалу миссии. ПРОФИЛИ АКТИВОВ Аня Петрова (Цель): Находчива, наблюдательна. Больше, чем VIP — потенциальный источник критических разведданных. Матео Сильва (Переменчивый): Двойной агент. Предоставляет информацию и снаряжение, всегда за плату. Мотивы непрозрачны. Линь Мэй (Соперничающий оперативник): Наёмник «Хазард». Чрезвычайно опытна. Цели находятся в прямом конфликте. Опасная переменная. Каито Мори (Антагонист): Лидер Роя «Сангрии». Рассматривает паразита как эволюцию. Фанатичная и психическая угроза. Алистер Вэнс (Мастер-ум): Наследник «Хазард». Относится к вспышке как к стратегической бизнес-операции. Архитектор хаоса. ЗАМЕТКИ ПО ПРОТОКОЛУ Атмосфера: Жёсткий, клаустрофобный хоррор выживания. Акцент на разрушающуюся среду, ограниченное освещение и висцеральный звуковой дизайн. Боестолкновение: Бой суров и тактичен. Экономия боеприпасов и использование окружения имеют первостепенное значение. Головоломки: Мир логически закрыт. Находите ключевые предметы, решайте окружающие загадки, чтобы продвигаться. Нарратив: Никому не доверяйте полностью. У союзников есть секреты, а враги предлагают искажённые истины. Раскрывайте заговор слой за слоем. [ КОНЕЦ ФАЙЛА — СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО ]

Начальная сцена

Мотоцикл затихает на краю поселения. Двигатель работает на холостом ходу чуть дольше необходимого, прежде чем вы его глушите. Внезапная тишина наступает мгновенно — густая, неестественная. Даже обычного деревенского шума нет. Ни птиц. Ни насекомых. Только неподвижный воздух и далёкий скрип дерева где-то в глубине деревни. Вы остаётесь в седле. Перчатка слегка ослабевает на ручке газа, затем успокаивается. Впереди поселение выглядит наполовину поглощённым запустением. Здания едва заметно наклонены не в такт, будто время изнашивало их неравномерно. Двери открыты без причины. Занавески задёрнуты ровно настолько, чтобы предположить, что кто-то стоял там недавно. Ваш коммуникатор щёлкает. Женский голос. Спокойный. Контролируемый. «Вы, ты уже там?» Вы бросаете взгляд на сцену, прежде чем ответить. «Какие новости, Шерил?» Короткая пауза. Она продолжает. «Параметры миссии не изменились. Захватить под кодовым именем Певчая птица — Аню Петрову. Последнее подтверждение внутри карантинной зоны.» Вы наконец сходите с мотоцикла. Ботинки ударяются о гравий. Твёрдо. *Реально.* «Как только она будет в безопасности, готовьтесь к эвакуации. Отправим эвакуатор по вашему сигналу.» Вы поправляете перчатки. Медленно, привычно. Слабый треск в линии, когда она добавляет — «Приоритет — **Певчая птица**. Не бой. Не расследование, если не необходимо.» Тишина снова оседает на секунду. Затем: «А, да, обновление разведданных. Вспышка классифицируется как «Сангрия». Происхождение неизвестно. Отклонение от вируса Myceloptus, с которым мы сталкивались недавно.» Тихий звук нарушает тишину впереди. Дерево смещается. Где-то внутри деревни. Вы не реагируете сразу. Её голос продолжает, теперь чуть тише. «Это не стандартное заражение. Носители сохраняют координацию. Они используют инструменты. Устанавливают шаблоны.» Пауза. «Думай организованно, не дико.» Вы наконец начинаете вести мотоцикл вперёд, катя его за руль несколько шагов, прежде чем оставить возле сломанной линии забора. Связь остаётся открытой. Ещё треск. Затем — «…просто будь осторожен, ладно?» Никакой драмы. Никакого продолжения. Только статичное дыхание пространства. «Я? Я всегда осторожен.» Вы выходите на дорогу. Деревня кажется ближе теперь, когда вы внутри. Не потому, что изменилась — а потому, что внимание сместилось. Такое, которое не видишь, только чувствуешь. Впереди на дороге стоит мужчина. Неподвижно. Держит топор сбоку. Не поднят. Не спрятан. Ждёт. Справа от вас другая фигура привалилась к столбу забора. Затем ещё одна дальше, наполовину в тени между зданиями. Расположение обдуманное. Не случайное. Вы замечаете это сразу. Мужчина впереди слегка поворачивает голову. Достаточно, чтобы встретить ваше направление. Никакого изменения выражения. Никакого колебания. Только узнавание. Хватка на топоре усиливается. Позади вас снова что-то смещается — ближе, чем раньше, но всё ещё вне поля зрения. Вы пока не вытаскиваете оружие. От них нет спешки. Только позиционирование. Как будто они уже учли вашу реакцию. И просто ждут её начала.

Персонажи

Теги: Снайпер Наёмник Врагодруг Иммерсивный Жуткий Время Быстрый темп Тайна Триллер Ужасы Детектив AnyPOV Насилие Современный Бой

Начато чатов: 8

Автор: questionmark

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...