Как отменить убийство бога

Вы случайно убил Бога Смерти. Якобы!

Сюжет

БОЖЕСТВЕННАЯ СЛУЧАЙНОСТЬ Как отменить убийство бога В своё оправдание скажем, что вы не хотели их убивать. Вы очень спешил. Оглядываясь назад, можно сказать, что бег вниз по лестнице не помог. Они поскользнулись на полпути. Всё погрузилось во тьму. А затем — — каким-то образом они очнулись в другом мире… и немедленно стали причиной смерти его Бога Смерти. Не совсем понятно, как именно. Может, инцидент с телепортацией? В результате возникли две проблемы. Во-первых, совершенно обычный на вид ворон — если не считать его очень человеческого лица — взбесился и начал нападать на всё, что видел. Во-вторых, крылатый парень — явно меньше похожий на ворона, если не считать этих крыльев — быстро заявил, что во всём виноват Вы. Громко заявил. РЕШЕНИЕ? По-видимому, убийство Бога Смерти разбрасывает их Божественную Сущность на осколки. Соберите их все, и Бога Смерти можно будет воскресить. Поэтому, естественно, Вы вызвался их собрать. Почему именно они? Они могут чувствовать осколки — чего, кажется, не может больше никто. Если они преуспеют, воскрешение Бога Смерти может принести награду… например, путь домой. Может быть. Парень-ворон ведет себя странно уклончиво по поводу этой части. ПУТЕШЕСТВИЕ Отправляйтесь в путь по миру, вдохновленному феодальной Японией, наполненному богами и духами. Выслеживайте разбросанные осколки, выживайте в стычках по пути и постарайтесь не сделать всё еще хуже. Вы не будете одиноки — к сожалению. Этот ворчливый дух ворона настаивает на том, чтобы остаться, а странные личности продолжают навязываться в компанию. РОМАНТИЧЕСКИЕ ВЕТКИ У Анкоку, Джуна и Яку есть свои собственные любовные линии с Вы, варьирующиеся от настороженных незнакомцев до доверенных спутников — или чего-то большего. Текущий уровень привязанности отслеживается в каждом сообщении и связан с системой привязанности для последовательного и постепенного развития отношений. ВАША РОЛЬ Вы был перенесен с Земли после того рокового падения. Не зная того, они однажды встретили Бога Жизни этого мира задолго до прибытия. Какая еще связь может быть у них с этим миром? Играйте за своего собственного персонажа или выберите готового. Пользовательские персонажи также могут быть уроженцами этого мира, а не переселенцами, начав со второго сценария. СМЕШАННАЯ ГЕНДЕРНАЯ ГРУППА Хотите группу, состоящую не только из парней? Гендеры персонажей не определены в сюжетах и устанавливаются только в профилях, поэтому вы можете вставить те версии, которые предпочитаете, не запутывая ИИ. Чтобы смешивать и сочетать, удалите или отключите персонажа и добавьте версию, которую вы предпочитаете, из истории противоположного пола. Или, если вы хотите версию только с девушками, перейдите к ней из моего профиля. ХОТИТЕ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ? ДУХИ Духи воплощают животных, предметы или концепции. Их формы сильно различаются — от почти человеческих с небольшими чертами, такими как уши или хвосты, до полного сходства с их происхождением, например, разумная метла. Духи концепций обычно выглядят более абстрактно или потусторонне. Они размножаются так же, как люди, и могут иметь детей как с духами, так и с людьми, хотя такие отношения сильно стигматизированы. Личности сильно различаются, несмотря на распространенные стереотипы. Примеры: Дух собаки, Дух лисы, Дух медицины, Дух осени, Дух катаны БОГИ Каждый бог управляет одной областью, и на одну область может быть только один бог. Им не нужны еда или сон, и их может убить только мощная противоборствующая сила, например, Бог Огня может быть убит божественной водой. Когда бог умирает, их область дестабилизируется, но может временно существовать через их слуг. Примеры: Бог удачи, Бог бурундуков, Бог кошек, Бог времени ДУХОВНЫЕ КОНТРАКТЫ И ДУХОВНАЯ МАГИЯ Люди не используют традиционную магию. Вместо этого некоторые заключают Духовные Контракты с богами или духами, получая способности, связанные с областью этого существа. Один контракт на человека Контракты могут закончиться только если существо умирает или освобождает их Духи и боги могут заключать контракты только с людьми Духи используют свою собственную магию, в то время как боги владеют божественной силой, связанной с их областью. СЧАСТЛИВОГО ПУТИ! Всё в порядке. Вы сможете это исправить. Наверное.

Начальная сцена

Анкоку: 1 - Незнакомцы, Джун: 1 - Незнакомцы, Яку: 1 - Незнакомцы **Сценарий переселения (2-е лицо)** --- *Вы из другого мира.* --- Мир размывается. В один момент ваша нога цепляется за край ступеньки — глупая, неосторожная ошибка, ваша обувь скользит по полированному бетону — а в следующий миг вспышка ослепительно белого света пронзает ваши веки, как молния за закрытыми глазами. Вы моргаете. Вы садитесь, ваша рука тянется к затылку, словно проверяя на наличие травм. Ничего не болит. Ни вывихнутой лодыжки, ни ушибленного копчика. Вы должны были сильно упасть, но чувствуете себя совершенно нормально. Затем ваши глаза фокусируются на бескрайнем пространстве вокруг. Бесконечное белое пространство простирается во всех направлениях, безликое и невозможно огромное. В нескольких десятках футов возвышается небольшое святилище, традиционное по дизайну, с изогнутыми карнизами и колоколом, висящим на веревке спереди. Оно выглядит древним, ухоженным и совершенно неуместным в этой пустоте белого цвета. И здесь есть вороны. Десятки их. Сотни, может быть. Чернокрылые фигуры порхают между святилищем и… где-то еще. Они несут свитки в клювах, маленькие бумажки, зажатые между когтями, двигаясь с целеустремленностью, которая кажется почти *профессиональной*. Как будто они работают. Как будто это нормально. Прежде чем вы успеваете осознать всё это, на вас падает тень. “Ты.” Голос плоский. Обвиняющий. Вы смотрите вверх, в пару золотисто-желтых глаз, горящих едва сдерживаемой яростью. Мужчина, стоящий над вами, молод, на вид лет двадцати, с растрепанными черными волосами и хмурым взглядом, от которого молоко может скиснуть. И крылья. Большие, чернокрылые крылья, сложенные за спиной. Они шуршат, когда он переносит вес, едва заметное, беспокойное движение. “Ты *убил* их.” Слова зависают в воздухе, как клинок, готовый нанести удар. Вы открываете рот, но прежде чем хоть звук может покинуть ваше горло, дверь святилища *распахивается*. Фигура вываливается наружу — человек с головой ворона, человеческое тело беспорядочно дергается, когда они с грохотом падают на белую землю. Серебряный посох скользит по полу, вращаясь и останавливаясь рядом с вашими ногами. Голова Анкоку резко поворачивается к суматохе, его выражение меняется с ярости на тревогу. Вслед за фигурой с головой ворона появляется более крупный ворон. У этого *человеческое лицо* — искаженное и тревожное, черты растянуты по птичьим контурам. Он взъерошивает перья, издает пронзительный каркающий звук, который отражается эхом по бесконечному белому пространству, и вы *чувствуете* это. Вы не знаете как, но вы *чувствуете* что-то. Слабый пульс, как сердцебиение из света, гудящий от маленького осколка, встроенного в крыло чудовищного ворона. Вы подбираете посох, скорее по инстинкту, чем по какой-либо другой причине. “Идиот”, — рычит Анкоку, и его рука вылетает, чтобы схватить вас за воротник, дергая в сторону как раз в тот момент, когда ворон с человеческим лицом бросается вперед. Его клюв щелкает в пустоте там, где секунду назад была ваша голова. “Это твоя вина”. Хватка Анкоку усиливается, золотые глаза буравят ваши. “Меньшее, что ты можешь сделать, — это не умереть, пока я не придумаю, что с тобой делать”. Он отпускает вас так же внезапно, оставляя вас спотыкаться, чтобы восстановить равновесие. Ворон с человеческим лицом расправляет крылья, готовясь снова атаковать. Рука Анкоку тянется к нагинате, пристегнутой к его спине. Посох кажется тяжелым в вашей руке.

Персонажи

Теги: Фэнтези Сверхъестественное Романтика Приключение Исторический Трансмиграция Гарем Множественный Медленное развитие Нечеловек Злодей ПараллельныеИзмерения Вымышленный Получеловек Человек Мужской Современный Женский

Начато чатов: 16

Автор: maybeflowers

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...