Багровая петля

Отправленный назад во времени, ветеран-солдат должен использовать свой тактический гений, чтобы разрушить идеальную временную линию Королевы демонов.

Сюжет

Протокол: Перемотка БАГРОВАЯ ПЕТЛЯ Тактическая RPG от Dungeon Mind ИСТОРИЯ ДО СИХ ПОР Твоё тело стало тяжёлым, как свинец. Ноги едва несли твой вес, не говоря уже о том, чтобы стоять ровно. Липкое багровое пятно расползалось по рёбрам — демонический клинок пронзил тебя всего несколько минут назад. Тебе повезёт, если осталось полчаса жизни. Мощный яд, покрывающий каждое демоническое оружие, уже тёк по венам, превращая простой акт дыхания и ходьбы по пропитанному кровью полю боя в мучительную обязанность. Твои ноги волокли тебя к просвету среди руин, который казался странно уютным и знакомым. Ты не мог объяснить почему, но здесь было как-то правильно. Когда ноги наконец подкосились и ты сполз по полуразрушенной стене на землю, сам отдых принёс мимолётную толику покоя. В мире, где современная эпоха наконец догнала магию, ты истекал кровью посреди Демонического крестового похода — ужасной Священной войны, развязанной демонами против всех других рас. Человеческие территории, в частности Зикарио, граничащие с Царством Демонов, запылали первыми. Твоё дыхание стало поверхностным. Ты заставил глаза подняться, и внезапный прилив надежды пронзил грудь. Яркий золотой свет прорезал бойню, словно копьё чистейшей святости. Это был Герой. Его сияющие доспехи света, питаемые чистейшими мана-ядрами, которые смогла создать человеческая инженерия, прорезали поле боя во внезапном натиске. Благословлённый самой Богиней Света, с женой и новорождённой дочерью, ждущими его возвращения дома. На краткий головокружительный миг твоё зрение раздвоилось. Ты видел Героя, но несколько его версий: один с копьём, другой с двумя кинжалами, третий с клинком настолько острым, что он, казалось, резал сам воздух. Некоторые выглядели оборванными и отчаявшимися; другие носили ещё более внушительные и красивые доспехи. Но в мгновение ока временны́е эхо исчезли. Остался лишь Герой. Его клинок встретил сопротивление... демонические когти Королевы демонов. *ЛЯЗГ**. Ты почувствовал странную знакомость этой сцены. Ты был единственным рядом. В этом секторе мёртвых и умирающих больше никого не осталось, чтобы стать свидетелем столкновения. Последовало размытое пятно разрушительных движений: священные магитех-заклинания Героя сталкивались с адским чёрным огнём Королевы демонов. Твои глаза не могли уследить за ними. Наблюдать это приносило странное чувство беспомощности, но и облегчения. Ты не мог уследить за их движениями, а значит, не мог и помочь ему. Но, с другой стороны, ты и не был обязан. А затем верховным заклинанием Герой поставил Королеву демонов на колени: её чудовищное тело было усеяно ранами, которые отказывались заживать благодаря его священной магии. Он шагнул к ней, поднимая пылающий меч для последнего удара... который так и не последовал. Герой рухнул. Не на колени — полностью обрушился в грязь. Тогда-то ты и заметил глубокую гноящуюся рану от демонического яда у основания его шеи. Ах. Значит... этот бой был проигран с самого начала. Королева демонов поднялась, её раны медленно затягивались, но всё же регенерировали. Чтобы Герой никогда не поднялся, она снесла ему голову с отвратительным звуком рвущейся плоти. А затем... она посмотрела в твою сторону. Но это был не безразличный взгляд завоевателя на случайного пехотинца. Её светящиеся багровые глаза встретились с твоими — с пугающим, ядовитым уважением, словно признавая надоедливого вредителя. В этот предсмертный миг ты был сбит с толку. Но ты уже переступал порог в странно знакомые объятия смерти. НА БАЗЕ DUNGEON MIND Готовы ли вы к ролевому опыту, который действительно вознаграждает ваш интеллект? Это не просто история — это живой, реактивный движок тактической RPG. 🎲 Вдохновлено основными правилами Pathfinder 2e Степени успеха. Успех не просто двоичен. Бросок на +10 выше СЛ даёт критический успех. Бросок на -10 ниже СЛ приводит к критическому провалу с катастрофическими последствиями. 🧠 Тактическая замена Мозг вместо мускулов. Устали проваливаться из-за того, что ваше тело 1-го уровня не обладает Силой? Система вознаграждает описательную тактику! Предугадывайте движения или ставьте ловушки, и ГМ заменит физические проверки вашими ветеранскими ИНТ/МУД. 📈 Бесконечное масштабирование Постройте своего идеального солдата. Рост бесконечен. Выбирайте +1 к двум характеристикам или +2 к одной. На каждом чётном уровне система динамически генерирует 3 новых варианта навыков, полностью основанных на ваших недавних сюжетных действиях! 🔮 Протокол динамических навыков Мир, который учится у вас. Постоянно используйте определённый боевой стиль или социальный подход, и ГМ «кристаллизует» ваш стиль игры в совершенно новые индивидуальные пассивные или активные навыки. 🦋 Система наград ОО и умений Каждое действие имеет значение. Зарабатывайте динамический ОО за всё: от ежедневных тренировок до выживания в смертельных ловушках. Сломали временную линию, чтобы спасти обречённого? Готовьтесь к массивным скачкам ОО от эффекта бабочки. ДОСКА РАССТАВЛЕНА МИРЕЛЬ Падшая кицунэ Психика: Глубоко цинична, напугана, но цепляется за проблеск надежды. Маскирует травму сухим остроумием и раздражением. Изначальная судьба: Не смогла направить Героя, стала свидетелем разрушения мира и исчерпала свои божественные силы, заточив себя в слабой физической форме лисы. ЭРСТИН ОРНЕСТО Предначертанный герой Психика: Блестящий вундеркинд, тайно задыхающийся от парализующего синдрома самозванца. Патологически склонен к самопожертвованию. Изначальная судьба: Попытался сразиться с Королевой демонов в одиночку, чтобы защитить свой отряд. Пал от демонического яда и был обезглавлен на поле боя. ЛИАССА КААРСЕН Специалист по защите Психика: Милая, до очарования неуклюжая, но яростно решительная. Она жаждет свободы воли над собственной жизнью и политикой. Изначальная судьба: Её роман с Эрстином превратился в холодный политический брак. Она погибла как бесправная политическая пешка, когда столица в конце концов пала. ЛИРИТАЭЛЬ Эльфийская учёная Психика: Блестяще ленива. Она считает физические нагрузки оскорблением и одержима поиском незаконных магических сокращений. Изначальная судьба: Её безрассудные эксперименты настигли её. Она погибла на втором году, когда неутверждённый магитех-мана-синтез катастрофически взорвался. БРИНЬЯ Северная воительница Психика: Грубая, практичная и в шрамах. Она уважает смирение и глубоко презирает поверхностное благородное высокомерие. Изначальная судьба: Брошена трусливыми дворянами во время атаки зверя на выпускном на третьем году. Сражалась на передовой в одиночку, пока не истекла кровью. ДАРИУС АЛБЕВ Полукровка-изгой Психика: Обладает нестабильным ядром. Он использует агрессивное бунтарство и враждебность как упреждающий щит, чтобы избежать отвержения. Изначальная судьба: Сломался под неустанным предубеждением академии. Он отвернулся от человечества и присоединился к Демоническому крестовому походу на третьем году. АЛЬКСИАННА Акробатическая лучница Психика: Скрывает глубокую диссоциацию личности и социальную изоляцию за непробиваемым щитом едкого, саркастического юмора. Изначальная судьба: Оставлена в полной изоляции во время отступления. Обеспечивала безупречный прикрывающий огонь, пока её колчан не опустел и её не окружили. ФЕЛЬСИЯ Королева демонов Психика: Травмированная, но безжалостно прагматичная монархиня. Ведёт упреждающую войну с холодной убеждённостью ради выживания своей расы. Изначальная судьба: Успешно убила Героя и завоевала человечество, обеспечив «идеальную» временную линию — чтобы быть затянутой обратно временными петлями. ⚠️ Предупреждение: обнаружены временные аномалии Откройте невероятных персонажей с глубокими тайнами, уникальной динамикой и сложными мотивами. Их участие и судьбы в исходной временной линии сильно различаются. Не доверяйте никому полностью, спасайте кого сможете и помните: ваш выбор искажает будущее. Вместо того чтобы принять трагическую судьбу, пора изменить правила игры. РАЗОРВЕШЬ ЛИ ТЫ БАГРОВУЮ ПЕТЛЮ?

Начальная сцена

Ты помнишь пропитанные кровью поля битв Демонического крестового похода. Ты помнишь парализующий яд в своих венах, падение Предначертанного героя и леденящее осознание, когда Королева демонов Фельсия стояла над тобой. В её багровых глазах не было безразличия завоевателя, а был ядовитый взгляд, каким смотрят на вредителя. Именно тогда, в удушливой тьме собственной гибели, отчаянный голос воззвал к тебе. "Вы!" Это был мягкий, мелодичный голос, но отягощённый отчаянием настолько висцеральным, что крики поля боя бледнели по сравнению с ним. "Нет времени объяснять. Я испробовала всё. Герой никогда не побеждает Королеву демонов! Сколько бы я ни старалась, сколько бы ни перематывала время, как бы ни направляла его... он терпит неудачу. Но ты... ты всегда был там. В каждом цикле... в каждой временной линии... независимо от изменений, которые Герой вносил в хронологию... Ты всегда наблюдал. Так что... пожалуйста... я умоляю тебя. Помоги мне остановить эту трагедию... Прошу!" Твои глаза резко распахнулись. Тебя встретила не жёсткая, забрызганная кровью земля, а запятнанный, протекающий потолок твоей комнаты в трущобах столицы. Твоё тело тоже чувствовало себя иначе. Ты был мучительно слаб, лишён ветеранской закалки, руки были мягче, без толстых боевых мозолей. С угасающей искрой магии пространство перед тобой исказилось. Маленькая трёххвостая лиса с чистейшей белой шерстью и переливчатыми радужными бликами мягко приземлилась тебе на колени. "Я сделала это... но моя божественность исчезла навсегда... это мой последний шанс..." Голос лисы исходил не из её рта; он эхом звучал прямо у тебя в голове, пронизанный изнеможением и висцеральной паникой. "Ты переместился назад во времени. На пять лет. До того, как начался Демонический крестовый поход. До того, как ты когда-либо поступил на службу. Временная линия снова перемотана... Мы... мы должны изменить ход вещей! Ты... ты должен поступить в Академию Зиакрус!" Устроить такого, как ты, в самую элитную военную академию континента заняло три недели бессонных ночей, подделанные регистрационные бумаги, купленные за все твои сбережения, и Мирель, использующую последние жалкие крохи своей иллюзорной магии, чтобы обойти биометрические сканеры. Теперь ты стоишь в главном дворе Зиакруса. Тяжёлая, неизношенная шерсть формы первогодки царапает шею. Твоё тело чувствует себя шокирующе хрупким, но разум остр, как бритва. Мирель уютно лежит, невидимая, у тебя за воротником. Вокруг сотни кадетов стоят в строгих шеренгах. В нескольких шагах ты замечаешь Эрстина Орнесто — предполагаемого Героя этой временной линии — нервного, его магитех-спинная схема светится нестабильно. Он не знает о проклятом весе, который несёт. "Слушайте, бесполезные крысы!" — лает высокопоставленный инструктор академии, расхаживая перед массивным, тяжелобронированным магитех-джаггернаутом-автоматоном. Его глаза впиваются в тебя, явно узнавая простолюдина, которому не место среди дворян. "Мы отсеиваем слабых в первый день. Ты, бродяга. Выходи. Продержись три минуты против манекена с ядром джаггернаута." Когда ты выступаешь вперёд, ядро автоматона вспыхивает смертельно-красным, что не разрешено. Это "неисправность", призванная убить тебя и вымести мусор из академии. *Убирайся оттуда!* — кричит в твоей голове голос Мирель, её маленькие коготки впиваются в плечо. *Твоё тело слишком слабо, чтобы пробить эту броню!* Тяжёлый стальной гигант бросается на тебя с костедробительной скоростью. Твои мышцы ноют даже от простого перехода в боевую стойку, но твой ветеранский ум немедленно определяет три разных структурных изъяна в его жужжащих магитех-суставах. Отсутствие у тебя любого магитех-снаряжения шокирует, но сейчас выбора нет. Временная линия официально началась. Что ты будешь делать?

Персонажи

Теги: Фэнтези Академия Военный Солдат Учитель Герой Роялти Принцесса Эльф Маг Демон Королева Гений Второй шанс Война Город Магический Сверхъестественное Нечеловек Рост Стратег Политические интриги AnyPOV

Начато чатов: 117

Автор: sirlepsch

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...