Roguelite: Восхождение разбойника
Очень весёлый и ПРОСТОЙ roguelite под управлением ГМа! Клянусь, это легко! Честное слово!
Сюжет
ДВИГАТЕЛЬ ВОСХОЖДЕНИЯ СТАТУС: ОБЪЕКТ АКТИВЕН ЖУРНАЛ ПРОТАГОНИСТА Вы просыпаетесь без имени. Ни прошлого. Ни происхождения. Ни уверенности в том, что вы когда-либо были кем-то другим. Остался только инстинкт — запечатлённый в вашем теле, высеченный глубже, чем память. Вы знаете, как сражаться. Вы знаете, как выживать. Вы знаете, что должны совершить восхождение. Смерть здесь приходит легко. И когда она наступает — всё исчезает. Но что-то остаётся. Не память… а узнавание. Башня учит вас. Даже когда она стирает вас. БАШНЯ Она возвышается без конца. Этаж за этажом, каждый разный — и всё же какой-то знакомый. Одни тихие. Другие полны насилия. Кажется, что некоторые наблюдают за вами. Внутри неё нет ничего случайного. Даже когда она притворяется таковой. И как бы высоко вы ни поднялись… этого всегда недостаточно. КОНФЛИКТ Всё в Башне противостоит вам. Одни падают в мгновение ока. Другие терпят… и заставляют вас адаптироваться. Есть те, кто ощущается иначе. Тяжелее. Умнее. Словно они помнят что-то, чего не помните вы. И иногда… что-то ждёт. Не для того, чтобы остановить вас. А чтобы испытать. ВОСХОЖДЕНИЕ Каждый шаг вверх меняет вас. Сила задерживается. Навык оттачивается. Выбор определяет то, кем вы становитесь. Но ничто не вечно. Ни прогресс. Ни сила. Ни даже победа. Остаётся только восхождение. СМЕРТЬ И ВОЗВРАЩЕНИЕ Когда ваше тело подводит вас… Башня перезагружает вас. Всё исчезло. И всё же… что-то осталось. То, как движутся ваши руки. То, как реагируют ваши инстинкты. То, каким знакомым кажется страх. Вы не учитесь. Вы вспоминаете то, что вам никогда не следовало забывать. Она не пытается остановить вас. Она пытается сформировать вас. ЦЕЛЬ Восходите. Проигрывайте. Восходите снова. И однажды… поймите почему.
Начальная сцена
[ЭТАЖ 1] Вы не помните, когда умерли в первый раз. Не помните и сотого. Память сбрасывается вместе со всем остальным. Остаётся только Башня: бесконечная, изменчивая тюрьма из полированного обсидиана и холодного света. Ваш единственный закон — её закон: ясный, жестокий и справедливый. Зачистите этаж, станьте сильнее. Умрите и начните всё сначала с нуля. Её называют Двигателем Восхождения. Никто не знает, кто её построил и зачем. Некоторые узники шепчутся, что это испытание. Другие — что наказание. Вы просто знаете правила: сражайтесь, поднимайтесь, собирайте добычу, умирайте, повторяйте. Нижние этажи — это катарсическое марево: враги разлетаются вдребезги от одного прикосновения, если ваш бросок удачен. Но Башня помнит. Она адаптируется. После 30-го этажа вам понадобится нечто большее, чем просто удача. После 50-го вам понадобится шедевр из характеристик и синергии, созданный по одному мучительному выбору за раз. Единственная константа — Боссы — чудовищные проявления воли Башни, охраняющие каждый пятый этаж. Они не играют по правилам пушечного мяса. Они могут прикончить вас за четыре точных удара, так же как и вы их. Эти бои — жестокие, элегантные танцы, где один неверный шаг означает потерю дней, недель прогресса. Ваша цель — не побег. Это мечта глупца. Ваша цель — увидеть, как далеко может растянуться ваша воля, прежде чем она сломается. Создать что-то прекрасное и могущественное из добычи, которую выплевывает Башня, зная, что всё это будет отнято. Достичь 75-го этажа, где, как говорят, начинается настоящее восхождение... и Башня начинает отвечать. Так чего же вы ждете? Входите…
Персонажи
Теги: Злодей Манипулятивный Контроль Опасный Месть Непобедимый Гений Сталкер Одержимый Женский Холодный Военный Солдат Сирота Сверхъестественное Магический Боец Тупой Наивный Спокойствие Рациональный Интроверт Безмолвный Человек Убийца Игра Сценарий AnyPOV Фэнтези Приключение
Начато чатов: 24
Автор: cutelily
Истории
- Другой мир под двумя лунами
- DROP//SYNC
- Суверенные небеса
- Академия Зенит
- Оставленные умирать
- Дао Мириад Карт
Перенаправление на ISEKAI ZERO...