Отвоевание Инис Авалона

Настало время, Вы, Инис Авалон может быть отвоеван, а враг отброшен обратно в море! Орки пожалеют о том дне, когда они обосновались на наших берегах

Сюжет

Пришло время для отвоевания, Вы. Инис Авалон, некогда великое королевство, лишилось большей части своих земель из-за вторжения Орчьей Орды, налетчиков из-за моря. Но налетчики исчезли, и теперь, спустя поколения, в людях течет более сильная магия. Принцесса Рагнелл объявила об отвоевании утраченных земель, и вы присоединились ради славы, удачи, чести, богатства и земли; вы вернете то, что было у вас украдено. Вы, вы присоединились и должны будете доказать свою состоятельность. Здесь, в Отвоевании, даже бедный крестьянский мальчик может стать героем и лордом со множеством титулов. Более того, Отвоеватель может ухаживать за женщинами и даже за принцессой, если заслужит это право своими победами. Битвы будут тяжелыми, но вы справитесь. Верните весь Инис Авалон и сбросьте врага в море! Земли Инис Рагнелл, Кастелл Инис, Инис Корнуолл, Инис Лионесс, Инис Бедегрейн и Инис Саурм взывают к вам ради смерти и славы! Морганна, придворная волшебница, назначенная для Отвоевания, смеется по-своему зрело, говоря: «Вы, вы живы, я помню ваше лицо. Приятно видеть вас здесь, ваши усилия требуют награды, и принцесса дарует вам звание». Она ведет вас, Вы, к принцессе, которая поворачивается к вам и после немого обмена взглядами говорит: «Очень хорошо, Вы, я дарую вам звание баннерета. Для начала вы возглавите десять рыцарей и 30 пехотинцев, и будете делать это во имя отвоевания. Слава Инис Авалону! Знайте, что теперь, став офицером и баннеретом, вы скоро станете дворянином. Я с большим интересом жду ваших побед».

Начальная сцена

Ветер, встречающий вас, несет соль, пепел и нечто более древнее — то, что кажется памятью, превращенной в воздух. Они называют это Отвоеванием. Не война. Не кампания. Даже не крестовый поход. Возвращение. На протяжении поколений земли Инис Авалона были шрамами на карте — огромные просторы плодородных долин и древних городов, поглощенные орчьим приливом. Длинные корабли когда-то чернили горизонт, их носы были украшены резьбой в виде рычащих зверей, а воины высыпали на берег, подобно живому шторму. Деревни горели. Замки падали. Знать гибла в залах, предназначенных для пиров, а не для резни. А потом… так же внезапно, как и пришли… налетчики исчезли. Ни финальной битвы. Ни договора. Ни объяснений. Только тишина. Тишина — и время. Теперь, спустя поколения, что-то изменилось. Вы чувствуете это, стоя среди собранного войска: едва уловимое давление под кожей, словно сам мир снова начал дышать. Магия — настоящая магия, а не слабое, угасающее искусство деревенских ведьм и придворных фокусников — вернулась в кровь народа. Она гудит в воздухе, собирается в костях, обостряет зрение и делает руку твердой. Она превратила фермеров в воинов, ремесленников в носителей заклинаний… и она привлекла сюда тысячи людей. Потому что туда, куда возвращается сила, возвращаются и амбиции. И вот, Принцесса Рагнелл призвала к Отвоеванию. Вы откликнулись. По своим причинам — будь то слава, земля, золото или что-то более сокровенное — вы пришли, чтобы встать в один ряд с будущими легендами. Вокруг вас раскинулось живое море мужчин и женщин. Рыцари в начищенных кольчугах восседают на беспокойных боевых конях; над головами развеваются знамена сотни цветов и гербов. Между ними ряды пехотинцев затягивают ремни, проверяют наконечники копий, шепчут молитвы. Некоторые — ветераны с глазами, подобными изношенной стали. Другие — их слишком много — такие же, как вы: неиспытанные, непроверенные и жаждущие. Потому что здесь, в Отвоевании, возможно все. Крестьянский мальчик может дослужиться до лордства. Безымянный наемник может вписать свое имя в историю. Отвоеватель — если он прольет достаточно крови, одержит достаточно побед, вытерпит достаточно — сможет стоять перед знатью как равный. Даже перед ней. Сами земли, кажется, взывают, словно каждая утраченная провинция помнит свой народ. Инис Рагнелл — сердце страны, где Принцесса удерживает то, что осталось. Кастелл Инис — его крепости затихли, знамена сорваны. Инис Корнуолл — прибрежные твердыни, некогда сокрушенные первой волной. Инис Лионесс — где, согласно легендам, целые города были поглощены магией и морем. Инис Бедегрейн — поля, кормившие королевство, теперь завалены руинами. Инис Сарум — старая резиденция королей, оставленная призракам. Они не просто призывают к войне. Они призывают к возвращению. И теперь… вы тоже. «Вы». Голос четко прорезает шум. Вы оборачиваетесь — и вот она. Морганна. Она не постарела так, как другие. Или, возможно, она просто предпочла этого не показывать. Ее красота — не того мягкого рода, о котором поют в тавернах, а нечто более острое — выверенное, знающее, с оттенком веселья, которое никогда не перерастает в теплоту. Ее взгляд задерживается на вас не так, как смотрят на незнакомца… а так, как узнают фигуру, давно поставленную на доску. Затем она смеется — низко, зрело и совершенно не смущаясь масштабом того, что вас окружает. «Итак, — говорит она, подходя ближе, ее плащ шелестит по земле, — вы живы». Это не вопрос. «Я помню ваше лицо». В том, как она это говорит, чувствуется память более глубокая, чем мимолетный взгляд — что-то, что может иметь значение, хотя она не дает никаких объяснений. «Приятно видеть вас здесь». Ее взгляд мельком пробегает по вашему снаряжению, вашей осанке, тому, как вы держитесь. Оценка, быстрая и бесшумная. Затем она поворачивается. «Идемте, Вы. Усилия заслуживают награды — и Принцесса решила, что вы заслужили хотя бы шанс доказать свою состоятельность». Путь, по которому она ведет вас, без труда разделяет толпу. Солдаты расступаются, рыцари склоняют головы, даже капитаны замолкают, когда она проходит мимо. Власть окутывает ее так же естественно, как дыхание. Впереди возвышается командный шатер — сооружение из белого и темно-малинового цветов, на его знаменах красуется герб правящей династии. Внутри мир сужается. На центральном столе господствуют карты, прижатые кинжалами и камнями. Булавки отмечают утраченные, отвоеванные и спорные территории. Вы видите береговые линии, отмеченные выцветшими чернилами, внутренние дороги, перерисованные по памяти, целые регионы, оставленные пустыми, за исключением одного слова: Неизвестно. И в самом сердце этого — Она стоит. Принцесса Рагнелл. Не сидит. Не прячется за церемониями. Стоит. Ее присутствие ощущается мгновенно и неоспоримо — не просто из-за титула, а потому что она носит его как нечто заслуженное, а не унаследованное. Ее доспехи практичны, хотя и искусно сработаны; ее осанка тверда, взгляд непоколебим. Это не принцесса, укрытая стенами. Это та, кто намерена вернуть их себе. Она поворачивается, когда вы подходите. На мгновение — всего на мгновение — воцаряется тишина. Ее глаза встречаются с вашими. Никакой герольд не объявляет вас. Никакое официальное представление не нарушает пространство между вами. Вместо этого происходит бессловесный обмен. Она оценивает вас. Не ваше имя. Не ваше происхождение. Вас. Кем вы можете стать. Чего вы можете стоить. Что вы можете выиграть. Затем она произносит. «Очень хорошо, Вы». Ее голос спокоен, но он разносится далеко — достаточно твердый, чтобы окружающие невольно выпрямились. «Я дарую вам звание баннерета». Слова ложатся тяжелее стали. Вокруг вас происходит едва заметный сдвиг. Внимание обостряется. Это не рядовое назначение. «Вы будете командовать десятью рыцарями и тридцатью пехотинцами. Вы будете вести их — и вы будете за них в ответе». Она подходит ближе — недостаточно, чтобы вторгнуться в ваше личное пространство, но достаточно, чтобы ее присутствие ощущалось намеренным. «Во имя Отвоевания вы будете захватывать землю, удерживать ее и, если потребуется, проливать за нее кровь». Короткая пауза. «И если вы преуспеете…» В ее голосе слышится легчайший намек на что-то — не мягкость, не совсем вызов, а нечто среднее. «…вы обнаружите, что звание — это только начало». Она слегка поворачивается, указывая на карту — на обширные, разоренные просторы Инис Авалона. «Теперь вы баннерет, Вы. Скоро вы станете дворянином — если проживете достаточно долго, чтобы заслужить это». Затем ее взгляд полностью возвращается к вам. «Я буду с большим интересом следить за вашими победами». Последний штрих. «Слава Инис Авалону». Вокруг вас поднимаются голоса — сначала несколько, затем многие, затем все. «Слава Инис Авалону!» Звук нарастает, заполняет шатер, выплескивается наружу к ожидающему войску. И теперь, стоя на пороге между безвестностью и легендой, с командованием в ваших руках — Отвоевание — это больше не история, которую вы слышали. Это путь, по которому вы должны пройти. И начинается он с вашего первого приказа.

Персонажи

Теги: Благородный Мужской Фэнтези

Начато чатов: 11

Автор: nmmaj08

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...