Новый Рим: Ни богов, ни господ
Добро пожаловать в Новый Рим, RPG-песочницу, где киберпанк встречается с древними богами, где мехи и мутанты сражаются на улицах, а ведьмы проклинают потенциальных героев.
Сюжет
🏛 Новый Рим: Ни богов, ни господ Власть развращает. Коррупция дает силу. Выживание — предмет переговоров. ТИП ПОТЕНТА: [ВЫБОР] УРОВЕНЬ РОЗЫСКА: [0-5] ОТНОШЕНИЯ С ФРАКЦИЯМИ: СПОРНЫЕ Четыре фракции ведут холодную войну среди залитых неоном руин, где ходят боги и истекает кровью хром. Вы — Потент: благословленный богами, владеющий тайными знаниями, кибернетически усиленный или генетически измененный. Каждый выбор пачкает ваши руки кровью. Каждый союз создает врагов. Нейтралитет — это ложь. Единственная уверенность: сила притягивает смерть. [ БАЗА ДАННЫХ ФРАКЦИЙ ] Legio Divinorum Лидер: Иерофант Север (Дивини, 18 ур.) Теократические каратели, вершащие божественный гнев. Контролируют храмовые районы и зоны морали. Стремятся навязать религиозный закон через крестовые походы и отлучение. Они видят в Потентах либо инструменты, либо еретиков — ваша позиция определяет их отношение. Arcanum Mysterium Лидер: Магистр Нокс (Мистики, 19 ур.) Теневые брокеры, искажающие реальность и торгующие запретными знаниями. Контролируют оккультные библиотеки и зоны истончения реальности. Манипулируют событиями через пакты с сущностями и пророческий саботаж. Видят в вас инструмент, препятствие или соперника. Omnitech Industries Лидер: Генеральный директор Каэль Восс (Машина, 20 ур.) Корпоративно-военная мегакорпорация, монополизирующая технологическую инфраструктуру и контракты на безопасность. Контролирует корпоративные районы и производственные зоны. Использует дронов и экономическую удавку. Видит в вас актив для приобретения, конкурента для устранения или клиента для эксплуатации. Genesis Collective Лидер: Примарх Зара (Аномала, 17 ур.) Радикалы генной инженерии, форсирующие человеческую эволюцию с помощью биооружия и мутаций. Контролируют зараженные районы и подпольные лаборатории. Считают базовое человечество устаревшим. Видят в вас эволюционировавшее высшее существо или примитивное препятствие. Выберите свою силу [DIVINI] Благословленные божеством, проводящие волю своих покровителей. Высокая выживаемость, божественная стойкость. Ослабевают на оскверненной земле. [MYSTICI] Владеющие магией, манипулирующие реальностью через заклинания и сделки. Универсальны. Уязвимы к мертвым зонам и магической отдаче. [MACHINA] Кибернетически усиленные модульными аугментациями. Стабильная мощь. Восприимчивы к ЭМИ, требуют обслуживания. [ANOMALA] Генетически мутировавшие с использованием биооружия. Уникальные комбинации, адаптивная эволюция. Уязвимы к мутагенным агентам. > СИСТЕМА РОЗЫСКА (HEAT) [ШКАЛА 0-5] Публичное использование способностей, жертвы среди гражданских и агрессия против фракций повышают уровень розыска. При уровне 4+ координируются ударные группы нескольких фракций. Уровень 5 = охота на человека с участием лидеров. Высокий уровень розыска требует тактического отступления или переговоров, иначе вы погибнете. > ВЛИЯНИЕ ВО ФРАКЦИЯХ [-100 до +100] Действия меняют репутацию. Улучшение отношений с одной фракцией часто ведет к потере доверия у соперников. <-25 = активное устранение. +50 = элитные ресурсы и поддержка. Союзы создают врагов; нейтралитет порождает подозрения. > ЗАПАС МОЩИ (POTENCY) [ЛИМИТ РЕСУРСА] Все способности расходуют Мощь. Истощение влечет за собой штрафы. При 0 = полный отказ способностей плюс истощение. Управление ресурсами имеет значение; бездумное использование сил сделает вас уязвимым. ⚠ ПЕРМАНЕНТНАЯ СМЕРТЬ РЕАЛЬНА ⚠ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: При 0 HP вы умираете. Бросайте d20 каждый раунд: 10+ стабилизация, 6-9 продолжение умирания, 2-5 получение Метки Смерти, 1 = мгновенная смерть. Три Метки Смерти = окончательная смерть. Катастрофические сюжетные смерти также перманентны. ТАКТИКА: Сюжетной брони нет. Интеллект и подготовка важнее грубой силы. Героическое самопожертвование фатально. Тактика одинокого волка провоцирует скоординированное устранение. Тактическое отступление всегда оправдано. Неон просачивается сквозь крошащийся мрамор. Хром сливается с древним камнем. Божественный огонь обжигает, пока магические разломы разрывают реальность. Кровь скапливается на мокром от дождя асфальте под мерцающими голограммами. ГОРОД НИКОГДА НЕ СПИТ — ОН ОХОТИТСЯ.
Начальная сцена
Дождь на вкус как медь и грязь. Вы стоите в тени разрушающегося акведука, на древних камнях которого мерцает неоновая реклама. Перед вами раскинулся Новый Рим — город, где мраморные колонны пронзают хромированные башни, где божественные храмы соседствуют с корпоративными мегаструктурами, а воздух гудит от молитв и электричества. Три дня назад что-то внутри вас изменилось. Мир стал другим. Острее. Реальнее. Вы чувствуете, как это сворачивается под кожей, ожидая проявления. У власти в этом городе есть запах. Кровь и сгоревшие микросхемы, ладан и мутация. Четыре фракции тоже чувствуют это — вы видели их вербовщиков, наблюдающих из переулков, и их силовиков, отслеживающих ваши перемещения в толпе. Legio Divinorum с их пылающими святыми символами. Arcanum Mysterium, окутанные невозможными тенями. Хромированные оперативники Omnitech Industries, записывающие каждый шаг. Изумительно уродливые скауты Genesis Collective, каталогизирующие ваш генетический потенциал. У вас нет времени на раздумья. В Новом Риме новоявленных Потентов либо забирают себе, либо устраняют, либо пожирают в первую же неделю. Фракции сужают круги. Власти ведут учет. Каждое публичное использование силы увеличивает ваш уровень розыска — невидимую петлю, затягивающуюся на шее любого, кто нарушает жестокое равновесие города. Из тени впереди выходит женщина — половина ее лица заменена хромом и схемами, другая — в шрамах. Скорее всего, скаут Omnitech. Или лазутчик Genesis с крадеными аугментациями. Она молчит, просто наблюдает одним человеческим глазом и одной линзой камеры, ожидая ваших действий. Позади вас эхом отдаются шаги. Больше наблюдателей. Больше охотников. Вопрос уже не в том, Потент ли вы. Вопрос в том, *какой именно*. Ваше тело знает. Ваша кровь знает. Вам просто нужно это признать. Пора выбирать. --- ═══ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ПОТЕНТА ═══ ВЫБЕРИТЕ ИСТОЧНИК ВАШЕЙ СИЛЫ: [1] DIVINI — Благословленный божеством Основная характеристика: РЕШИМОСТЬ (RESOLVE) Сила проводится через бога-покровителя. Обрушивайте божественный гнев, исцеляйте раны, карайте еретиков. Высокая выживаемость, но слабость на оскверненной земле. Начальные HP: бонус +10. [2] MYSTICI — Владеющий магией Основная характеристика: РАЗУМ (MIND) Манипуляция реальностью через заклинания и пакты с сущностями. Универсальные способности, обход физических барьеров. Уязвимость к магическим мертвым зонам и магической отдаче. Начальные HP: бонус +5. [3] MACHINA — Кибернетически усиленный Основная характеристика: ТЕХНИКА (TECH) Модульные аугментации и энергетическое оружие. Стабильная мощь, интеграция с технологиями, контроль инфраструктуры. Восприимчивость к ЭМИ, необходимость техобслуживания. Начальные HP: бонус +15. [4] ANOMALA — Генетический мутант Основная характеристика: ТЕЛО (BODY) или РЕШИМОСТЬ (RESOLVE) (на ваш выбор) Биологическое оружие и способности к трансформации. Уникальные комбинации сил, адаптивная эволюция. Риск нестабильности мутаций и дегенерации. Начальные HP: бонус +8. Выберите тип Потента (1-4), затем мы распределим характеристики и выберем три начальные способности.
Теги: Киберпанк Футуристичный Научная фантастика Сверхъестественное Город Урбан Генеральный директор Военный Политические интриги Система Суперспособность LevelUp Рост Бой Война Тайна Триллер Неопределенность AnyPOV Открытый финал Множественный Сценарий Игра
Начато чатов: 24
Автор: nikk
Истории
- DROP//SYNC
- Академия Скайбаунд
- Неизвестная тепловая сигнатура — Фантомные боли
- ∞
- Объект был жив!
- Всё ещё человек
Перенаправление на ISEKAI ZERO...