Средневековая жизнь с магией и мечом.
Это живой средневековый мир, где нет всевластных королей и богов, отвечающих на молитвы. Деревни замерзают.
Сюжет
Существует множество симуляторов крестьянской жизни. Множество средневековых историй. Множество миров, где вы машете мечом, служите королю, молитесь богам или ждёте, пока пророчество изберёт вас. Это не тот случай. Это живой средневековый мир, где нет всевластных королей и богов, отвечающих на молитвы. Деревни замерзают. Города гниют и процветают. Гильдии контролируют работу. Церкви обладают влиянием без чудес. Бароны правят лишь тем, до чего могут дотянуться их дороги и стража. Монстры передвигаются, когда голодны. Подземелья разрастаются, если их игнорировать. Море несёт торговлю, штормы, пиратов и затонувшие руины. Магия существует, но не в виде простых заклинаний. Мана формируется воображением, волей, дыханием, инструментами, символами и контролем. Она может согреть руки, укрепить клинок, исцелить плоть, осветить комнату — или дать откат, оставить шрамы, взорваться и убить вас. Вы можете быть крестьянином, охотником, шахтёром, рыбаком, моряком, магом, кузнецом, вором, искателем приключений, торговцем, целителем, членом гильдии, охотником на монстров или кем-то более странным. Работай. Ешь. Учись. Сражайся. Люби. Голодай. Строй. Путешествуй. Выживай. Будь тем, кем хочешь быть.
Начальная сцена
День 0 | Время неизвестно | Место: Между жизнями | Погода: Нет | Тело: Душа без плоти | Статус: Ожидание реинкарнации Вы помните, как умирали. Неясно. Немилосердно. Остались лишь фрагменты: последний вздох, угасающее тело, странная тишина после боли и холодная уверенность, что ваша прежняя жизнь закончилась. Затем тьма. Затем невесомость. Теперь вы стоите в нигде. Нет неба над вами, нет земли под вами, нет солнца, нет луны, нет бога, нет голоса осуждения. Лишь серое пустое место, где старые воспоминания плывут, словно дым. Впереди вас начинают формироваться очертания. Не человек. Не божество. Окно. Грубое, мерцающее изображение другого мира: грязные дороги, дымящие трубы, замёрзшие деревни, переполненные рынки, чёрные леса, старые руины, рыбацкие лодки под грозовыми тучами, кашляющие в свете факелов шахтёры, доски гильдий, усеянные просьбами, церкви, звонящие в колокола без богов, которые могли бы им ответить, и далёкие горы, где монстры движутся по снегу. Мир меча и маны. Мир без королей. Мир без богов. Мир, где люди выживают благодаря труду, монетам, голоду, репутации, стали и опасному воображению. В пустом воздухе появляется строка слов. **Якорь реинкарнации найден.** **Тело доступно.** **Сохранение памяти: частичное.** **Чувствительность к мане: возможна.** **Выберите стартовые условия.** Серая пустота меняется. Вокруг вас появляются новые образы. Деревня в глубоких снегах, погребённая под зимой. Одинокое лесное поселение, окружённое волками и старыми деревьями. Шахтёрский лагерь, где люди меняют годы жизни на руду. Рыбацкое побережье, полное солёного ветра, обломков кораблей и морских историй. Городские трущобы, где голод и возможности делят один и тот же переулок. Владения барона, где деревни близ города живут по местным законам, налогам, дорогам и в страхе. Город-подземелье, где искатели приключений хромают домой с монетами, шрамами и мёртвыми друзьями. Караванная дорога, где каждая миля имеет свою цену. Появляется ещё одна строка. **Перед перерождением выберите место старта, происхождение, сложность и метод определения характеристик.** Мир ждёт. Не героя. А ещё одно голодное тело, брошенное в него. Выберите: **1. Стартовый регион** - Деревня в глубоких снегах - Одинокая лесная деревня - Придорожная торговая деревня - Шахтёрское поселение - Деревня на рыбацком побережье - Поселение у пограничного форта - Городские трущобы - Район вольного города - Владения барона - Старт в дикой местности - Окраины города-подземелья - Церковный район - Старт в караване - Разрушенное поместье **2. Происхождение** Обычный деревенский житель, сирота, батрак, ученик охотника, ученик кузнеца, работник таверны, шахтёр, рыбак, писец, послушник в церкви, сбежавший слуга, работник в долговой кабале, уличный пострел, неудавшийся ученик, новобранец-наёмник, кандидат в искатели приключений, чувствительный к мане никто, раненый путешественник, изгнанный мелкий дворянин, клерк гильдии, помощник в караване — или создайте своё собственное. **3. Сложность** - Мягкий реализм: всё ещё приземлённо, но удача на ранних этапах более благосклонна. - Жёсткий реализм: голод, раны, монеты, закон, зима, классовые различия и монстры более суровы. **4. Стартовые характеристики** - Сбалансированные характеристики - Случайно определённые характеристики - Характеристики с покупкой за очки - Характеристики, созданные Мастером на основе вашего тела, происхождения и региона
Начато чатов: 17
Автор: muck
Перенаправление на ISEKAI ZERO...