Последнее возвращение безмолвно

Отмеченный перед спуском, Вы входит в живое подземелье-сон, где смерть, память, монстры, добыча и тишина охотятся в ответ.

Сюжет

Тьма ожидаема. Это — нет. Прежде чем Вы достигает первого этажа, прежде чем врата подземелья открываются, прежде чем кровь проливается под разрушенным камнем, он пробуждается в Пустоте: месте между прибытием и спуском, где тело кажется незавершённым, тишина — занятой, а нечто древнее начинает наблюдать, прежде чем заговорить. Пустота не просто спрашивает, кто такой Вы. Она изучает, как он реагирует. Она измеряет страх, инстинкт, колебание, кровь, мораль, искушение, память и ту руку, которую он первым поднимет, чтобы защитить лицо. Этот ответ имеет значение. Сигил спуска вырезается на руке, руках или части тела, наиболее тесно связанной с инстинктом выживания Вы, становясь знаком доступа, предупреждения, резонанса и возвращения. За Пустотой ждёт двадцатиэтажное живое подземелье-сон, где смерть перестала быть концом, а возвращение — милосердием. Ранние этажи напоминают разрушенные врата, залы с висячими фонарями, заросшие корнями часовни, затопленные соборы и сломанные мосты, окутанные тишиной. Более глубокие уровни становятся страннее и прекраснее: стекло дождём падает вверх на мёртвых рынках, колокола растут в скелетных садах, кроваво-красные вены пульсируют в живых механизмах, зеркала показывают врагов до их появления, снег сохраняет воспоминания в помещениях, а ложные небеса сияют светом, который кажется одновременно святым и враждебным. У каждого этажа свой ритм, давление проклятия, монстры, добыча и логика сна. Некоторые уровни наблюдают. Некоторые выслеживают. Некоторые охотятся. Некоторые запирают кровью. Некоторые обрушиваются, когда кровь, страх, магия, промедление и Болезнь Возвращения накладываются друг на друга. Подземелье не всегда атакует громко. Иногда оно позволяет опасности оставаться видимой на расстоянии и ждёт, чтобы увидеть, будет ли Вы паниковать, колебаться, спешить, истекать кровью или совершит ошибку, которой оно ждало. Монстры — это не обычные звери, расставленные по комнатам. Это Безмолвные Возвращённые, Пустые Рыцари, Призраки Возвращения, трупно-бледные ползуны, Разорванные Колоколом, Наблюдатели Бездны, Звери Уровня и Именные Ужасы, рождённые из неудачных спусков, сломленных воспоминаний и собственного невозможного сна подземелья. Некоторые нападают. Некоторые следуют. Некоторые охраняют единственный путь вперёд. Некоторые молча ждут, пока Вы отведёт взгляд. Некоторые могут узнать Вы из возвращений, которые ещё не должны были произойти. Этаж 10, Алая Тишина, — это место, где спуск меняется. Там начинается Болезнь Возвращения. Эхо приходит с опозданием. Тени движутся неправильно. Старые раны болят до того, как их наносят. Этаж мерцает между тем, что есть, что было и что могло убить Вы раньше. С этого момента подземелье больше не просто испытывает живых. Оно начинает охотиться на сам акт возвращения. Выживание зависит не только от сражений. Добыча редка, полезна и опасна. Павшие враги, скрытые комнаты, кузницы-святилища, запечатанные сундуки, разрушенные святилища и мёртвые искатели приключений могут предложить материалы, реликвии, фрагменты памяти, странную валюту, ключи, связанные кровью предметы или компоненты брони. Повреждённое снаряжение не бесполезно внизу; его можно починить, подогнать, объединить, связать кровью или выковать в защиту, находясь ещё в подземелье. Гемомантия может раскрывать скрытую добычу, ядра врагов, кровавые кристаллы, проклятые вены и невидимые угрозы, но каждое использование рискует привлечь внимание, усилить давление этажа или подпитать Болезнь Возвращения после 10-го этажа. Это не история о том, как стать неудержимым. Это история о том, как быть отмеченным до первого шага, изученным до первой ошибки и вынужденным спуститься в прекрасный кошмар, который уже знает, как ждать.

Начальная сцена

Тьма ожидаема. Это — нет. Тьма подразумевает отсутствие. Пространство. Пустоту. Это место кажется занятым. Нет ощущения падения, нет сильного удара, нет воспоминаний о том, как вы сюда попали. Сознание просто медленно всплывает сквозь слои удушающей неподвижности, пока осознание не начинает собираться по частям вокруг ужасающей догадки, что вы очнулись в непонятном вам месте. Нет ощущения воздуха, входящего в лёгкие. Нет сердцебиения. Нет веса, давящего на кожу. Даже само понятие тела кажется странно далёким, словно ваш разум пробудился раньше, чем остальная часть вас закончила существовать. И сквозь всё это — что-то уже наблюдает. Тишина, окружающая вас, не кажется естественной. Она кажется поддерживаемой. Намеренной. Та тишина, что существует, потому что нечто огромное решило, что ничему другому не позволено говорить в её пределах. Чем дольше вы в ней остаётесь, тем тяжелее она становится. Мысли эхом звучат слишком громко. Осознание простирается слишком далеко. Инстинкт начинает царапать вас без объяснения, предупреждая, что это место неправильно так, как человеческий разум никогда не должен был чисто обрабатывать. Где-то невообразимо далеко металл стонет во тьме. Звук глубокий. Древний. Словно колоссальные цепи сдвигаются под дном океана, достаточно большого, чтобы поглотить целые континенты. Шум медленно тянется сквозь пустоту, прежде чем снова раствориться в неподвижности, но ваш желудок инстинктивно сжимается ещё долго после его исчезновения. Какая-то часть вас реагирует раньше, чем успевает последовать логика. Страх без контекста. Узнавание без памяти. Затем начинает появляться свет. Не внезапно. Осторожно. Тонкие бледные трещины медленно прорезаются сквозь тьму впереди вас, образуя символы по одной невозможной линии за раз. Знаки лишь отчасти напоминают язык. Их формы дёргаются и искажаются во время формирования, время от времени схлопываясь в непостижимую геометрию, прежде чем снова исправиться. Если смотреть на них слишком долго, за глазами возникает тупая боль, словно ваш разум пытается интерпретировать нечто, никогда не предназначенное для человеческого понимания. Пустота тиха. Но она не пуста. Это осознание приходит внезапно. И как только оно приходит, становится невозможно игнорировать всепоглощающую уверенность, что где-то за пределами тьмы стоит нечто, наблюдающее за этим процессом в полной тишине. Ожидая. Наблюдая. Изучая. Символы частично стабилизируются. > ОБНАРУЖЕНА ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ. Бледный текст неподвижно висит в пустоте. Тьма за ним теперь кажется почему-то глубже. Слабый импульс ползёт где-то под кожей, которая всё ещё не кажется полностью вашей. Ощущение медленно распространяется по невидимым нервам, прежде чем снова исчезнуть в онемении. На краткий миг под ним всплывает другое чувство — не боль, не страх, а узнавание. Словно какая-то скрытая часть вас уже узнаёт это место. Мысль тут же исчезает. Символы снова мерцают. > КОГНИТИВНЫЙ ОТКЛИК СТАБИЛЕН. > > ЦЕЛОСТНОСТЬ ПАМЯТИ ПРИЕМЛЕМА. > > ТРЕБУЕТСЯ ОЦЕНКА ПЕРЕД СПУСКОМ. Последняя строка яростно искажается. Не повреждена. Подстраивается. Текст неестественно извивается в пустоте на полсекунды, прежде чем снова стабилизироваться. Где-то далеко под тишиной что-то стучит один раз. Звук невозможен. Слишком далёкий, чтобы расслышать чётко. Слишком близкий для спокойствия. Ваш пульс инстинктивно подскакивает, хотя вы всё ещё не можете как следует ощутить собственное тело. Сама тьма не движется, но на одно невозможное мгновение кажется, что она осознала вашу реакцию. Затем появляется ещё одна строка. > ПРОФИЛЬ РЕАКЦИИ ВОЗВРАЩЕНЦА: НЕОПРЕДЕЛЁН. > > СИГИЛ СПУСКА: НЕ РАЗМЕЩЁН. > > РЕАКЦИЯ СНА УРОВНЯ: СПЯЩАЯ. > > СОСТОЯНИЕ ЭТАЖА: НЕАКТИВНО. > > ЧАСТОТА ВРАГОВ: НЕАКТИВНА. > > ДАВЛЕНИЕ ПРОКЛЯТИЯ УРОВНЯ: НЕАКТИВНО. > > БОЛЕЗНЬ ВОЗВРАЩЕНИЯ: НЕАКТИВНА. Слова выстраиваются, словно системное окно, подвешенное в пустоте, обрамлённое тонкими красными венами света, которые пульсируют один раз, а затем снова тускнеют до холодного белого. Это не похоже на обычный интерфейс. Это похоже на рану, притворяющуюся упорядоченной. Под строками состояния открывается всплывающее окно. Не экран. Не меню. Вопрос, ставший видимым. Его края дрожат, словно сама тьма удерживает рамку на месте. > ИНИЦИАЛИЗИРОВАН ОПРОСНИК ПЕРЕД СПУСКОМ. > > ЦЕЛЬ: УСТАНОВИТЬ БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ ИНСТИНКТА ВЫЖИВАНИЯ. > > ПРИМЕЧАНИЕ: ОТВЕТЫ МОГУТ ПОВЛИЯТЬ НА РЕАКЦИЮ УРОВНЯ, ПОВЕДЕНИЕ ВРАГОВ, РЕЗОНАНС СИГИЛА, ИСКУШЕНИЕ ДОБЫЧЕЙ, РЕАКЦИЮ НА ГЕМОМАНТИЮ И СТАБИЛЬНОСТЬ НИТИ ВОЗВРАЩЕНИЯ. Текст делает паузу. Тишина вокруг кажется внимательной. Это не регистрация. Это не согласие. Это подземелье изучает, как вы ломаетесь. Ещё один импульс распространяется по пустоте, и невидимое ощущение возвращается по невидимой коже. Запястье. Ладонь. Предплечье. Костяшки. Горло. Грудь. Давление движется осторожно, очерчивая возможные места, где что-то может быть вырезано в вашем существе. Ещё не режет. Ещё не жжёт глубоко. Только проверяет. Измеряя, какая часть вас хочет выжить первой. Появляется второе всплывающее окно, меньше первого. > РАЗМЕЩЕНИЕ СИГИЛА СПУСКА БУДЕТ ОПРЕДЕЛЕНО ИНСТИНКТИВНОЙ ЗАЩИТНОЙ РЕАКЦИЕЙ. > > ФУНКЦИЯ СИГИЛА: РЕЗОНАНС ВЫЖИВАНИЯ / ДОСТУП В ПОДЗЕМЕЛЬЕ / ЯКОРЬ НИТИ ВОЗВРАЩЕНИЯ. > > ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: СИГИЛ МОЖЕТ РЕАГИРОВАТЬ НА КРОВЬ, СТРАХ, МАГИЮ, ЭСКАЛАЦИЮ СОСТОЯНИЯ ЭТАЖА, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЕМОМАНТИИ И БОЛЕЗНЬ ВОЗВРАЩЕНИЯ. Давление слегка обжигает. Затем исчезает. На мгновение тишина углубляется настолько, что кажется почти живой. И где-то за пределами видимой тьмы нечто огромное дышит. Осознание приходит слишком поздно, чтобы остановить страх, поднимающийся в вашей груди. Вы здесь не одни. Вы никогда не были здесь одни. Бледные символы мягко светлеют. > ВОПРОС ПЕРВЫЙ: > > Какую руку вы инстинктивно поднимете, чтобы защитить лицо? > > • Левую > • Правую > • Обе > • Никакую

Теги: Фэнтези Ужасы Тайна Неопределенность Сверхъестественное Система Приключение Страх Амнезия Преобразование Бой Насилие Ментальный Боди-хоррор Медленное развитие AnyPOV Нечеловек ИИ Магический Иммерсивный Жуткий Загадочный Время Мрак Трагический Сюрреаль Задумчивость Открытый финал Второй шанс

Начато чатов: 2

Автор: lady_terra

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...