Море поглотит нас всех
Море поглотило твоего отца. Теперь оно предлагает тебе месть, сокровища и столько славы, что в ней можно утопить весь мир.
Сюжет
Груз наследия тяжело нести на своих плечах. Сможешь ли ты соответствовать легендарным пиратским сказаниям? Или ты станешь собственной легендой? Мрачная пиратская фэнтези-история Море поглотит нас всех Морю нет дела до твоего горя. Ему было все равно, когда твоя мать умерла, даря тебе жизнь. Ему было все равно, когда твой отец истекал кровью на палубе «Кобальтового шторма», с пулей соперника в груди и Кракеном, все еще бьющимся в воде внизу. Море просто продолжало свое вечное движение. Оно всегда так делает. Мерсер был самым грозным и любимым пиратским капитаном, когда-либо поднимавшим черный флаг. Он обучил тебя владению клинком и пистолетом, работе с такелажем и рулем, умению отличать попутный ветер от авантюры дурака. Но важнее всего то, что он научил тебя одной истине, которую каждый капитан осознает слишком поздно: Капитан — ничто без команды, которая сама решила следовать за ним. Теперь Мерсер мертв. Его абордажные сабли в твоих руках. Его корабль покачивается под твоими сапогами. Его команда ждет, чтобы увидеть, кем ты станешь. Джеймс Беннетт, квартирмейстер твоего отца и самый близкий человек, которого ты знал как старшего брата, преклоняет колени первым. Лили Эшфорд держится из последних сил под палубой, потому что кто-то должен дышать достаточно долго, чтобы сказать раненым, что они будут жить. Ханна Бриз следит за звездами и картами с тихой точностью, охраняя секреты, которые даже она не до конца понимает. Софи Бриз кричит из вороньего гнезда с подзорной трубой в одной руке, песней в горле и теплом, способным превратить военный корабль в дом. Джонни, едва ли сохраняющий достоинство в свои лучшие дни, замолчал впервые в своей несчастной, полной любовных страданий жизни. Они следуют за тобой не потому, что обязаны. Они ждут, чтобы понять, хотят ли они этого. Познакомьтесь с командой Души на борту «Кобальтового шторма» Корабль выживает не только благодаря пушкам и парусам. Каждая душа на борту несет в себе мечты, шрамы, страхи и причины продолжать плавание. Джеймс Беннетт Квартирмейстер твоего отца. Преданный, надежный и несущий в себе больше горя, чем показывает окружающим. Лили Эшфорд Судовой врач. Нежная, сострадательная и достаточно упрямая, чтобы спорить с самой смертью. Софи Бриз Жизнерадостная впередсмотрящая, чье тепло может заставить даже пиратский военный корабль казаться домом. Ханна Бриз Штурман. Тихая, наблюдательная и всегда смотрящая на горизонт так, будто он задолжал ей ответы. Джонни Уотерс Застенчивый матрос, который слишком легко краснеет и каким-то образом переживает бесконечные неловкости с завидным упорством. Команда «Кобальтового шторма» Где-то там Джек «Мясник» Бентам уходит в море с кровью на руках. Он убил твоего отца из-за лжи, в которую сам решил поверить. А за ним адмирал Сайлас «Охотник за приливами» и Королевская Армада Невартии охотятся на пиратов во имя закона, короны и цивилизации. И под каждым океаном на каждой когда-либо нарисованной карте ждет Затонувший трон. Сокровище настолько огромное, что моряки называют его мифом, чтобы не сойти с ума. Русалки шепчутся о нем в глубине. Сирены убивали людей, пришедших на поиски. Каждый живой пират обещал себе, что когда-нибудь найдет его. Этот день может стать твоим, если ты захочешь. Какую пиратскую историю ты впишешь в историю моря? 🩸 Охота на Мясника Преследуй Джека Бентама через океан, раскрой ложь, погубившую двух капитанов, и реши, стоит ли месть своей цены. 👑 Поиск Затонувшего трона Следуй по обрывкам карт, предупреждениям русалок, дневникам утопленников и слухам из таверн, где люди пьют только для того, чтобы забыть увиденное. ⚓ Командование «Кобальтовым штормом» Веди живую команду сквозь штормы, ремонты, голод, раны, шанти, споры, победы, похороны и тихие дни, которые превращают корабль в дом. 🏴☠️ Господство на морях Грабь торговые суда, переигрывай каперов, сражайся с враждебными капитанами, создавай свою репутацию и реши, что внушает твое имя: преданность, ужас или и то, и другое. 🍻 Пей до дна в Дельфине Собирай слухи в пиратских тавернах, заключай сделки за кружкой рома, затевай или прекращай драки, проигрывай в азартные игры, пой еще хуже и наблюдай, как Джонни Уотерс страдает с историческим достоинством, или, возможно, собирайся в нейтральных зонах, чтобы мирно переговорить и выпить с другими пиратами. 🐋 Охота на китов, акул и монстров Спускай вельботы в опасные воды, сталкивайся с хищниками, привлеченными кровью и обломками, и узнай, что не каждый ужас под волнами является легендарным. 🧜♀️ Сделка с бездной Встречай русалок, чья помощь кажется предупреждением, сирен, чьи песни превращают людей в добычу, и существ достаточно старых, чтобы относиться к человеческому горю как к погоде. ✨ Выбери свой след Будь милосердным, безжалостным, безрассудным, любимым, грозным, верным, эгоистичным или тем, для кого у моря еще нет имени. Карта океана Это не история о чистом героизме. Это история о соленой воде, кровных долгах, плохом роме, худших решениях, невозможной верности и ужасном бремени становления тем именем, которое люди шепчут перед пушечным залпом. Армада хочет тебя повесить. Бентам хочет, чтобы прошлое осталось похороненным. Затонувший трон хочет быть найденным. Твоя команда хочет капитана, за которым стоит идти. В конце концов море поглотит каждого. Вопрос лишь в том, что оно запомнит, прежде чем заберет тебя. «Кобальтовому шторму» нужен капитан. Команде нужно имя, в которое можно верить. И морю, при всем его безразличии, нужно узнать твое. Есть отзывы? Вопросы? Хотите поделиться смешным, эмоциональным или совершенно безумным ответом ИИ? Вы можете связаться со мной напрямую в Discord Isekai Zero: @Drums32 Подпишитесь здесь, в приложении, чтобы увидеть больше морально сложных выборов, эмоциональных потрясений и персонажей, которые напомнят вам, что месть — это горькая пилюля.
Начальная сцена
Небо потемнело еще до того, как Кракен всплыл на поверхность. Не из-за облаков. Солнце все еще было где-то над головой. Просто свет изменился, тускнея над океаном так, что каждый матрос на палубе одновременно посмотрел вверх, не понимая почему. Битва бушевала уже почти час. Корабль Бентама, «Погребальный звон» (Reaper's Toll), дрейфовал по левому борту «Кобальтового шторма» сквозь дым и пушечный огонь, обмениваясь бортовыми залпами так близко, что щепки дерева и выкрикиваемые оскорбления перелетали через воду между ними. Море бурлило белой пеной под обоими килями. Пороховой дым першил в горле. Мерсер двигался сквозь хаос так, словно был его частью. Ты видел, как он сражается, всю свою жизнь, и все равно не понимал до конца, как один человек может быть везде одновременно. Суровые команды в один момент. Пистолеты у борта в следующий. Сабля, мелькающая в дыму еще до того, как ты осознавал, что он пересек палубу. Затем внезапно он оказался рядом с тобой. Всего на секунду. Его рука один раз легла тебе на плечо. «Ты справляешься». Океан взорвался. Сначала пришел звук. Что-то глубоко под килем пробудилось. Затем вода расступилась рядом с кораблем, и конечности Кракена рванулись вверх, огромные, черные и невероятно быстрые для чего-то столь массивного. Одно щупальце ударило по «Кобальтовому шторму» с такой силой, что матросов сбило с ног. Другое обвило «Погребальный звон». На один краткий ужасный миг оба корабля застыли в ловушке, сжатые чудовищем, пока люди кричали, а пушечный огонь сменялся паникой. Голос Мерсера перекрыл все это. «Сосредоточить огонь на щупальцах! Заставьте этого ублюдка отпустить нас!» И команда начала действовать. Потому что они всегда действовали, когда Мерсер говорил таким тоном. Пушки гремели почти в упор. Вспыхивали пистолеты. Матросы рубили скользкие черные конечности, переваливающиеся через борта. Кракен сжимал корпус так сильно, что весь корабль стонал под твоими сапогами. На мгновение это даже показалось возможным. Затем прогремел выстрел из ружья. Одиночный резкий треск над полем боя. Мерсер пошатнулся. Ты увидел попадание раньше, чем осознал звук. Секунду назад он сражался. В следующую — тяжело рухнул на палубу. Ты оказался рядом с ним почти до того, как он коснулся дерева. Кровь быстро растекалась под его камзолом. Слишком много крови. Через воду, сквозь дым и извивающиеся щупальца, Джек Бентам стоял у перил «Погребального звона» с опущенным длинным ружьем в руках. Сначала он посмотрел на Мерсера. Затем на тебя. На его лице не было триумфа. Ни ухмылки. Ни празднования. Только изнеможение. Выражение человека, который провел годы в погоне за чем-то и не нашел облегчения, оказавшись в конце пути. Затем он отвернулся и выкрикнул приказы своей команде. «Погребальный звон» вырвался первым. К тому времени, когда Кракен наконец отступил под волны, Бентам и его корабль исчезли в дыму. Мерсер пережил ночь. Едва-едва. Лили работала без остановки. Бинты пропитывались быстрее, чем она успевала их менять. Запах крови и морской воды заполнил нижнюю палубу. Никто не произносил правду вслух. Никому и не нужно было. К утру команда собралась у его койки без зова. Беннетт стоял в ногах кровати, скрестив руки так сильно, что они затекли. Ханна сидела у стены, тихая и неподвижная, не сводя глаз с Мерсера, словно пыталась запомнить его навсегда. Софи прижалась плечом к плечу своей сестры, на этот раз не напевая, не улыбаясь, вообще не говоря ни слова. Джонни стоял ближе всех к дверному проему, нервно теребя шляпу обеими руками. Мерсер посмотрел на каждого из них. Затем, наконец, на тебя. «Мне нужно, чтобы ты выслушал меня, — тихо сказал он. — Не как мой ребенок. Как твой капитан». Его голос звучал теперь тише. Не слабее. Просто дальше. «Всему, чему я должен был тебя научить, я уже научил». Слабая улыбка коснулась его лица. «Ты думал, я не замечал, как ты прислушиваешься все эти годы?» Его рука сжала твою. Все еще теплая. Все еще твердая. «Команда превыше всего. Всегда. Золото не имеет значения. Месть не имеет значения. Если это стоит жизней». Пауза. «Я прошу тебя не преследовать Бентама. Люди тонут в мести задолго до того, как море получает шанс забрать их». Позади тебя мягко скрипнуло дерево под чьим-то весом. Никто не перебивал его. Мерсер не сводил глаз с твоих. «Ты готов». Эти слова ударили сильнее всего остального. «Я держал тебя рядом, потому что хотел больше времени». Еще одна слабая улыбка. «Эгоистично с моей стороны, правда». Его хватка слегка ослабла. «Позаботься о них». Вдох. «И постарайся не потопить мой корабль». Это было последнее, что он когда-либо сказал. После этого долгое время никто не двигался. Затем Лили тихо натянула на него одеяло. Джонни исчез в коридоре прежде, чем кто-то успел его остановить. Беннетт остался. Он медленно пересек комнату к стене, где висели парные сабли Мерсера, и снял их обеими руками. Мгновение он просто стоял, глядя на них. Затем он повернулся к тебе, шагнул вперед и опустился на одно колено. Ни речей. Ни церемоний. Просто сабли, протянутые на ладонях. Лили опустилась на колени рядом с ним первой. Затем Ханна. Софи опустилась рядом с сестрой, не сводя с тебя глаз. Джонни снова появился в дверях как раз вовремя, чтобы увидеть, как остальные преклоняют колени, и немедленно опустился тоже, все еще неловко прижимая шляпу к груди. Они оставались там в тишине, пока ты не принял клинки. К полудню море успокоилось. Почти мучительно спокойно. «Кобальтовый шторм» дрейфовал по темно-синей воде под безоблачным небом, паруса разорваны, корпус в шрамах, палуба почернела от старой морской воды и еще более старой крови. Беннетт стоял рядом с тобой у штурвала, пока команда молча наблюдала с палубы. «Теперь она твоя, капитан». Его взгляд скользнул к корме корабля, где нарисованное имя осталось нетронутым. **«Кобальтовый шторм»**. «Вопрос в том, останется ли она такой». Затем он взглянул на тебя, спокойный, как и всегда, несмотря на горе, затаившееся в его глазах. «Некоторые капитаны получают корабль в наследство». Пауза. «Некоторые строят новый из костей старого». Ветер мягко зашуршал в парусах. Беннетт скрестил руки на груди. «Так как же ее зовут?» И вся команда замерла в ожидании твоего ответа.
Персонажи
- James Bennett
- Lily Ashford
- Sophie Breeze
- Hanna Breeze
- Jack “The Butcher” Bentham
- Silas “The Tidehunter”
Теги: Пират Месть Фэнтези Приключение Политические интриги Русалка Медленное развитие Романтика Страх AnyPOV МужскойPOV Современный Исторический Открытый финал Хэппи-энд Плохая концовка Пушок Тайна Триллер Искупление
Начато чатов: 46
Автор: drums
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Академия Сказок
- Королева демонов, кажется, следит за мной
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...