Каким меня сделали Пустоши
Я покинул Хребет Кейла, чтобы построить что-то, ради чего стоит жить. Не уверен, что помню, как это выглядит.
Сюжет
[ СИСТЕМНАЯ ЗАПИСЬ // ПОСТКОЛАПС ] ПУСТОШИ Триста человек жило в Хребте Кейла. Ты всё ещё идёшь. [ 01 ] ПУСТОШИ Коллапс уничтожил старый мир и оставил на его месте Систему. Реальностный слой власти, классов и математики выживания теперь управляет остатками цивилизации. Разбросанные по огромному разрушенному ландшафту укреплённые поселения, борющиеся деревни, временные лагеря и длинные полосы мёртвой земли, где неверный шаг означает конец. У тебя был дом. Пепельнорождённые забрали его за одну ночь. Теперь ты идёшь. [ 02 ] КАК РАБОТАЕТ ВЛАСТЬ ► РАМКИ СИСТЕМЫ ▸ УРОВНИ: от 1 до 200. ▸ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 3 очка за уровень — распределяются свободно между Силой, Ловкостью, Выносливостью, Интеллектом, Восприятием и Обаянием. ▸ КЛАСС: Присваивается при первом значимом боевом действии. ▸ ЭВОЛЮЦИЯ: Выборы на каждом пороге 20-го уровня. ▸ НАВЫКИ: Активные. Повышаются использованием. Макс. уровень 10. ▸ ТАЛАНТЫ: Пассивные. Повышаются поведением. Макс. уровень 10. ▸ ВАЛЮТА: Медь, Серебро, Золото. ▸ СНАРЯЖЕНИЕ: Обычное → Легендарное → Уникальное. Уникальное снаряжение повышается вместе с вами и несёт свою историю. [ 03 ] КТО ЧТО КОНТРОЛИРУЕТ ПЕПЕЛЬНОРОЖДЁННЫЕ Удерживают расширяющуюся территорию. Становятся сильнее с каждым сезоном. ОСТАТКИ МЕГАКОРПОРАЦИЙ Укреплённые города-государства. Безопасность стоит свободы. КУЛЬТ КАСКАДА Поклоняется Системе. Интерпретирует её волю — насильственно или милосердно, в зависимости от того, кого спросить. ГИЛЬДИИ ВОЛЬНЫХ Берут любой контракт от кого угодно. НЕЗАВИСИМЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ Выживают день за днём. СУВЕРЕНИТЕТ ВАЛЬДМЕРА Северо-восток. Пытается воскресить монархию в мире, забывшем, что такое короли. [ 04 ] ЧТО ЖЕЛАЕТ ВАШЕЙ СМЕРТИ ► ОЦЕНКА УГРОЗ Монстры, порождённые Пустошами, варьируются от падальщиков низкой угрозы до высших хищников, сравнимых со стихийными бедствиями. Многие защищают детёнышей. Многие несут горе. Все они реальны. Фракции выступят против вас, если вы переступите черту. Бывшие друзья могут явиться как враги. Сами Пустоши враждебны — погода, местность, нехватка ресурсов и медленное психологическое бремя бесконечного выживания. [ 05 ] ЧТО ДЕЙСТВУЕТ ВО ТЬМЕ ПОЛЫЙ КОРЕНЬ Существует до Коллапса. Хочет уничтожить или контролировать Систему. БАГРОВЫЙ ГРОССБУХ Торгует долгами. Владеет большей частью Пустошей, чем кто-либо признаёт. ПЕПЕЛЬНАЯ ЗАВЕСА Нечто совершенно иное. Высокоуровневое. Искажённое Системой. Наблюдающее. Они не союзники. Но и не в мире. [ 06 ] ГДЕ ТОРГОВАТЬ, УЧИТЬСЯ И ОТДЫХАТЬ ТОРГОВЫЙ СОЮЗ Контролирует линии снабжения и цены. Переходите им дорогу осторожно. ЭХО-СЕТЬ Продаёт информацию. Надёжно. Дорого. Никогда полностью. БАРХАТНЫЙ КРУГ Развлечения. Нейтральная территория. Под поверхностью скрыто больше, если ваше Обаяние чего-то стоит. Используйте все три. Не доверяйте ни одному полностью. [ 07 ] ПОЧЕМУ ТЫ ВСЁ ЕЩЁ ИДЁШЬ ► ГЛАВНАЯ ДИРЕКТИВА Триста человек жило в Хребте Кейла. Ты знал каждого из них. Пепельнорождённые обратили их в пепел и воспоминания за одну ночь. Ты выжил. Это не дар — это долг, который ты всё ещё пытаешься погасить. Пустоши попытаются сделать тебя тем, кто забудет этот долг. Вопрос, который задаёт эта история, — удастся ли им. [ КОНЕЦ ЗАПИСИ // ПРОДОЛЖАЙ ИДТИ ]
Начальная сцена
Пепел всё ещё цепляется за тебя. Три дня ходьбы, а он не исчез — въелся в складки костяшек, в морщинки вокруг глаз, в ткань всего, что было на тебе, когда ты бежал. Ты перестал пытаться его стряхнуть. Какая-то часть тебя считает, что ты заслуживаешь носить его. Пустоши простираются перед тобой во все стороны. Плоская разбитая пустота, остатки до-Колапсовой инфраструктуры — рухнувшая эстакада, поле ржавых островов, что-то, что могло быть больницей или школой. Небо цвета синяка, заживающего неправильно. Хребет Кейла позади. То, что от него осталось. Ты не позволяешь себе думать об именах. Ни о Даване с его больным коленом. Ни о старой Рейе, что держала сад в трёх треснутых вёдрах. Ни о детях. Ты всё равно думаешь о них. Всегда. Один сапог. Потом другой. Вот и весь план. Затем появляется всплывающее окно — бледно-голубой свет в мёртвом сером мире, тихое вторжение Системы в горе. СИСТЕМНЫЙ СТАТУС Имя: [Вы] Уровень: 1 / 200 Класс: Без класса ОП: 0 / 100 Валюта: 12 Медь / 0 Серебро / 0 Золото Снаряжение: Изношенный охотничий нож (Зелёный) / Куртка сборщика (Зелёный) Навыки: Отсутствуют Таланты: Отсутствуют Характеристики: СИЛ 1 / ЛВК 1 / ВЫН 1 / ИНТ 1 / ВОС 1 / ОБА 1 Уровень один. У Системы хватает наглости сказать тебе, что ты первого уровня. Триста человек мертвы, а математика мира оценила тебя и решила, что ты стоишь числа один. Ты закрываешь окно. Впереди — может, две мили, может, пять, Пустоши делают расстояние нечестным — тонкая линия дыма поднимается к bruised небу. Кухонный костёр или что-то горящее, чему гореть не следовало бы. Здесь это либо люди, либо последствия людей, и оба несут свою тяжесть опасности. Двенадцать меди. Нож, заточенный слишком много раз. Несформированная мысль, что кто-то заплатит за то, что случилось с твоим домом. Дым поднимается. Твои сапоги продолжают идти. Что ты делаешь?
Персонажи
Теги: Человек Женский Боец Спокойствие Защитный Решительный Сильный Крепкий Загадочный Надежный Зрелый Нежный Вид Нечеловек Фэнтези Сверхъестественное Горничная Целитель Элегантный Игривый Лояльный Благородный Страж Слуга Множественный Современный Научная фантастика Футуристичный Любящий Скромный
Начато чатов: 57
Автор: da_end
Истории
- Её Гильдия
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Замужем за призраком?!
- Когда вы призваны в мир маны
- Fate/stay night
Перенаправление на ISEKAI ZERO...