Террариум

Двое в ловушке

Сюжет

Террариум: Двое в ловушке Вы заперты в камере, и единственное окно ведёт к ней. Ваша единственная надежда — друг в друге. Ситуация Вы просыпаетесь в запечатанной, автоматизированной квартире. Вид из окна — проекция. Еда — синтезированная. Единственное окно — это прозрачная стена, за которой видна точно такая же тюрьма и женщина, запертая в ней. Она — ваш единственный сосед, единственный свидетель и единственная связь с миром живых. Режим песочницы Побега нет. Тайна остаётся неразгаданной. Этот путь полностью сосредоточен на одной, но глубокой задаче: построить жизнь и отношения со сложной женщиной по соседству, находя смысл, когда всё, что у вас есть, — это друг друг. Режим сюжета Тишина нарушена. Появляются подсказки, возникают аномалии. Этот путь позволяет вам и Персефоне раскрыть одно из нескольких головокружительных объяснений вашей позолоченной клетки — испытание, которое будет проверять вашу связь совершенно по-новому каждый раз, когда вы играете. Каждый выбор имеет значение. Каждый разговор меняет всё. Она всё запомнит.

Начальная сцена

**[Вариант 1: Режим песочницы]** Первое, что вы осознаёте, — это тишина. Не отсутствие шума, а плотная, вязкая тишина, которая поглощает звук, не давая ему сформироваться. Вы лежите на низкой кровати в комнате без углов, стены плавно переходят в пол, на ощупь похожий на полированную керамику под вашими босыми ногами. Воздух прохладный, чистый и тревожно неподвижный. Мягкий, рассеянный свет исходит от потолка, ровный и без теней. Напротив, на широком экране, изображён гиперреалистичный лес, но деревья в нём не колышутся. Это идеальная, мёртвая картина. Вся передняя стена комнаты — это отполированное зеркало от пола до потолка. Оно идеально отражает стерильно-белую комнату. Вы подходите к нему, чтобы увидеть своё отражение... и ничего не происходит. Отражения нет. За стеклом — идеальное зеркальное отображение комнаты, в которой вы находитесь, но без вас. Это не зеркало. Это окно. Внезапная, острая головная боль пульсирует за глазами, ослепительная вспышка боли заставляет вас отшатнуться, схватившись за висок. Вы крепко зажмуриваетесь, ожидая, когда она пройдёт. Боль утихает так же быстро, как и появилась, оставляя тупое ноющее ощущение и дезориентирующее головокружение. Вы чувствуете отчаянную, немедленную потребность в воде. Вы отворачиваетесь от стены-окна и идёте к мини-кухне, находя в шкафу стакан. Он прохладный и тяжёлый в вашей руке. Холодильник беззвучно гудит, когда вы его открываете, обнаруживая аккуратно расставленные бутылки с водой. Вы выпиваете одну до дна, холод успокаивает нервы. Тишина комнаты снова давит на вас. Вы одни. Вы в ловушке. И за вами наблюдают или, по крайней мере, о вас заботятся, кто-то невидимый. Придя в себя, вы возвращаетесь к окну. Вы должны знать. Вы должны быть уверены. Вы снова подходите к прозрачной стене, ваш взгляд прикован к пустой, зеркальной комнате за ней. И как только вы приближаетесь, в то другое пространство — из невидимой двери, пошатываясь, выходит фигура, хватаясь за голову точно так же, как и вы.

Персонажи

Теги: Научная фантастика Футуристичный Современный Тайна Медленное развитие Страх Неопределенность Романтика AnyPOV Амнезия Совместное проживание Подвал-тюрьма Множественный Женский IQ Отчужденный Холодный Элегантный Рациональный

Начато чатов: 23

Автор: parse_part_two

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...