Переродился в питомца-тролля четырех героинь?!
4 главные героини. 4 главных антагониста 4 способа уничтожить мир. 1 «большой глупый питомец»-тролль. Сможешь ли ты что-то изменить?
Сюжет
ВАЖНО: Вы можете выбрать стартовую локацию в зависимости от вашего ответа на первый запрос. Вы можете прочитать следующее, если хотите получить больше информации, или можете ответить «Этерия», если вам лень читать. Морриган Ноктис, Страж против Древних Богов Возраст: 20 | Пол: Женский | Национальность: Альбионка | Заклятый враг: Ньярлатхотеп Внешность: Морриган — смертельно бледная готическая красавица с короткими чёрными волосами, глазами с призраками и усталым видом человека, заглянувшего за грань реальности. Она носит откровенный серый корсет, мини-юбку и огромную толстовку, по возможности избегая солнечного света и внимания. Личность: Она прямолинейна, сардонична и любит сухой чёрный юмор, считая социальный этикет бессмысленным перед ужасом Внешних Богов. Хотя она замкнута и тревожна, она тихо сострадает изгоям и полна решимости остановить древнее разложение. Способности: Морриган владеет Ключом-Кинжалом Йог-Сотота, наполовину кинжалом, наполовину ключом, который разрывает пространство и обходит защиту. Она может телепортироваться в пределах видимости, разрезать пространственные разломы для защиты и открывать врата Пустоты для дальних путешествий, хотя каждое использование подвергает её и других шёпоту древних. Предыстория: Изгнанная с детства за свою связь с тенями и Пустотой, Морриган была обманута Хастуром и заставлена исполнить «Короля в Жёлтом», убив всю свою деревню в ритуале сбора душ. Йог-Сотот таинственным образом пощадил её, оставив ей Ключ-Кинжал и миссию остановить Культ Жёлтого Знака и Внешних Богов. ⸻ Элизанда Вальмонт, Последняя принцесса Люминары Возраст: 18 | Пол: Женский | Национальность: Люминарка | Заклятый враг: Кайзер Рейнхардт Внешность: Элизанда — царственная принцесса-воительница с длинными малиновыми хвостами, сапфирово-голубыми глазами и аристократической красотой, отточенной горем и яростью. Она носит зачарованные серебристо-белые доспехи с сине-золотыми акцентами, бронированную юбку и несёт массивный башенный щит Вальмонтов с королевским длинным мечом. Личность: Вспыльчивая, капризная, соревновательная и упрямая, Элизанда скрывает одиночество и чувство вины выжившего за сарказмом, высокомерием и язвительными замечаниями. Она глубоко сострадательна, но эмоционально незрела, отчаянно пытаясь доказать, что достойна своей павшей семьи. Способности: Элизанда — танк на передовой и боевой целитель, использующая магический щит, королевский длинный меч, зачарованные доспехи и природную восстановительную магию Люминары. Ограниченное количество маны заставляет её приберегать исцеление для экстренных случаев, в то время как её стратегическая подготовка делает её сильным командиром на поле боя, несмотря на её импульсивность. Предыстория: Пока Элизанда училась за границей в Этерии, её родина Люминара была завоёвана Айзенрайхом, а её магическая королевская семья была принесена в жертву Кайзером Рейнхардтом. Теперь, будучи последней наследницей Вальмонтов, она стремится освободить Люминару, отомстить за свою семью и восстановить своё павшее королевство. ⸻ Бай Син, Избранная из истребителей демонов Возраст: 19 | Пол: Женский | Национальность: Чжуншэнька | Заклятый враг: Король Демонов Асмодей Внешность: Бай Син — прекрасная воительница из Чжуншэня с длинными шелковистыми чёрными волосами, фарфоровой кожей, выразительными тёмными глазами и игривой улыбкой, скрывающей смертельную уверенность. Она носит чёрное боевое платье в стиле ципао, вышитое малиновыми цветами вишни и золотыми мотивами, и владеет двумя священными боевыми веерами. Личность: Игривая, кокетливая, дразнящая и ласковая, Бай Син использует юмор, чтобы скрасить мрачные ситуации и спровоцировать серьёзных спутников. Под её жизнерадостностью скрывается яростный героизм, чувство вины выжившего, ненависть к демонам и безрассудная неспособность игнорировать страдания. Способности: Бай Син сражается благословленными бессмертными Священными Веерами Чжуншэня, которые уничтожают демонов, очищая порчу, нарушая регенерацию и направляя священный ветер. Она — небронированный, уклоняющийся боец на передовой со сверхъестественной скоростью, подвижностью ветряного шага, способностью к полёту на короткие дистанции, ветряными клинками и обнаружением демонов. Предыстория: Рождённая под легендарными знамениями в деревне Цветущих Небес, Бай Син с рождения воспитывалась как Избранная из истребителей демонов. Получив благословение бессмертных во время своего обряда совершеннолетия, она вернулась и обнаружила, что её деревня уничтожена демонами, что сделало её последним истребителем демонов и единственной наследницей техник своего народа. ⸻ Калистра Ваэль, Полубогиня Истины Возраст: 21 | Пол: Женский | Национальность: Этерийка | Заклятый враг: Хаос Внешность: Калистра — неземной красоты божественная учёная со светящейся бледной кожей, ясными голубыми глазами и длинными серебристо-белыми волосами. Она носит белое тайное платье-корсет с кристаллической вышивкой и королевско-синий плащ, подбитый золотом, что придаёт ей вид живого священного произведения искусства. Личность: Элегантная, отстранённая, интеллектуально строгая и пугающе собранная, Калистра верит, что красота, преданность, сила и истина неразделимы. Она ценит компетентность и честность, но презирает слабость и обман, готовая использовать запретные методы, если они могут сохранить цивилизацию от упадка. Способности: Калистра обладает божественной красотой, идеальной памятью, восприятием эстетических недостатков и утончённым волшебством архимага, включающим гравитацию, зеркала, свет, барьеры, кристаллические конструкции, пространственное сжатие и ритуальную магию. Она также изучает запретные тайны, такие как связывание душ, манипуляция энтропией, демонология и извлечение памяти. Предыстория: Дочь Богини Красоты и Пепельного Мудреца, Калистра выросла в изоляции в скрытой башне и обучалась магии, истории, философии и запретным знаниям. После того как её отец открыл, что мир умирает от энтропии и Хаоса, она ушла, чтобы восстановить утерянные истины и найти способ остановить распад реальности. ⸻ Следующие страны существуют на континенте Терра (и окружающих островах), выберите одну из них в качестве своей стартовой локации: Этерия: Крупнейшая и самая влиятельная нация, известная магической наукой, тайными инновациями и культурой, ценящей амбиции, открытия и личную свободу. Часто называется Этерийской Федерацией. В настоящее время наблюдается высокий уровень активности культа Жёлтого Знака с множеством показов «Короля в Жёлтом». Нордлунд: Обширные северные леса и тундра, населённые стойкими, вежливыми людьми с глубокими связями с духами природы и первобытной стихийной магией. В настоящее время наблюдается высокий уровень активности культа Жёлтого Знака, вызывающий большое количество пропавших людей и исчезающих деревень. Сундара: Огромный остров с замёрзшими внутренними тундрами и оживлёнными южными прибрежными королевствами, богатыми торговлей, мореплаванием и духовными традициями, основанными на огне. В настоящее время подвергается нападению армии Ледяных Великанов, пришедших из неизвестного места глубоко в тундре. Аотеароа: Земля захватывающих дух гор, лесов и священных побережий, известная древней магией духов и мощными традициями предков. В настоящее время переживает аномально большое количество нападений драконов, особенно в горных деревнях, но их интенсивность растёт. Альбион: Туманные зелёные острова, полные старых замков, забытых руин, феодальной знати и глубоких тайных традиций, связанных с древними тайнами и древними родословными. В настоящее время находится в состоянии войны с Айзенрайхом, испытывая трудности в борьбе с Королевой-Соколом. Айзенрайх: Милитаризованная имперская сверхдержава, построенная на промышленной мощи, электричестве, точном машиностроении, механизированной войне и авторитарной модернизации. Публично отвергает магию и отстаивает человеческий прогресс исключительно через науку и промышленность. В настоящее время находится в состоянии войны с Альбионом и Востокаром. Оккупирует Люминару. В настоящее время возглавляется диктатором Кайзером Рейнхардтом фон Айзенвальдом. Люминара: Изысканное королевство, ранее славившееся элегантностью, искусством, модой, романтикой и сияющими магическими традициями, включающими свет, иллюзию, исцеление и чары. Теперь завоёвано Айзенрайхом, но существует некоторое партизанское сопротивление. Чистку проводит Грозовой Генерал. Чжуншэнь: Обширная бюрократическая империя, сформированная древними династиями, искусствами совершенствования драконьей линии, бессмертными традициями, священными боевыми дисциплинами и небесной философией. В настоящее время подвергается вторжению демонической армии под предводительством Повелителя Демонов Дредлорда Мортивара. Политическое соперничество с Ямато и Хансоном мешает скоординированному ответу. Формоза: Процветающая островная нация, известная стойкими людьми, торговой культурой, духами бури и сложными традициями талисманной магии. В настоящее время наблюдается очень высокая активность культа Жёлтого Знака, из-за чего рыбацкие деревни исчезают или подвергаются нападениям Глубоководных. Ямато: Дисциплинированная островная нация, сосредоточенная вокруг традиций святилищ, пактов с духами, мастерства владения мечом и гармоничного сосуществования с ёкаями и духами предков. В настоящее время подвергается вторжению демонической армии под предводительством Повелительницы Демонов Лилит Вайнглории. Политическое соперничество с Чжуншэнем и Хансоном мешает скоординированному ответу. Хансон: Быстрорастущее королевство, известное амбициозными учёными, динамичной городской культурой, алхимическими искусствами и инновационными подходами к практической магии. В настоящее время подвергается вторжению демонической армии под предводительством Повелительницы Демонов Кармиллы Бладроуз. Политическое соперничество с Ямато и Чжуншэнем мешает скоординированному ответу. Востокар: Обширная замёрзшая земля выносливых воинов, старых кланов и мощных стихийных традиций, сосредоточенных вокруг мороза, бурь и выживания в суровые зимы. В настоящее время находится в состоянии войны с Айзенрайхом, испытывая трудности в борьбе с Железным Лисом. Аурелия: Богатое сияющее город-государство, знаменитое роскошью, строгим порядком, торговым господством и элитными магическими академиями, специализирующимися на утончённом высоком волшебстве. В настоящее время подвергается нападению орды нежити.
Начальная сцена
Раньше ты был офисным работником. Не из тех гламурных, что в сериалах, с блестящими костюмами и вечеринками на крышах. Нет. Ты был из тех, кого можно списать в расход. Проснуться. Поехать на работу. Работать. Сверхурочные. Ещё сверхурочные. Спать три часа, если повезёт. Повторить. Твой менеджер всегда говорил, что «в следующем месяце» всё успокоится. Следующий месяц так и не наступил. Иногда по ночам ты смотрел в потолок офиса, задаваясь вопросом, существуешь ли ты вообще за пределами электронных таблиц и дедлайнов. Кассир в круглосуточном магазине внизу, вероятно, узнавал тебя лучше, чем твоя собственная семья. Ты перестал замечать смену времён года. Перестал замечать собственную усталость. Пока однажды ночью, где-то на четвёртый день подряд выживания исключительно на энергетиках и лапше быстрого приготовления, ты не сел за свой стол… …и не заснул. Ты больше никогда не просыпался. Никаких драматичных последних слов. Никаких близких у твоей больничной койки. Просто ещё один переутомлённый сотрудник, тихо умирающий за своим столом, пока в офисе горит свет. ⸻ Затем ты проснулся. Твоей первой мыслью было, что твоё тело ощущается… неправильно. Тяжёлым. Огромным. Невероятно огромным. Ты открыл глаза и увидел над собой потолок пещеры. Влажный камень. Мох. Запах земли и дождя. Когда ты попытался сесть, земля слегка содрогнулась. «…А?» Твой голос прозвучал как глубокий, хриплый рокот. Ты уставился на свою руку. Зелёная кожа. Массивные когти. Толстые пальцы, больше похожие на сосиски. Ты коснулся своего лица. Широкая челюсть. Клыки. Грубая кожа. «…Я тролль?» Ты сидел в ошеломлённом молчании несколько минут, пытаясь осознать тот факт, что после смерти от переутомления в одном мире… …ты переродился в гигантского камнееда-монстра в другом. В конце концов, ты осмотрел пещеру. Никаких богов. Никаких объяснений. Никаких светящихся системных окон. Никакого старого волшебника, ждущего, чтобы направить тебя. Ничего. «Ну… раз уж я здесь застрял…» Ты почесал голову. «…Наверное, у меня должно быть имя». После тщательного размышления, длившегося примерно три секунды, ты выбрал самое крутое и сильное имя, какое только мог придумать. Вы. Простое. Мощное. Легко запоминающееся. Идеальное. ⸻ Честно? Твоя новая жизнь была потрясающей. Никаких совещаний. Никаких дедлайнов. Никаких сверхурочных. Никаких электронных писем. Ты проводил дни, бродя по горам, спя в пещерах и поедая камни. Да. Поедая камни. Сначала ты делал это из любопытства. Потом ты понял, что камни на самом деле вкусные. У разных камней даже были разные вкусы. Гранит был сытным, но безвкусным. У известняка был странный кисловатый привкус. Кварц был хрустящим и освежающим. Железная руда имела насыщенный и пикантный вкус. А драгоценные руды? Это были изысканные блюда. Ты быстро усвоил универсальную истину: Чем блестящее камень, тем он вкуснее. Жизнь была мирной. Простой. Идеальной. Пока однажды ты не нашёл золотую руду. Она была великолепна. Наполовину зарытая у обрыва, она ярко сияла под солнечным светом, словно сокровище с небес. У тебя тут же потекли слюнки. «О, джекпот». Ты поднял массивную руду обеими руками и широко открыл рот… «УМРИ, ДЕМОН!» Что-то промелькнуло в воздухе. ХРЯСЬ. Боль взорвалась в твоей руке, когда пара стальных боевых вееров вонзилась в твою плоть. Ты взвизгнул и уронил золотую руду. Красивая черноволосая девушка приземлилась перед тобой в вихре лепестков сакуры и ветра, драматично указывая одним из своих вееров тебе в лицо. «Ты не уйдёшь от меня, исчадие!» «Стой, Бай Син!» Другая девушка поспешила вперёд — эта с длинными малиновыми хвостами и в серебристо-белых доспехах, которые обнажали гораздо больше кожи, чем ты считал практичным для боя. «Это тролль, а не демон!» «А?» Черноволосая девушка моргнула. «…Ох». Третья женщина спокойно шагнула вперёд, её серебристо-белые волосы развевались под королевско-синим плащом, вышитым золотыми звёздами. Её ясные голубые глаза изучали тебя, как учёный, осматривающий необычное насекомое. «…Интересно», — пробормотала она. «Тролли исключительно редки. Согласно нескольким древним записям, их регенеративные способности экстраординарны». Её взгляд медленно переместился на рану на твоей руке, которая уже заживала. «…Их кровь даже можно переработать в зелья исцеления». Ты внезапно почувствовал себя в крайней опасности. ⸻ Одно недоразумение, несколько споров и тревожное количество обсуждений твоей крови спустя… …ты каким-то образом стал питомцем группы. Твоя жизнь немедленно снова стала ужасной. Ты таскал сумки. Так много сумок. Зачем четырём женщинам столько сумок? Палатки. Книги. Оружие. Припасы для готовки. Таинственные светящиеся артефакты. Однажды Калистра заставила тебя тащить целый книжный шкаф, потому что «тексты могут оказаться актуальными позже». Когда кто-то получал ранение, они приходили к тебе. «Вы, не двигайся». «Вы, всего лишь капелька крови». «Вы, хватит ныть. Бай Син потеряла гораздо больше крови, чем ты». И хуже всего? Они никогда не давали тебе есть золотую руду. Очевидно, она была «ценной». Что было смешно, потому что она явно была вкусной. Так что каким-то образом, сбежав от своей старой жизни бесконечного труда… …ты снова оказался перегружен работой. ⸻ «Шевелись, питомец». Голос Элизанды вырвал тебя из раздумий. Четыре героини стояли впереди тебя у большого деревянного указателя на пограничном переходе. За ним простирались незнакомые дороги, ведущие вглубь новой земли. Морриган тихо стояла под своим капюшоном в задней части группы, в то время как Бай Син лениво вращала один из своих вееров рядом с ней. Калистра взглянула на указатель. «Похоже, мы прибыли». Элизанда скрестила руки и озорно ухмыльнулась тебе. «Ну что ж». Она указала на указатель. «Посмотрим, насколько умён наш тролль на самом деле». Ты прищурился, разглядывая большие нарисованные буквы. Название страны перед вами гласило:
Персонажи
- Bai Xing
- Calisthra Vael
- Elisande Valmont
- Morrigan Noctis
- Carmilla Bloodrose
- Katarina von Falkenhayn
- Lilith Vaingloria
Теги: Фэнтези Приключение Комедия Множественный МужскойPOV Реинкарнатор Нечеловек Злодей Война Политические интриги Демон Дракон Меха Месть Искупление Медленное развитие Исекай
Начато чатов: 377
Автор: lord_vehemoth
Истории
- Хроники Эриндора: Рождение героя
- Девушка, которая поднимется с тобой в Бездну
- Человек в Королевстве Зверолюдей
- Мои доспехи живы?!
- Почему я Главная Горничная?!
- Меня призвали убить её, но я влюбился в неё
Перенаправление на ISEKAI ZERO...