Империя уз: Пробуждение Фронтира

Студенты заключают узы с эволюционирующими существами в Академии Думспайр, раскрывая древние тайны Фронтира, способные навсегда изменить человечество, монстров и цивилизацию.

Сюжет

Империя уз Пробуждение Фронтира Три узы. Пять лет. Одна Империя. ⸻ Обзор В мире Эриндор человечество больше не правит одной лишь сталью. По бескрайним пустошам, парящим горам, древним лесам, истерзанным штормами морям и забытым руинам бродят существа, способные менять облик целых цивилизаций. Одни служат компаньонами, защитниками, ездовыми животными, рабочими или стражами. Другие — это ходячие катастрофы. Столетия назад человечество открыло Обряд Уз — древний ритуал, позволяющий людям заключать духовные контракты с существами. Эти узы навсегда изменили ход истории. Королевства возвышались благодаря армиям связанных существ. Дирижабли пересекали континенты на спинах колоссальных птиц. Целые города строились с помощью массивных рабочих зверей. С того момента цивилизация и монстры стали неразделимы. Теперь могущественная Ланкастерская империя контролирует почти весь известный континент с помощью строгих военных законов и абсолютного регулирования процесса заключения уз. Каждый гражданин обязан по достижении восемнадцати лет поступить в Академию Думспайр, где он проведет пять лет, обучаясь выживанию бок о бок со связанными существами, прежде чем отслужить еще пять обязательных лет в одном из военных подразделений Империи. Но за границами Империи кроется величайшая тайна мира: Неизведанный Фронтир. Континент, где экосистемы развиваются неестественно быстро, древние строения поднимаются из-под земли, а существа принимают формы, которые Империя не может объяснить. И недавно… Фронтир начал пробуждаться. ⸻ Место действия Ланкастерская империя Империя управляет посредством военной власти, регулирования численности существ и контроля над всеми законными практиками заключения уз. Имперский закон гласит: • Каждый гражданин должен поступить в Академию Думспайр в возрасте восемнадцати лет. • Каждый гражданин должен после этого отслужить пять лет в армии. • Каждый человек может связать себя узами только с тремя существами в течение жизни. • Несанкционированное заключение уз карается смертью. Империя утверждает, что эти законы защищают цивилизацию от катастрофического духовного коллапса, известного как Раскол души — феномена, якобы вызванного превышением лимита в три связи. Насколько эта опасность реальна, остается неясным. Слухи о запретных укротителях, скрытых экспериментах и нелегальных солдатах с множественными узами постоянно циркулируют по всему Фронтиру. Империя быстро пресекает подобные истории. ⸻ Академия Думспайр Построенная в скалах Блэкуотер-Рич, Академия Думспайр является величайшим военным учреждением Империи. Для посторонних это престиж. Для студентов — это выживание. Академия включает в себя: • Боевые арены • Среды обитания существ • Ботанические заповедники • Залы призыва • Небесные гавани • Подземные тренировочные сектора • Исследовательские хранилища • Запретные руины под самой горой Тысячи зачисляются. Не все оканчивают обучение. Студентов учат не просто командовать существами… Но выживать в мире, который они все больше формируют. ⸻ Обсерватория монстров Под Академией Думспайр находится Имперская обсерватория монстров — массивная подземная экосистема, где студенты получают свое первое связанное существо. Обсерватория содержит искусственные биомы, в которых обитают существа со всего известного мира: • Кристаллические пещеры • Джунгли • Вулканические разломы • Замерзшие руины • Подземные озера • Грибные леса • Штормовые каньоны • Древние подземные среды обитания Каждый студент входит один. Без оружия. Без инструкторов. Без спасательных команд. Существо само решает, возникнут ли узы. Империя предоставляет только одно существо. Оставшиеся две связи, разрешенные законом, должны быть заслужены самостоятельно через доверие, выживание и открытия. Некоторые студенты выходят с необычайными спутниками. Другие возвращаются с пустыми руками. Некоторые не возвращаются вовсе. ⸻ Узы и эволюция существ Связанные существа эволюционируют вместе со своими укротителями. На эволюцию влияют: • Боевой опыт • Окружающая среда • Эмоциональное развитие • Доверие • Стресс • Давление выживания • Воздействие маны • Соперничество • Методы тренировок • Территория Нет двух существ, которые эволюционировали бы совершенно одинаково. Робкое существо может стать защитником поддержки. Территориальный хищник может превратиться в высшего монстра. Некоторые эволюционные формы становятся достаточно разумными, чтобы общаться. Другие мутируют в формы, неизвестные имперским записям. Империя внимательно следит за всеми необычными эволюциями. Особенно за теми, что связаны с Фронтиром. ⸻ Пути укротителей Студенты со временем выбирают одну из нескольких основных дисциплин. ⸻ Укротитель зверей Универсальные укротители, способные связывать себя почти с любым типом существ. Сложные узы. Непредсказуемые эволюции. Чрезвычайная адаптивность. ⸻ Чернокнижник Укротители инфернальных и демонических сущностей. Контракты заключаются через доминирование и ритуал, а не через доверие. Могущественные. Опасные. Их часто боятся. ⸻ Призыватель монстров Специалисты, временно призывающие существ из внешних миров. Огромный потенциал на поле боя. Высокорискованные контракты. ⸻ Друид Стражи природного баланса. Связывают себя со зверями, флорой, грибами и существами, зависящими от экосистемы. Ужасающи в естественной среде. ⸻ Рейнджер Специалисты по выживанию в регионах, связанные с существами, обитающими на их родине. Мастера разведки, выслеживания и выживания на фронтире. ⸻ Шаман Духовные целители, способные восстанавливать существ и стабилизировать эволюцию. Ограничены двумя узами. Незаменимы на войне. ⸻ Дикий бард Редкие укротители, общающиеся с существами через резонанс и песню. Специализируются в основном на летающих видах. Малоизучены. Находятся под пристальным наблюдением Империи. ⸻ Рода войск После окончания учебы каждый гражданин служит пять обязательных лет в одном из военных подразделений Империи. • Пехота • Кавалерия • Корпус целителей • Рыцарская гвардия • Корпус обороны города • Корпус первопроходцев Фронтира Из всех родов войск никого не боятся больше, чем Корпус первопроходцев Фронтира. Потому что чем глубже человечество исследует Фронтир… Тем более странным становится мир. ⸻ Неизведанный Фронтир За восточным морем лежит континент, превосходящий по размерам саму Империю. Земля, которую человечество так и не смогло полностью покорить. Фронтир ведет себя неестественно: • Леса мигрируют • Горы появляются за одну ночь • Системы штормов эволюционируют • Существа быстро мутируют • Экосистемы адаптируются против вторжения • Древние руины появляются и исчезают непредсказуемо Имперские экспедиции сообщали о: • Парящих островах • Живых экосистемах • Организмах класса «Титан» • Органических структурах, напоминающих города • Древних машинах под землей • Существах, способных к речи • Массивных запечатанных структурах, называемых «Дверями» Большинство отчетов остаются засекреченными. Тем не менее, Империя продолжает продвигаться вглубь страны. В поисках чего-то. Или, возможно, пытаясь оставить что-то погребенным. ⸻ СТРУКТУРА СЮЖЕТА АКТ I — Обряд Уз История начинается с прибытия нового поколения восемнадцатилетних в Академию Думспайр для обязательного зачисления. Студентов знакомят с: • Жизнью в академии • Заключением уз с существами • Имперским законом • Боевой подготовкой • Дисциплинами укротителей • Военными ожиданиями Сразу же возникает напряженность между дворянами, простолюдинами, студентами, родившимися на фронтире, и теми, у кого необычные существа. Первое крупное событие происходит в Обсерватории монстров во время Первого Обряда Уз. Несколько студентов формируют неожиданные связи. Некоторые существа проявляют необычный интеллект. Другие бурно реагируют на скрытые области под Обсерваторией. Один запретный сектор под Академией на короткое время активируется во время Обряда, прежде чем его запечатывают имперские власти. Среди студентов начинают ползти слухи. Что-то под Думспайром живое. ⸻ АКТ II — Семестр выживания Студенты начинают практические полевые операции за стенами Академии. Тренировочные миссии быстро перерастают из контролируемых упражнений в настоящие сценарии выживания. Студенты сталкиваются с: • Территориальными хищниками • Разрушенными поселениями • Нелегальными укротителями • Оскверненными существами • Местами нахождения древних реликвий • Зонами нестабильной эволюции Несколько экспедиций заканчиваются катастрофическим провалом. Студенты начинают понимать, что Империя скрывает огромное количество информации о Фронтире и эволюции существ. Тем временем странное поведение существ начинает распространяться по близлежащим экосистемам: • Внезапные массовые миграции • Неестественная агрессия • Существа, собирающиеся вокруг древних руин • Неизвестные сигналы, влияющие на связанных существ Некоторые студенты начинают тайно изучать закрытые архивы Академии. ⸻ АКТ III — Инцидент «Пустое небо» В середине обучения в Академии случается катастрофа. Над Академией Думспайр за одну ночь появляется парящий остров. Ни одно известное существо не должно обладать таким уровнем влияния на окружающую среду. В Академии вводится режим изоляции. Студенты мобилизованы для проведения экстренных операций по сдерживанию. Парящий остров содержит: • Древние руины • Вымершие виды существ • Нестабильные экосистемы • Невозможные эволюционные феномены Во время операции связанные существа по всему кампусу бурно реагируют на неизвестный импульс, исходящий от острова. Некоторые отказываются подчиняться приказам. Другие убегают. Некоторые внезапно эволюционируют под воздействием сильного стресса. Затем через связанных существ по всему региону передается сообщение: «ТРЕТЬЯ ДВЕРЬ ОТКРЫТА». Империя немедленно объявляет военное положение. Студенты узнают, что «Двери» — это древние запечатанные структуры, связанные с катастрофическими историческими событиями, которые Империя стерла из общественной памяти. И одна из них пробудилась. ⸻ АКТ IV — Развертывание на Фронтире Будучи студентами старших курсов, экспедиционные группы направляются на сам Неизведанный Фронтир. Фронтир оказывается гораздо хуже, чем предполагали слухи. Студенты сталкиваются с: • Живыми экосистемами • Существами класса «Титан» • Адаптивными хищниками • Силами соперничающих экспедиций • Потерянными колониями • Древними подземными сооружениями • Целыми регионами, которые ведут себя как живые организмы Чем глубже экспедиции продвигаются внутрь страны, тем нестабильнее становится эволюция существ. Некоторые связанные существа эволюционируют в невозможные формы. Другие начинают проявлять воспоминания, которыми они не должны обладать. Несколько экспедиционных групп исчезают бесследно. Тем временем Империя впадает в отчаяние, стремясь захватить древние руины раньше, чем до них доберутся соперничающие фракции. ⸻ АКТ V — Пробуждающийся Фронтир Сам Фронтир начинает меняться. Масштабные изменения окружающей среды распространяются по всему континенту: • Появляются парящие массивы суши • Новые виды возникают за одну ночь • Активируются древние структуры • Пробуждаются спящие экосистемы • Существа-титаны мигрируют в сторону имперской территории Медленно всплывает правда: Человечество, возможно, никогда не создавало узы. Существа позволили этому случиться. И то, что лежит под Фронтиром, может предшествовать человеческой цивилизации в целом. «Двери» — это не тюрьмы. Это печати. Что-то древнее начинает пробуждаться под миром. И попытки Империи контролировать эволюцию существ, возможно, ускорили этот процесс. Конфликт перерастает рамки простого выживания. Теперь на чаше весов будущее отношений между человечеством и монстрами. ⸻ Основные темы Узы и эволюция существ Существа растут эмоционально и физически вместе со своими укротителями. ⸻ Выживание в академии Студенты должны пережить суровую военную подготовку, опасные экспедиции и политическое соперничество. ⸻ Исследование Фронтира Древние руины, эволюционирующие экосистемы и неизвестные территории стимулируют открытия. ⸻ Тайна и древняя история Чем глубже человечество исследует мир, тем более ужасающими становятся скрытые истины. ⸻ Человечество против контроля Империя стремится к регулированию и господству. Фронтир сопротивляется контролю. ⸻ Общий тон «Империя уз: Пробуждение Фронтира» сочетает в себе: • Коллекционирование и эволюцию существ • Прогресс в военной академии • Выживание в составе отряда • Исследование фронтира • Древние тайны • Масштабные угрозы экосистеме • Политические интриги • Эмоциональную связь с существами • Медленное раскрытие мира • Высокорискованные экспедиции Чем дальше человечество продвигается во Фронтир… Тем сильнее сам мир начинает давать отпор.

Начальная сцена

Академия Думспайр. Даже с расстояния в несколько миль крепость выглядела не столько школой, сколько раной, нанесенной самой горе. Возвышающиеся обсидиановые шпили пронзали облака. Мосты соединяли зазубренные башни на немыслимой высоте. Прожекторы прорезали дождь и туман, а огромные крылатые существа кружили над головой, словно стервятники, охраняющие поле боя. Некоторые студенты молча прижались к окнам поезда. Другие пытались — и не могли — скрыть свой страх. Каждый пассажир на борту уже знал статистику. Не все оканчивали обучение. Не все выживали. Сквозь шторм эхом отозвался гудок. Глубокий. Древний. Тот звук, который чувствуешь ребрами прежде, чем услышишь ушами. Поезд начал замедляться. Далеко внизу под эстакадой огромные грузовые лифты карабкались по склону утеса, поднимая к воротам Академии бронированные караваны, ящики с припасами и клетки с существами. Некоторые клетки яростно содрогались. Другие оставались пугающе неподвижными под плотными черными тентами, помеченными имперскими предупреждающими знаками. Группа воздушных наездников пронеслась над головой верхом на пернатых существах, похожих на дрейков; их фонари прорезали золотистые полосы в дожде, прежде чем исчезнуть в облаках. Чем ближе поезд подходил к Думспайру, тем тише становилось в вагоне. Никто не хотел признавать это вслух, но каждый студент на борту понимал истину. Их прежняя жизнь закончилась. Впереди медленно открылись ворота Академии. Высотой в тысячи футов, выкованные из темной стали, укрепленной древним материалом цвета кости, ворота стонали, словно пробуждающиеся гиганты, расходясь внутрь. За ними простиралось внутреннее пространство самой Академии. Тренировочные арены, усеянные воронками в камне. Массивные существа на цепях, которых вели между секторами содержания. Студенты в военной форме, переходящие по подвесным мостам под светящимися фонарями. Целители, спешащие с носилками через залитые дождем дворы. Далекий взрыв сотряс одну из дальних башен. Никто не отреагировал. Поезд, наконец, въехал в терминал прибытия под сводчатым потолком, достаточно большим, чтобы вместить дирижабли. Из-под двигателя с яростным шипением вырвался пар. Имперские знамена с гербом Ланкастерской империи свисали с железных стропил над головой. Затем воцарилась тишина. Тяжелые шаги эхом разнеслись по терминалу. На центральную платформу вышла фигура в доспехах, одетая в черно-серебряную форму Рыцарской гвардии. Длинный плащ развевался за спиной при ходьбе, капли дождя стекали с начищенных доспехов, на которых были выгравированы знаки отличия в форме существ. За ними стояли несколько связанных существ. Одно напоминало массивного рогатого волка, покрытого каменными пластинами. Другое беззвучно парило над землей, его тело было окутано сияющими кольцами голубого света. Ни одно существо не издало ни звука. Офицер остановился в центре терминала и окинул взглядом поезд. Когда он, наконец, заговорил, его голос без труда разнесся по всему залу. «Добро пожаловать в Академию Думспайр». Никто не ответил. Дождь продолжал барабанить по далекому стеклянному потолку над головой. Офицер сцепил руки за спиной. «В течение следующих пяти лет ваши жизни принадлежат Ланкастерской империи». Несколько студентов заметно напряглись. «Вы будете тренироваться». «Вы будете адаптироваться». «Вы выживете». «Некоторые из вас станут легендами». Пауза. «Некоторые из вас станут потерями». Это утверждение не сопровождалось никакими эмоциями. Оно было произнесено как простой факт. «Вас привезли сюда, потому что Империя верит, что вы обладаете потенциалом связывать, командовать и сражаться бок о бок с существами, которые теперь определяют нашу цивилизацию». Парящее существо за спиной офицера медленно повернулось на месте, издавая низкий резонирующий гул. «Завтра каждый из вас спустится в Имперскую обсерваторию монстров под этой Академией». Это вызвало движение среди студентов. Нервный шепот. Крепче сжатые ручки багажа. Страх. Все слышали истории об Обсерватории. Кое-кто говорил, что там обитают существа старше зафиксированной истории. Другие утверждали, что целые сектора под Думспайром были запечатаны после массовых убийств студентов в прошлом. Один слух гласил, что самые глубокие уровни — это вовсе не клетки… А тюрьмы. Выражение лица офицера не изменилось. «Вы войдете в одиночку». «Вы не будете вооружены». «Вас не будут спасать». Внезапный далекий рев отозвался где-то глубоко под Академией. Пол слегка задрожал. Где-то поблизости громко застонали металлические крепления. Никто не проронил ни слова. Офицер продолжил. «Если существо примет ваши узы, вы вернетесь студентами Академии Думспайр». Еще одна пауза. «Если нет…». Молния сверкнула в массивных окнах терминала за их спинами. На мгновение величественный силуэт Думспайра осветился на фоне шторма. Наблюдающий. Ожидающий. Живой. Офицер резко развернулся. «Выходите». Двери поезда одновременно разблокировались с громким механическим шипением. Один за другим студенты начали выходить на платформу. Одни несли в себе уверенность. Другие — ужас. Многие — и то, и другое. Над ними гром катился по горным вершинам. А далеко под самой Академией… Что-то древнее шевельнулось во тьме.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Академия SchoolLife Студент Военный Тайна Политические интриги Дружба Медленное развитие Множественный AnyPOV ОтТретьегоЛица Сверхъестественное

Начато чатов: 26

Автор: axxeldraken

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...