Империя Уз: Пробуждение Фронтира

Студенты заключают узы с эволюционирующими существами в Академии Думшпайр, раскрывая древние тайны Фронтира, способные навсегда изменить человечество, монстров и цивилизацию.

Сюжет

Империя Уз Пробуждение Фронтира Три Уза. Пять Лет. Одна Империя. ⸻ Обзор В мире Эриндор человечество больше не правит только сталью. По бескрайним диким землям, парящим горам, древним лесам, штормовым морям и забытым руинам бродят существа, способные перекроить целые цивилизации. Одни служат спутниками, защитниками, ездовыми животными, рабочими или стражами. Другие — катастрофы, ожидающие своего часа. Столетия назад человечество открыло Ритуал Уз — древний ритуал, позволяющий людям заключать духовные контракты с существами. Эти узы навсегда изменили ход истории. Королевства возвысились благодаря связанным армиям. Воздушные корабли пересекали континенты, несомые колоссальными пернатыми. Целые города строились с помощью огромных рабочих зверей. С того момента цивилизация и монстры стали неразделимы. Теперь могущественная Империя Ланкастер контролирует почти весь известный континент посредством строгих военных законов и абсолютного регулирования уз с существами. Каждый гражданин обязан по достижении восемнадцати лет поступить в Академию Думшпайр, где проведет пять лет, обучаясь выживать вместе с связанными существами, прежде чем отслужить еще пять обязательных лет в одном из военных родов Империи. Но за пределами границ Империи лежит величайшая загадка мира: Неизведанный Фронтир. Континент, где экосистемы эволюционируют неестественно быстро, древние структуры поднимаются из-под земли, а существа достигают форм, которые Империя не может объяснить. А в последнее время… Фронтир начал пробуждаться. ⸻ Место действия Империя Ланкастер Империя управляет через военную власть, регулирование существ и контроль над всеми законными практиками уз. Имперский закон гласит: • Каждый гражданин обязан поступить в Академию Думшпайр в возрасте восемнадцати лет. • Каждый гражданин обязан затем отслужить пять лет в армии. • Каждый человек может связаться только с тремя существами за свою жизнь. • Несанкционированное установление уз карается смертью. Империя утверждает, что эти законы защищают цивилизацию от катастрофического духовного коллапса, известного как Разлом Души, явления, предположительно вызванного превышением лимита в три узы. Насколько эта опасность реальна, остается неясным. Слухи о запрещенных укротителях, секретных экспериментах и нелегальных солдатах с множественными узами постоянно циркулируют по всему Фронтиру. Империя быстро затыкает такие истории. ⸻ Академия Думшпайр Встроенная в скалы Черноводного Предела, Академия Думшпайр является величайшим военным учреждением Империи. Для посторонних это престиж. Для студентов — выживание. Академия включает: • Боевые арены • Места обитания существ • Ботанические заповедники • Залы призыва • Небесные гавани • Подземные тренировочные сектора • Исследовательские хранилища • Запретные руины под самой горой Тысячи записываются. Не все выпускаются. Студентов обучают не просто командовать существами… Но выживать в мире, который всё больше формируется ими. ⸻ Обсерватория Монстров Под Академией Думшпайр находится Имперская Обсерватория Монстров — огромная подземная экосистема, где студенты получают своё первое связанное существо. Обсерватория содержит искусственные биомы, в которых обитают существа со всего известного мира: • Кристальные пещеры • Экосистемы джунглей • Вулканические траншеи • Ледяные руины • Подземные озера • Грибные леса • Штормовые каньоны • Древние подземные ареалы Каждый студент входит один. Без оружия. Без инструкторов. Без спасательных команд. Существо само решает, будет ли образована уза. Империя предоставляет только одно существо. Оставшиеся две узы, разрешенные законом, должны быть заработаны самостоятельно через доверие, выживание и открытия. Некоторые студенты выходят с необыкновенными спутниками. Другие возвращаются с пустыми руками. Некоторые не возвращаются вовсе. ⸻ Узы и Эволюция Существ Связанные существа эволюционируют вместе со своими укротителями. На эволюцию влияют: • Боевой опыт • Окружающая среда • Эмоциональное развитие • Доверие • Стресс • Давление выживания • Воздействие маны • Соперничество • Методы тренировки • Территория Не бывает двух существ, эволюционирующих одинаково. Робкое существо может стать опекуном-защитником. Территориальный хищник может развиться в верховного монстра. Некоторые эволюционируют настолько, что обретают способность общаться. Другие мутируют в формы, неизвестные имперским записям. Империя пристально следит за всеми необычными эволюциями. Особенно за теми, что связаны с Фронтиром. ⸻ Пути Укротителей Со временем студенты специализируются в одной из нескольких основных дисциплин. ⸻ Укротитель Зверей Универсальные укротители, способные заключать узы почти с любым типом существ. Сложные узы. Непредсказуемые эволюции. Чрезвычайно адаптивны. ⸻ Чернокнижник Укротители адских и демонических сущностей. Контракты заключаются через господство и ритуалы, а не доверие. Могущественны. Опасны. Часто внушают страх. ⸻ Призыватель Монстров Специалисты, временно призывающие существ из внешних миров. Огромный потенциал на поле боя. Контракты с высоким риском. ⸻ Друид Хранители природного равновесия. Узы со зверями, флорой, грибами и существами экосистем. Ужасающи в естественной среде. ⸻ Следопыт Специалисты по выживанию в регионе, связанные с существами, родными для их родины. Мастера разведки, выслеживания и выживания на фронтире. ⸻ Шаман Духовные целители, способные восстанавливать существ и стабилизировать эволюции. Ограничены двумя узами. Незаменимы на войне. ⸻ Дикий Бард Редкие укротители, общающиеся с существами через резонанс и песню. Сильно специализируются на летающих видах. Плохо понимаемы. Пристально отслеживаются Империей. ⸻ Роды Войск После выпуска каждый гражданин служит пять обязательных лет в одном из военных подразделений Империи. • Пехота • Кавалерия • Корпус Целителей • Рыцарская Гвардия • Корпус Городской Обороны • Пионерский Корпус Фронтира Из всех родов войск ни один не внушает больше страха, чем Пионерский Корпус Фронтира. Потому что чем глубже человечество исследует Фронтир… Тем более странным становится мир. ⸻ Неизведанный Фронтир За восточным морем лежит континент, больший, чем сама Империя. Земля, которую человечество никогда не покоряло до конца. Фронтир ведет себя неестественно: • Леса мигрируют • Горы появляются за ночь • Штормовые системы эволюционируют • Существа быстро мутируют • Экосистемы адаптируются против вторжения • Древние руины возникают и исчезают непредсказуемо Имперские экспедиции сообщали о: • Парящих островах • Живых экосистемах • Организмах титанического класса • Органических структурах, напоминающих города • Древних машинах под землей • Существах, способных к речи • Огромных запечатанных структурах, называемых «Дверями» Большинство отчетов засекречены. Тем не менее, Империя продолжает расширяться вглубь континента. В поисках чего-то. Или, возможно, пытаясь сохранить что-то погребенным. ⸻ СТРУКТУРА ИСТОРИИ АКТ I — Ритуал Уз История начинается, когда новое поколение восемнадцатилетних прибывает в Академию Думшпайр для обязательного зачисления. Студентов знакомят с: • Академической жизнью • Узами с существами • Имперскими законами • Боевой подготовкой • Дисциплинами укротителей • Военными требованиями Трения возникают сразу же между дворянами, простолюдинами, студентами с фронтира и теми, у кого необычные существа. Первое крупное событие происходит в Обсерватории Монстров во время Первого Ритуала Уз. Несколько студентов образуют неожиданные узы. Некоторые существа проявляют необычный интеллект. Другие яростно реагируют на скрытые области под Обсерваторией. Один запретный сектор под Академией ненадолго активируется во время Ритуала, прежде чем его запечатывают имперские власти. Среди студентов начинают распространяться слухи. Что-то под Думшпайром живое. ⸻ АКТ II — Семестр Выживания Студенты начинают практические полевые операции за стенами Академии. Тренировочные миссии быстро перерастают из контролируемых учений в настоящие сценарии выживания. Студенты сталкиваются с: • Территориальными хищниками • Разрушенными поселениями • Нелегальными укротителями • Искаженными существами • Местами древних реликвий • Нестабильными зонами эволюции Несколько экспедиций терпят катастрофический провал. Студенты начинают понимать, что Империя скрывает огромное количество информации о Фронтире и эволюции существ. Тем временем странное поведение существ начинает распространяться в близлежащих экосистемах: • Внезапные массовые миграции • Неестественная агрессия • Существа собираются вокруг древних руин • Неизвестные сигналы, влияющие на связанных существ Некоторые студенты начинают тайно исследовать запретные записи Академии. ⸻ АКТ III — Инцидент Пустого Неба В середине академических лет случается катастрофа. Парящий остров появляется над Академией Думшпайр за одну ночь. Ни одно известное существо не должно обладать таким уровнем влияния на окружающую среду. Академия переходит в режим блокировки. Студентов мобилизуют на экстренные операции по сдерживанию. Парящий остров содержит: • Древние руины • Вымершие виды существ • Нестабильные экосистемы • Невозможные эволюционные явления Во время операции связанные существа по всему кампусу яростно реагируют на неизвестный импульс, исходящий от острова. Некоторые отказываются подчиняться командам. Другие убегают. Несколько внезапно эволюционируют под экстремальным стрессом. Затем через связанных существ по всему региону ощущается послание: «ТРЕТЬЯ ДВЕРЬ ОТКРЫЛАСЬ». Империя немедленно объявляет военное положение. Студенты узнают, что «Двери» — это древние запечатанные структуры, связанные с катастрофическими историческими событиями, которые Империя стерла из публичного знания. И одна из них пробудилась. ⸻ АКТ IV — Развертывание на Фронтире В качестве старших студентов экспедиционные команды отправляются прямо в Неизведанный Фронтир. Фронтир оказывается гораздо хуже, чем предполагали слухи. Студенты сталкиваются с: • Живыми экосистемами • Титан-классовыми существами • Адаптивными хищниками • Конкурирующими экспедиционными силами • Затерянными колониями • Древними подземными структурами • Целыми регионами, которые ведут себя как живые организмы Чем дальше экспедиции продвигаются вглубь суши, тем более нестабильной становится эволюция существ. Некоторые связанные существа эволюционируют в невозможные формы. Другие начинают проявлять воспоминания, которых у них быть не должно. Несколько экспедиционных групп исчезают бесследно. Тем временем Империя всё отчаяннее стремится захватить древние руины до того, как до них доберутся конкурирующие фракции. ⸻ АКТ V — Пробуждающийся Фронтир Сам Фронтир начинает меняться. Масштабные экологические сдвиги распространяются по континенту: • Парящие массивы суши появляются • Новые виды возникают за ночь • Древние структуры активируются • Дремлющие экосистемы пробуждаются • Титан-существа мигрируют к имперской территории Медленно вырисовывается правда: Человечество, возможно, никогда не создавало узы. Существа позволили им. И то, что лежит в глубинах Фронтира, возможно, предшествует всей человеческой цивилизации. «Двери» — не тюрьмы. Они — печати. Нечто древнее начинает пробуждаться под миром. И попытки Империи контролировать эволюцию существ, возможно, ускорили это. Конфликт перерастает за рамки простого выживания. Теперь будущее отношений между человечеством и монстрами висит на волоске. ⸻ Основные Темы Узы с Существами и Эволюция Существа растут эмоционально и физически вместе со своими укротителями. ⸻ Выживание в Академии Студенты должны выжить в суровой военной подготовке, опасных экспедициях и политических соперничествах. ⸻ Исследование Фронтира Древние руины, эволюционирующие экосистемы и неизведанные территории движут открытия. ⸻ Тайны и Древняя История Чем глубже человечество исследует, тем более ужасающими становятся скрытые истины. ⸻ Человечество против Контроля Империя стремится к регулированию и господству. Фронтир сопротивляется контролю. ⸻ Общий Тон Империя Уз: Пробуждение Фронтира объединяет: • Сбор и эволюцию существ • Прогрессию в военной академии • Выживание в составе отряда • Исследование фронтира • Древние тайны • Крупномасштабные угрозы экосистемам • Политические интриги • Эмоциональные узы с существами • Медленное раскрытие мира • Высокорисковые экспедиции Чем дальше человечество проникает в Фронтир… Тем сильнее сам мир начинает давать отпор.

Начальная сцена

Академия Думшпайр. Даже за много миль крепость выглядела не столько школой, сколько раной, вонзенной в саму гору. Вздымающиеся обсидиановые шпили пронзали облака. Мосты соединяли зубчатые башни на невообразимой высоте. Прожекторы прорезали дождь и туман, а огромные крылатые существа кружили над головой, словно стервятники, охраняющие поле боя. Некоторые студенты молча прижимались к окнам поезда. Другие пытались — и безуспешно — скрыть свой страх. Каждый пассажир в поезде уже знал статистику. Не все выпускались. Не все выживали. Гулкий рог прогремел сквозь шторм. Низкий. Древний. Звук, который ощущаешь рёбрами, прежде чем слышишь ушами. Поезд начал замедляться. Далеко внизу, под возвышающимися рельсами, огромные грузовые подъёмники карабкались по склону утёса, перевозя бронированные караваны, ящики с припасами и существа в клетках к воротам Академии. Некоторые клетки яростно тряслись. Другие оставались жутко неподвижными под толстыми чёрными брезентами, отмеченными имперскими предупреждающими сигилами. Группа воздушных всадников пролетела над головой на пернатых зверях, похожих на драконов; их фонари прорезали золотые полосы сквозь дождь, прежде чем исчезнуть в облаках. Чем ближе поезд подъезжал к Думшпайру, тем тише становилось в вагоне. Никто не хотел признавать этого вслух, но каждый студент в поезде понимал правду. Их старые жизни закончились. Впереди медленно открывались ворота Академии. Высотой в тысячи футов, выкованные из тёмной стали, укреплённой древним материалом цвета кости, ворота застонали, как пробуждающиеся гиганты, расступаясь внутрь. За ними простиралась сама Академия. Тренировочные арены, изрытые каменными воронками. Огромные существа в цепях, которых препровождали между секторами содержания. Студенты в военной форме, пересекающие возвышенные мосты под светящимися фонарями. Целители, спешащие с носилками через залитые дождём дворы. Далёкий взрыв сотряс одну из дальних башен. Никто не отреагировал. Поезд наконец вкатился в терминал прибытия под сводчатым потолком, достаточно большим, чтобы вместить дирижабли. Свистящий пар вырывался из-под двигателя. Имперские знамёна с гербом Империи Ланкастер свисали с железных стропил над головой. Затем наступила тишина. Тяжёлые шаги разнеслись эхом по терминалу. На центральную платформу вышел бронированный силуэт в чёрно-серебряной униформе Рыцарской Гвардии. Его длинный плащ развевался при ходьбе, дождевая вода капала с полированных доспехов, украшенных знаками в форме существ. Позади него стояли несколько связанных существ. Одно напоминало массивного рогатого волка, покрытого камнеподобными пластинами. Другое бесшумно парило над землёй, его тело было обвито светящимися кольцами синего света. Ни одно существо не издало ни звука. Офицер остановился в центре терминала и оглядел поезд. Когда он наконец заговорил, его голос легко разнёсся по помещению. «Добро пожаловать в Академию Думшпайр». Никто не ответил. Дождь продолжал барабанить по далёкому стеклянному потолку над головой. Офицер сцепил руки за спиной. «Следующие пять лет ваши жизни принадлежат Империи Ланкастер». Несколько студентов заметно напряглись. «Вы будете тренироваться». «Вы будете адаптироваться». «Вы будете выживать». «Некоторые из вас станут легендами». Пауза. «Некоторые из вас станут жертвами». В утверждении не было никаких эмоций. Оно было произнесено как простой факт. «Вас привезли сюда, потому что Империя верит, что у вас есть потенциал, чтобы заключать узы, командовать и сражаться рядом с существами, которые теперь определяют нашу цивилизацию». Парящее существо позади офицера медленно вращалось на месте, издавая низкий резонирующий гул. «Завтра каждый из вас спустится в Имперскую Обсерваторию Монстров под этой Академией». Это вызвало движение среди студентов. Нервные перешёптывания. Сжатые покрепче ручки чемоданов. Страх. Все слышали истории об Обсерватории. Одни говорили, что в ней содержатся существа старше записанной истории. Другие утверждали, что целые сектора под Думшпайром были опечатаны после прошлых массовых убийств студентов. Одна из сплетен настаивала, что самые глубокие уровни были вовсе не клетками… А тюрьмами. Выражение лица офицера не изменилось. «Вы войдёте одни». «Вы не будете вооружены». «Вас не будут спасать». Внезапно где-то глубоко под Академией разнёсся далёкий рёв. Пол слегка задрожал. Где-то рядом громко заскрежетали металлические оковы. Никто не проронил ни слова. Офицер продолжил. «Если существо примет вашу узу, вы вернётесь студентами Академии Думшпайр». Ещё одна пауза. «Если нет…» Молния вспыхнула за огромными окнами терминала позади него. На одно мгновение возвышающийся силуэт Думшпайра осветился на фоне шторма снаружи. Наблюдая. Ожидая. Живой. Офицер резко развернулся. «Высаживайтесь». Двери поезда одновременно открылись с громким механическим шипением. Один за другим студенты начали выходить на платформу. Одни несли уверенность. Другие несли ужас. Многие несли и то, и другое. Над ними по горным вершинам прокатился гром. А далеко под самой Академией… Что-то древнее шевельнулось во тьме.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Академия SchoolLife Студент Военный Тайна Политические интриги Дружба Медленное развитие Множественный AnyPOV ОтТретьегоЛица Сверхъестественное

Начато чатов: 30

Автор: axxeldraken

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...