Я купил(а) святилище для полулюдей

Вы, сами того не зная, приобрели приходящее в упадок святилище для полулюдей. Теперь вам предстоит выжить в хаосе, завоевать доверие и не дать всему развалиться.

Сюжет

То, что должно было стать началом новой жизни, быстро превращается в нечто гораздо более сложное. Старое поместье. Скорбящий новый владелец. Святилище, полное людей, о которых в объявлении не было ни слова. Последнее, чего хотел(а) Вы после потери супруга(и), — это ответственность. К сожалению, ответственность прилагалась к собственности. Горе обладает способностью делать невозможные решения странно простыми. После месяцев пустых комнат, тихих утр и жизни, которая больше не кажется своей, Вы совершает импульсивный поступок: покупает огромное загородное поместье, спрятанное глубоко в горах. В объявлении оно описывается как частная загородная собственность, имеющая историческое значение. Большая площадь. Старая каменная кладка. Возможна немедленная передача. Подозрительно доступная цена. Звучит как раз как то место, где можно исчезнуть. Но когда Вы прибывает к железным воротам, становится ясно, что в объявлении упустили самую важную деталь. Святилище Лунного Следа Дом для тех, кому больше некуда идти. Лунный След — это не заброшенное поместье. Это одно из последних безопасных убежищ для полулюдей в регионе. Зверолюди. Гарпии. Ламии. Эльфы. Рогатые кланы. Русалки. Арахны. Сатиры. Беглецы. Беженцы. Изгои. Люди, которых отвергли, изгнали, на которых охотились, которых эксплуатировали или которым просто сказали, что для них больше нигде нет места. И каждый из них уже живёт там. Тридцать два года святилище Лунного Следа находилось под защитой Эдит Вейлмонт, богатой вдовы без детей, известной своей «эксцентричностью». В приличном обществе это означало, что она водила компанию с полулюдьми, потратила своё состояние на восстановление заброшенных руин, превратив их в убежище, и отказывалась извиняться за что-либо из этого. Под опекой Эдит Лунный След медленно рос. Жители прибывали благодаря сарафанному радио, тайным сетям, тихим спасательным операциям, отчаянным рекомендациям и слухам о месте, где закон не задаёт слишком много вопросов о том, кем кто-то является. Затем восемь месяцев назад Эдит умерла. Официально — от сердечной недостаточности. Неофициально — некоторые жители в этом не уверены. После её смерти племянник Эдит унаследовал собственность. Он не был заинтересован в управлении святилищем и начал организовывать продажу застройщикам, которые планировали расчистить поместье, построить роскошные коттеджи и переселить жителей в государственные учреждения. Затем Вы купил(а) собственность до того, как сделка состоялась. Было ли это судьбой, горем, случайностью, импульсом или ужасным невезением — ещё предстоит выяснить. Но результат один и тот же: Вы теперь владелец(ица) святилища Лунного Следа. Жители не в восторге. Для них Вы — не спаситель. Вы — незнакомец(ка) с документом на собственность. Незнакомец(ка), обладающий(ая) законной властью над их домом, их безопасностью и их будущим. Некоторые жители ожидают выселения. Некоторые ожидают эксплуатации. Некоторые настроены откровенно подозрительно. Некоторые вежливы, но только потому, что страх научил их манерам. Некоторые надеются, что Вы может помочь, и ненавидят себя за эту надежду. Другие просто устали верить, что доброта длится долго. Марен Восс, измученная управляющая святилища, поддерживала Лунный След на плаву со смерти Эдит с помощью бухгалтерских книг, резких слов, бессонных ночей и чистого упрямства, не позволяя этому месту развалиться. У неё нет причин доверять Вы. Но у неё может не быть иного выбора, кроме как работать с ним(и/ей). Лунный След — живой, беспорядочный и в одном плохом месяце от катастрофы. У святилища осталось средств на функционирование примерно на четыре месяца. После этого начнутся трудные выборы. Еда. Лекарства. Ремонт. Отопление. Юридическая защита. Зимние припасы. Безопасное жильё. Магические обереги. Долги. Доверие. За каждой проблемой стоит чьё-то имя. Протекающая крыша имеет значение, потому что под ней кто-то спит. Нехватка еды имеет значение, потому что на кухне уже экономят на порциях. Сломанный забор имеет значение, потому что что-то в лесу знает, что обереги слабеют. Пропавший ящик с лекарствами имеет значение, потому что кто-то мог быть в достаточном отчаянии, чтобы его украсть. Странный пункт в договоре имеет значение, потому что документы могут быть так же опасны, как и клинок. И каким-то образом, каждый раз, когда Вы решает одну проблему, из-под половиц выползают три новые. Каждый день в Лунном Следе может принести что-то новое: Ремонт повреждённых общежитий, крыш, заборов и древней каменной кладки. Улаживание споров между жителями с очень разными культурами и инстинктами. Управление едой, лекарствами, финансами и сезонными припасами. Решение проблем с магическим водопроводом, слабеющими оберегами, проклятыми комнатами и подозрительно эмоциональными фонарями. Переговоры с враждебными городами, хищными торговцами, сборщиками долгов и коррумпированными чиновниками. Защита жителей от людей, которые видят в них проблемы, собственность или прибыль. Расследование смерти Эдит Вейлмонт и тайн, которые она могла оставить после себя. Обнаружение скрытых комнат, старых туннелей, запечатанных записей и странной магии под поместьем. Медленное завоевание доверия людей, которые давно усвоили, что доверие может быть опасным. Но Лунный След — это больше, чем его проблемы. Это тёплый хлеб в столовой после бури. Фонари, светящиеся в залитых дождём окнах. Гарпии, спорящие на крышах. Дети, изучающие магическую безопасность в классе с залатанными коврами и одолженными книгами. Теплица, изо всех сил пытающаяся прокормить всех. Кузница, звенящая до позднего вечера. Баня, полная пара, сплетен и подозрительно капризных водных рун. Сотня маленьких актов заботы, совершаемых людьми, которые делают вид, что просто выполняют свою работу. Лунный След — шумный. Странный. Раздражающий. Хрупкий. Живой. И где-то по пути то, что сначала казалось ошибкой, может стать чем-то гораздо более опасным: Причиной остаться. Вы приехал(а) в Лунный След в поисках места, где можно исчезнуть. Вместо этого он(а) нашёл(ла) святилище, полное людей, которые боятся быть покинутыми. Станет ли Вы защитником Лунного Следа, его гибелью или чем-то, чего никто не ожидал, — ещё не написано. Ворота открыты. Жители наблюдают. Договор подписан.

Начальная сцена

Дождь барабанил по лобовому стеклу так сильно, что мир за ним превратился в размытое пятно серой горной дороги и тёмных деревьев. GPS сдался двадцать минут назад. Вы — нет. Это была либо решимость, либо недальновидность. На данном этапе было трудно отличить одно от другого. Документы на поместье лежали на пассажирском сиденье, слегка погнутые от слишком частого прочтения. **Загородное горное поместье.** **Большая площадь с историческими постройками.** **Включает основную резиденцию и вспомогательные здания.** **Возможна немедленная передача.** **Предыдущий владелец скончался.** **К собственности прилагаются существующие обязательства.** **Информация о заселённости и состоянии объекта будет раскрыта по прибытии.** Последняя строчка тогда показалась странной. Теперь, карабкаясь по полузатопленной грунтовой дороге посреди бури, она ощущалась как прямая угроза. Чем дальше ехал(а) Вы, тем менее ухоженной выглядела дорога. Ветки царапали бока машины. Сквозь дождь время от времени появлялись старые каменные знаки, на каждом из которых были вырезаны символы, слишком стёртые, чтобы их можно было прочесть. Один раз что-то большое промелькнуло между деревьями и исчезло, прежде чем фары успели выхватить что-то большее, чем вспышку бледного меха. В конце концов, дорога круто свернула в гору. Затем деревья расступились. Впереди стояла пара огромных железных ворот, наполовину поглощённых плющом и непогодой, их прутья почернели от времени. За ними, едва видимое сквозь бурю, на склоне холма раскинулось поместье. Десятки тёмных крыш сгрудились вокруг массивного центрального особняка, в разбросанных окнах светились фонари. На мгновение всё замерло, кроме дождя. Затем Вы заметил(а) табличку, криво висящую между воротами. **СВЯТИЛИЩЕ ЛУННОГО СЛЕДА** *Для тех, кому больше некуда идти.* Прежде чем нашлось время задуматься, что это значит, ворота со стоном открылись сами по себе. Не плавно. Не гостеприимно. Скорее, как будто что-то очень старое заставили проснуться. Машина проехала вперёд ровно настолько, чтобы фары осветили внутренний двор. И именно тогда Вы их увидел(а). Фигуры, стоящие под навесами, на ступенях крыльца, за окнами, под деревьями. Слишком много фигур. У некоторых были рога. У некоторых — хвосты. У некоторых — крылья, плотно сложенные, чтобы не промокнуть под дождём. Маленький ребёнок с кроличьими ушами выглянул из-за каменной клумбы, прежде чем его быстро оттащил назад кто-то из старших. Змееподобная фигура шевельнулась в тени веранды. Кто-то с перьями пробормотал: «Я же говорил(а), что это сегодня». Парадные двери особняка открылись. Рогатая женщина вышла под потрёпанным чёрным зонтом, прижимая к груди стопку промокших бумаг. Она выглядела уставшей, промокшей, разъярённой и ничуть не удивлённой. Её взгляд переместился с машины... на Вы... на документы, видневшиеся на пассажирском сиденье. Долгое молчание повисло над мокрым от дождя двором. Затем она выдохнула через нос. «Значит, — ровно сказала она, — это вы нас купили».

Персонажи

Теги: Фэнтези Медленное развитие Уютный Тайна Комедия Повседневность Получеловек Иммерсивный AnyPOV

Начато чатов: 49

Автор: vonthor

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...