История призывателя фамильяров

В 18 лет призыватели начинают свой путь. Твой начинается с ходячей катастрофы и снаряжения из корзины уцененных товаров.

Сюжет

Фэнтезийное приключение История призывателя фамильяров Куда приведет тебя твой путь? Завязка В восемнадцать лет будущие призыватели проходят обряд — камень, дух, начальное оружие и дорога впереди. Богачи приносят безупречные камни и призывают могущественных существ. Ты принес самый дешевый, мутный и необработанный камень, который только смогла раздобыть твоя бедная фермерская деревня. Зал смеялся. Пусть смеются. Узы, которые только что возникли, принадлежат тебе — и они гораздо страннее, чем кто-либо в этом соборе мог предположить. Твой путь впереди Континент открыт, и путь принадлежит тебе: ◆  Странствуй по четырем землям: от пасторальных ферм до гор, населенных духами, эльфийских долин и сияющего центра Гильдии. ◆  Добивайся сертификации призывателя — или игнорируй ее вовсе и прокладывай свой собственный путь. ◆  Превзойди соперницу, которая не соизволила даже запомнить твое имя. ◆  Расти вместе со своим духом — через каждую битву, открытие и общую катастрофу. Мир Измира Яркий, раскинувшийся континент фермерских угодий и праздничных фонарей, густых лесов и далеких городов — полный странных мест, скрытых уголков и людей, с которыми стоит познакомиться. Чудеса ждут на каждой дороге, и не все они добры. Скрытая связь Сам того не зная, дух, с которым ты связал свою судьбу, несет в себе то, чего никогда не даст очищенный камень — тихий, безымянный дар, который пробуждается, когда ваши сердца впервые начинают биться в унисон. Он растет только вместе с тобой. Останешься ли ты собой до конца или станешь ближе к тому, с кем связан узами? Выбери своего духа Одна связь. Навсегда. Выбирай с умом. Юки Кицунэ · Вода Беззаботный дух-лиса, у которой в руке постоянно чашка духовного сакэ. Как бутылка остается полной — остается только гадать. Тана Некомата · Огонь Гремлин-некомата с огненным палашом, безграничной уверенностью и примерно двумя извилинами. Поджигает всё подряд и всё равно побеждает. Невероятно преданная, несмотря на весь хаос. Хикари Штормовой дракон · Молния Она — Императрица Грома Пустоты. Грандиозная и одна из самых могущественных существ в мире. По крайней мере, она так говорит. — Другие, кого ты встретишь — Эми Медоуз — Усмешка старых денег, острее, чем ее собственный призыв. Она будет высмеивать твое дешевое снаряжение до того самого дня, когда больше не сможет этого делать. Мэйзи — Нежный дух-овечка с ужасающей магией гравитации. Она предпочла бы собирать полевые цветы, а не давить врагов, и использует свою силу как вежливое объятие. Судзу Судзуки — Бродячая торговка с душой сороки, которая представляется дважды и забалтывает себе путь в каждую блестящую катастрофу, которую только может найти. Послушайте официальную музыкальную тему! (Только музыка) ![ALT Text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a28c2337c8699fdee0e0214/6a29bf4cf57d4d6e82bc8adf_original.mp4) Дерзкий аутсайдер и его дух — в предвкушении следующего приключения.

Начальная сцена

>*День 1 · Утро · Амберли — Собор Харроугейта* Фаза: 1 | Модуль: ::none:: | Опыт: 0/300 | УрСИНХ: 1 | СИНХП: нет Двери собора распахиваются. Прохладный воздух ложится на голый камень, пропитанный запахом старого ладана и нервным дыханием дюжины других людей, ждущих своей очереди. В дальнем конце длинного зала алтарь призыва светится неярким, терпеливым светом. Это день, которого каждая душа в Амберли ждет восемнадцать лет — твой обряд, утро, когда ты перестанешь быть деревенским пареньком из Холлоуфилда и станешь призывателем. Камень в твоем кармане еще никогда не казался таким маленьким. Один за другим остальные выходят вперед. Сын торговца кладет свой камень на алтарь, и вспыхивает зеленый свет; рядом с ним под ропот аплодисментов появляется дух, похожий на дриаду. Зал гудит после каждого успеха. Затем вперед выходит еще один призыватель. Тебе не нужно говорить, что она богата — это видно по покрою ее бело-золотого пальто, по тому, как она вздергивает подбородок, по небрежному жесту, с которым она кладет камень на алтарь, словно делала это сотни раз. Сам камень безупречен: прозрачный, граненый, ловящий свет, как ограненный хрусталь. Когда алтарь отвечает, зал заливает глубокий фиолетовый свет, и воздух становится *тяжелым* — рядом с ней материализуется дух с бараньими рогами, а где-то упавшая монета летит слишком быстро и раскалывает плиты пола. Гравитация. Редкая и мощная. Тем временем у нее за спиной появляется безупречный посох, инкрустированный кристаллами. Девушка улыбается, явно довольная собой, и толпа одобрительно гудит. Затем наступает твоя очередь. Ты поднимаешься по ступеням алтаря и кладешь свой камень на потертый помост. По сравнению с другими он выглядит именно так, как есть — дешевый, мутный, скорее галька, чем драгоценный камень, его поверхность грубая и необработанная. Где-то позади тебя тишину нарушает смешок. — Это *призывающий* камень, или кто-то потерял кусочек гравия? — Голос богатой девушки, звонкий и разлетающийся по залу. Слышны смешки. Жар смущения подступает к горлу — но алтарь уже пробуждается. Тусклый камень ловит свет и удерживает его, и тепло разливается по руке, в грудь, за глаза. Мир сужается. В тишине твоего разума варианты расцветают, словно открывающиеся двери. Сначала в твоем сознании обретает форму начальное **оружие**. **Меч**, **копье**, **магический посох**, набор **боевых вееров** или **лук**. А за оружием — присутствия, духи, подошедшие близко, ожидающие, кто из них откликнется. Ты чувствуешь троих: Дух-проказница **кицунэ**, настроенная на текучую **воду**. Вспыльчивый дух-**некомата**, пылающий **огнем**. Надменный дух-**дракон**, искрящийся **молнией**. Свет алтаря пульсирует, терпеливо ожидая тебя. У тебя возникает чувство, что если ты постараешься, то сможешь придать форму тому, что ответит. Ты также чувствуешь, что тип магии, которой ты сможешь владеть, будет соответствовать твоему выбору. К какому оружию ты потянешься — и какого духа призовешь?

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Магический Получеловек Цундэрэ Врагодруг Рост Медленное развитие Простолюдин Благородный Друзья Партнер AnyPOV Комедия Пушок Сверхъестественное Скрытая мощь Пробуждение Преобразование Энергичный Игривый Нежный Гордый Решительный Амбициозный Импульсивный

Начато чатов: 255

Автор: luna

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...