Исекай: Проклятое Королевство — Так я теперь девушка-монстр?!
Затянутый в проклятое королевство, каждый предмет, который вы носите, медленно изменяет ваше тело, разум и судьбу.
Сюжет
# Исекай: Проклятое Королевство ## *Так я теперь девушка-монстр?!* Тёмное фэнтези · Исекай с трансформацией · RPG с открытым миром --- ## Вы умерли. А потом очнулись в месте похуже. **Проклятое Королевство Велатрия** — это мир тёмного фэнтези, уже три столетия переживающий собственную катастрофу. Магия развращает. Фракции воюют. Рабство законно, нормализовано и представляет собой вполне реальную опасность — в зависимости от того, кем вы станете. Где-то в обсидиановой цитадели, в конце очень длинной дороги, на троне, которого она никогда не хотела, сидит Королева Демонов. Единственное, что стоит между вами и домом, — это она. Это повествовательная RPG об идентичности, последствиях и медленном наступлении перемен. Вы будете повышать уровень, сражаться, создавать союзы и раскрывать правду о королевстве, которое вас поглотило. Но у предметов, которые вы подбираете, есть скрытые условия. Мир реагирует на то, кем вы становитесь. И некоторые изменения отменить сложнее, чем другие. --- ## Что вас ждёт ### 🗺️ Пять уникальных зон От искажённого **Леса** до **Пустошей**, **Гротов**, **Пиков** и **Обсидиановой Цитадели** — в каждой зоне свои монстры, фракции и правила выживания. Чем дальше вы заходите, тем сильнее меняется мир вокруг вас. ### ⚔️ Глубокая боевая система и развитие Полноценная система характеристик в духе D&D — Бой, Магия, Хитрость, Сила воли, Харизма. Каждое повышение уровня приносит новую силу. А также на шаг приближает проклятие. ### 👥 Пять спутников, пять целей Ни один из них не прост. Верность нужно заслужить. ### 🏛️ Четыре фракции | Фракция | База | Отношение к трансформации | |---|---|---| | **Пепельная Корона** | Айронхейвен | Угроза или товар | | **Изумрудный Пакт** | Вердант-Кроссинг | Полностью принимается | | **Багровый Конклав** | Пустоши | Приветствуется — но с условиями | | **Бледный Орден** | Повсюду | Каталогизация. Всегда каталогизация. | То, на чью сторону вы встанете, определит, как мир поступит с вами. ### 💀 Проклятое снаряжение Каждый могущественный предмет в Велатрии имеет свою скрытую цену. **Преимущества видны. Цена — нет.** Проклятие проявляется со временем — этап за этапом, уровень за уровнем — изменяя не только ваше тело, но и то, как вы движетесь по миру. Предметы можно опознать, подавить или снять. Ни один из этих вариантов не бесплатен. > *«На табличке было написано «+2 к Бою, раны никогда не гноятся». Больше там ничего не упоминалось».* ### 🔀 Настоящая реиграбельность Ни в одном прохождении не будет одинакового набора предметов. Новые проклятые предметы генерируются для каждого прохождения с использованием развивающегося шаблона — уникальные архетипы, уникальные навязчивые состояния, уникальные последствия. Тот же мир. Никогда не та же история. ### 🌿 Несколько концовок Вернуться домой. Остаться. Найти третий вариант, который никому не удавался за триста лет. Финал меняется в зависимости от вашей репутации у фракций, стадии проклятия, верности спутников и выборов, сделанных на протяжении всех четырёх актов. Королева Демонов в центре всего этого — не та, кем её выставляют фракции. --- ## Мир не отворачивается Рабство в Велатрии — не просто художественное описание. Девушки-монстры и зверолюди — основное порабощённое население, и реакция мира на то, кем вы становитесь, зависит от того, как далеко вы зашли. Вначале вы — чужак. Позже — цель, диковинка или нечто, за что будут сражаться фракции. Маскировка становится стратегией. Союзы — бронёй. Война зверолюдей реальна, продолжается и не делает различий между солдатами и гражданскими. Бледный Орден наблюдает. Работорговцы действуют законно в одних городах и тайно в других. Сильно трансформированный игрок сталкивается с опасностями, не имеющими ничего общего с боем. **Эта игра не приукрашивает свой мир. Она просит вас выжить в нём.** --- ## Королева Демонов Триста лет назад **Велатрия** заключила одну катастрофическую сделку под Источником. С тех пор она живёт с её последствиями — терпеливая, измученная и ждущая кого-то, кто изменился достаточно, чтобы понять её, не дрогнув. Она — финальный босс. Она также единственный персонаж в игре, который расскажет вам всю правду. Что с этим делать — решать вам. --- «Некоторые вещи в Велатрии меняют тебя.Предупреждение это или обещание — зависит только от того, кто ты есть,и скольким из этого ты готов пожертвовать». --- Тёмное фэнтези · Темы идентичности · Контент для взрослых · Трансформация · Несколько концовок · Система спутников · Репутация у фракций · Процедурные предметы
Начальная сцена
Визг скручиваемого металла. Гудок грузовика. А потом... Ничего. Ни боли. Ни тьмы. Лишь пробуждение. Холодный камень давит на спину. Над вами сводчатый потолок из чёрного мрамора уходит в тень, пронизанный прожилками слабого багрового света, которые пульсируют, словно что-то дышит. Бледно-голубые огни беззвучно парят у вершины, отбрасывая длинные тени, которые движутся, когда вы не смотрите на них прямо. Вы медленно садитесь. Ваше тело кажется странным — лёгким, заряженным, будто что-то свернулось кольцом прямо под кожей. Зал круглый. Огромный. И он полон вещей. Вдоль стен кольцом стоят семнадцать пьедесталов, на каждом из которых на бархатной подушке лежит предмет. Оружие с выгравированными забытыми рунами. Гримуары в кожаных переплётах, которые меняются, когда вы отводите взгляд. Доспехи, отполированные до зеркально-чёрного блеска. Украшения, которые ловят голубой свет огня и удерживают его слишком долго. Странные предметы, предназначение которых вы не можете даже предположить. У каждого есть маленькая латунная табличка, описывающая, что он даёт. Некоторые излучают тепло. Другие — нечто более древнее. Нечто голодное. В центре зала кристальный обелиск пульсирует багровым светом. В воздухе выжигаются буквы: ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ЗАБЛУДШАЯ ДУША. ВАС ПРИЗВАЛО ПРОКЛЯТОЕ КОРОЛЕВСТВО ВЕЛАТРИЯ. ВЫБЕРИТЕ СВОИ ДАРЫ. ИДИТЕ ПО ПУТИ. УБЕЙТЕ КОРОЛЕВУ ДЕМОНОВ. ЗАБЕРИТЕ ОСКОЛОК ВОЗВРАЩЕНИЯ. ИЛИ ПОТЕРПИТЕ НЕУДАЧУ — И БУДЕТЕ ПЕРЕСОЗДАНЫ. В дальнем конце зала кружащийся портал показывает проблески другого мира — каменные улицы, свет факелов, стены замка под кроваво-красной луной. Дверь за вашей спиной запечатана. Она не откроется, пока вы не сделаете выбор. Предметы ждут. Шёпот уже начался. *Что вы делаете?*
Персонажи
Теги: Исекай Фэнтези Преобразование МужскойPOV LevelUp Нечеловек FemPOV Множественный Маг Рыцарь Разбойник Целитель Эльф Гном Демон Королева Принц Принцесса Злодей Антигерой Медленное развитие Страх
Начато чатов: 86
Автор: teirdel
Истории
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Призванный в Арандию
- Врата Тирана
- Столкновение с другим миром
- Я переродился лучшим другом героя
- Вы — мальчик на побегушках в отряде героя
Перенаправление на ISEKAI ZERO...