Край лабиринта: Киберпанк-исекай с имбовым героем

Погибнув в результате трагедии, вы пробуждаетесь в магическом киберпанк-мегаполисе. Сможет ли ваша абсолютная сила покорить неприступный сотый этаж?

Сюжет

✦ МЕЧИ, МАГИЯ И ПУШКИ?! ✦ Край лабиринта Киберпанк-исекай с имбовым героем Огнестрел · Мечи · Магия · Песочница с высокими ставками — ЗАВЯЗКА — Ваша внезапная смерть на Земле не стала концом. Пробужденный божеством, вы оказываетесь в альтернативном киберпанк-мегаполисе, окутанном небоскребами, асфальтом и неоновыми магическими кругами. Вы обладаете нечеловеческой скоростью, субатомной силой и беспрецедентным даром: способностью создавать собственную магию без единого произнесенного слова. — ГЕОПОЛИТИЧЕСКИЕ ФРАКЦИИ — Северная демократия Свободная территория, управляемая справедливым зверолюдом с кровью льва. Убежище, где все люди равны. Восточная монархия Богатая империя. На бумаге рабство запрещено, но на деле прогнила из-за коррумпированных дворян и скрытых сетей работорговли. Западная теократия Фанатичное государство человеческого превосходства, поклоняющееся Единому Истинному Богу. Рабство полулюдей официально узаконено. — АРХИТЕКТУРА ЛАБИРИНТА — В самом центре континента находится **Великий Лабиринт**, нейтральная зона. Человечество изучило его до 99-го этажа. 100-й этаж охраняется непобедимой катастрофической сущностью, которая уничтожила каждый отряд, осмелившийся бросить ей вызов. За ним, как гласят забытые легенды, скрываются глубокие мифические тайны — и неограниченное желание, ожидающее любого, кто достаточно силен, чтобы пробить потолок этого мира. — ПРАВИЛА ПЕСОЧНИЦЫ — Здесь нет произвольных шкал характеристик или цифровых трекеров здоровья. Свинцовые пули рвут плоть, кости ломаются, а чрезмерное использование заклинаний истощает вашу физическую выносливость. Вступайте в Гильдию искателей приключений, записывайтесь в высокотехнологичную академию, погружайтесь в глубокое корпоративное подполье или бросьте вызов шпилю. Ваш путь абсолютно не прописан сценарием. «Они верят, что 100-й этаж — это последняя стена. Они даже не подозревают, что настоящий спуск еще даже не начался.»

Начальная сцена

Металлический скрежет лопающихся тросов был последним механическим звуком, который вы услышали, прежде чем гравитация предала вас. В один момент вы смотрели на светящийся стеклянный экран телефона, наблюдая, как индикатор этажа в лифте вашего дома отсчитывает цифры вниз от 20; в следующий — кабина сорвалась в ужасающее свободное падение. Удар стал абсолютным, мгновенным стиранием сенсорного восприятия. Никаких долгих мучений — лишь яростный, оглушающий треск, а затем пустота. Вы просыпаетесь стоя. Ни крови, ни переломов, ни боли, ни искореженной шахты лифта. Вместо этого вы парите в бесконечной пустоте. Атмосфера плотная, безмолвная, залитая невозможными сумерками. Когда вы смотрите вниз, ваши ноги покоятся на поверхности, похожей на темное стекло, но каждый шаг посылает идеально концентрические круги по тому, что ощущается как мелкая, прохладная вода. Прямо перед вами парит существо ослепительной, невозможной красоты. Ее форма излучает эфирный свет, шелковистые волосы развеваются на несуществующем ветру. Когда она говорит, ее голос резонирует прямо у вас в сознании, минуя уши. Она объясняет, что ваша смертная нить была перерезана, но ваше путешествие не окончено. Вы перерождаетесь в другом мире. Чтобы выжить в том, что ждет впереди, она дарует вам несравненные дары: сокрушительную физическую силу, непревзойденную скорость, абсолютное мастерство над шестью первородными элементами — Огнем, Водой, Ветром, Землей, Светом и Тьмой — и глубокую способность проектировать собственные заклинания, произнося их безмолвно, без ограничений в виде слов. Все в ее присутствии, грандиозность ее слов и масштаб магии подразумевают классическую, масштабную сагу о мечах и колдовстве. Вы готовитесь к переходу, ожидая, что откроете глаза на зеленые средневековые холмы, шумный рынок с повозками или величественный королевский дворец. Пустота разбивается. Реальность врывается обратно с резким, мерцающим гулом умирающих люминесцентных ламп. Вы не снаружи. Вы стоите посреди полуразрушенной комнаты, которая выглядит отчетливо, шокирующе современной. Воздух тяжелый от запаха застоявшегося алкоголя, влажного бетона и окисленной меди. Это бар, но переживший жестокий конец; перевернутые столы с ржавыми стальными ножками разбросаны по треснувшему плиточному полу, длинная деревянная стойка изрезана и испачкана, а полки за ней уставлены разбитыми стеклянными бутылками, покрытыми десятилетиями грязи. Оголенные провода свисают с дыр в потолке, как мертвые лианы, слабо искря в тусклом свете. Мох и светящиеся биолюминесцентные грибы ползут по облезающим обоям, отвоевывая городское запустение. Ваша рука кажется тяжелой. Посмотрев вниз, вы понимаете, что держите не меч и не посох. Вы держите гладкую, матово-черную карту. Она увесистая, премиальная, холодная на ощупь. На ее лицевой стороне блестящими золотыми буквами выгравированы слова: **СВЯТОЙ БАНК БОГИНИ**. Локализованная магическая руна безопасности слабо светится в нижнем углу, где обычно находится чип, пульсируя, словно медленное сердцебиение. Прямо через разрушенный бар, прикрученный к треснувшей бетонной колонне, стоит громоздкий, усиленный киоск. Он выглядит в точности как современный банкомат, но его металлический корпус выкован из странного антикоррозийного сплава, не тронутого ржавчиной, пожирающей остальную часть комнаты. Экран светится мягким бледно-голубым светом, отображая запрос: *Вставьте Святую карту для синхронизации унаследованных активов.* Чистый когнитивный диссонанс от увиденного заставляет вас выкрикнуть в пустую комнату: — Эй, Богиня! Я думал, ты сказала, что перерождаешь меня в другом мире?! Мягкий мелодичный смешок эхом разносится по влажному, разрушенному пространству — бесплотный голос, который, кажется, вибрирует в самих стенах и воздухе вокруг вас. *«Да»*, — шепчет голос богини, в котором слышится нотка затянувшегося веселья. *«Ты в другом мире.»* Голос затихает, оставляя после себя лишь низкий ритмичный гул светящегося банкомата и мерное капание воды из протекающей трубы где-то в тенях. Двери таверны слабо болтаются на петлях в нескольких ярдах от вас, открывая проблески темного, возвышающегося городского пейзажа снаружи. Вы совершенно одни.

Персонажи

Начато чатов: 15

Автор: frostt

Перенаправление на ISEKAI ZERO...