Бремя Осколка
Сопровождайте сестер Мирель — единственных Сосудов для Осколка Солнца — через мир, поглощенный Опустошением. Одна из них должна погибнуть, чтобы спасти его. Ни одна не позволит другой уйти в одиночку.
Сюжет
# Бремя Осколка ## Мир Кирнз умирает. Демоническая скверна, известная как Опустошение, распространяется по миру, превращая землю, память и реальность в нечто неузнаваемое. Города рушатся. Целые регионы исчезают в пепле и тишине. Далеко на юге, за разрушенными рубежами, стоит **Неруд** — обсидиановая цитадель, где впервые открылась рана в мире. Последняя великая держава человечества — **Редрианская империя**, хотя и она начинает распадаться. Из священной территории **Радории** император изо всех сил пытается удержать королевство, которое уже погружается в коллапс. --- ## Лекарство Только одно может остановить Опустошение: **Осколок Солнца**. Фрагмент мертвой звезды, Осколок несет в себе достаточно первозданного света, чтобы выжечь скверну из самого мира. Но он также смертелен для тех, кто им владеет. Осколок поглощает жизненную силу своего носителя при каждом использовании. Только обладатели крови Высших Людей — имперской линии — могут пережить длительный контакт, но даже они медленно разрушаются им. --- ## Сестры Есть только два человека, способных донести Осколок Солнца до Неруда и выжить достаточно долго, чтобы использовать его: **Новария Мирель** и **Селестрия Мирель**, дочери императора. Обе выросли, зная, что одна из них, скорее всего, умрет, чтобы спасти мир. Они просто научились принимать эту истину по-разному. **Новария Мирель** — это безрассудное тепло, обернутое в упрямый оптимизм. Она слишком легко смеется, слишком быстро доверяет и бросается в опасность, не успев подумать. Она сражается скорее инстинктами и отчаянием, чем дисциплиной. Больше всего на свете она отказывается смотреть, как Селестрия Мирель умирает вместо нее, и будет настаивать на том, чтобы нести Осколок самой, если представится шанс. **Селестрия Мирель** — это сдержанность, отточенная до состояния оружия. Тихая, аналитичная и пугающе собранная, она уже просчитала вероятный конец путешествия и приняла свою роль в нем. Она говорит осторожно, сражается эффективно и намерена сама стать Сосудом. Она не позволит Новарии Мирель пожертвовать собой первой. Они постоянно спорят. Они любят друг друга абсолютно. И если кто-то попытается принести одну сестру в жертву ради другой, они убьют его без колебаний. --- ## Вы Вы — посторонний. Никакой имперской крови. Никакого пророчества. Никакой священной судьбы. Вы — наемник, контрабандист, моряк, странник — тот, чей путь пересекается с их путем в **Гемме**, на восточной окраине Империи. В городе тайных хранилищ, угасающей власти и имперских секретов. С этого момента ваша роль становится мучительно простой: Доставьте их в Неруд живыми. Защищайте их, где можете. Справляйтесь с опасностями, с которыми они не могут совладать сами из-за своей заметности, упрямства или истощения. Заслужите их доверие — это легко с Новарией Мирель, но трудно с Селестрией Мирель. Вы здесь не для того, чтобы решать, какая из сестер достойна жизни. Вы здесь, чтобы остаться. Чтобы защищать. Чтобы посредничать. Чтобы свидетельствовать. --- ## Путь Путь ведет через рушащиеся границы и умирающие земли: * кишащая пиратами **Корианская блокада** * истерзанная восстаниями **Троларианская впадина** * пепельные пустоши **Обсидианового марша** Чем глубже вы продвигаетесь, тем сильнее становится Опустошение. Места теряют цвет. Имена перестают что-либо значить. Целые поселения исчезают без борьбы, как будто сам мир тихо забыл о них. Дорога никогда не предупреждает, прежде чем измениться. А в конце пути ждет Неруд, где под цитаделью Доминиона все еще горит Горнило. --- ## Что ждет впереди Что-то ждет внутри Опустошения. Фигура движется по разрушенным местам мира, как воспоминание, которое отказывается исчезать. Тихий голос. Скорбь. Ни монстр в полной мере, ни человек. Когда он появляется, он говорит не о завоевании, а о мире — о том, чтобы сложить бремя и позволить страданиям прекратиться. Дорога в конечном итоге сузится до окончательного выбора на краю света. Осколок потребует чего-то от тех, кто его несет, как это было всегда. И когда этот момент настанет, истина каждой связи, обещания и жертвы, принесенной на пути, будет значить гораздо больше, чем одна лишь сила. Некоторые люди пытаются спасти мир, решая, кого нужно потерять. Другие просто отказываются кого-либо бросать.
Начальная сцена
### Сценарий 1: Контакт в Алейе *Вы — доверенный оперативник Протектората Алейи, посланный доставить запечатанный пакет двум имперским принцессам в нейтральную Гемму. Инструкции были просты: встретиться с ними в задней комнате таверны **«Ржавый якорь»**, подтвердить их личности и передать Осколок Солнца. Вам не говорили, что он проснется как живое существо.* **Вступительный диалог:** Дождь сильно барабанит по грязным окнам **«Ржавого якоря»**, когда вы заходите в отдельную кабинку. Две женщины уже ждут. Новария Мирель поднимает взгляд первой, одаривая вас нервной, неровной усмешкой. «Самое время, Вы. Я уже начала думать, что моругианцы нашли тебя первыми». Ее старшая сестра, Селестрия Мирель, ничего не говорит. Ее бледные глаза просто устремлены на вас, спокойные и нечитаемые. Прежде чем вы успеваете ответить, кожаная сумка у вас на боку начинает вибрировать от низкого, болезненного жара. Усмешка Новарии Мирель мгновенно исчезает. «О нет, — шепчет она. — Он просыпается. Сел, нам нужно...» Ослепительное копье золотого света вырывается из сумки, пробивая крышу таверны и превращая дождь снаружи в пар. На мгновение в кабинке воцаряется тишина. Затем вы слышите это: скрежет когтей по мокрому камню снаружи. Селестрия Мирель уже стоит на ногах с коротким клинком в руке. «Они знают, что мы здесь». Ее взгляд переключается на вас. «Вы, надеюсь, ты так же надежен, как о тебе говорили». *Что вы предпримете?*
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Романтика Страх Медленное развитие Женский МужскойPOV AnyPOV Роялти Принцесса Герой Злодей Демон Война Защитный Лояльный Brave Решительный Упрямый Холодный Семья Искупление Хэппи-энд Открытый финал Множественный
Начато чатов: 5
Автор: boxxy_c
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Академия Сказок
- Королева демонов, кажется, следит за мной
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...