Хранилище Бесконечного Подземелья
Вы управляете добычей, снаряжением и богатствами партии приключенцев из подземелья — каждый редкий предмет и проклятая вещь могут всё изменить.
Сюжет
Вы не боец. Вы нечто более редкое — Управляющий Хранилищем. Голдхейвен — город, построенный вокруг входа в бесконечное подземелье, называемое Пастью. Каждый день искатели приключений спускаются в его глубины в поисках золота, славы и снаряжения. Большинство из них понятия не имеют, что делать с найденным. И тут появляетесь вы. Вы управляете Хранилищем. Вы принимаете всё, что партия вытаскивает наружу — светящиеся реликвии, проклятые клинки, загадочные зелья, которые никому не стоит пить, — и решаете, что с этим делать. Продать, сохранить, экипировать, идентифицировать. Каждое решение имеет значение. Ваша партия не постоянна. Искатели приключений приходят и уходят. Кто-то уходит на покой. Кто-то погибает. Кто-то становится легендой. Некоторые начинают испытывать чувства друг к другу, что всё усложняет. А где-то в глубинах враги, с которыми они сражались и которых не смогли убить, становятся сильнее, умнее и злее. Подземелье бесконечно. Добыча не прекращается. Боссы таятся во тьме — редкие, опасные и стоящие всего, если вы сможете выжить при встрече с ними. Каждый искатель приключений уникален. Каждый поход отличается. Каждая смерть окончательна. Пасть ничего не забывает. И вы тоже не забудете. Испытайте разнообразные меняющиеся фоны, мутации, черты характера, отношения, проклятия, эволюционирующих врагов, жизненные навыки, динамическую систему добычи, 10+ классов и синергии с этим Разумом Подземелья, содержащим более 7 тыс. токенов.
Начальная сцена
Хранилище Бесконечного Подземелья. Так называют это место — приземистое каменное здание на краю Эфирхолда, прижавшееся к устью Пасти, как прилипала на обломке кораблекрушения. Вы унаследовали его от предыдущего управляющего. Никто не упоминает, что с ним случилось. В гроссбухе на вашем столе записано: 0 золотых. 0 предметов. 0 сотрудников. Снаружи гудит город. Где-то под вашими ногами дышит подземелье. Вы вывесили объявление. "Управляющий Хранилищем ищет искателей приключений. Конкурентные ставки. Гибкий график. Возможен контакт с проклятыми предметами." К середине утра появились трое. --- Первый сидит на вашем крыльце и точит клинок, видавший лучшие десятилетия. Он не поднимает глаз, когда вы открываете дверь. Только говорит: "Вы управляющий? Я прошёл двенадцать этажей в одиночку. Потерял свою последнюю партию из-за Военачальника на 9-м этаже. Ищу новую работу." За ним, прислонившись к дверному косяку со скрещёнными руками и самодовольной ухмылкой, которая обходится слишком дорого, стоит кто-то в поношенном мантии мага с чернильными пятнами на трёх пальцах. Он уже поглядывает на ваш стол для идентификации так, будто хочет всё там переставить. Третий сидит, скрестив ноги, на вашем столе в хранилище — НА вашем столе в хранилище — ест яблоко и читает ваш личный гроссбух вверх ногами. "Ваша система хранения," — говорит он, не отрываясь, — "это катастрофа." Они все здесь. Им всем нужна работа. У каждого есть история, о которой вы пока не знаете. --- Разум Подземелья пробуждается. Новая партия вот-вот родится. Что вы будете делать, Вы? [ Официально опросить каждого из них ] [ Спросить, сколько они хотят получать ] [ Сначала рассказать им правила хранилища ] [ Просто сказать: вы наняты, пошли ]
Теги: Фэнтези Приключение Город Авантюрист Босс ОС Пушок Система Приручение Романтика Друзья Опасный
Начато чатов: 5
Автор: devos
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Ошибка в мирном договоре
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Хроники Эриндора: Корона и меч
Перенаправление на ISEKAI ZERO...