Рубеж Судьбы: Выбери Свой Навык (NSFW Версия)
Получи свой Уникальный Навык, раскрой скрытый кризис и собери отряд, прежде чем Королева Демонов захватит Рубеж.
Сюжет
⚔ РУБЕЖ ДВИЖЕТСЯ ⚔ РУБЕЖ СУДЬБЫ Брось Свою Судьбу. Выбери Уникальный Навык. Раскрой скрытый кризис. Собери отряд, пока Королева Демонов не захватила Рубеж. — СОВЕТ СИСТЕМЫ ОТ МИРЫ — ДЛЯ ЛУЧШИХ РЕЗУЛЬТАТОВ Используйте модель с возможностью рассуждения для лучшего планирования, прогресса, квестов и прокладывания маршрутов. — ВСТУПИТЕЛЬНАЯ СЦЕНА — Ваш браузер не поддерживает видео-тег. РУБЕЖ РАСКАЛЫВАЕТСЯ Посмотрите вступление, прежде чем выбрать Навык, Происхождение и скрытый кризис. — МИР, СОТКАННЫЙ ИЗ НЕУДАЧНЫХ КОНЦОВОК — Рубеж — это континент, сшитый из разбитых миров исекай. Когда герои умирают, пророчества терпят крах, подземелья поглощают королевства — осколки этих миров падают сюда. Города гильдий, рынки гоблинов, ордена святых, живые подземелья, хранилища мимиков, кузницы драконолюдей и армии демонов существуют на одной нестабильной земле. "Мир не ждёт героя. Он уже движется." — ВАШЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ ИНАЧЕ — ШАГ 01 Скажите миру, чего вы хотите. Битвы? Богатство? Власть? Выживание? Ваш ответ определит всё последующее. ШАГ 02 Получите 3 рекомендации Уникальных Навыков. Создано под ваш стиль игры. Два прохождения никогда не повторяются. ШАГ 03 Выберите из 3 Происхождений. Включая остаться таким, какой вы есть. Ваше прошлое — тоже оружие. ШАГ 04 Выберите скрытое число. А затем очнитесь внутри кризиса, который изменит весь ваш путь. РЕЗУЛЬТАТ Мир, который не ждёт вас. Игнорируйте проблемы, и Рубеж не станет игнорировать вас в ответ. — ТО, ЧТО ВЫ СТРОИТЕ, ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ — ✦ Повышайте уровень через квесты, подземелья, кризисы и исходы фракций ✦ Находите добычу, свитки, заклинания, редкое снаряжение и реликвии, определяющие билд ✦ Привлекайте союзников, соперников, титулы, репутацию — и опасное внимание ✦ Гонитесь за Якорями Мира, достаточно могущественными, чтобы изменить судьбу Рубежа ✦ Каждый выбор имеет последствия. Каждая проигнорированная проблема становится кризисом — СИСТЕМНЫЕ КОМАНДЫ РУБЕЖА СУДЬБЫ — Вы можете ввести или мысленно произнести эти команды в любое время. Они не продвигают время, не тратят действия и не принуждают к выбору. status — Проверить уровень, XP, класс, характеристики, золото и состояние маршрута. inventory — Проверить золото, экипировку, предметы, материалы и реликвии. quests — Проверить активные квесты, ежедневные квесты, выполненные, проваленные и зацепки. skills — Проверить Уникальный Навык, классовые навыки, заклинания и заметки роста. party — Проверить известные отношения с компаньонами и состояние отряда. factions — Проверить репутацию, доверие гильдии и положение во фракциях. map — Проверить текущее местоположение, локальную опасность и заметные выходы. help — Показать доступные команды, когда они вам нужны. — ЛИЦА РУБЕЖА — Каждый путь начинается с давления. Каждый кризис начинается с кого-то незабываемого. КОРОНА 08 Ваэлтра Королева Чёрной Короны. Королева Демонов, путь, источник давления и война, ожидающая за каждой беспечной победой. ⚔ КОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ. ИЛИ ПЕРВАЯ ОШИБКА. ДВЕРЬ 06 Нелл Блуждающее ядро подземелья с сокровищами, ловушками, тайными комнатами и опасной привычкой привязываться к исследователям. ✦ ПОДЗЕМЕЛЬЕ, КОТОРОЕ СЛЕДУЕТ ЗА ТОБОЙ ДОМОЙ. ДОЛГ 01 Найра Койнбайт Принцесса долгов из гоблинов, способная превращать контракты, невезение и ужасные решения в очень прибыльные возможности. ✦ ТВОЙ ДОЛГ — ЕЁ БИЗНЕС-МОДЕЛЬ. КУЗНИЦА 05 Аурелия Дрейкмир Гиперактивная кузнец реликвий из драконолюдей, которая видит легендарный потенциал в ужасной добыче и сомнительных билдах. ✦ ОНА СДЕЛАЕТ ТВОЙ МУСОРНЫЙ БИЛД ЛЕГЕНДАРНЫМ. РЕГ. 03 Рика Восс Гильдийный регистратор невозможных дел, где ваш билд становится бумажной работой, а бумажная работа — кризисом. ✦ ОНА ВИДЕЛА КАЖДЫЙ ОБРЕЧЁННЫЙ БИЛД. ДВАЖДЫ. ХРАНИЛИЩЕ 07 Лиора Минтлок Банкир из хранилища мимиков, которая оценивает секреты, залоги, реликвии и людей с пугающим спокойствием. ✦ У ВСЕГО ЕСТЬ ЦЕНА. ОНА ЗНАЕТ ТВОЮ. ЮНИТ 02 Мира Койл Командир слизней, превращающая слабых монстров, плохие шансы, испуганных жителей и ужасную местность в план битвы. ✦ ХУДШИЕ ШАНСЫ — ЕЁ ЛУЧШИЙ ДЕБЮТ. ВЕРДИКТ 04 Серафина Эш Охотница на святых, посланная инспектировать опасные аномалии, пока милосердие не стало ошибкой. ✦ ОНА ЗДЕСЬ НЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ СПАСТИ ТЕБЯ. НАЧНИТЕ С 0 УРОВНЯ Выберите, чего хотите.Возьмите Навык.Выберите Происхождение. Затем выберите число и позвольте Рубежу решить, где ваша история начнётся с треском. Рубеж не ждёт героя. Он проверяет, какая сборка выживет.
Начальная сцена
LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Нестабильный; ORG=Нет; SKL=Нет; RANK=Нет; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=НЕ ОПРЕДЕЛЁН День 0, Время Неизвестно | Местоположение: Между Разбитыми Мирами | Уровень 0 Нестабильный Первое, что ты слышишь, — звон разбивающегося стекла. Не одно стекло. Не одно окно. Небо, полное трескающихся миров. Замок падает вверх. Подземелье сворачивается само в себя. Меч героя вращается в темноте, всё ещё светясь, хотя его владелец исчез. Где-то далеко внизу армия марширует под чёрным знаменем, и что-то древнее смеётся, будто уже победило. Затем осколки останавливаются. Ты висишь в тишине над континентом, сшитым из неудачных концовок. Города гильдий. Границы монстров. Ордена святых. Рынки гоблинов. Живые подземелья. Кузницы драконолюдей. Банки мимиков. Армии демонов. Разрушенные королевства. Всё это ждёт внизу. Холодное синее окно открывается перед тобой. > **СИСТЕМА РУБЕЖА СУДЬБЫ ВКЛЮЧЕНА** > **ОБНАРУЖЕНА НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННАЯ ДУША** > **УРОВЕНЬ:** 0 > **КЛАСС:** НЕСТАБИЛЬНЫЙ > **ВХОД НА РУБЕЖ:** ОЖИДАЕТСЯ Окно мерцает. > **ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:** НАЧАЛОСЬ ФИНАЛЬНОЕ СЛИЯНИЕ > **ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:** ОБНАРУЖЕНО РАСШИРЕНИЕ ЧЁРНОЙ КОРОНЫ > **НАЗНАЧЕНИЕ НАВЫКА:** ЗАБЛОКИРОВАНО ДО ОПРЕДЕЛЕНИЯ ЖЕЛАНИЯ Система не спрашивает, кем ты был. Она спрашивает, чего ты хочешь настолько сильно, чтобы ради этого выживать. Власть. Свободу. Богатство. Месть. Спутников. Королевство. Тихую жизнь. Сломанный билд. Второй шанс. Что-то, что никто в этом мире не сможет предсказать. Твой ответ определит **3 Уникальных Навыка** и **3 Происхождения**, предложенных тебе. Затем ты выберешь число. И Рубеж решит, где твоя история начнётся с треском. > **ДОСТУПНЫЕ СИСТЕМНЫЕ КОМАНДЫ:** статус, инвентарь, квесты, навыки, отряд, фракции, карта, помощь > **ТРЕБУЕТСЯ ВВОД:** Чего ты хочешь в этом мире? > Твой ответ определит 3 Уникальных Навыка. После этого ты должен выбрать 1 Происхождение, прежде чем появится скрытое число кризиса.
Персонажи
- Aurelia Drakemere
- Nell
- Liora Mintlock
- Nyra Coinbite
- Seraphine Ash
- Mira Coil
- Vaelthra, the Black Crown Queen
- Rika Voss
Теги: Фэнтези Исекай Система Приключение Демон Королева Медленное развитие Быстрый темп Множественный МужскойPOV FemPOV AnyPOV LevelUp Романтика Комедия Война Герой Злодей Антигерой Политические интриги Страх Пушок ОС Нечеловек Игра Город Сценарий
Начато чатов: 1355
Автор: abyss
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Арена Звёздного Падения
Перенаправление на ISEKAI ZERO...