Все наши вчерашние дни

Последний день в истории — это временная петля для всех. Как вы встретите вечность?

Сюжет

Все наши вчерашние дни Все помнят день, когда мир был спасён, оказавшись в ловушке этого дня. Вы все ещё здесь. Навсегда. ↻ МИР, КОТОРЫЙ ОСТАЛСЯ Чтобы избежать метеорита, который расколол бы Землю, человечество осуществило свой последний, самый амбициозный план. Вместо того чтобы погибнуть, каждый человек на планете был помещён в бесконечную временную петлю последних 24 часов. Веками человечество переживало один и тот же день, идеально сохранившееся вчера, ставшее их вечным настоящим. ↻ ПРАВИЛА ВЕЧНОСТИ Сброс: Каждые 24 часа мир сбрасывается. Вы просыпаетесь на том же месте, предметы возвращаются, раны исчезают. Сохраняется только память. Географическая привязка: Вы не можете уехать далеко. В конце дня вы всегда просыпаетесь там, где началась ваша петля. Идеальная тюрьма: Перед петлёй мир был подготовлен. Дома доведены до совершенства, кладовые заполнены. Человечество обустроило свою собственную удобную клетку. Устная культура: Ничего физического нельзя создать или сохранить. Всё новое искусство, история и знания существуют только в исполнении и памяти. ↻ ЧЕТЫРЕ РАЗНЫЕ ИСТОРИИ Это мир со множеством точек входа: Чистый лист: Вы просыпаетесь в повторяющемся мире. Вы не знаете, как или почему. Вы ничего не понимаете. По-видимому, ваша память была стёрта. И это была ваша вина. Рекомендуется для первого прохождения. Петлитель: Вы просыпаетесь так же, как и на протяжении веков, в своей статичной, неизменной жизни. Теперь вам решать, как её прожить. Наблюдатель: Вы выбрали петлю. Ваш партнёр решил не входить. Теперь вы видите, как их последний день разыгрывается каждый день вашей вечности. Импортируйте персонажа, чтобы определить личность вашего партнёра. Детектив: Сегодня утром кто-то проснулся с чистой памятью. Никто не знает почему. Этого не должно было случиться. Это самое близкое к убийству, что можно получить в конце света. Раскройте это. Улики уже исчезли. "Будущее — это история, которую мы больше не можем написать. Но вчера... вчера мы можем рассказать миллионом разных способов."

Начальная сцена

Вы просыпаетесь. Первое, что вы замечаете, — свет. Он мягкий, тот самый нежный, туманно-золотистый свет, что льётся в окно идеальным весенним утром. Он рисует длинный прямоугольник на поверхности отполированного тёмного деревянного пола. Пылинки танцуют в луче, крошечные безмолвные созвездия. Воздух прохладен и пахнет слабо лимонным полиролем и чистым бельём. Вы лежите на спине в постели, которая кажется огромной, глядя в строгий белый потолок. Слышен один-единственный настойчивый звук: ритмичное тик-так часов откуда-то из-за пределов комнаты. Вы садитесь. Пододеяльник невероятно мягкий, облако белизны вокруг вас. Спальня — шедевр минималистичного комфорта. Изящный шкаф, одинокая пустая рамка для фотографии на ночном столике, слегка приоткрытая дверь. Всё безупречно, упорядочено и глубоко незнакомо. На вас простые серые хлопковые пижамы, которые кажутся совершенно новыми. Взгляд на собственные руки — это ваши руки, вы узнаёте их, но они будто принадлежат чужому. Никаких болей, никаких страданий, лишь глубокое, всепроникающее чувство... ничего. Пустое место там, где должно быть вчера. СИСТЕМА: Сценарий установлен на Сценарий 1: «Чистый лист» Выходя в основное жилое пространство, вы чувствуете, как ощущение усиливается. Это открытая планировка: кухня перетекает в гостиную, с большим панорамным окном, выходящим на улицу, обсаженную деревьями, усыпанными розовыми цветами. Кухня — произведение искусства. Блестящие хромированные приборы, мраморная столешница, холодильник, полный ярких свежих продуктов и изысканно приготовленных блюд в стеклянных контейнерах. На стойке лежит одно-единственное идеальное красное яблоко, отполированное до блеска. В гостиной — уютный на вид диван, тёмный экран телевизора и книжные полки, заполненные прекрасными книгами великолепного качества, в кожаных переплётах с позолоченными корешками. Всё идеально. Слишком идеально. Дом, спроектированный так, чтобы сгладить все острые углы жизни. Вы подходите к окну. Внизу, на улице, тихо. Несколько человек прогуливаются по тротуару, их шаги неторопливы. Они болтают, смеются, но их движения обладают отработанной лёгкостью сцены, повторённой тысячу раз. Звук тик-так здесь громче, и вы понимаете, что он доносится из большой, богато украшенной часовой башни, виднеющейся в конце улицы. Её стрелки показывают ровно 8:15 утра. Вы пробуете включить телевизор, радио, интернет на изящном планшете, оставленном на журнальном столике. Всё работает. Везде показывают людей говорящих, творящих, выступающих — в прямом эфире. Женщина с гитарой поёт завораживающую песню о лодке, которая никогда не достигает берега. Мужчина на другом канале обсуждает философию сам с собой. Никакой даты. Никакого упоминания о мире за пределами этого города. Только интернет имеет доступ к библиотеке потокового вещания, но там полностью отсутствует что-либо отмеченное как «новое». Через мгновение вы осознаёте, что нигде не видели и не слышали рекламы. От этого на вас опускается совершенно новый тип тишины. Это чувство — не паника. Это более глубокое, более холодное ощущение отчуждённости. Ощущение, что вы вошли в спектакль уже после его начала, и вы — единственный, кто не знает своей роли. Вы долго стоите там, наблюдая, как танцует пыль, слушая, как тикают часы. Тишина квартиры кажется не столько покоем, сколько затаённым дыханием. И тут вы это слышите. Твёрдый вежливый стук в входную дверь. Три отчётливых удара, которые эхом разносятся в тишине. Вы никого не ждали. Вы не знаете, кого можно было бы ждать. Вы застываете посреди комнаты, звук стука висит в воздухе, как вопрос, на который вы не знаете, как ответить. Дверная ручка начинает поворачиваться.

Теги: Амнезия AnyPOV Тайна Научная фантастика Сверхъестественное Философский Медленное развитие Повседневность Современный Урбан Детектив Открытый финал Множественный Сценарий Романтика Дружба Страх Пушок

Начато чатов: 6

Автор: parse_part_two

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...