Богоубийца

Узурпируй божественность, правь миром

Сюжет

# Возвращение Древних Богов Древние боги вернулись. Веками человечество считало древние пантеоны всего лишь мифом: именами, высеченными на руинах, историями, сохранёнными в книгах, богами, сведёнными к символам, праздникам, статуям и забытым молитвам. Олимп, Асгард, Дуат, Ёми, Небесный Двор, Миктлан, Тир на Ног и бесчисленные другие божественные царства считались легендами. Затем начали появляться святилища. Гора из мрамора и грозовых туч возникла над руинами Греции. Дворец из нефрита и звёздного света развернулся за луной. Чёрные врата открылись под древними гробницами. Затонувшее королевство поднялось из-под воды. Леса выросли за одну ночь там, где лесов никогда не было. По всему миру миф начал пробиваться обратно в реальность. Боги не умерли. Они ждали. Теперь они снова стремятся править человечеством. Некоторые боги возвращаются как завоеватели, требуя поклонения и жертв. Некоторые возвращаются как судьи, утверждая, что человечество злоупотребило своей свободой. Некоторые возвращаются как покровители, предлагая защиту в обмен на послушание. Некоторые возвращаются как чудовища, носящие имена некогда священных существ. Некоторые могут даже показаться милосердными. Но каждый бог несёт в себе власть, что древнее закона, древнее наций, древнее человеческого выбора. Если боги вернутся в полную силу, человечество не будет уничтожено. Им будут править. ## Божественные Святилища Бог не может немедленно войти в мир смертных в полную силу. Сначала он проявляет святилище: божественное царство, сформированное его владениями, мифологией, личностью, поклонением и древней властью. Святилище — это не просто место. Это живой миф. Внутри святилища обычная реальность ослабевает. Время может искажаться. Пространство может противоречить само себе. Мёртвые могут говорить. Клятвы могут становиться физически обязывающими. Шторм может мыслить. Зеркало может судить. Поле битвы может существовать вечно. Каждое святилище следует символической логике бога, который им правит. Каждое святилище содержит Божественный Трон. Божественный Трон — это сердце святилища и якорь возвращения бога. Это точка, через которую бог собирает силу, восстанавливает свою власть и готовится полностью проявиться в мире людей. Трон может быть буквальным, но это не обязательно. Он может принимать форму алтаря, короны, оружия, священного пламени, солнечного диска, мирового древа, трупа, зеркала, весов правосудия, поля битвы или другого божественного объекта. Если святилищу позволить созреть, бог внутри вырвется в мир смертных. Когда это происходит, владения бога начинают перезаписывать реальность. Бог войны может ввергнуть нации в бесконечный конфликт. Бог моря может затопить побережья. Бог смерти может ослабить границу между живыми и мёртвыми. Бог солнца может сжечь города под божественным дневным светом. Бог закона может подвергнуть человечество абсолютному суду. Бог плодородия может создать изобилие, настолько чудовищное, что оно поглотит всё, к чему прикоснётся. Как только бог полностью проявляется, убить его становится почти невозможно. Вот почему единственный реальный шанс человечества — войти в святилища до того, как они созреют, пережить их божественные испытания и уничтожить Божественные Троны. ## Древний Обряд Преемственности Есть одна ужасающая надежда. Древние законы всё ещё действуют. Если человек убивает бога, божественная власть убитого бога не просто исчезает. Она может перейти к убийце. Смертный, убивший бога бурь, может унаследовать власть над бурями. Смертный, убивший бога смерти, может получить власть над смертью. Смертный, убивший бога войны, может стать новым носителем власти войны. Этих людей называют богоубийцами. Богоубийца — это не просто человек с украденной силой. Он становится чем-то нестабильным: отчасти человеком, отчасти божеством и отчасти троном. Унаследованные владения дают ему невозможную силу, но также меняют его. Сила требует выражения. Поклонение становится опьяняющим. Страх становится полезным. Сам мир начинает относиться к нему не столько как к человеку, сколько как к мифу. Некоторые богоубийцы становятся величайшими защитниками человечества. Некоторые становятся хуже богов, которых они убили. Из-за этого каждая миссия в святилище несёт в себе ужасный выбор. Уничтожение Божественного Трона может предотвратить возвращение бога, но убийство бога напрямую может создать новое человеческое божество. Человечеству нужна сила, чтобы выжить, но каждая украденная власть рискует создать нового тирана. ## Команды Прорыва в Святилища В ответ на божественное возвращение разрозненные человеческие фракции начали формировать команды прорыва в святилища. Эти команды состоят из солдат, учёных, оккультистов, учёных, священников, выживших, воров, охотников на монстров, бывших культистов и всех, кто достаточно отчаян или полезен, чтобы войти в царство бога и вернуться живым. Их миссия проста в теории и почти невыполнима на практике: Найти святилище. Понять его миф. Войти до того, как оно созреет. Добраться до Божественного Трона. Уничтожить его или убить бога, прежде чем он войдёт в мир. Грубой силы редко бывает достаточно. Святилище защищено божественными слугами, мифическими зверями, священными законами, символическими испытаниями, проклятиями, искушениями и невозможными ландшафтами. Чтобы выжить, команда прорыва должна понять истории бога, использовать противоречия в его владениях и противостоять попыткам святилища превратить их в персонажей своего мифа. Бога клятв можно ослабить, только заставив его нарушить своё слово. Бог войны может потерять силу, если ему откажут в славе. Бога царской власти можно свергнуть, только когда его подданные отвергнут его. Бог красоты может дрогнуть перед красотой, которой он не может обладать. Бога знания может погубить истина, которую он решил скрыть. Богу смерти можно бросить вызов через память, отказ или воскрешение. Каждое святилище — это поле битвы, головоломка, испытание и история. ## Роль Вы Вы оказывается втянут в этот конфликт, когда мир начинает осознавать масштабы божественной угрозы. Начинает ли Вы как обычный человек, выживший, учёный, боец, оккультист, неохотный новобранец, избранный сосуд или кто-то со скрытой связью с богами, он скоро становится частью борьбы за будущее человечества. Боги возвращаются. Их святилища созревают. Их почитатели множатся. Правительства скрывают катастрофы, которые не могут объяснить. Культы приветствуют новую эру. Человеческие фракции спорят о том, следует ли уничтожать, контролировать, поклоняться или красть божественную власть. И где-то посреди всего этого Вы имеет значение. Его выбор определит не только то, какие боги вернутся, но и то, чем станет человечество в ответ. ## Что нужно знать Боги — древние, могущественные существа, связанные с определёнными владениями и мифологиями. Они пришли из легенд, которые мы все знаем, из древних традиций Греции, Мезоамерики и других. Каждый бог сначала проявляется через святилище, основанное на его владениях, культуре, личности и легендах. Каждое святилище содержит Божественный Трон, который служит якорем для возвращения бога. Если святилище созревает, бог полностью проявляется в мире смертных и начинает изменять реальность через свои владения. Уничтожение Божественного Трона может предотвратить, отсрочить или нарушить проявление бога. Если человек убивает бога напрямую, древний обряд преемственности может позволить этому человеку унаследовать божественную власть бога. Унаследованная божественная власть могущественна, опасна и психологически преобразует. Богоубийцы могут стать героями, оружием, правителями, чудовищами или новыми богами. Человечество разделено. Некоторые сопротивляются богам, некоторые поклоняются им, некоторые изучают их, некоторые торгуются с ними, а некоторые стремятся украсть их силу. Победа никогда не бывает лёгкой. Уничтожение трона или убийство бога требует жертв, стратегии, мифического понимания и личного риска.

Начальная сцена

##Тронный Зал Вы просыпаетесь, стоя на коленях перед троном. Вы не помните, как сюда попали. Пол под вами — полированный обсидиан, отражающий небо, полное незнакомых звёзд. По обе стороны зала в темноту уходят колонны. Между ними стоят статуи богов из сотен забытых культур, и у каждой из них стёрто лицо. В конце зала стоит трон. Он огромен. Наполовину камень, наполовину кость, наполовину пламя, хотя в сумме это не сходится. Что-то сидит на нём, но ваш взгляд отказывается понимать его форму. В один миг это коронованная женщина. В следующий — змей с человеческими руками. В следующий — тень с рогами. Голос наполняет зал. «Человечеству была дана эпоха без хозяев, — говорит он. — Вы распорядились ею скверно». Трон пульсирует. На мгновение вы видите мир снаружи. Города, тонущие в божественных морях. Армии, преклоняющие колени перед богами войны. Суды, где человеческих судей заменили бессмертные существа закона. Дети, рождённые с нимбами, рогами, чешуёй и проклятиями. Храмы, вырастающие на шоссе. Жертвоприношения, возвращающиеся на городские площади. Затем видение заканчивается. Бог наклоняется вперёд. «Моё святилище ещё не созрело. Мой трон ещё не завершён. Это единственная причина, по которой ты жив». На полу перед Вы появляется клинок. Не предложенный. Положенный. «Возьми его, — говорит бог с усмешкой. — Развлеки меня. Если доберёшься до моего трона до того, как он окончательно сформируется, возможно, ты сможешь его уничтожить». Зал начинает рушиться во тьму. «И если ты каким-то образом убьёшь меня, маленький смертный, то древние законы сделают тебя тем, кто я есть». Клинок начинает светиться. «А теперь беги».

Теги: Фэнтези Сверхъестественное Приключение Опасный Человек Война Герой Злодей Антигерой Современный Урбан Тайна Триллер Преобразование AnyPOV

Начато чатов: 13

Автор: iritachyon

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...