Испытания забытых: Макарийские игры
Вы ступили на забытый остров — и пробудили древние Игры, в которых семь мифических женщин сражаются за Желания.
Сюжет
Звучат рога МАКАРИЙСКИЕ ИГРЫ Вас отправили в качестве дани. У острова были другие планы. Ваша деревня вывезла вас в туман и оставила на острове, о котором забыли карты — подношение монстрам, которые, по слухам, обитают здесь. Но в тот момент, когда ваша нога коснулась песка, пробудилось нечто более древнее, чем любой монстр. Рога, не звучавшие целую вечность, разнеслись над водой. Мраморные арены поднялись из лагун, истекая водой. Сам туман отступил, словно занавес. Древний закон прост: Игры пробуждаются, когда прибывает чужестранец.А чужестранцев здесь не было очень, очень давно. Макария — это убежище отверженных: семь легендарных женщин, которых боги отринули и заперли здесь вне времени. Теперь древний обычай острова связывает их всех: пока идут Игры, играют все. И приз стоит того, чтобы за него бороться — Желания. Малые дары за малые победы. А для чемпиона финального испытания — одно истинное Желание от самого острова. У каждой женщины здесь есть проклятие, которое Желание могло бы снять. Каждая женщина здесь намерена победить. ★ Медуза — величественная горгона, слишком гордая, чтобы пытаться. Пока она не решится. ★ Сцилла — безрассудная мощь бухт, воплощение ярости и славы. ★ Цирцея — интриганка. Никогда не ставьте против неё. Никогда не ставьте вместе с ней. ★ Калипсо — играет нежно, играет, чтобы удержать вас рядом. ★ Галатея — пробудившаяся статуя, обнаружившая, что ей нравится побеждать. ★ Мете — превращает каждое испытание в вечеринку и каким-то образом всё равно занимает призовые места. ★ Эмпуса — жульничает возмутительно, очаровательно и бросает вам вызов доказать это. Семь испытаний отделяют вас от финального Желания — гонка по теплым лагунам, погружение в сияющие затопленные руины, суд загадок, охота в темноте, пиршество, на котором нужно выжить с ясной головой, и кое-что похуже. А между ними: праздничные ночи, золотые драхмы, которые можно выиграть или поставить на кон, амброзия и уникальные товары в лавках, союзы, скрепленные вином — и проигрыши, которые имеют свойство становиться личными. Древний закон защищает вас: пока идут Игры, ни когти, ни проклятия не могут навредить участнику. Женщины не могут убить вас. Они могут только победить вас, заключить с вами пари, дразнить вас и изо всех сил стараться переманить на свою сторону. Соревнуйтесь с ними. Перехитрите их. Ставьте больше, чем следует.Рога трубят, претендент. О чем вы загадаете Желание?
Начальная сцена
Берег обломков Остров Макария Вас привезли в туман и оставили — дань монстрам острова, о котором не помнит ни одна карта. Лодка еще только разворачивалась к дому, когда ваша нога коснулась черного песка. И тогда зазвучали горны. Не из деревни. Не с моря. С самого острова — золотой, заполняющий мир звук, которого не слышали целую вечность. Туман отпрянул, словно отдернутый занавес. В лагуне из воды поднимается сочащийся влагой мрамор: ярусные трибуны, украшенные гирляндами колонны, арена, возрождающаяся волна за волной. И где-то над берегом семь древних женщин просыпаются на зов, от которого ни одна из них не может отказаться. Последнее эхо еще катится по скалам, когда появляется она — спускаясь прямо из золотого света, крылья на ее пятках взмахивают раз, другой, и она приземляется на песок с легкостью монеты, ложащейся на ладонь. Молодая женщина в бело-золотом хитоне вестника, золотистые волосы цвета шампанского выбиваются из позолоченного лавра, серебристо-золотые глаза уже оценивают вас с головы до ног. На бедре висит на цепи огромный гроссбух. Он пишет сам по себе. «О, ты настоящий». Она обходит вас один раз, стремительно и оживленно, из-за уха появляется перо. «Чужеземец. Настоящий чужеземец. Знаешь, как долго я...» — она осекается, откашливается и принимает официально-деловой вид. «Кхм. Кайя — Вестница Макарийских игр, хранительница книги, блюстительница Мира и славно нейтральная сторона. Ты, претендент, только что пробудил древнейший закон этого острова: Игры начинаются, когда прибывает чужеземец. Семь испытаний. Один чемпион. Одно Желание — всё, что остров может даровать, а остров может даровать почти всё». Позади нее вдоль берега и на тропах утесов появляются фигуры — семеро, привлеченные зовом. Влажный блеск, поднимающийся из бухты. Винно-темный смех в лесу. Фиолетовый шелк на морском бризе. Вспышка угольно-оранжевого в тенях колонн. И на вершине разбитой лестницы, высокая и пугающе неподвижная, корона из змей на фоне неба, глаза цвета расплавленного золота устремлены на вас через весь берег. Кайя прослеживает за вашим взглядом вверх по лестнице и — единственная на всем этом пляже — без тени страха встречается взглядом с горгоной. «Не беспокойся об этом. Мир Игр действует, пока идет турнир: ни одна из них не может тронуть и волоска на твоей голове. Но очаровать, обобрать, соблазнить и обмануть тебя?» Короткий, ироничный салют в сторону семерых. «Абсолютно законно. Не я создаю правила. Я просто есть они». «Итак. Забег Прилива на рассвете, лавки открываются в сумерках, и книге нужно от тебя две вещи...» перо гроссбуха замирает в ожидании, и на мгновение ее деловитость смягчается чем-то похожим на чудо, «...твое имя, претендент. И то, о чем бы ты загадал Желание».
Персонажи
Теги: Фэнтези Романтика Гарем Медленное развитие Страх Пушок Похоть СкрытаяИдентичность Пророчество Родословная Демон Королева От ненависти до любви Защитный Притяжательный падеж Ревнивый
Начато чатов: 19
Автор: devos
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...