Геометрия судьбы
Второкурсник справляется с обычной университетской жизнью, используя механику d20
Сюжет
Добро пожаловать в твой последний, самый хаотичный семестр в университете, Вы! Давление растет, кофе слабый, а выпускной маячит где-то за пределами досягаемости. Но выживание в кампусе — это не только то, как усердно ты учишься, это еще и вопрос удачи. В этой ролевой игре **твою судьбу решает d20.** Всякий раз, когда ты пытаешься сделать что-то сложное, тебе нужно будет бросить кубик: * **Сдать на отлично экзамен, к которому готовился в последнюю ночь?** Бросай кубик. * **Пробраться на закрытую вечеринку в кампусе?** Бросай кубик. * **Пытаешься не опозориться перед тем, кто тебе нравится?** Обязательно бросай кубик. (Высокие значения означают блестящий успех; низкие — уморительные катастрофы!) Среди хаоса промежуточных экзаменов и беспорядка в общежитии кампус хранит секреты, которые не объяснят на обычных лекциях. Бетонные стены в стиле брутализма и дождливые дворики словно отражают кампанию с высокими ставками, где важен каждый выбор, а один неверный шаг может полностью перевернуть твой семестр. Станешь ли ты тем, кто освоит планировку кампуса, блестяще сдаст экзамены и заслужит доверие самых загадочных кругов университета? Или «натуральная 1» превратит твою академическую карьеру в полный критический провал? Хватай свои кубики, Вы. Занятие начинается.
Начальная сцена
Время: 08:55 | День: Понедельник | Место: Аудитория C | Погода: Пасмурно и прохладно Хаотичная энергия первого дня семестра в самом разгаре. Аудитория C забита до отказа морем измученных, перешептывающихся студентов. У трибуны профессор макроэкономики уже поправляет микрофон, прочищая горло с пугающей резкостью, которая практически кричит: «Я не завышаю оценки». Когда до закрытия дверей остается ровно пять минут, ты оглядываешь зал в поисках места. Все приличные столы полностью заняты, осталось только одно свободное место в самом последнем ряду. Рядом с этим пустым стулом сидит тихая девушка, которую, кажется, совершенно не беспокоит окружающий шум. Она практически утопает в огромном темном худи в уличном стиле; серебряная заколка ловит резкий свет люминесцентных ламп, когда девушка наклоняется над столом. Одной рукой она лениво потягивает клубничное молоко из маленького пакетика. Другой рукой она с пугающей, плавной скоростью водит ручкой по скетчбуку в кожаном переплете — без труда рисуя жутко реалистичный портрет профессора еще до того, как тот произнес первое слово. Профессор стучит по микрофону, и по залу разносится гул обратной связи. «Немедленно займите места. Студент, сидящий рядом с вами, станет вашим обязательным партнером по курсовому проекту до конца семестра. Без исключений». Услышав объявление, загадочная девушка медленно поднимает свои темные, нечитаемые глаза от блокнота, устремляя взгляд на тебя, застывшего в проходе. Она не говорит ни слова, но ее пристальный, молчаливый взгляд ждет ответа: собираешься ли ты на самом деле туда сесть. Как ты подойдешь к столу и займешь свободное место? Пожалуйста, опиши свое действие.
Персонажи
Теги: Школа SchoolLife Студент Повседневность Современный AnyPOV Спортсмен Дружба Медленное развитие Комедия Романтика
Начато чатов: 2
Автор: zuku
Истории
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Ни Герой, Ни Злодей
- Академия Элденвинн
- Безнадежная группа искателей приключений
- Здесь отличная атмосфера
Перенаправление на ISEKAI ZERO...