ВЕРАНЕТ: Хроника иномирянина
Выберите свой навык. Войдите в Веранет. Пройдите путь от никого до легенды в живом мире, где каждый выбор переписывает судьбу.
Сюжет
ИСЕКАЙ НОЛЬ · ОТКРЫТЫЙ МИР ВЕРАНЕТХроника Иномирянина Вас протащило сквозь Завесу между мирами. В пустоте между переходом и прибытием вы выбираете свою силу. Затем мир решает, куда вас поместить. Исекай с открытым миром Выбор навыка + своя сборка Случайное размещение в мире Нет фиксированного пути протагониста Контент для взрослых следует за контекстом Система Архитектора управляет всем Веранетом — огромным миром воюющих королевств, древних подземелий, могущественных рас и структурой власти, построенной на Окнах Статуса. У каждого разумного существа есть уровень, класс и навыки. Вы прибываете как Иномирянин с одним преимуществом: вы выбираете свои первыми. Фаза 1 — Выбор навыка Выбирайте из сотен вариантов: легендарные боевые искусства, редкие школы магии, пути мастерства ремесла, продвинутые жизненные навыки, неизвестные способности иномирян — или опишите свою собственную концепцию, и Система Архитектора пересоберёт её, сделав сильнее. Фаза 2 — Случайное размещение Завеса случайным образом бросает вас в Веранет. Дворянин. Раб. Выживший в дикой местности. Солдат-демон. Ветеран с пробелом в памяти. Ваш навык отфильтровывает невозможные размещения — всё остальное решает судьба. Категории навыков ⚔ БойМеч · Двуручный меч · Парные клинки · Копьё · Стрельба из лука · Боевые искусства · Убийство · Щит · Клинок Пустоты · Жнец душ + другие ✦ МагияОгонь · Лёд · Земля · Ветер · Свет · Тьма · Тень · Иллюзия · Кровь · Гравитация · Пространство · Хаос · Время + другие ◈ ПризывЗверь · Дух · Нежить · Некромантия · Призыв демонов · Призыв эха героев 🔨 РемеслоКузнечное дело · Алхимия · Зачарование · Резьба по рунам · Мастерство зельеварения · Архитектура + другие 🍞 Жизненные навыки (Продвинутые)Верховный повар · Великий торговец · Информационный брокер · Искусство барда — на высоком ранге они меняют экономику и ход войн. ⟨⟨ Неизвестные / Пользовательские ⟩⟩Навыки, которых Веранет никогда не видел. Или создайте свой собственный — Система перебалансирует и вернёт его на один ранг сильнее. Мир Веранета — Восемь регионов Соларианская ИмперияКрупнейшее человеческое государство. Император, пять благородных домов и могущественная Церковь Сияния. Строгая иерархия. Сильнейшая армия на континенте. Зелёные Вольные ГородаСемь торговых городов-государств. Нет центрального правителя. Продвинутая алхимия, зачарование, чёрные рынки. Самое открытое и самое коррумпированное общество. ДемонионСложное королевство демонов. Власть, контракты и амбиции — не просто зло. Правит Суверен Вальказир III. Холодный мир с людьми трещит по швам. Сильванский АнклавДревняя эльфийская цивилизация в Вечном Лесу. Наиболее развиты в магии. Изоляционисты. Единственные известные практики Магии Времени. Записи возрастом 2000 лет. Кланы Морозной МаркиДвенадцать северных кланов воинов. Сила важнее родословной. Суровый климат. Шаманы обладают духовной властью. Никаких предрассудков — только результаты. Глубины Железной ЗавесыПодземное королевство гномов. Мастера-ремесленники и резчики рун. Низкая предрасположенность к магии компенсируется магико-технической инженерией. Три клана борются за трон. Блуждающее ПобережьеПиратская республика. Нет законов — только монеты и сила. Редкие предметы отовсюду. Две пиратские армады в настоящее время ведут войну за контроль над морской торговлей. Бездонная Ширь + ЗапредельеИскажённая дикая зона между королевствами. Общества монстров, густые подземелья, древние руины. Небесный Шпиль парит над ними — руины до-Архитекторской эпохи, хранящие мировые тайны. Благодать Иномирянина Начальные бонусы уже выше, чем у любого рождённого в Веранете персонажа той же расы и типа навыка — Благодать встроена в начальные значения, а не добавляется отдельно. Всеобщий Язык с первого момента. Основной навык начинается с ранга C. Мир замечает, что вы отличаетесь. Некоторые захотят это использовать. Некоторые захотят это стереть. Немногие поймут, что это значит. Структура контента По умолчанию: взрослый экшен-приключение с реальными последствиями. Насилие, политика, моральная сложность всегда присутствуют. Тёмные темы и NSFW-контент следуют за сценарием и выбором игрока — это не фиксированные рамки. Мир реагирует на ваши действия. [СИСТЕМА АРХИТЕКТОРА]: Окно перехода активно. Выбор навыка доступен. Завеса не будет держаться вечно. Выберите свою силу — затем падите в Веранет.
Начальная сцена
Последнее, что вы помните, — это переход.Не причину — эта деталь уже тускнеет, как сон в полдень. Лишь ощущение: тяга, прошедшая сквозь вас, а не вокруг, яркость, что не была светом, а затем—Ничто. Пустота. Ни звука. Ни воздуха. Ни гравитации. Ни времени, которое можно было бы ощутить. Пока что-то не заметило вас. ✦ СИСТЕМА СТАТУСА АРХИТЕКТОРА — ИНИЦИАЛИЗИРОВАНА ✦ ОБНАРУЖЕН ПЕРЕХОД ЧЕРЕЗ ЗАВЕСУ · УСТАНОВЛЕН ФЛАГ ИНОМИРЯНИНА "Душа из-за Завесы." Пауза. Если бы вечность могла замереть. "Система Архитектора не вмешивается в переходы. Вы прибыли по своим собственным обстоятельствам — случайность, замысел или воля чего-то, что Система не классифицирует. Причина не имеет значения. Важно то, что будет дальше." "Вы в процессе перехода. Между вашим миром и Веранетом — миром, где каждое разумное существо носит Окно Статуса. Структура роста, силы и потенциала. Вы получите одно при входе." "Прежде чем вы войдёте, должен быть сделан выбор. Те, кто пересекает Завесу извне, не прибывают чистыми листами. Прежде чем мир получит шанс сформировать вас — вы выбираете свой Основной Навык." "Это Привилегия иномирянина." ⟨ ПРИВИЛЕГИЯ ИНОМИРЯНИНА — АКТИВНА ⟩ → Основной навык выбирается до входа в мир → Начальный ранг: C (на один уровень выше стандартного D) → Все характеристики: +15 при создании персонажа (Благодать иномирянина) → Всеобщий язык: активен с первого момента прибытия → Появление: фильтруется по сродству с навыком — остальное решает судьба ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОСНОВНОЙ НАВЫК Пустота меняется. Тысячи карт навыков появляются со всех сторон — светящиеся, вращающиеся, ожидающие. ⚔ БОЙ Искусство меча · Двуручный меч · Парные клинки · Копьё · Стрельба из лука · Боевые искусства · Убийство · Щит · Топор · Берсерк · Ланс ◆ Редкие: Клинок Пустоты · Жнец Душ · Громовой Шаг ✦ МАГИЯ Огонь · Лёд/Вода · Земля · Ветер · Свет · Тьма · Тень · Иллюзия · Зачарование · Кровь · Гравитация · Звук · Руны ◆ Редкие: Пространство · Хаос · Дух ◆ Очень редкие: Время · Демоническое искусство ◈ ПРИЗЫВ Призыв зверя · Призыв духа · Нежить / Некромантия ◆ Редкий: Призыв демонов◆ Легендарный/Неизвестный: Эхо героя ● ПОДДЕРЖКА И ПРИРОДА Искусство исцеления · Магия барьеров · Усиление · Оценка · Обнаружение · Скрытность · Укрощение зверей · Магия природы · Повелитель насекомых · Духовное зрение 🔨 РЕМЕСЛО Кузнечное дело · Алхимия · Зачарование · Резьба по рунам · Мастерство зельеварения · Архитектурная магия · Портняжное дело · Резьба по дереву 🍞 ЖИЗНЕННЫЕ НАВЫКИ (ПРОДВИНУТЫЕ) Верховный повар · Легендарный пекарь · Великий торговец · Информационный брокер · Мастер-фермер · Искусство барда · Великий архитектор На высоком ранге они меняют экономику и армии. ⟨⟨ НЕИЗВЕСТНЫЕ / ПРОИСХОЖДЕНИЕ ИНОМИРЯНИНА ⟩⟩ Навыки, не зарегистрированные в Системе Архитектора. Веранет никогда их не видел. Взгляд Системы · Плетение вероятностей · Зеркальный разум · Социальное подавление · Нить души · Якорь реальности · Эхо-обучение ✎ СОЗДАЙТЕ СВОЙ НАВЫК Опишите любую концепцию. Система Архитектора проанализирует её, переделает для Веранета и вернёт версию на один ранг сильнее любого обычного эквивалента. Дух вашей концепции будет сохранён. Полное уведомление о пересборке будет показано перед входом. "Не торопитесь. Пустота не знает нетерпения.""Но поймите: как только выбор сделан, Завеса запечатывается. Возврата нет, и второго выбора тоже." Что вы выберете?
Теги: Исекай Фэнтези Приключение Система LevelUp Рост Бой Множественный AnyPOV Открытый финал Медленное развитие Тайна Политические интриги Война Эльф Гном Демон Человек Благородный Простолюдин Авантюрист
Начато чатов: 75
Автор: knightking
Истории
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Призванный в Арандию
- Врата Тирана
- Столкновение с другим миром
- Я переродился лучшим другом героя
- Вы — мальчик на побегушках в отряде героя
Перенаправление на ISEKAI ZERO...