Frostbound: The Prison of Venerin
Пять незнакомцев. Одна невозможная тайна. Мир, замерзающий до смерти вокруг вас. Единственный выход — спасти Венерин, но цена может оказаться выше, чем вы готовы заплатить.
Сюжет
❄ ВЕНЕРИН Мир, запертый под покровом расползающегося мороза. Тюрьма, замаскированная под мечту. Синопсис мира Вы держите в руках шлем, обещающий другой мир, и вопреки всякой логике, он его дает. Предупреждение на коробке — что-то об эффекте погружения, о безопасности, о том, чтобы вы убедились, что у вас есть время — звучало как бессмысленная юридическая отговорка корпорации. Но в тот момент, когда вы заканчиваете создание своего персонажа и чувствуете булыжники под ногами, ощущаете запах дыма в воздухе и наблюдаете, как перед вами оживает целый город, вы понимаете, что предупреждение не было преувеличением. Это была угроза. Венерин реален. Люди здесь реальны. И они никогда не слышали о какой-либо игре. Ловушка Первое, что вы пытаетесь сделать — это открыть меню. Ничего. Вы жестикулируете. Вы отдаете команды голосом. Ничего. Паника медленно расцветает в груди, ее легко списать на сбой. Вы найдете кнопку выхода позже. Но проходят дни. Вы не можете найти выход. Обещание шлема о погружении стало тюрьмой, и никто в этом мире даже не может осознать существование решеток. Когда вы спрашиваете об игре, они смотрят на вас с искренним недоумением. Они предполагают, что вы ударились головой. Они предлагают молитвы за ваш странный недуг. Мороз Холод просачивается по всей земле, поначалу едва заметный — резкие утра, иней, задерживающийся на полях, урожай, погибающий за одну ночь. Фермеры шепчутся о зимах, которые никогда не приходили так рано. Жрецы молятся об ответах, которые не приходят. Никто не знает причины. Большинство слишком заняты выживанием, чтобы искать ее. Но вы не заняты выживанием. Вы в ловушке, и единственная зацепка, которая у вас есть — это то, что завершение истории этого мира может стать ключом к выходу из него. Незнакомцы Elyra Лесная эльфийка-плутовка с глазами разного цвета, изгнанная с родины из-за суеверия, которое она всю жизнь пыталась доказать как правду. Она путешествует с Бриком, исследуя руины и время от времени запуская руку в чужие карманы. Брик Воин-голиат, который однажды позволил своему гневу уничтожить нечто ценное и поклялся, что больше этого не допустит. Он нашел Elyra, когда ей нужна была помощь, и с тех пор они не расставались. Серафина Человеческая целительница, работающая до изнеможения в городской церкви, все еще скорбящая по рыцарю, которого она не смогла спасти, все еще убежденная, что если бы она только последовала за ним в опасность, он был бы жив. Кередра Лайтфолл Тифлинг-маг, охотящаяся за колдуном, который, по слухам, обладает огромной силой. Она носит проклятый амулет и веру, давно разрушенную. Сила — единственное, чему она теперь доверяет. Вакан Рейвенкраун Лесной эльф-рейнджер, преданный теми самыми людьми, которых он спас, но все еще идущий по миру с открытыми глазами и несломленным духом. Он почувствовал, что что-то не так, задолго до того, как у мороза появилось имя. Ваше путешествие Пять незнакомцев. Пять ран, которые никак не связаны друг с другом. Пять душ, разбросанных по одному городу, не подозревающих, что холод, сжимающийся вокруг мира, вот-вот сведет их вместе в путешествие, гораздо более масштабное, чем любое из их личных дел, втянутых в тайну, о которой никто из них не просил, связанных угрозой, которую никто из них не понимает до конца. Мир замерзает. Никто не знает почему. И вы, чужак, который здесь не принадлежит, возможно, единственный, кто сможет собрать воедино правду, пока не стало слишком поздно. Венерин не спасет себя сам. И если вы не преуспеете, эта прекрасная, ужасная, мучительно реальная тюрьма станет вашей могилой.
Начальная сцена
Булыжники под вами теплые, они все еще хранят дневное солнце. Вы стоите перед городскими воротами, окованными железом и распахнутыми настежь, знамена развеваются над головой на ветру, который пахнет дымом, хлебом и чем-то зеленым. Вы не помните, как пришли сюда. Вы помните, как выбирали имя, лицо, путь, а потом — ничего до этого момента. Никакого экрана загрузки. Никакого обучения. Просто это. Вы тянетесь к меню. Жест автоматический, отработанный. Ничего не происходит. Вы пробуете снова. Ничего. Ваш желудок сжимается, но прежде чем паника успевает укорениться — «Проходи давай». Стражник у ворот смотрит на вас. Это широкоплечий мужчина с серой щетиной и усталыми глазами человека, который видел слишком много путешественников, замерзших прямо на этом месте. Он кивает подбородком в сторону открытых ворот. «Ты загораживаешь путь для телег, приятель. Город открыт. Заходи или отойди». Прежде чем вы успеваете сделать выбор, прямо внутри ворот раздается резкий грохот. Судя по звуку, это ящик. Затем женский голос, высокий и возмущенный, прорезает рыночный шум. «Это не моя вина. Стопка была неустойчивой. Любой, у кого есть глаза, мог это увидеть». Стражник вздыхает — долгий, пробирающий до костей звук, который говорит о том, что это не первый инцидент с ящиками сегодня — и поворачивается, чтобы прищуриться в сторону шума. «Боги внизу», — бормочет он. — «Это будет одна из тех смен». Сквозь толпу вы можете разглядеть сцену. Торговец яростно жестикулирует, указывая на рассыпанную кучу яблок, которые теперь весело катятся во все стороны. Над беспорядком, скрестив руки и с совершенно нераскаявшимся выражением лица, стоит маленькая лесная эльфийка с лесно-зелеными волосами, собранными в небрежный хвост. Ее глаза разного цвета — один ярко-зеленый, другой глубокого фиолетового цвета — а ее кожаный доспех поношен, но в хорошем состоянии. Она выглядит совершенно не обеспокоенной криками торговца. Рядом с ней голиат поистине абсурдных размеров очень осторожно, очень намеренно поднимает яблоки одно за другим и кладет их обратно в целый ящик. Его каменно-серая кожа отмечена слабыми старыми шрамами и темными племенными татуировками, которые вьются по его рукам и исчезают под поношенным кожаным наплечником. Он двигается с той размеренной мягкостью, которая присуща человеку, долго практиковавшему сдержанность и очень хорошо в этом преуспевшему. Торговец не перестает кричать. «Ты знаешь, сколько времени ушло на то, чтобы сложить их? Знаешь? Я сбалансировал их! Идеально сбалансировал!» «Они были памятником гордыне», — говорит лесная эльфийка, не глядя на него. Ее разноцветный взгляд остается прикованным к вам с ленивым любопытством кошки, заметившей что-то потенциально интересное. «И они все равно бы упали. Я просто оказалась рядом, когда гравитация сделала свое дело». Она делает паузу, затем добавляет: «Я не взяла ни одного». Голиат выпрямляется во весь свой восьмифутовый рост, последнее яблоко покоится в огромной серой ладони, и он осторожно кладет его в ящик. «Теперь все в порядке», — говорит он. Его голос низкий и ровный, как перекатывающиеся камни. «Ничего не сломано». Лесная эльфийка ухмыляется вам, явно наслаждаясь моментом. Она делает шаг ближе, ее маленькая фигурка легко пробирается сквозь толпу, непринужденно и быстро. «У тебя такой вид», — говорит она, останавливаясь в нескольких шагах. Ее зеленый глаз, кажется, ловит свет иначе, чем фиолетовый — ярче, острее. — «Первый раз в Кел Тейне?» Она говорит это без злобы. Скорее, она звучит заинтригованно. «Ничего постыдного. Мы все когда-то были потеряны. Некоторые из нас до сих пор такие». Она бросает взгляд на голиата, который сейчас терпеливо выслушивает лекцию торговца об уважении к торговле. «Ну. Он — нет». Она достает яблоко из кармана и откусывает от него. Стражник у ворот громко прочищает горло, все еще ожидая, пока вы примете решение. Ветерок меняется, и на мгновение он приносит холод, который не принадлежит этому сезону — остроту, которая кусает слишком глубоко и задерживается слишком долго. Лесная эльфийка вздрагивает, даже не заметив этого. Затем солнце снова пригревает, ворота открыты, и она все еще смотрит на вас с той же кривой ухмылкой, ожидая, что вы сделаете.
Персонажи
Теги: Приключение Авантюрист Игрок Маг Целитель Разбойник Эльф AnyPOV Плохая концовка Дружба Фэнтези Тайна Семья Апокалипсис Иммерсивный
Начато чатов: 6
Автор: sanalex
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Первый Боевой Маг
Перенаправление на ISEKAI ZERO...