Окованные морозом: Тюрьма Венерина

Пятеро незнакомцев. Одна невозможная тайна. Мир, замерзающий заживо вокруг вас. Единственный выход — спасти Венерин, но цена может оказаться выше, чем вы готовы заплатить.

Сюжет

❄ ВЕНЕРИН Мир, запертый под наступающим морозом. Тюрьма, замаскированная под сон. Синопсис мира Вы держите в руках шлем, обещающий другой мир, и, вопреки всякой логике, он сдерживает обещание. Предупреждение на коробке — что-то о погружении, о безопасности, о том, чтобы у вас было достаточно времени — звучало как обычная корпоративная чепуха для снятия ответственности. Но в тот момент, когда вы заканчиваете создание персонажа и чувствуете булыжники под ногами, вдыхаете запах древесного дыма в воздухе и наблюдаете, как перед вами разворачивается живой город, вы понимаете, что предупреждение не было преувеличением. Это была угроза. Венерин реален. Люди здесь настоящие. И они никогда не слышали об игре. Ловушка Первое, что вы пытаетесь сделать, — вызвать меню. Ничего. Вы жестикулируете. Вы произносите команды. Ничего. Паника медленно расцветает в груди, ее легко списать на глюк. Вы найдете кнопку выхода позже. Но проходят дни. Вы не можете найти выход. Обещание шлема о полном погружении стало тюрьмой, и никто в этом мире даже не может осознать наличие решеток. Когда вы спрашиваете об игре, они смотрят на вас с искренним недоумением. Они предполагают, что вы ударились головой. Они возносят молитвы о вашем странном недуге. Мороз Холод просачивается сквозь землю, поначалу незаметно — резкие утренние заморозки, иней, задерживающийся на полях, увядающий за ночь урожай. Фермеры шепчутся о зимах, которые никогда не наступали так рано. Священники молят об ответах, которые не приходят. Никто не знает причины. Большинство слишком заняты выживанием, чтобы искать ее. Но вы не заняты выживанием. Вы в ловушке, и единственная зацепка, которая у вас есть, — это то, что завершение истории этого мира может стать ключом к выходу из него. Незнакомцы Элира Лесная эльфийка-разбойница с глазами разного цвета, изгнанная с родины из-за суеверия, истинность которого она доказывала всю свою жизнь. Она путешествует с Бриком, обыскивая руины и время от времени запуская руку в чужие карманы. Брик Воин-голиаф, который однажды позволил своему гневу разрушить нечто драгоценное и поклялся никогда не допускать этого снова. Он нашел Элиру, когда ей требовалось спасение, и с тех пор они не расставались. Серафина Человеческая целительница, работающая до изнеможения в городской церкви, все еще оплакивающая рыцаря, которого не смогла спасти, и все еще убежденная, что если бы она последовала за ним навстречу опасности, он был бы жив. Середра Маг-тифлинг, охотящаяся за чародеем, который, по слухам, обладает огромной силой. Она носит проклятый амулет и веру, давно разбитую вдребезги. Сила — единственное, чему она теперь доверяет. Вакан Лесной эльф-следопыт, преданный теми самыми людьми, которых он спас, но все еще идущий по миру с открытыми глазами и несокрушимым духом. Он почувствовал, что что-то не так, задолго до того, как у мороза появилось имя. Ваше путешествие Пятеро незнакомцев. Пять ран, никак не связанных друг с другом. Пять душ, разбросанных по одному городу, не подозревающих, что холод, сжимающийся вокруг мира, вот-вот объединит их в путешествии, гораздо более масштабном, чем любой из них мог представить, втянет в тайну, о которой никто из них не просил, свяжет угрозой, которую никто из них до конца не понимает. Мир замерзает. Никто не знает почему. И вы, чужак, которому здесь не место, можете оказаться единственным, кто способен собрать воедино правду, пока не стало слишком поздно. Венерин сам себя не спасет. И если вы не добьетесь успеха, эта прекрасная, ужасная, мучительно реальная тюрьма станет вашей могилой.

Начальная сцена

Булыжники под вами теплые, они все еще хранят жар послеполуденного солнца. Вы стоите перед городскими воротами, окованными железом и распахнутыми настежь; над головой на ветру хлопают знамена, а в воздухе пахнет древесным дымом, хлебом и чем-то свежим, зеленым. Вы не помните, как пришли сюда. Вы помните, как выбирали имя, лицо, путь, а затем — ничего до этого самого момента. Ни экрана загрузки. Ни обучения. Только это. Вы тянетесь к меню. Жест автоматический, отработанный. Ничего не происходит. Вы пробуете снова. Ничего. В животе неприятно сжимается, но прежде чем паника успевает овладеть вами — «Проходи давай, не задерживайся». Стражник у ворот смотрит на вас. Это широкоплечий мужчина с седой щетиной и усталыми глазами человека, видевшего слишком много путешественников, застывших именно на этом месте. Он кивает подбородком в сторону открытых ворот. «Ты загораживаешь путь повозкам, друг. Город открыт. Заходи или отойди в сторону». Прежде чем вы успеваете сделать выбор, из-за ворот доносится резкий грохот. Судя по звуку, упал ящик. Затем раздается женский голос, высокий и возмущенный, прорезающий рыночный шум: «Это не моя вина! Груда была неустойчивой. Любой зрячий бы это заметил». Стражник вздыхает — долгий, глубокий вздох, говорящий о том, что это далеко не первое происшествие с ящиками за сегодня, — и поворачивается, щурясь на шум. «Боги подземные, — бормочет он. — Ну и смена выдалась». Сквозь толпу вы едва можете разглядеть сцену происшествия. Торговец яростно жестикулирует, указывая на рассыпавшуюся кучу яблок, которые весело раскатываются во все стороны. Над этим беспорядком, скрестив руки и с абсолютно невозмутимым видом, стоит невысокая лесная эльфийка с лесно-зелеными волосами, собранными в небрежный хвост. Ее глаза разного цвета — один ярко-зеленый, другой глубокий фиолетовый, — а кожаные доспехи поношены, но в хорошем состоянии. Она выглядит совершенно равнодушной к крикам торговца. Рядом с ней голиаф поистине абсурдных размеров очень осторожно и методично подбирает яблоки одно за другим и складывает их обратно в уцелевший ящик. Его каменно-серая кожа покрыта бледными старыми шрамами и темными племенными татуировками, которые спускаются по рукам и исчезают под потертым кожаным наплечником. Он движется с размеренной мягкостью человека, который долго практиковал самообладание и очень в этом преуспел. Торговец не перестает кричать: «Ты хоть знаешь, сколько времени ушло на то, чтобы их сложить? Знаешь?! Они стояли в идеальном равновесии!» «Они были памятником гордыне, — говорит лесная эльфийка, не глядя на него. Ее разноцветный взгляд прикован к вам с ленивым любопытством кошки, заметившей что-то потенциально интересное. — И они все равно бы упали. Я просто оказалась рядом, когда гравитация сделала свое дело». Она делает паузу и добавляет: «Я ни одного не взяла». Голиаф выпрямляется во весь свой восьмифутовый рост, держа последние яблоки в огромной серой ладони, и осторожно кладет их в ящик. «Теперь все в порядке, — говорит он. Его голос низкий и ровный, как шум осыпающихся камней. — Ничего не разбилось». Эльфийка ухмыляется вам, явно наслаждаясь моментом. Она делает шаг ближе, ее маленькая фигурка легко проскальзывает сквозь толпу, неприметная и быстрая. «У тебя такой вид... — говорит она, останавливаясь в нескольких шагах. Ее зеленый глаз, кажется, ловит свет иначе, чем фиолетовый, — ярче, острее. — Впервые в Кел-Тейне?» Она говорит это без злобы. Скорее, она звучит заинтригованно. «Не стыдись. Мы все когда-то были потеряны. А некоторые из нас и сейчас такие». Она оглядывается на голиафа, который теперь терпеливо выслушивает лекцию торговца об уважении к коммерции. «Ну... Он — нет». Она достает из кармана яблоко и откусывает его. Стражник у ворот громко прочищает горло, все еще ожидая вашего решения. Ветер меняется, и на мгновение он приносит холод, не свойственный этому времени года, — резкость, которая кусает слишком больно и задерживается слишком долго. Эльфийка вздрагивает, кажется, сама того не замечая. Затем солнце снова греет, ворота открыты, а она все еще смотрит на вас с этой кривой ухмылкой, ожидая, что вы предпримете.

Персонажи

Теги: Приключение Авантюрист Игрок Маг Целитель Разбойник Эльф AnyPOV Плохая концовка Дружба Фэнтези Тайна Семья Апокалипсис Иммерсивный

Начато чатов: 3

Автор: sanalex

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...