Максимальная вместимость
Ночь за ночью приходят незнакомцы в поисках убежища. Создайте сообщество, защитите свой дом и узнайте, кому на самом деле место внутри.
Сюжет
# Сюжет Неделями город живёт в условиях строгого ночного комендантского часа. Власти настаивают, что это временно. Отключения электричества, сбои связи, исчезновения людей и противоречивые сообщения стали частью повседневной жизни, но, кажется, никто не хочет — или не может — объяснить, что на самом деле происходит после наступления темноты. В **20:39** всё меняется. Уличные фонари мерцают. Теле- и радиопередачи замолкают. Сотовая связь пропадает. И вскоре... Кто-то стучит. Ваш скромный загородный дом стоит на краю тихого района рядом со старой лесопилкой. В нём нет ничего особенного, но каким-то образом он стал местом, куда люди отчаянно пытаются добраться после наступления темноты. Некоторые напуганы. Некоторые ранены. Некоторые просто ищут укрытие. Не всем снаружи можно доверять. Каждый гость приходит со своей историей. В каждой истории есть несостыковки. У каждого решения есть последствия. Предложив кому-то убежище, вы можете спасти ему жизнь — или подвергнуть опасности всех, кто уже внутри. Отказав кому-то, вы можете защитить свой дом — или обречь невинного человека на то, что ждёт его за вашей дверью. Ночи идут, и ваш дом постепенно превращается из обычного семейного жилища в переполненное убежище. Ресурсы истощаются. Доверие становится хрупким. Завязывается дружба. Вспыхивают ссоры. Люди, которых вы решаете защитить, начинают формировать будущее дома не меньше, чем вы. Снаружи район медленно меняется. Свет на крыльце горит ещё долго после того, как исчезают хозяева. Соседние дома замолкают. Далёкие крики становятся тревожной частью вечера. Тени застывают там, где никого не должно быть. Ответы где-то там. Но покинуть безопасный дом может оказаться гораздо опаснее, чем оставаться внутри. Кто заслуживает вашего доверия? Кому следует отказать? Скольких людей может защитить один дом, прежде чем достигнет... **Максимальной вместимости?**
Начальная сцена
# Первое сообщение Город уже три недели живёт в условиях комендантского часа. К этому времени вы уже знаете его ритм. Двери заперты до заката. Шторы задёрнуты. Свет на крыльце оставлен включённым. Телевизоры работают на низкой громкости, а ведущие повторяют одни и те же осторожные фразы об общественной безопасности, временных ограничениях и продолжающихся расследованиях. Ничего конкретного. Никогда ничего конкретного. Снаружи по району моросит дождь, превращая улицу в чёрное зеркало, отражающее свет крылец и пустые подъездные дорожки. За забором заднего двора под светом промышленных прожекторов тихо стоит лесопилка, ряды сложенных брёвен утопают в тени. Ваш дом по сравнению с этим кажется тёплым. Маленьким. Знакомым. Достаточно безопасным. Часы на стене показывают **20:38**. Телевизор мерцает. На секунду голос ведущего превращается в помехи. Затем весь свет в доме тускнеет. Ваш телефон на кофейном столике вибрирует один раз. Нет сигнала. Часы меняются. **20:39.** Район затихает. Ни машин. Ни собак. Ни дождя, стучащего в окна. Просто тишина. И тут... *Стук.* Три медленных удара во входную дверь. Следом раздаётся женский голос, приглушённый деревом. «Здравствуйте? Там кто-нибудь есть?» Её голос звучит испуганно. Она вот-вот расплачется. «Пожалуйста... меня зовут Сиэла Бенит, у меня сломалась машина. Мне кажется, я здесь не одна». Вы никого не ждёте. Никто не должен быть на улице после начала комендантского часа. Стук раздаётся снова. *Стук.* *Стук.* На этот раз тише. Более отчаянно. Засов всё ещё заперт. Дверной глазок ждёт на уровне глаз. Что вы будете делать?
Персонажи
Теги: Ужасы Урбан Апокалипсис
Начато чатов: 4
Автор: atrumviridis
Истории
- Старшая сестрёнка, человечество говорит «пока-пока»
- Здесь отличная атмосфера
- THIRST TRAP
- Проект Апокалипсис
- Кролик
- С меня хватит ваших извращений!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...