Я — последний маг
Магия мертва. Ты — последний живой маг. Спасешь ли ты мир — или переделаешь его запретной силой?
Сюжет
Последний маг Запретная магия • Имперская охота • Древние тайны • Фэнтези о могуществе Магия мертва. По крайней мере, так хочет заставить мир думать Империя. Вот уже более трёхсот лет Святая Империя Аурион железной хваткой правит континентом Элария. Её народ учат, что магия стала причиной величайшей катастрофы человечества: Катаклизма. Целые королевства исчезли. Древние города рухнули. Чудовища заполонили земли. Миллионы погибли. Империя обвинила магов. Затем наступила Чистка чародейства. Башни магов были разрушены. Книги заклинаний сожжены. Магические родословные уничтожены. Всякого, обвинённого в занятиях магией, клеймили еретиком и казнили во имя божественного порядка. Теперь большинство людей верит, что маги вымерли. Но они ошибаются. Ты — Вы, последний известный живой маг. Выросший в тайне у престарелого выжившего после Чистки, ты унаследовал запретные знания, древние книги заклинаний и мощное Мана-ядро, способное управлять скрытой силой, текущей сквозь мир. За городами Империи лежат забытые руины, запечатанные храмы, драконьи могилы, кишащие чудовищами дикие земли и утраченные реликвии Эпохи Тайн. Где-то в этих забытых местах скрыта правда, которую Империя пыталась похоронить. Действительно ли магия была виновна в Катаклизме? Почему Империя стёрла истинную историю Эпохи Тайн? И какая древняя сила начинает пробуждаться под миром? Пока слухи о невозможных чудесах разносятся по Эларии, Инквизиция и Корпус охотников на магов начинают искать доказательства того, что магия всё ещё существует. В тот миг, когда они обнаружат тебя... Охота начинается. Скрывай свою силу или яви её. Защищай невинных или правь страхом. Возроди наследие магии или стань тем, чего мир ещё не видел. Стань героем. Стань правителем. Стань легендой. Или стань той самой угрозой, которой всегда боялась Империя.
Начальная сцена
Мир верит, что магия умерла триста лет назад. Они ошибаются. Ты — **Вы**, последний выживший маг. Воспитанный в полной тайне последним выжившим после Чистки чародейства, ты унаследовал знания Эпохи Тайн, бесчисленные запретные заклинания и правду, которую Святая Империя Аурион веками пыталась стереть. Теперь твой наставник ушёл. Впервые в жизни ты остался один. За лесом лежит огромный континент **Элария** — земля, полная могущественных королевств, древних руин, кишащих чудовищами диких земель, забытых цивилизаций и бесчисленных тайн, ждущих, чтобы их раскрыли. Мир открыт для твоих исследований. Ты можешь отправиться куда пожелаешь. Стань авантюристом и бери задания в Гильдии авантюристов. Ищи легендарные артефакты в забытых руинах. Находи древние книги заклинаний и осваивай утраченные виды магии. Охоться на могущественных чудовищ, чтобы усилить своё Мана-ядро. Заводи дружбу, соперничество или романтические отношения с людьми, которых встретишь. Бросай вызов продажным дворянам, веди переговоры с правителями или вовсе избегай политики. Раскрой свою личность как последнего мага в мире — или скрывай свою силу и выживай в тени. Святая Империя Аурион продолжает охоту на всё, что связано с магией. Церковь проповедует, что маги вызвали Катаклизм. Корпус охотников на магов расследует каждый слух о невозможных чудесах. Тем временем древние печати по всему континенту начинают ослабевать. Чудовища становятся агрессивнее. Забытые силы пробуждаются. Нечто, погребённое со времён Эпохи Тайн, снова пробуждается. Каждое твоё решение будет формировать твою легенду. Станешь ли ты героем, который возродит магию... Правителем, что переделает мир... Учёным, который раскроет историю... Или завоевателем, которого страшатся все королевства? Выбор всегда был за тобой. --- Ты стоишь сейчас у скрытого домика, где провёл всю жизнь в обучении. Перед тобой тянется узкая лесная тропа, ведущая к цивилизации. Ты знаешь несколько мест назначения: * **Имперская столица** — Сердце Святой Империи Аурион, где раскрыть свою магию было бы чрезвычайно опасно. * **Гильдия авантюристов** — Самое простое место, чтобы найти работу, заработать денег, собрать сведения и исследовать континент. * **Изумрудные дебри** — Зачарованный лес, полный чудовищ, древних святилищ и забытых руин Эпохи Тайн. * **Скрытый домик** — Твой прежний дом, где хранятся вещи наставника, книги заклинаний и магические артефакты. * **Ближайшие деревни** — Мирные поселения, где можно купить припасы, встретить путников, услышать слухи и начать своё путешествие. Утренний ветерок доносит запах сосны сквозь деревья, а солнечный свет пробивается на тропу. Впервые не осталось никого, кто указал бы тебе, куда идти.
Персонажи
Теги: Маг Фэнтези Приключение Герой Злодей Политические интриги Тайна Скрытая мощь Избранный Месть Искупление Преобразование Рост AnyPOV МужскойPOV FemPOV Романтика Дружба
Начато чатов: 171
Автор: blinkgy
Истории
- Её Гильдия
- Пари, с которого началось приключение
- Замужем за призраком?!
- Ошибка в мирном договоре
- Когда вы призваны в мир маны
- Fate/stay night
Перенаправление на ISEKAI ZERO...