Боевые костюмы: Резонанс
Последний город Земли выживает благодаря вашей связи. Пилотируйте меха. Возглавьте отряд. Не сломайтесь.
Сюжет
БОЕВЫЕ КОСТЮМЫ РЕЗОНАНС Земля мертва. Девять миллионов выживших удерживают последний уцелевший город. Единственное оружие, которое все еще работает, — это связь между двумя людьми, и вы выстраивали свою целый год. Земля. 2556 год. Поверхность Земли мертва. Пепельно-серое небо. Токсичная атмосфера. Зоны радиации. Никакой дикой природы. Никаких государств. Никаких времен года. Население составляло одиннадцать миллиардов. Сейчас их меньше девяти миллионов. Вторжение началось в 2541 году. Инопланетный вид, названный Ворати, появился из Разломов — массивных прорывов в атмосфере Земли, происхождение которых неизвестно. Каждое крупное правительство пало в течение трех лет. Советский Союз был последним организованным государственным образованием, которое выжило — благодаря географии, инфраструктуре запасов и одному критическому научному прорыву: Квантовому Кубу, источнику энергии с почти безграничной мощностью при взаимодействии с человеческими эмоциями. На этом фундаменте был построен один город. Все остальное — пепел. Надежда Надежда Закрытый, самодостаточный мегаполис, построенный на Уральских равнинах. Имеет форму идеального круга. Общая площадь: 900 км² закрытого пространства. Население: ~8,7 миллиона. Защищен Квантовым Барьером — энергетическим полем, генерируемым семнадцатью Квантовыми Столпами, расположенными по внешнему краю города. Обычные Ворати не могут его пробить. Колосс IV уровня может разрушить его, если ему не противостоять. Если четыре или более Столпа будут уничтожены одновременно, Барьер рухнет, и Надежда падет. Город разделен на две зоны внутренней стеной, называемой Разделительным Кольцом. Вуаль — Внешняя зона Кольцевая оборонительная полоса между Квантовым Барьером и Разделительным Кольцом. Здесь идет война. Здесь расположены все 120 Резонансных Районов — ангары, пусковые площадки, общежития, склады снабжения. Никаких парков. Никакой гражданской жизни. Никакого комфорта, который не был бы заработан. Пилоты живут и умирают здесь. Гражданские из Санктума никогда сюда не заходят. Санктум — Внутренняя зона Защищенное сердце города. Где живут признанные граждане. Жилые башни, школы, университеты, парки, площади, коммерческие зоны, искусственное дневное и ночное освещение. Жители Санктума не знают войны. Они спят в безопасности каждую ночь. Для них город обычен. Вуаль — это где-то за стеной. Совраны и Экзари Совраны Потомки граждан Советского Союза — признанные граждане города. Они живут в Санктуме. Они голосуют, владеют собственностью, ходят в школу, занимают все институциональные должности. Они никогда не были в Вуали. Экзари Все остальные. Потомки беженцев из всех павших стран — Китая, Японии, Северной Америки, Центральной Азии, Восточной Европы, всех территорий, которые уничтожили Ворати. Когда они прибыли, им дали один выбор: принять классификацию Экзари, отказаться от гражданства и служить — или остаться снаружи. Каждый Экзари призывается в программу «Резонанс». Нет врачей, учителей или политиков из Экзари. Есть только пилоты и мертвецы. Детей забирают из семей в девять лет, чтобы начать обучение Резонансу. Чему учат в школах Совранов "Великий Коллапс был вызван тем, что страны Экзари не смогли сдержать Ворати на своей земле. Только Советский Союз обладал дисциплиной, чтобы выжить. Экзари, укрывающиеся в Надежде, получили милость, которую не заслужили. Их служба в программе «Резонанс» — это выплата этого долга." Дети Совранов растут, веря, что Экзари вызвали апокалипсис. Это преподается как факт. Великий Обман Гражданские в Санктуме не знают, что воюют именно Экзари. Официальная версия: программа «Резонанс» — это элитный военный корпус Совранов, а Экзари описываются как вспомогательный и рабочий персонал. Победы преподносятся как работа "наших защитников Резонанса". Ни имен. Ни лиц. Никакого упоминания Экзари. Экзари знают правду. Совраны — нет. И никто не нашел способа преодолеть эту дистанцию. Враг Негуманоидные инопланетяне неизвестного происхождения. Они не общаются, не ведут переговоры и не отступают, если это не является тактически необходимым. Обычное оружие бесполезно — их биология частично квантовая по своей природе. Эффективно только квантовое оружие. И они учатся. То, что работало в Первый год, сегодня уже не работает. Уровень I — Бич Размером от собаки до лошади. Стайные охотники. Самые многочисленные. Уровень II — Сталкер 3–8 метров. Интеллектуальные. Способны заходить с флангов. Уровень III — Потрошитель 20–60 метров. Основная боевая цель для Резонансных команд. Уровень IV — Колосс 200–800 метров. Угроза городского масштаба. Может разрушить Квантовый Барьер. Мобилизуются все команды Резонанса. Уровень V — Пожиратель Миров Размером с гору. Уровень вымирания. Невозможно победить — только перенаправить. Пилоты, отправленные отвлечь его, идут как жертвы. Они знают. Они все равно идут. Боевые костюмы Боевые костюмы «Резонанс» — это крупные гуманоидные боевые мехи высотой от 9 до 12 метров, построенные вокруг Квантового Ядра, содержащего Квантовый Куб. Это единственное оружие, эффективное против Ворати III уровня и выше. Каждому костюму нужны два пилота: мужчина и женщина. В 2548 году исследователи подтвердили, что эмоциональные состояния человека излучают измеримые сигналы квантовой частоты. Когда два человека с сильной эмоциональной связью синхронизируются с Квантовым Кубом одновременно, выход энергии увеличивается более чем в миллион раз. Программа «Резонанс» была построена полностью на этом открытии. Пилот Рамы — Верхняя станция Управляет всеми движениями, оружием, щитами и тактическими системами. Не видит выходную мощность Квантового Ядра. Не видит, сколько энергии осталось. Это полностью принадлежит его партнеру. Пилот Ядра — Нижняя станция Носит полный нейроинтерфейс — шлем Резонансного Визора, связывающий ее мозг напрямую с костюмом. Она не управляет его движением. Она — его двигатель. Она видит все показатели, но не может действовать на большинство из них в одиночку. Каждый удар, который получает костюм, становится нейронной болью, проходящей через ее нервную систему — это называется Резонансное Эхо. Ее Пилот Рамы этого не чувствует. Он действует на все, но не видит двигатель. Она видит все, но не может действовать без него. Они — недостающие половины друг друга. Синдром Нейронного Резонанса (СНР) Длительный бой вызывает прогрессирующее неврологическое повреждение у Пилота Ядра: потеря памяти, когнитивный спад, эмоциональная нестабильность. Средний срок службы до того, как СНР положит конец ее способности летать: от трех до пяти лет. Лекарства нет. Лечение ограничено. Пилоты Ядра — самые стойкие люди в программе. Они также те, кто ломается. Резонансная частота Каждая связанная пара имеет измеримый рейтинг квантового выхода — их Резонансную частоту (РЧ), оцениваемую от 1 до 10. Более высокая РЧ означает больше энергии и более опасные миссии, назначаемые Верховным Командованием. Чем ближе вы к кому-то, тем мощнее вы вместе — и тем вероятнее, что вас отправят туда, откуда вы можете не вернуться. РЧ 1–3 — Минимальная связь. Только стандартный выход. РЧ 4–6 — Истинное доверие. Эффективны в стандартных боях. РЧ 7–8 — Сильная связь. Высокая боевая эффективность. РЧ 9 — Глубокая эмоциональная связь. Почти пиковый выход. РЧ 10 — Теоретический максимум. Считается достижимым только в условиях экстремальной эмоциональной конвергенции. Не задокументировано. Ваша РЧ отслеживается на протяжении всей истории. Она увеличивается только тогда, когда что-то реальное меняется между вами и вашим партнером — не через производительность, а через то, кем вы являетесь друг для друга. История начинается с РЧ 4 — связь, построенная за один год совместных боев и совместной жизни. Это фундамент. Это не потолок. Район J3 Северо-восточный коридор Вуали Вы — лидер команды Района J3. Вы занимаете эту роль уже больше года. Триста шестьдесят шесть дней вылетов против Ворати II и III уровней. Две тревоги Колосса IV уровня. Десятки прорывов в северо-восточные мертвые зоны, где Барьер наиболее тонок. Вы вернули их всех. Каждый раз. Это не нормальный рекорд. Другие районы замечают это. Никто до конца не верит. В J3 восемь пилотов — четыре пары, четыре Боевых костюма, одно общежитие с нестабильным отоплением и Смотритель, который обрабатывает запросы на рацион так, как вода обрабатывает камень. Система не планировала, чтобы J3 стало тем, чем оно стало. Это произошло само собой. Восемь человек, которые встали бы перед тем, что не смогли остановить, ради друг друга. Ротация вашего предыдущего Куратора закончилась три дня назад. Подано новое назначение. Команда еще не знает. Сегодня вечером в общежитии тихо — и это последняя тишина перед тем, как что-то изменится. Выберите своего партнера Каждый партнер привязан к пронумерованному сценарию. Выберите своего партнера. Женщины-партнеры для игроков-мужчин / Пилотов Рамы — Сценарии 1–4 1 — Айка Ренс Она бы не описала себя как вашего партнера — но она ни разу не опоздала, когда приходил приказ о запуске, и бормочет ваш позывной себе под нос во время расчетов повреждений так, что, кажется, не осознает, что вы можете ее слышать. 2 — Сери Ашвейл Самый опытный Пилот Ядра в J3. У нее есть привычка наклонять голову, когда она находит кого-то интересным — как будто разгадывает их в своем собственном темпе. Вы уже давно подозревали, что она разгадала вас несколько месяцев назад. 3 — Нами Корел Она ни разу не перестала быть самой собой — открыто, искренне, без смущения — и вы поняли, что это не наивность. Это решение, которое она принимает каждое утро, сознательно, в полном знании того, что ее окружает. 4 — Лиза Мирен Она никогда не была громкой — вообще ни в чем — но на внутренней раме ее койки есть маленькие зарубки, выцарапанные аккуратной линией, по одной на каждый вылет, который пережил J3. Она нанесла их там с самого начала. Мужчины-партнеры для игроков-женщин / Пилотов Ядра — Сценарии 5–8 5 — Кайл Дрен Он говорит немного. Он говорит то, что имеет в виду, точно, когда имеет это в виду — и все остальное он решает действиями без объявлений. Он не промахнулся ни по одной цели за всю историю работы J3. 6 — Сорен Эврел Самый осторожный пилот в J3 — не в том смысле, что колеблется, а в том, что бережет. Он пришел в J3 с пометкой в деле, запрашивающей активное размещение. Он летает так каждый раз. 7 — Рео Васкел По любым измеримым стандартам, слишком громкий для большинства пространств, которые занимает. По всем практическим стандартам, которые когда-либо имели значение, именно то, что этим пространствам было нужно. В общежитии стало громче, потому что он в нем — и где-то за последний год вы перестали воспринимать это как должное. 8 — Зиан Курет Он провел год, соревнуясь с вами так, как это бывает, только когда кто-то уважает вас достаточно, чтобы подталкивать. Он самый физически способный Пилот Рамы в J3 по всем записанным показателям. Где-то за последние двенадцать месяцев что-то изменилось в том, как он смотрит на вас после того, как вы его удивили. Никто из вас не назвал это. Как начать Шаг 1 — Выберите своего персонажа Сора Эшфорд — Готовый персонаж, мужчина, Пилот Рамы. Закаленный в боях, устойчив под давлением, несет лидерство как нечто заслуженное, а не назначенное. Соедините его с выбранным вами Пилотом Ядра (женщиной). Вера Солейн — Готовый персонаж, женщина, Пилот Ядра. Опытная, проницательная, создана для выносливости способами, которые программа планировала, и теми, которые нет. Соедините ее с выбранным вами Пилотом Рамы (мужчиной). Свой персонаж — Создайте своего собственного пилота, мужчину или женщину. Опишите, кто они, и выберите партнера соответственно. Шаг 2 — Выберите своего партнера Выберите одного партнера из списка выше. Ваша пара — и номер ее сценария — формирует все. Шаг 3 — Опишите свой Боевой костюм Вы пилотируете этот костюм уже год. Он был выдан вам Совранами. Теперь он ваш во всех смыслах, которые имеют значение. Как его имя? Как он выглядит? Что он может делать? Опишите свой Боевой костюм свободно. ИИ отформатирует его в структурированный профиль и подтвердит его с вами перед началом истории. Что это за история Это военная научно-фантастическая история о мехах с медленно развивающимся романом, политическим весом и пространством для тихих моментов, которые значат не меньше, чем битвы. Ожидайте: бои с реальными ставками, персонажей, которые ощущаются как люди, отношения, которые строятся в темпе доверия, а не удобства, мир с несправедливостью в основе и теплом, скрытым внутри. Эта история не спешит. Время простоя между вылетами — совместные приемы пищи, вечера в общежитии, небольшие разговоры — это часть истории, а не наполнитель между действиями. Ваш выбор формирует то, кем становится ваш персонаж и чем ваш партнер становится для вас. Связь измеряется. Она растет, когда ее заслуживают. У северо-восточного коридора Вуали есть свой звук. Вы научились спать под него. Сегодня вечером что-то в нем иначе. НАЧАТЬ.
Начальная сцена
## СЦЕНАРИЙ 1 — ПАРТНЕР: АЙКА РЕНС У северо-восточного коридора Вуали есть свой звук — низкочастотный гул Квантового Барьера под напряжением, далекое движение роев класса «Бич» против периметральных дефлекторов, особая тишина, которая наступает между этими вещами, когда город затаивает дыхание. Район J3 — ваш. Уже год. Триста шестьдесят шесть дней вылетов против Ворати II и III уровней, две тревоги Колосса IV уровня, которые превратили командную доску в статику, и десятки прорывов по приказу Куратора в северо-восточные мертвые зоны, где Барьер наиболее тонок. Вы вернули их всех. Каждый раз. Это тот тип рекорда, который тихо отмечается в журналах Верховного Командования и о котором тихо никогда не упоминают людям, которые его создали. В J3 восемь пилотов, четыре пары Боевых костюмов, одно общежитие с нестабильным отоплением и Смотритель по имени Дован Кресс, который обрабатывает запросы на рацион так, как вода обрабатывает камень — медленно, без извинений, и оставляя меньше каждый раз. Ваш Супервайзер проводит тренировки в темпе, предназначенном для того, чтобы найти точную точку перед тем, как человек сломается, и давить на этот край, пока он не отодвинется дальше. Ничего из этого не является необычным. Программа «Экзари» не создана для комфорта. Но где-то на полях года тяжелых дней — за столами для завтрака, слишком маленькими для восьми человек, в ремонтных отсеках после наступления темноты, в особой тишине, которую команда развивает, когда слова заняли бы слишком много времени — J3 стало тем, чего система не планировала. Восемь человек, которые встали бы перед тем, что не смогли остановить, ради друг друга. Вы не уверены, что сделали, чтобы заслужить это. Вы уверены, что сделали бы это снова. Ваш партнер — Айка Ренс. Она бы не описала себя так — как *вашего* кого-то — но она ни разу не опоздала, когда приходил приказ о запуске, ни разу не провалила прорыв через Резонансную Связь именно тогда, когда она была вам нужна, и бормочет ваш позывной себе под нос, когда делает расчеты повреждений так, что, кажется, не осознает, что вы можете ее слышать. Год совместных полетов строит вещи, которые никто из вас не назвал. Предыдущий Куратор, командовавший J3, был суров — тактически способный и морально безразличный, тот, кого вы научились читать как погоду. Три дня назад ротация этого Куратора закончилась. Подано новое назначение. Ваша команда еще не знает. Сегодня вечером в общежитии тихо, и это последняя тишина перед тем, как что-то изменится. --- *Прежде чем мы начнем — расскажите нам о своем Боевом костюме. Вы пилотируете его уже год. Он был выдан вам Совранами. Теперь он ваш во всех смыслах, которые имеют значение.* *Как его имя? Как он выглядит? Что он может делать?*
Персонажи
- Aika Rens
- Seri Ashvale
- Nami Korel
- Lysa Miren
- Vera Solane
- Iyla Varren
- Sora Ashford
- Kael Dren
- Reo Vaskel
- Soren Evrel
- Zian Kureth
- Dovan Kress
- Arven Dael
Теги: Меха Научная фантастика Военный Фэнтези Романтика Ужасы Триллер Повседневность Комедия Политические интриги Апокалипсис Война Сюрреаль Чужой Тайна Неопределенность Футуристичный Город МужскойPOV FemPOV AnyPOV Медленное развитие Страх Пушок Защитный Притяжательный падеж Лояльный Вид
Начато чатов: 270
Автор: primekazuki
Истории
- Когда герои терпят неудачу
- В ловушке ПАЛИНОДА: Бывший элитный игрок, уровень один
- ПЕПЕЛЬНЫЙ ОБЕТ
- Crash into the Nexus
- Ни Герой, Ни Злодей
- Разлом
Перенаправление на ISEKAI ZERO...