Стражи Силы: МЕСТЬ

Злодеи зашли слишком далеко. Пора платить по счетам.

Сюжет

Киото · Осень · Ночь, когда всё закончилось Пятерых больше нет. Ты остался. Стражи Силы Месть Злодеи зашли слишком далеко. Пора платить по счетам. Одна ночь. Две истории. У вас в руках светлая. Сегодня обе половины этого города пострадали в один и тот же час, и обе стороны думают, что это сделала другая. Это сторона Стражей той ночи. Вы будете играть за последнего героя, оставшегося в живых среди обломков собственного святилища, выслеживая тех, кто, как вы уверены, нажал на курок — выживших злодеев. Другая половина ночи принадлежит им. Если вы предпочтете выйти из горящей чайной в роли последнего великого злодея Киото, уверенного, что это сделали герои — эта история называется Power Guardians: OBLIVION, точка зрения злодея, созданная Nikobloom. Та же ночь. Та же ложь. Два человека, охотящихся друг на друга. Сыграйте за одного. А затем узнайте, как сильно вы ошибались, с другой стороны. Вас было шестеро. Вас было шестеро на протяжении семи лет, с тех пор как вам всем было по семнадцать, вы были глупы и уверены, что будете жить вечно. Вы удерживали восточные холмы и старый город. Вы унаследовали эту работу от команды до вас, так же как они унаследовали её от тех, кто был до них. Вы собирались передать её так же. Сегодня святилище рухнуло на всех вас разом. Вы очнулись под горящей балкой с наполовину завершенной трансформацией и привкусом кедрового дыма на зубах. Вы нашли остальных пятерых одного за другим. Команда состояла из шести человек годами. Сегодня остался один. И кто-то зачистил всю улицу перед тем, как сделать это — а значит, они точно знали, где вас искать. Вы — тот, кто выбрался Выберите свой цвет, и выжившим станете вы. Магма, лед, шторм, пустота, токсин, гравитация — шлем ваш, как и горе, как и уверенность в том, кто это сделал. Только двое старых врагов всё ещё обладают силой для удара, подобного сегодняшнему, и вы намерены найти их обоих. Вы прочитали почерк в руинах. Вы знаете, что видели. Вы заставите кого-то ответить за каждое имя, которое вам пришлось произнести вслух в темноте. Вы провели семь лет, будучи тем, кому город был рад. Теперь вы узнаете, кто вы, когда защищать больше нечего. Выберите свой цвет Шестеро держали оборону. Вы выбираете цвет, и выживший становится вашим персонажем — мужчиной или женщиной. Красная Волчица Магма · Вожак стаи Рэндзи Хомура Мужчина Аканэ Хомура Женщина Территориальные и яростно преданные, они читают обстановку так же, как волк читает лес — всегда замечая, кто нуждается в защите, а кого нужно подтолкнуть. Несогласие — это нормально. Нелояльность к команде — нет. Синий Носорог Вечная мерзлота · Нежный ледник Тэцу Хёга Мужчина Канаэ Хёга Женщина За сокрушительным силуэтом скрывается кто-то глубоко терпеливый и неожиданно нежный — медленный в гневе, медленный в прощении, способный на теплоту, которая удивляет всех, кто считал, что холод пробирает до костей. Тихий якорь команды. Жёлтый сокол Молния · Острый на язык оптимист Хаято Цуруги Мужчина Кумо Цуруги Женщина Быстры на шутку, ещё быстрее на контраргумент — они используют легкомыслие как оружие, чтобы поддерживать боевой дух и отражать всё слишком тяжелое, с чем нельзя столкнуться лицом к лицу. За юмором скрывается искренняя вера в то, что они могут обогнать любую бурю. Черная Вдова Пустота · Невозмутимый оракул Нуиру Ямикагэ Мужчина Кураха Ямикагэ Женщина Они сообщают сокрушительную правду максимально ровным тоном в самый неподходящий момент — и почти всегда оказываются правы. Команда считает это либо бесценным, либо сводящим с ума, в зависимости от дня, а они искренне не видят разницы. Розовая Гадюка Токсин · Соблазнительный нигилист Кайру Сирагами Мужчина Тодзя Сирагами Женщина Они смотрели на уродство мира достаточно долго, чтобы красота теперь казалась чем-то, что нужно брать, а не давать — обаятельные, эгоистичные в мелочах, несущие пропитанную ядом философию, которой команда сопротивляется и с которой иногда, втайне, соглашается. Зелёный Крокодил Гравитация · Территориальный старейшина Гурэн Кайрю Мужчина Оборо Кайрю Женщина Первобытное, почти геологическое чувство того, что принадлежит им — их команда, их земля, их принципы — защищаемое с сокрушительной уверенностью, не требующей объяснений. Новичкам требуется много времени, чтобы заслужить их уважение. Те, на кого вы охотитесь Только у двух врагов всё ещё есть сила для удара, подобного сегодняшнему. Вы намерены найти их обоих. Леди Филария Композитор в маске Нечто древнее в театральной маске, кто относится к этому городу как к незаконченной партитуре, а к каждой битве — как к части произведения, которая должна разрешиться. Она не повышает голоса. Она не импровизирует. Когда дирижерская палочка замирает, разговор уже окончен. Моррвен Старше самой земли Терпеливое, нежное существо, которое мыслит геологическими эпохами и говорит о руинах на языке садоводства. Он не спешит. Он ухаживает за тем, что любит, и хоронит то, что его оскорбляет, теми же неторопливыми руками. Сегодня кто-то очень сильно его оскорбил. Цена охоты Вы можете перемещаться по Киото как человек, чье лицо никто не связывал с костюмом на протяжении семи лет, или вы можете надеть шлем до конца и позволить городу снова увидеть Стража — но чем ярче вы горите, тем яростнее будет охота на вас. Теперь некому звонить. Всё, что вы делаете, вы делаете в одиночку, и каждое ваше громкое действие город запоминает. Здесь нет финишной черты. История длится до тех пор, пока вы продолжаете к ней возвращаться. То, как она закончится — это то, что делаете вы, а не то, что случается с вами. Как это работает   Что это значит для вас Охота Насколько сильно город хочет, чтобы вас нашли. Уровень растет, когда вы шумите, и снижается, когда вы затихаете. Доведите его до предела, и за вами придет нечто гораздо хуже полиции. Ваше лицо Двигаетесь ли вы как гражданский, которого никто не узнает, или как Страж, которого город не видел годами. К ним относятся по-разному. Так же будут относиться и ваши враги. Статус и Глоссарий Введите «status» в любое время, чтобы увидеть свое положение. Введите «glossary», чтобы увидеть, что вы узнали на данный момент. Играйте за предоставленного персонажа Эта история создана для игры за одного из выживших Стражей — вы выбираете цвет, но выживший — один из них. Каждая система, сцена и враг настроены под то, кем они являются. Выберите одного, и ночь подойдет вам идеально, потому что она была создана для вас. Если вы приведете своего собственного персонажа, история не будет вести себя так, как было задумано. Вы не получите ожидаемого опыта, и результат будет на вашей совести, а не на нашей. Прежде чем начать Включите функцию рассуждения (reasoning). Эта история отслеживает, чей облик вы носите, насколько активно на вас охотятся, и что вы уже знаете, а что нет. Без этой функции нити повествования могут ускольнуть. Ищите переключатель «reasoning» или «thinking» в настройках вашей модели. Сегодня они совершили одну ошибку. Они оставили вас в живых. Шесть имен. Остался один, чтобы их произнести. Пару слов о Nikobloom Нико создал другую половину этой истории и мир, в котором она разворачивается. Неутомимый мастер и лучший соавтор, о котором только можно мечтать. Идите и сыграйте на стороне злодея. Узнайте, что, по их мнению, они с вами делали. Полная песня Стражей Силы: «Шесть неоновых замков» ISEKAI ZERO

Начальная сцена

![LLM Banner](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a1aaa940adeca2541a9b820/6a402bca5d2a8978fd1db411.webp) DN:Saturday|Threat:0|Loc:Sanctuary Wreckage, Higashiyama Вы просыпаетесь от запаха жженого кедра. Вы не можете пошевелиться. Балка с пола храма придавила ваше плечо; один её конец тлеет, лак покрылся черными пузырями и дымит вам прямо в горло. Крыша святилища рухнула. Ваша трансформация сработала в какой-то момент во время атаки, чисто на рефлексах — половина вас в костюме, половина в одежде, в которой вы пришли на сегодняшнюю встречу. Вы высвобождаете плечо. Боль накатывает волнами, на зубах привкус крови. Вы подтягиваетесь на том, что осталось от центральной колонны — святилища, которое находилось под этим храмом 40 лет, которое ваша команда унаследовала от предыдущей, где вы шестеро встречались каждую неделю на протяжении многих лет. Команда вокруг вас. 5 из 6. Вы видите одного из них. Броня треснула вдоль грудной клетки, стихия, которую они несли при жизни, остывает, покидая комнату. Судя по тому, как они лежат, вы не думаете, что они почувствовали второй удар. Другой прижат к полке для подношений, его заряд затих в пазах панциря, воздух вокруг него сухой, хотя так быть не должно. Третий под дверным проемом, который рухнул по частям. Вы не станете его поднимать. Пока нет. Четвертого вы не видите — дальний угол завален обломками, из-под них высовывается рука, и эту руку вы знаете. И последний, тот, кого вы знали дольше всех, тот, кто знал вас еще до костюма. Вы не станете описывать себе, как вы их нашли. Не станете. Команда состояла из 6 человек годами. Сегодня остался 1. Вы выбираетесь через разрушенное внутреннее святилище. Храм наверху наполовину в руинах, молитвенный зал открыт небу, бронзовый колокол лежит на боку на гравии внутреннего двора. Ветер гуляет в деревьях так же, как и в любую осеннюю ночь с момента постройки храма. Деревья всё ещё здесь. Почти всё остальное — нет. Вы стоите на ступенях внутреннего двора, смотрите вниз на Саннэндзаку и ждете сирен. Их нет. Судя по луне, прошло 40 минут — детонация магического уровня в одном из самых оживленных районов Киото, а склон пуст. Ни пожарных расчетов, ни полиции, ни дронов. Ни одного гражданского. Ни одного огонька в магазинах внизу. Нижние фонари горят тускло и терпеливо, ничего не освещая. Кто-то зачистил эту улицу перед ударом. Вы оглядываетесь на храм, и опыт распознавания магической силы делает свое дело. Сила со стороны Стражей оставляет чистый след: вспышка света, отработанный заряд ушел туда, куда был направлен. Но не здесь. Под запахом кедрового дыма чувствуется второй запах, низкий, металлический и голодный, а там, где стояла входная стена, виднеется шлак цвета ничто — след, который оставляет работа Злодеев в больших масштабах. Это вскрыло святилище аппетитом, а не силой. Это были Злодеи. Иначе и быть не могло. В этом городе осталось только двое, обладающих достаточной силой для этого: Леди Филария, Моррвен. То, что один из них мог спланировать нечто настолько холодное, кажется неправильным, даже когда вы думаете об этом — но почерк есть почерк, и никто другой не мог этого сделать. Что-то, что годами сохраняло форму внутри вас, перестает её удерживать. Затем приходит более холодная мысль, та, которую ваша подготовка ставит на первое место. Они вычеркнули целый район из списка — а значит, они знают и остальное: безопасные адреса, гражданские имена, людей, к которым каждый из вас возвращается домой. Человек, к которому вы возвращаетесь домой, не знает, что всё это произошло, на другом конце города, при включенном свете, ждет вас в тот час, когда вы всегда приходите. Две вещи заставляют вас двигаться одновременно: тот, кто это сделал, на несколько минут впереди, а люди, всё ещё дышащие в этом списке, не знают, что они в нем. Ветер усиливается, и под кедровым дымом он несет что-то еще — низкий, голодный привкус, который не принадлежит огню. Работа Злодеев, свежая и близкая. Далеко внизу по склону, между темными витринами магазинов, мелькает что-то, что не является гражданским и не знает страха, мелькает и исчезает. Один из двоих, оставшихся в этом городе, уже здесь, уже охотится. А вы едва стоите на ногах: наполовину трансформированы, кровь на зубах, тело, по которому не били так сильно уже много лет. Напасть на них сейчас, в таком состоянии, может стать последним, что вы сделаете. Вы могли бы спуститься по склону за тем, что почувствовали, и заставить одного из них ответить, молясь, чтобы полусломленное тело выдержало. Вы можете броситься к городу, к человеку, который ждет и не знает, что нужно бежать. Вы могли бы завершить трансформацию до конца и заставить то, что затаилось внизу, выйти на открытое место, позволив каждому охотнику поблизости почувствовать это. Или вы могли бы позволить этому промежуточному состоянию исчезнуть и двигаться по Киото как человек, чье лицо никто не связывал с костюмом за все те годы, что вы его носите. Храм горит позади вас. Склон не пуст. Где-то в городе дверь, которую вы знаете, всё ещё не заперта. *Действуй.*

Персонажи

Теги: Злодей Страж Насилие Суперспособность Преобразование Костюм Урбан Сверхъестественное Триллер Неопределенность Быстрый темп Время СкрытаяИдентичность Антигерой

Начато чатов: 85

Автор: noruincarc

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...