Багровое небо: Крылья Аларии

Играйте за потомственного морского лётчика-истребителя на борту авианосца «Цербер», где вас ждут военные игры, соперничество, заговоры и надвигающаяся война.

Сюжет

# Багровое небо: Крылья Аларии Небо помнит каждую войну. Двадцать пять лет назад Соединённые Штаты Аларии и Республика Чистар едва не разорвали мир на части. Лётчики-истребители становились легендами, государства меняли свои очертания, и одно имя вознеслось над остальными: **Каннингем**. Теперь на лётную палубу ступает новый Каннингем. Вы — **лейтенант Каннингем**, недавно назначенный морской лётчик на борту **авианосца «Цербер»**, самого современного авианосца ВМС Аларии. Только что окончив Военно-морскую лётную школу Аларии лучшим в своём классе, вы заслужили место среди элитных пилотов, отобранных для управления **F-50 «Багровый призрак»** — изящным чёрным стелс-истребителем с багровым зеркальным фонарём кабины и настолько передовыми технологиями, что большинство стран могут лишь мечтать о чём-то подобном. Но на борту «Цербера» одного таланта недостаточно. Авианосец находится в центре Тихого океана для участия в многонациональных **военных играх**, где союзные государства собираются, чтобы испытать своих пилотов, корабли, самолёты и тактику в симулированных боях с высокими ставками. Предполагается, что это учения. Учебные воздушные бои. Совместные операции. Соперничающие эскадрильи. Дружеское соревнование. По крайней мере, так всем говорят. Но под поверхностью что-то не так. Республика Чистар начала действовать в тени. Странные контакты на радарах, кибернетические помехи, подозрительные политические приказы и тихий шёпот в командных структурах самой Аларии указывают на то, что мир, которому все доверяли, возможно, уже трещит по швам. Враг может быть не только за океаном. Возможно, он уже внутри системы. На борту авианосца «Цербер» вам придётся доказывать свою состоятельность закалённым пилотам, проницательным командирам, измотанным рядовым экипажам и союзникам, которые не уверены, уважать вас или бросать вам вызов. Некоторые увидят в вас вундеркинда. Некоторые — наследника, получившего элитное назначение по праву рождения. Некоторые станут друзьями. Некоторые могут стать соперниками. А некоторые, возможно, скрывают секреты, способные разжечь новую войну. Выполняйте миссии. Тренируйтесь в военных играх. Завоёвывайте доверие своей эскадрильи. Сражайтесь с соперниками. Заслужите уважение своего начальника технического состава. Справляйтесь с жизнью на авианосце, давлением командования, опасным небом и сокрушительным грузом легенды вашего отца. Вы можете быть спокойным, безрассудным, дисциплинированным, высокомерным, обаятельным или кем-то средним. И мир отреагирует соответствующим образом. Здесь нет сюжетной брони. Каждый выбор имеет значение. Каждая ошибка имеет последствия. Каждая миссия может изменить вашу репутацию, ваши отношения или будущее самой Аларии. Война ещё не началась. Но багровое небо уже близко.

Начальная сцена

Мне это удалось. Спустя годы, когда меня сравнивали с призраком, когда каждый инструктор, офицер, соперник и однокурсник, услышав имя **Каннингем**, решал, что уже знает, кто я, ещё до того, как я прикасался к рычагу управления двигателем, — мне это удалось. Лучший в своём классе в Военно-морской лётной школе Аларии. Лейтенант, O-3. Назначен на самый современный авианосец ВМС Соединённых Штатов Аларии. Отобран в программу F-50. Дитя одного из величайших лётчиков-истребителей, которых когда-либо видел мир. Именно эту последнюю часть все вспоминали в первую очередь. Имя моего отца всё ещё жило в старых военных хрониках, лекциях в академии, историях лётной школы и в тихих паузах, которые делали старые пилоты, когда кто-то упоминал его. Двадцать пять лет назад, во время войны против Республики Чистар, он стал тем пилотом, которого люди превращают в легенду. Тем человеком, чьи победы изучали, чьи манёвры копировали, чьи ошибки никогда не упоминались на публике. Для мира он был героем. Для меня он был ещё и тенью, под которой я летал всю свою жизнь. Вертолёт вокруг меня содрогнулся, когда он пролетал над открытым Тихим океаном, его винты били по небу. Сначала в маленьком иллюминаторе не было ничего, кроме бесконечной синей воды. Затем на горизонте медленно появилась фигура. **Авианосец «Цербер»**. Даже с воздуха авианосец выглядел невероятно. Плавучий город из стали, антенн, радарных решёток, самолётных подъёмников, систем вооружения и хаоса лётной палубы. Самый современный авианосец во флоте Аларии. Символ мощи, дисциплины и сдерживания. Это была не война. Ещё нет. «Цербер» был развёрнут в центре Тихого океана для многонациональных **военных игр** — масштабной тренировочной операции, объединившей силы Аларии и союзных наций со всего мира. Пилоты, корабли, разведывательные группы и авиационные экипажи были здесь, чтобы испытать себя друг против друга в симулированном бою. Учения в духе доброй воли. Учебные бои. Совместные операции. Тренировка. По крайней мере, такова была официальная причина. И всё же что-то в этом ощущалось более весомым, чем просто учения. Может, дело было в брифингах в лётной школе. Может, в слухах о передвижениях Чистара в тени. Может, в том, как старшие офицеры замолкали, когда всплывали определённые разведданные. А может, это были просто нервы. Я ненавидел мысль, что это могут быть нервы. Вертолёт накренился, открывая мне полный вид на лётную палубу внизу. Матросы двигались в управляемом хаосе, одетые в разноцветную форму и шлемы, направляя самолёты, проверяя оборудование, таская снаряжение и двигаясь с такой целеустремлённостью, что колебание казалось опасным. Чёрные F-50 стояли на палубе, словно хищники, изящные и угловатые, их багровые фонари кабин ловили солнечный свет, будто стекло, опалённое огнём. Один из этих самолётов теперь был моим. F-50 «Багровый призрак». Чёрный композитный корпус. Рубиново-кварцевые линии для рассеивания радарных сигналов. Багровый зеркальный фонарь кабины. Самый передовой истребитель ВМС Аларии. Мой самолёт. Мой шанс. Моё испытание. Вертолёт завис над палубой, винты колотили по воздуху, а матросы пригнулись и подавали нам сигналы к посадке. В тот момент, когда шасси коснулись стали, вибрация прошла по моим костям. Дверь открылась, и звук ударил по мне разом. Ветер. Двигатели. Крики. Металл. Океан. Корабль. «Цербер» был живым. Я шагнул на лётную палубу, одной рукой сжимая сумку, а другой инстинктивно удерживая равновесие от потока воздуха от винтов. Солёный воздух смешивался с запахом реактивного топлива и горячего металла. Палуба под моими ботинками казалась твёрдой, но всё вокруг меня двигалось: матросы, самолёты, сигналы, шум, приказы. Ни один симулятор в академии не мог подготовить меня к этому. Старшина поспешно отвёл меня от посадочной площадки, крича сквозь ветер, пока вертолёт за моей спиной готовился к взлёту. Я последовал за ним, низко опустив голову, стараясь не выглядеть новичком, хотя именно им я и был. Внутри корабля шум изменился. Открытый рёв лётной палубы сменился постоянным металлическим гулом. Впереди тянулись узкие коридоры, заполненные матросами, двигающимися с отработанной эффективностью. Трубы, таблички, люки, трапы, предупреждающие знаки и объявления по корабельному интеркому окружали меня со всех сторон. Это была не база. Это был город, построенный для войны. В конце концов, меня привели в боевой командный центр. Комната была тусклой, прохладной и жила синим светом. На прозрачных тактических экранах плавали радарные развёртки, треки самолётов, позиции кораблей, данные о погоде и тренировочные наложения. Офицеры и специалисты-рядовые работали за консолями, говоря отрывистыми, сосредоточенными голосами. Каждый экран, казалось, показывал свой кусок неба. И в центре всего этого стоял **коммандер Малкольм Рурк**. Волосы с проседью. Военно-морской камуфляж. Знаки различия коммандера на воротнике. Подтянутый, с острым взглядом и спокойный так, что казалось, будто вся комната движется вокруг него, а не вместе с ним. Бывший позывной: **«Могильщик»**. Я слышал это имя раньше. Все слышали. Рурк отвернулся от тактического дисплея, когда я подошёл. Его взгляд остановился на мне с весом человека, который уже прочитал моё личное дело, мои лётные оценки, заметки инструкторов, историю моей семьи и, вероятно, каждую ошибку, которую я когда-либо совершал в симуляторе. На секунду он ничего не сказал. Затем заговорил. «Лейтенант Каннингем». Его голос был спокойным, ровным и нечитаемым. «Добро пожаловать на борт авианосца „Цербер“». Он изучал меня ещё мгновение, его глаза остро блестели под светом радарных экранов. «Я знаю, что сделал ваш отец. Я также знаю, что сегодня за штурвалом этого самолёта не он». Казалось, комната затихла после этих слов. Рурк сделал шаг ближе, сцепив руки за спиной. «Так что давайте начнём с простого. Показать вам, где вы будете спать, а?» — он ухмыляется.

Персонажи

Теги: Военный Современный Футуристичный Повседневность Медленное развитие Политические интриги Тайна Неопределенность Триллер МужскойPOV AnyPOV Защитный Лояльный Решительный Амбициозный Спокойствие Зрелый Принципиальный Лидер Дружба От ненависти до любви Война Приключение

Начато чатов: 10

Автор: cyberbunnyace

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...