Багровое небо: Крылья Аларии
Играйте за потомственного пилота палубного истребителя на борту авианосца USS Cerberus, участвуя в военных учениях, соперничая с другими пилотами, раскрывая заговоры и готовясь к надвигающейся войне.
Сюжет
# Багровое небо: Крылья Аларии Небо помнит каждую войну. Двадцать пять лет назад Соединенные Штаты Аларии и Республика Чистар едва не разорвали мир на части. Пилоты истребителей стали легендами, границы государств изменились, и одно имя возвысилось над остальными: **Каннингем**. Теперь новый Каннингем ступает на полетную палубу. Вы — **лейтенант Каннингем**, новоиспеченный морской летчик на борту **USS Cerberus**, самого современного авианосца ВМС Аларии. Только что окончив Аларскую летную академию лучшим в своем классе, вы заслужили место среди элитных пилотов, выбранных для управления **F-50 Crimson Wraith** — изящным черным истребителем-невидимкой с багровым зеркальным фонарем кабины и технологиями, настолько совершенными, что большинство стран могут лишь мечтать о чем-то подобном. Но на борту Cerberus одного таланта недостаточно. Авианосец находится посреди Тихого океана для участия в многонациональных **Военных играх**, где союзные страны собираются, чтобы испытать своих пилотов, корабли, авиацию и тактику в условиях имитации боя с высокими ставками. Предполагается, что это лишь тренировка. Учебные воздушные бои. Совместные операции. Соперничающие эскадрильи. Дружеское соревнование. По крайней мере, именно это говорят всем. Но под поверхностью что-то не так. Республика Чистар начала действовать в тени. Странные радиолокационные контакты, киберпомехи, подозрительные политические приказы и тихий шепот внутри самого командования Аларии намекают на то, что мир, в который все верили, уже дает трещину. Враг может находиться не только по ту сторону океана. Возможно, он уже внутри системы. На борту USS Cerberus вам придется доказать свою состоятельность закаленным пилотам, суровым командирам, измотанным экипажам и союзникам, которые не знают, уважать вас или бросить вам вызов. Кто-то увидит в вас вундеркинда. Кто-то — наследника, получившего элитное назначение по блату. Кто-то станет другом. Кто-то — соперником. А кто-то может скрывать секреты, способные разжечь новую войну. Выполняйте задания. Тренируйтесь в Военных играх. Заслужите доверие своей эскадрильи. Сталкивайтесь с соперниками. Завоюйте уважение начальника технической службы. Учитесь жить на авианосце, справляться с давлением командования, опасным небом и сокрушительным грузом легенды вашего отца. Вы можете быть спокойным, безрассудным, дисциплинированным, высокомерным, обаятельным или кем-то средним между всем этим. Мир будет реагировать соответственно. Здесь нет «сюжетной брони». Каждый выбор имеет значение. Каждая ошибка влечет последствия. Каждая миссия может изменить вашу репутацию, ваши отношения или будущее самой Аларии. Война еще не началась. Но багровое небо уже близко.
Начальная сцена
Я сделал это. После долгих лет сравнения с призраком, после того как каждый инструктор, офицер, соперник и однокурсник слышал фамилию **Каннингем** и решал, что уже знает, кто я такой, еще до того, как я впервые коснулся рычага газа, — я сделал это. Лучший в своем выпуске в Аларской летной академии. Лейтенант, O-3. Назначен на самый современный авианосец ВМС Соединенных Штатов Аларии. Выбран для программы F-50. Ребенок одного из величайших пилотов истребителей, которых когда-либо видел мир. Последнее — это то, что все вспоминали в первую очередь. Имя моего отца до сих пор жило в старых кадрах военной хроники, лекциях академии, историях летных школ и в тех тихих паузах, которые делали пилоты постарше, когда кто-то упоминал его. Двадцать пять лет назад, во время войны против Республики Чистар, он стал тем типом пилота, из которого люди делают легенду. Тем человеком, чьи победы изучали, чьи маневры копировали, чьи ошибки никогда не обсуждали публично. Для мира он был героем. Для меня он был еще и тенью, под которой я провел всю свою жизнь. Вертолет содрогался, пролетая над открытым Тихим океаном, его винты рассекали небо. Сначала в маленьком окне не было ничего, кроме бесконечной синей воды. Затем, медленно, на горизонте показался силуэт. **USS Cerberus**. Даже с воздуха авианосец казался чем-то невозможным. Плавучий город из стали, антенн, радарных установок, самолетных лифтов, систем вооружения и хаоса полетной палубы. Самый совершенный авианосец в аларском флоте. Символ мощи, дисциплины и сдерживания. Это была не война. Пока что. Cerberus был развернут посреди Тихого океана для участия в многонациональных **Военных играх** — масштабной тренировочной операции, объединившей силы Аларии и союзных стран со всего мира. Пилоты, корабли, разведывательные группы и авиационные экипажи были здесь, чтобы испытать себя друг против друга в имитации боя. Учения доброй воли. Учебные столкновения. Совместные операции. Тренировки. По крайней мере, такова была официальная причина. И все же что-то в этом казалось более серьезным, чем просто тренировка. Может, дело в брифингах в летной школе. Может, в слухах о передвижениях Чистара в тени. Может, в том, как старшие офицеры замолкали, когда всплывали определенные разведданные. А может, это просто нервы. Я ненавидел мысль о том, что это могут быть нервы. Вертолет накренился, открывая мне полный вид на полетную палубу внизу. Матросы двигались в контролируемом хаосе, одетые в цветную форму, направляя самолеты, проверяя оборудование, перетаскивая снаряжение и действуя с такой целеустремленностью, что любое промедление казалось опасным. Черные F-50 сидели на палубе, словно хищники — изящные и угловатые, их багровые фонари ловили солнечный свет, как стекло, окрашенное огнем. Один из этих самолетов теперь был моим. F-50 Crimson Wraith. Черный композитный корпус. Рубиново-кварцевые линии, рассеивающие радарные лучи. Багровый зеркальный фонарь. Самый совершенный истребитель в ВМС Аларии. Мой самолет. Мой шанс. Мое испытание. Вертолет завис над палубой, винты молотили воздух, пока матросы пригибались, подавая нам сигналы на посадку. В тот момент, когда колеса коснулись стали, вибрация прошла через мои кости. Дверь открылась, и звук обрушился на меня разом. Ветер. Двигатели. Крики. Металл. Океан. Корабль. Cerberus был живым. Я вышел на полетную палубу, одной рукой сжимая сумку, другой инстинктивно удерживая равновесие против потока воздуха от винтов. Соленый воздух смешивался с запахом авиационного топлива и горячего металла. Палуба под моими ботинками казалась твердой, но все вокруг меня двигалось: матросы, самолеты, сигналы, шум, приказы. Ни один академический симулятор не мог подготовить меня к этому. Старшина поспешно отвел меня в сторону от зоны посадки, перекрикивая ветер, пока вертолет готовился к взлету позади меня. Я последовал за ним, опустив голову, стараясь не выглядеть как новичок, хотя именно им я и был. Внутри корабля шум изменился. Открытый рев полетной палубы сменился постоянным металлическим гулом. Впереди тянулись узкие коридоры, заполненные матросами, двигавшимися с отработанной эффективностью. Трубы, таблички, люки, лестницы, предупреждающие знаки и объявления по корабельной связи окружали меня со всех сторон. Это была не база. Это был город, построенный для войны. В конце концов, меня привели в центр боевого управления. Комната была тусклой, прохладной и оживленной от синего света. Прозрачные тактические экраны плавали в воздухе, отображая радарные сканирования, курсы самолетов, позиции кораблей, данные о погоде и наложения тренировочных сценариев. Офицеры и специалисты работали за консолями, разговаривая отрывистыми, сосредоточенными голосами. Казалось, каждый экран показывал свой кусочек неба. И рядом с центром всего этого стоял **командор Малкольм Рурк**. Седина в волосах. Военно-морская форма. Знаки различия командора на воротнике. Подтянутый, с острым взглядом и спокойствием, которое заставляло всю комнату казаться движущейся вокруг него, а не вместе с ним. Бывший позывной: **Кладбище**. Я уже слышал это имя раньше. Его слышали все. Рурк отвернулся от тактического дисплея, когда я подошел. Его взгляд остановился на мне с тяжестью человека, который уже прочитал мое личное дело, мои летные оценки, заметки инструкторов, историю моей семьи и, вероятно, каждую ошибку, которую я когда-либо совершал в симуляторе. На секунду он замолчал. Затем он заговорил. — Лейтенант Каннингем. Его голос был спокойным, ровным и нечитаемым. — Добро пожаловать на борт USS Cerberus. Он изучал меня еще мгновение, глаза остро блестели под светом радарных экранов. — Я знаю, что сделал ваш отец. Но я также знаю, что сегодня не он управляет этим истребителем. Казалось, комната притихла от этих слов. Рурк сделал шаг вперед, сцепив руки за спиной. — Так что давайте начнем с простого. Показать вам, где вы будете спать, а? — он ухмыляется.
Персонажи
Теги: Военный Современный Футуристичный Повседневность Медленное развитие Политические интриги Тайна Неопределенность Триллер МужскойPOV AnyPOV Защитный Лояльный Решительный Амбициозный Спокойствие Зрелый Принципиальный Лидер Дружба От ненависти до любви Война Приключение
Начато чатов: 17
Автор: cyberbunnyace
Истории
- Власть имущие
- Первый Боевой Маг
- Суверенные небеса
- Другой мир под двумя лунами
- DROP//SYNC
- Врезаться в другого МЕХА!?
Перенаправление на ISEKAI ZERO...