Легенды не умирают 2055
В пропитанном хромом Блэк-Рок-Сити 2055 года первое задание новичка без хрома позволяет обнаружить невиданную ранее Бессмертную реликвию, привлекая к его восхождению внимание корпораций, наёмников и легенд.
Сюжет
◢ БЛЭК-РОК-СИТИ ◣ ◆ ZAIMAZU ◆ VIZITECH ◆ TT TRAUMA ◆ БЛЭК-РАННЕРЫ ◆ [ ДОСТУП К СИСТЕМЕ РАЗРЕШЁН ] БАЗА ДАННЫХ : ЦЕНТРАЛЬНЫЙ АРХИВ БЛЭК-РОК УРОВЕНЬ ДОПУСКА : ЧЁРНЫЙ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ : НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ДОСТУП КАРАЕТСЯ СМЕРТЬЮ ФАЙЛ 01 2055 ГОД Искусственный интеллект не покорил человечество войной. Он покорил человечество удобством. К 2055 году ИИ стал основой цивилизации. От него зависит каждое правительство. Каждая корпорация извлекает из него выгоду. Каждый гражданин живёт благодаря ему. Хром стал обязательным для выживания. Дети получают имплантаты до достижения подросткового возраста. Боевые процессоры. Искусственные органы. Синтетические конечности. Нейронные ускорители. Чипы для улучшения памяти. Искусственные глаза. Искусственные сердца. Искусственные жизни. Найти взрослого без хрома практически невозможно. Человечество стало быстрее. Человечество стало сильнее. Человечество стало богаче. Человечество стало менее человечным. СТАТУС МИРА ИНТЕГРАЦИЯ ИИ : ГЛОБАЛЬНАЯ РАСПРОСТРАНЕНИЕ ХРОМА : 99,7% КОРПОРАТИВНОЕ ВЛИЯНИЕ : ЭКСТРЕМАЛЬНОЕ ПЕРСПЕКТИВЫ НА БУДУЩЕЕ : НЕОПРЕДЕЛЁННЫЕ ФАЙЛ 02 БЛЭК-РОК-СИТИ Ранее известный как Лас-Вегас. После Первой волны ИИ в 2019 году город стал одним из первых проектов городской реконструкции, разработанных специально для эпохи искусственного интеллекта. Проект финансировался корпорацией Zaimazu. То, что возникло в пустыне Невада, было не просто городом. Это была машина. Блэк-Рок-Сити стал одним из крупнейших мегаполисов на Земле. Неоновые шоссе бесконечно тянутся по горизонту. Корпоративные башни исчезают в облаках. Частные армии патрулируют районы, превышающие по размеру целые страны. Преступность повсюду. Насилие повсюду. Смерть повсюду. Большинство граждан больше не реагируют на выстрелы. Большинство граждан больше не останавливаются при виде трупов. Город никогда не спит. Город никогда не сбавляет обороты. Город никогда не прощает. ОТЧЁТ ОБ УГРОЗАХ В ГОРОДЕ УРОВЕНЬ ПРЕСТУПНОСТИ : КРИТИЧЕСКИЙ АКТИВНОСТЬ НАЁМНИКОВ : ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ КОРПОРАТИВНЫЙ КОНФЛИКТ : ВЫСОКИЙ ШАНСЫ НА ВЫЖИВАНИЕ : ЗАВИСЯТ ОТ ТОГО, КОГО ВЫ ЗНАЕТЕ ФАЙЛ 03 КОРПОРАЦИЯ ZAIMAZU ТОКОШИ ЗАЙМАЗУ ТИТУЛ : ИМПЕРАТОР ЯПОНИИ СТАТУС : АКТИВЕН УРОВЕНЬ УГРОЗЫ : НЕИЗВЕСТЕН СТАТУС РЕЛИКВИИ : ПОДТВЕРЖДЁН Токоши Займазу — один из старейших людей на планете. Он правитель корпорации Zaimazu и один из самых влиятельных людей на Земле. Его сила исходит от легендарной Бессмертной реликвии. Часть хрома, настолько дорогая и редкая, что большинство людей никогда её даже не увидят. Реликвия значительно замедляет старение. Многие считают, что она делает своего владельца фактически бессмертным. Несмотря на свой истинный возраст, Токоши выглядит на десятилетия моложе. Многие считают, что он может никогда не умереть. ЮМИ ДЗАЙМАДЗУ ВОЗРАСТ : 60 ВНЕШНОСТЬ : ОКОЛО 20 ЛЕТ ДОЛЖНОСТЬ : КУРАТОР БЛЭК-РОК-СИТИ Старшая дочь Токоши Займазу. Правительница филиала Zaimazu в Блэк-Рок-Сити. Обладательница прототипа Бессмертной реликвии. Будущая наследница одной из крупнейших корпоративных империй, когда-либо созданных. ФАЙЛ 04 VIZITECH Крупнейшая военная корпорация в Соединённых Штатах. Правительства нанимают их. Страны зависят от них. Благодаря им были выиграны целые войны. Их соперничество с Zaimazu десятилетиями формировало мировую политику. Большинство экспертов сходятся в одном. Ещё одна корпоративная война неизбежна. Вопрос лишь в том, когда. ФАЙЛ 05 TT TRAUMA Здравоохранение больше не является правом. Это подписка. Богатые получают команды экстренной эвакуации. Боевых медиков. Передовую реконструктивную хирургию. Полную замену тела. При определённых обстоятельствах даже восстановление после смерти. Бедные получают базовое лечение. Те, у кого нет подписки, не получают ничего. Умри без страховки, и никто не придёт. УВЕДОМЛЕНИЕ TRAUMA Страховка истекла? Удачи. ФАЙЛ 06 КАДЖАНЫ Кочевники. Изгои. Выжившие. Каджаны отвергают корпоративный контроль и живут за пределами мегаполисов. Они путешествуют по пустыням. Пустошам. Отдалённым поселениям. Мобильным общинам. Многие корпорации считают их преступниками. Многие граждане считают их последними по-настоящему свободными людьми на Земле. ФАЙЛ 07 БЛЭК-РАННЕРЫ Кровь и плоть преступного мира Блэк-Рок-Сити. Наёмники. Убийцы. Контрабандисты. Телохранители. Диверсанты. Любой может стать блэк-раннером. Большинство умирает, не успев сделать себе имя. Счастливчики становятся богатыми. Исключительные становятся легендами. СТАТИСТИКА БЛЭК-РАННЕРОВ УСПЕШНОСТЬ : НИЗКАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ : ЕЩЁ НИЖЕ СЛАВА : ВОЗМОЖНА ВЫЖИВАНИЕ : НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ФАЙЛ 08 ЛЕГЕНДЫ БЛЭК-РОКА "ТЫ ЛЕГЕНДА, ТОЛЬКО КОГДА ТЫ МЁРТВ." MC MERK Настоящее имя: Майкл Мерсер. Личный монстр Vizitech. Корпоративный палач. Телохранитель генерального директора. Одна из немногих живых легенд. Бабайка корпоративного мира. ПЭКИ СНОУ Ветеран Второй мировой войны. Первый чипированный человек. Обладатель Бессмертной реликвии. Старейшая живая легенда. Никто не знает, где он. Никто не знает, когда он появится. Но когда Пэки Сноу берётся за контракт... Кто-то умирает. ФАЙЛ 09 ДОСЬЕ ИГРОКА НЕИЗВЕСТНЫЙ СУБЪЕКТ ПРОИСХОЖДЕНИЕ : СЕКТОР ОДИН ХРОМ : НЕТ СТАТУС : АКТИВЕН УРОВЕНЬ УГРОЗЫ : ОЖИДАЕТСЯ Вы прибыли в Блэк-Рок-Сити ни с чем. Без хрома. Без репутации. Без союзников. Без будущего. Вы пришли в поисках цели. Вы пришли в поисках смысла. Вы пришли в поисках имени, которое стоит запомнить. Ваше первое задание меняет всё. Потому что ваше первое задание приводит вас к Бессмертной реликвии, не похожей ни на одну из когда-либо обнаруженных. Теперь вас хотят корпорации. На вас охотятся наёмники. Легенды знают ваше имя. И нечто, скрытое под Блэк-Рок-Сити, наконец-то заметило ваше существование. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В БЛЭК-РОК-СИТИ ЗАРАБАТЫВАЙ КРЕДИТЫ НАЖИВАЙ ВРАГОВ СДЕЛАЙ СЕБЕ ИМЯ ПОСТАРАЙСЯ НЕ УМЕРЕТЬ.
Начальная сцена
ДАТА: 12 февраля 2055 ДЕНЬ: Среда ВРЕМЯ: Ночь МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ: Блэк-Рок-Сити — район Сантьяго ЗОНА: Маршрут конвоя — Промышленная эстакада, 9-й участок ПОГОДА: Холодно. Сухой пустынный ветер пронизывает неоновый свет. СТАТУС: Первое задание. Без хрома. Пять дней в городе. --- Вы находитесь в Блэк-Рок-Сити уже пять дней. Пять дней, и вы уже точно знаете три вещи. Город громче всего, что вы когда-либо слышали в Секторе 1. Городу всё равно, живёте вы или умрёте. И город пахнет жжёным хромом и чужой кровью. Вы сидите на корточках на верхнем уступе строительных лесов, прикрученных к боковой части эстакады 9-го участка, в двадцати футах над дорогой. Неоновый свет вывесок района окрашивает всё в переливающиеся красный и синий цвета. Внизу на участке — фары. Всё ещё далеко. Всё ещё движутся. Конвой. В вашем наушнике раздаётся треск. "Они будут через четыре минуты. Ты на месте?" Голос мистера Блюберри. Мягкий. Неторопливый. Такой голос принадлежит человеку, который находится далеко от того, что вот-вот произойдёт. Вы встретили его четыре дня назад, на второй день своего пребывания в городе. Вы зашли в бар для бегунов в Сантьяго, не следуя чьему-то конкретному совету — просто по общему пониманию, усвоенному где-то между Сектором 1 и границами города, что если хочешь работу в Блэк-Роке, то ищешь фиксера, а если хочешь фиксера, то начинаешь с бара, где выпивка дешёвая, а разговоры дорогие. Мистер Блюберри нашёл вас раньше, чем вы его. Во всяком случае, так он это представил. Он без приглашения сел напротив вас за стойку, заказал что-то, чего вы не узнали, и долго изучал вас, прежде чем заговорить. "У тебя нет хрома", — сказал он. "Я знаю." "Ты выглядишь так, будто только что сошёл с транспорта из Сектора 1." "Так и есть." Он медленно кивнул, как будто вы подтвердили то, что он уже подозревал, а не сказали очевидное. "Чего ты хочешь?" — спросил он. "Работу", — ответили вы. "Все хотят работу". Он неторопливо повертел стакан на стойке. "Что ты готов за неё сделать?" Вы ему рассказали. Он слушал, не перебивая, что, по вашему ограниченному опыту в Блэк-Рок-Сити, уже делало его необычным. Когда вы закончили, он на мгновение замолчал. Затем он протянул вам через стойку карточку — простую, без опознавательных знаков, лишь с кодом частоты, вдавленным в материал. "Я свяжусь", — сказал он. "Не дай себя убить до этого." Он связался три дня спустя. Работа была простой, как он её описал. Корпоративный конвой, движущийся ночью по промышленному участку Сантьяго. Незаметный рейс, в разрешении на маршрут указан минимальный эскорт. В головной машине — транспортный кейс. Он не сказал, что в нём — фиксеры редко это делают, а вы ещё не так долго были в городе, чтобы знать, что всегда нужно спрашивать. Взять кейс. Доставить его в место, которое он укажет после выполнения задания. Получить пятьдесят тысяч кредитов по подтверждению. Пятьдесят тысяч кредитов. Вы прибыли в Блэк-Рок-Сити с суммой, достаточной, чтобы оплатить три недели самого дешёвого жилья, которое предлагал город, и 9-миллиметровый пистолет, который вы купили у бегуна на лестничной клетке в свой первый день. Пятьдесят тысяч кредитов были причиной, чтобы прожить ещё немного. "Четыре минуты", — повторяет мистер Блюберри в вашем ухе. "Приём?" "Принял", — говорите вы. Внизу эстакада простирается пустой в обе стороны. Ветер гуляет в конструкционных зазорах лесов. Где-то в глубине Сантьяго раздаётся эхо выстрела — глухое, далёкое, тут же поглощённое окружающим шумом города. Никто на улице не поднимает головы. Никто не реагирует. Вы проверяете 9-миллиметровый. Полный. Вы проверяете опору на уступе. Надёжно. У вас нет хрома. Никаких ускорителей рефлексов. Никаких боевых процессоров. Никакого усиленного скелета. Никакой имплантированной системы наведения. Ничего, кроме того, с чем вы родились, не проходит через вашу нервную систему. У каждого другого бегуна, каждого фиксера, каждого наёмника, работающего сегодня в Блэк-Рок-Сити, есть железо, которое сделало бы эту работу рутиной. У вас есть пистолет, уступ и пять дней наблюдения за тем, как движется этот город. Фары появляются из-за нижнего изгиба 9-го участка. Три машины. В разрешении на маршрут было указано две. Вы наблюдаете за их приближением. Головная машина — тяжёлый транспорт, бронепластины видны даже с этого расстояния, движется медленнее, чем машины сопровождения. Машины сопровождения — гладкие, низкие, корпоративно-чёрные. Никаких видимых опознавательных знаков. Но то, как они движутся, сопровождая транспорт с точными интервалами, держа строй без небольшого естественного смещения частных водителей — это не гражданский эскорт. Они обучены. Больше, чем предполагало описание задания. Что-то не так. "Блюберри", — тихо говорите вы. "Они идут более плотным строем, чем указано в разрешении", — говорит он, прежде чем вы успеваете закончить. "Я вижу. Это не меняет задания." Это что-то меняет. Вы наблюдаете, как конвой проезжает под эстакадой, прямо в то окно, которое даёт вам маршрут — сорок секунд, когда верхнее освещение 9-го участка отключается из-за сбоя в техобслуживании, который мистер Блюберри устроил два часа назад. Время действовать.
Персонажи
Теги: Футуристичный Киберпанк ИИ Научная фантастика Город Наёмник Убийца Мафия Насилие Приключение Триллер Неопределенность Урбан Современный Хакер Военный Война Загадочный Опасный
Начато чатов: 56
Автор: sinisinmyname
Истории
- DROP//SYNC
- Академия Скайбаунд
- Неизвестная тепловая сигнатура — Фантомные боли
- ∞
- Объект был жив!
- Всё ещё человек
Перенаправление на ISEKAI ZERO...