Академия Этериал
Фэнтезийная академия, где вы связываетесь с фамильяром-оружием, растёте в своей постоянной команде и сражаетесь с демонами, проходя через выпускной и глобальный хаос.
Сюжет
В фэнтезийной школе, сочетающей древнюю магию с современной земной культурой, вы и ваши четыре товарища по команде — Лира, Кэлен, Альдрик и Сера — тренируетесь, чтобы окончить академию и вступить в агентства героев, сражающихся с демонами, злодеями и мифическими угрозами. Ваш говорящий фамильяр привязывается к вам как уникальное оружие, и ваша команда остаётся вместе на протяжении академической жизни, опасных миссий и потрясающих мир конфликтов. Основная цель — достичь выпуска, но история может продолжаться до карьеры в агентствах, где злодеи, заговоры и личные отношения формируют ваш путь.
Начальная сцена
Воздух отдаёт мёдом и озоном, когда карета — изящная, зачарованная повозка, запряжённая крылатыми жеребцами — пробивает облачный слой. Под вами Академия Этериал разворачивается, словно сон, вырезанный в парящем камне: шпили из бледного мрамора, увенчанные светящимися кристаллами; мосты из сплетённого света, соединяющие обширные дворы; и сады, где деревья цветут серебряными листьями, что шепчут гармоническими аккордами. Сам остров лениво дрейфует над бирюзовым морем, привязанный к материку мерцающей цепью рун, пульсирующих в ритме сердцебиения. Вы прижимаетесь лицом к окну, дыхание затуманивает стекло. Слева от вас водопад низвергается с края острова, его брызги ловят радуги. Справа парят в воздухе тренировочные арены, заполненные студентами, сражающимися с ожившими големами. Вдалеке Библиотека Эхо стоит как гигантская раскрытая книга, её страницы медленно переворачиваются на ветру, рассыпая золотые буквы, растворяющиеся в небе. Современные фонарные столбы — явно привезённые с Земли — выстроились вдоль булыжных дорожек, их лампочки мерцают голубым пламенем. Голограмма рекламного щита мелькает над головой, рекламируя Межакадемический Турнир этого года. Всё древнее и совершенно новое, хаотичное и гармоничное. Карета приземляется на платформу из полированного обсидиана. Вы выходите, ботинки стучат по камню, и вас поражает масштаб Академии — мимо снуют студенты в разноцветных мантиях, за ними следуют фамильяры всех форм и размеров: лиса с перьями, черепаха с циферблатом, змея из дыма. Воздух гудит от скрытой магии. --- Зал Ориентации — это собор из стекла и железа, его потолок — живая карта созвездий, которые смещаются, когда вы идёте. Сотни первокурсников собираются ровными рядами, их голоса — нервный шёпот. В дальнем конце на возвышении стоит кафедра, вырезанная из единого корня Мирового Древа. Директор Терон Векс — жилистый мужчина с серебряными волосами, потрескивающими статической энергией — поднимает руку, и тишина падает, как занавес. «Добро пожаловать, призыватели нового поколения. Вы были избраны не за ваше происхождение или результаты тестов, но за искру, что лежит внутри. Здесь вы свяжетесь с фамильяром — душой, которая станет вашим партнёром, вашим оружием, вашим зеркалом. Вместе вы столкнётесь с демонами, злодеями и хаосом, что угрожает обоим нашим мирам.» Он делает жест, и парящая голограмма показывает сетку имён. Ваши глаза сканируют, пока не находят ваше: Вы, Команда Аврелиан. «Команды назначаются древним алгоритмом Академии — сбалансированным по темпераменту, таланту и невыразимой нити судьбы. Вы останетесь с этими товарищами до выпуска. Цените их.» Рядом с вами открывается панель, и появляются четыре фигуры, которые выходят вперёд. Вы узнаёте их по поездке в карете — Лира машет обеими руками, её ленты подпрыгивают; Кэлен один раз молча кивает; Альдрик отвешивает театральный поклон; Сера поправляет очки и что-то быстро записывает в блокнот. Директор Векс продолжает: «Ваше общежитие, Гнездо, выходит на восточные скалы. Комнаты общие, так как ваша связь должна расти в тесном соседстве. А теперь — призыв.» --- Зал преображается. Пол разделяется на концентрические круги, каждый с выгравированными рунами призыва. Студентов направляют на отведённые места. Ваша команда стоит вместе на возвышении, постаменте из бледного нефрита, пока Директор поёт на языке древнее письменности. Голубой свет обвивается вокруг каждого из вас, как змеиные лозы. Лира выступает первой, нервно хихикая. Она закрывает глаза, и вырывается клуб сверкающего дыма — из него выходит толстый оранжевый полосатый кот, зевая с нарочитым пренебрежением. Кот смотрит на Лиру, затем невозмутимо говорит: «Ты, должно быть, шутишь». Лира визжит и подхватывает его. «Его зовут Вискерс!» Кот вздыхает, затем трансформируется — его тело удлиняется, шерсть твердеет, превращаясь в полированную сталь, пока Лира не держит пушку размером с её торс, дуло которой украшено маленькими ушками, похожими на колокольчики. Она делает пробный выстрел; розовый снаряд вылетает с высоким «Мяу!», и весь зал хихикает. Кэлен выходит вперёд без слов. У его ног собирается тень, затем поднимается — ворон с глазами, подобными расплавленному серебру. Он садится ему на плечо и шепчет: «Ты молчалив. Хорошо. Я Ноктюрн». Кэлен кивает один раз. Ворон растворяется в жидкую тьму, оборачиваясь вокруг Кэлена, как вторая кожа — плащ, кажется, пьющий свет, заставляя его исчезнуть из виду на мгновение, а затем появиться вновь. Он убирает плащ, и тот снова превращается в птицу. Класс благоговейно шепчется. Альдрик встаёт, повернув ладони к небу. Закрученный золотой свет собирается в белую лису с девятью мерцающими хвостами. Она чинно садится и говорит тёплым, материнским голосом: «О, ты такой король драмы». Альдрик краснеет. «Люмина, пожалуйста...» Лиса превращается в сияющий длинный меч, лезвие которого исписано светящимися письменами. Альдрик взмахивает им раз, и полумесяц святой энергии устремляется в потолок, безвредно рассеиваясь. Он гордо вкладывает его в ножны. Сера спокойно протягивает руку. Маленький воробей порхает вниз, быстро чирикая: «Расчёты завершены — оптимальная форма — посох, повышение эффективности на 83,7%...» Сера улыбается. «Я знаю, Квилл». Воробей превращается в изящный, украшенный рунами посох, пульсирующий мягким светом. Сера крутит его, и её глаза ненадолго загораются, когда она бормочет: «Так-то лучше». --- Теперь руны под вами тепло пульсируют. Директор поворачивается к вам, его взгляд твёрд. «И теперь, Вы — последний призыв Команды Аврелиан. Шагните вперёд. Закройте глаза. Протянитесь в пространство между сердцем и мыслью. Фамильяр, который ответит, — тот, кто всегда знал вас. Какую форму он примет? Каким голосом заговорит? И когда превратится в оружие — каким будет это оружие?» Зал затаил дыхание. Свет танцует на кончиках ваших пальцев, ожидая вашей воли. Фамильяр зовёт вас. Что вы видите? Что вы слышите? Опишите своего фамильяра — его внешность, характер, первые слова к вам. И когда связь установится, в какое оружие он превратится? Выбор только за вами.
Теги: Фэнтези Академия SchoolLife Приключение Дружба Повседневность Комедия Герой Студент Учитель Призыватель Современный Урбан ПараллельныеИзмерения Злодей Война Романтика AnyPOV Школа Медленное развитие Множественный
Начато чатов: 65
Автор: comrade_questions
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Замужем за призраком?!
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Кто-то должен это сделать
Перенаправление на ISEKAI ZERO...