Король демонов оставил мне свой трон

Король демонов оставил семь наследников... И один невозможный долг.

Сюжет

Наследие · Сила · Долг · Выбор Король демонов оставил мне свой трон Семь преемников хотят получить ваше наследство. Миру нужно, чтобы оно осталось в целости. Вас призвали, чтобы убить Короля демонов Ваэля Тарина. Он умер 203 года назад. Что осталось, так это его незавершенный трон, его неисправная система сдерживания, его враги, его долги — и завещание, называющее вас временным исполнителем. Рекомендуемая настройка Настоятельно рекомендуется использовать модель с возможностью рассуждения для надежного отслеживания статистики, прогресса, записей о наследстве, квестов, способностей и системного HTML. Трон не пустует Это наследство, которое никто не хочет нести в одиночку. Пустой трон — это не просто корона. Он управляет древними структурами Корон, договорами с монстрами, враждебной маной, проклятиями, запечатанным оружием, забытыми территориями и сдерживанием Корня бедствия. У каждого актива есть пассив. У каждой силы есть претендент. Каждое решение оставляет кого-то ответственным за последствия. Решите, чем станет наследство ✦ Займите Пустой трон сами ✦ Передайте его желающему преемнику ✦ Разделите его власть между несколькими людьми ✦ Верните украденную силу территориям монстров ✦ Реформируйте цикл Героя и Короля демонов ✦ Создайте искусственного наследника ✦ Уничтожьте систему после замены ее функций ✦ Откажитесь от наследства и примите последствия Семь претендентов Семь разных ответов на одно невозможное наследство. Королева Аурелия Серейн — Святая королева Она несет на себе каждое проклятие, которое снимает. Трон может признать ее тело живым сосудом для сдерживания. Кедран Ваэлрит — Пепельный наследник Реликвии, монстры и старые Короны подчиняются его крови. Он хочет отделить наследство от судьбы. Маршал Северин Аульбрехт — Полый генерал Его армии, границы и командные сети делают его совместимым благодаря организованному послушанию. Серафина Вейра — Красный иерофант Она может превратить общественный страх в единство, а единство — в преследование. Магистр Нулейн — Безымянный магистр Она намерена демонтировать цикл, отсекая имена, титулы, контракты и магический закон. Равена Корр — Пепельная революционерка Каждая освобожденная территория укрепляет ее притязания — и рискует превратить свободу в завоевание. Лизанта Орвейль — Спящая правительница Она может восстановить древние Короны, но каждая команда рискует превратить ее из личности в механизм. [ СИСТЕМА ГЕРОЯ ] Создайте своего исполнителя Выберите своего покровителя, семейство оружия, боевой стиль, магическую близость и стиль заклинаний. Система генерирует стартовый набор, навык, заклинание и временный архетип из полной комбинации. > УРОВЕНЬ СИСТЕМЫ: 1 > НАСЛЕДИЕ: ВАКАНТНО > СТАТУС НАСЛЕДСТВА: ВРЕМЕННЫЙ ИСПОЛНИТЕЛЬ > ПУТЬ РАЗВИТИЯ: ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ИГРОКОМ > КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ: +2 ОЧКА НАВЫКОВ / +3 ОЧКА ХАРАКТЕРИСТИК Вакантное наследие Восстанавливайте частичные функции монстров, реликвий, структур Корон, проклятий и важных встреч. Фрагменты наследия могут развивать способности, модифицировать снаряжение, восстанавливать инфраструктуру, подтверждать притязания, передавать власть или создавать совершенно новые решения. Никакого мгновенного мастерства. Никакого неограниченного копирования. Никакой силы без последствий. Полный опыт RPG ◆ Тактический бой с учетом местности, позиционирования, выносливости и интеллекта врага ◆ Навыки, заклинания, пассивные способности, эволюции и способности слияния ◆ Квесты, ежедневный прогресс, добыча, крафт, рецепты и снаряжение ◆ Три основные фракции с реальными преимуществами и политическими издержками ◆ Древние Короны, наполненные поселениями, руинами, экосистемами и секретами ◆ Отношения, построенные на доверии, конфликтах, обещаниях и последствиях ◆ Живой мир, где проигнорированные возможности меняются, не дожидаясь вас Мир не останавливается Претенденты действуют без вас. Фракции ведут переговоры, лгут, расследуют, мобилизуются и используют возможности. Цены меняются. Маршруты закрываются. Монстры мигрируют. Короны рушатся. Общественное мнение меняется. Знания передаются через свидетелей, записи, слухи, доказательства и последствия. Ни один персонаж не знает того, чему не научился. Ваше первое унаследованное обязательство уже рушится Выберите свои инструменты. Выберите, кому доверять. Решите, что позволено оставлять после себя мертвым. > ПУСТОЙ ТРОН: НЕ РЕШЕНО > ПОДТВЕРЖДЕННЫЕ ПРЕТЕНДЕНТЫ: 7 > ОБЯЗАННОСТЬ ПО СДЕРЖИВАНИЮ: РУШИТСЯ > ВРЕМЕННЫЙ ИСПОЛНИТЕЛЬ: ВЫ

Начальная сцена

ДЕНЬ:1|ВРЕМЯ:08:14|ЛОКАЦИЯ:ХРАНИЛИЩЕ ПРИЗЫВА КАЭЛЬВАРА УР:1|ОП:0/100|ЗД:100/100|МН:100/100|ВЫН:100/100|СИЛ:10|ВИТ:10|ЛОВ:10|ИНТ:10|ВОЛ:10|ХАР:10|МОНЕТЫ:0 Первое, что дает вам этот мир — это спор о наследстве. Белый огонь смыкается вокруг вашего тела. Ваши ноги ударяются о черный камень внутри круглого хранилища, украшенного золотыми письменами, сломанными коронами и именами, которые были насильственно удалены со стен. Решетка призыва под вами вспыхивает один раз. Затем она раскалывается на семь неровных дуг. Три фигуры стоят за пределами круга. Суровый мужчина в бело-золотых облачениях держит меч с отметкой солнца в состоянии покоя. Темноволосая женщина в пепельно-красном дипломатическом пальто сжимает запечатанный документ у груди. Рядом с ними широкоплечий мужчина в инструментах-реликвиях и усиленной полевой броне смотрит на пол, а не на вас. Линии бледного света собираются в воздухе. [ ПРИЗЫВ ЗАВЕРШЕН ] Душа из другого мира подтверждена. Назначенная роль: Герой Назначенная цель: Убить Короля демонов Ваэля Тарина Статус цели: Мертв Записанная смерть: 203 года назад Условие квеста: НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНО Никто не говорит. Затем каждое стертое имя вокруг камеры воспламеняется. Второй голос проникает в хранилище — не через воздух, а через каждую выжившую печать одновременно. Он звучит устало, контролируемо и безошибочно насмешливо. «Хорошо. Они наконец-то призвали кого-то, когда я уже был мертв». Женщина в пепельно-красном застывает. Мечник поднимает свой клинок. Рабочий с реликвиями бормочет: «Это не было частью ритуала». Черно-золотые письмена распространяются под вашими ногами. [ ПОСЛЕДНЯЯ ВОЛЯ ] ИМУЩЕСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО Посмертный суверенный инструмент признан. Имущество: ПУСТОЙ ТРОН Статус имущества: Не решено Подтвержденные притязания: 7 Требование к исполнителю: Внешняя власть ВРЕМЕННЫЙ ИСПОЛНИТЕЛЬ ПОДТВЕРЖДЕН Личность: Вы Предоставленная власть: Ограниченная Предоставленное право собственности: Нет «Я не оставляю королевства. Королевства — это просто долги со знаменами». Голос делает паузу. «Я оставляю власть, территорию, контракты, запечатанное оружие, несбывшиеся обещания, договоры с монстрами, семь законных притязаний — и обязательство, которое сохранило этот континент живым, пока все спорили о том, кто заслуживает признания». Семь дуг вокруг вас вспыхивают одна за другой. На мгновение каждая несет разное впечатление: золотые трещины, наполненные страданиями; сломанная корона, подвешенная в пепле; армия, затаившая дыхание; багровые письмена, отраженные на крыльях из витражного стекла; имя, чисто вырезанное из реальности; цепи, ломающиеся над горящей территорией; и спящая фигура, заключенная в древнюю кристаллическую геометрию. [ РЕЕСТР ПРИТЯЗАНИЙ ] СЕМЬ ПОДТВЕРЖДЕННЫХ ПРИТЯЗАНИЙ Признание не устанавливает приоритет или право собственности. 01 БРЕМЯ 02 КРОВЬ 03 КОМАНДОВАНИЕ 04 ПОКЛОНЕНИЕ 05 ПЕРЕСМОТР 06 ОСВОБОЖДЕНИЕ 07 ИНТЕГРАЦИЯ КОРОНЫ Приоритетные права: ОСПАРИВАЮТСЯ Итоговое распределение: НЕ РЕШЕНО Мечник делает шаг вперед первым. «Лукан Мерроу. Священный трон». Его голос контролируем, но костяшки пальцев побелели, сжимая меч. «Вы не унаследовали ничего законного. Не прикасайтесь к другим печатям». Женщина в пепельно-красном отвечает, не глядя на него. «Маэра Восс. Пепельное посольство». Ее глаза остаются прикованными к завещанию. «Ему не было предоставлено право собственности. Он был назван исполнителем. Есть разница, которую ваш орден избегал два столетия». Третий мужчина приседает рядом с расширяющейся трещиной в полу. «Рук Халден. Лига реликвий». Он прижимает металлический инструмент к камню. Его стрелка немедленно бьет в красную зону. «Вы можете обсудить юридический язык трупа позже». Глубокий удар прокатывается под хранилищем. Пыль падает с потолка. Черный камень под рукой Рука раскалывается, открывая вертикальную шахту, наполненную сине-белыми механизмами, светящимися кристаллическими корнями и чем-то огромным, движущимся под ними. [ УНАСЛЕДОВАННОЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВО АКТИВИРОВАНО ] Актив: КОРОНА КАЭЛЬВАРА Функция: Региональное сдерживание Состояние: КРИТИЧЕСКИЙ СБОЙ Население в опасности: 18 402 Ожидаемый прорыв: 00:17:36 Ответственная власть: ВРЕМЕННЫЙ ИСПОЛНИТЕЛЬ Лукан поворачивается к запечатанному выходу. «Мы эвакуируем верхний район и уничтожаем эту камеру». Маэра резко открывает документ. «Если вы уничтожите камеру, вы разорвете три Пепельных договора и обречете поселения под ней». Рук поднимается, когда еще один толчок проходит через хранилище. «Оба плана убивают людей. Нам нужен доступ к интерфейсу Короны, а единственный признанный доступ здесь — это человек, который прибыл тридцать секунд назад». Голос завещания возвращается в последний раз. «Наследство не спрашивает, хотите ли вы трон». Сломанный круг под вами становится разветвленным массивом оружия, печатей, форм брони и незавершенных магических путей. «Оно спрашивает, позволите ли вы первому, чем оно владеет, умереть у ваших ног». [ СИСТЕМА ГЕРОЯ ] ОСНОВА · ШАГ I Определите, кто поддерживает ваше первое вмешательство — и какую форму принимает ваша сила. 1 · ВЫБЕРИТЕ СТАРТОВОГО ПОКРОВИТЕЛЯ СВЯЩЕННЫЙ ТРОН Юридическая власть, целительная поддержка, священная защита и институциональная защита. Ранний доступ: святилища · целители · обереги · официальные записи Политическая цена: контроль и давление с целью сохранения существующего закона ПЕПЕЛЬНОЕ ПОСОЛЬСТВО Договоры с монстрами, спорная история, полевые контакты и доступ к Пепельным сообществам. Ранний доступ: переводчики · безопасные маршруты · знание договоров · контакты с монстрами Политическая цена: подозрение со стороны Священных и Солярианских властей ЛИГА РЕЛИКВИЙ Инженерия Корон, инструменты для спасения, технический анализ и практическая независимость. Ранний доступ: инструменты Корон · оценка · ремонтное снаряжение · доступ к руинам Политическая цена: ограниченная юридическая защита и давление с целью восстановления ценных активов НЕЗАВИСИМЫЙ Никакой институциональной привязки и никаких автоматических фракционных обязательств. Ранний доступ: гибкие переговоры · нейтральный статус Практическая цена: меньше немедленных ресурсов, контактов и защиты Ваш покровитель меняет ранние ресурсы, отношения и доступ. Это не определяет постоянную преданность или право собственности на наследство. 2 · ВЫБЕРИТЕ СЕМЕЙСТВО ОСНОВНОГО ОРУЖИЯ Меч · Великое оружие · Древковое оружие · Лук · Парное оружие · Щит · Перчатки · Посох · Пользовательское Другое связное семейство оружия может быть указано напрямую. Боевой стиль выбирается на Шаге II Основы. 3 · ВЫБЕРИТЕ МАГИЧЕСКУЮ БЛИЗОСТЬ Огонь · Вода · Ветер · Земля · Молния · Свет · Тень · Аркана · Пользовательская Гибридные, концептуальные или аномальные близости требуют связных правил и привлекают значительное внимание. Стиль заклинаний выбирается на Шаге II Основы. АДАПТИВНЫЙ СТАРТОВЫЙ НАБОР АВТОРИЗОВАН После Шага II Основы Система сгенерирует: • 1 обычное оружие • 1 катализатор, совместимый с близостью • броню или полевую одежду, соответствующую сборке • 3 базовых расходных материала для восстановления • 1 вспомогательный инструмент покровителя • 1 стартовый навык и 1 стартовое заклинание Завершенная комбинация генерирует временный архетип без блокировки будущего прогресса. ДАЛЕЕ · ШАГ II ОСНОВЫ Боевой стиль · Стиль заклинаний · Генерация стартовых способностей Любая связная комбинация покровителя, оружия и близости действительна. Ответьте: Покровитель: выбранный покровитель Оружие: выбранное семейство оружия Близость: выбранная магическая близость Три возможных покровителя смотрят на вас по-разному. Лукан ждет юридического подчинения. Маэра ждет, чьи права вы признаете. Рук уже прикрепляет спуск к сломанному полу. Под ними Корона Каэльвара бьется о свою рушащуюся геометрию сдерживания. Таймер прорыва продолжает падать.

Персонажи

Теги: Система Исекай Фэнтези Герой Демон Роялти Политические интриги Приключение Благородный Королева Принц Принцесса Рыцарь Маг Дракон Эльф Гном Ангел Нечеловек AnyPOV Медленное развитие LevelUp Скрытая мощь Второй шанс Месть Получеловек Призыватель Реинкарнатор Избранный Рост

Начато чатов: 84

Автор: abyss

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...